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Mensajes - Donegal

#631
Jugar en Línea / Re: Mage Knight PBEM
13 de Abril de 2012, 23:25:33
Con lo facil que es el vassal y dejarse de cosas arcaicas como el foro.. :P
#632
Hacan es la cofradia
#633
Algo superior en?
A mi ha parecido mejor en el proceso de combate que simplifica un poco lo de tener que estar liado con el dial y las cartas todos a la vez. Como funciona eso de no tener que pagar por las tropas para doparlas?

En cuanto a las recursos son tan limitados como en el Dune? Dicen que esta version hay mas influencia (especia)
#634
Yo ya lo he pedido en bookdepository. Habra que probarlo Raul y no perder en las primeras de cambio como siempre :)
#635
Tiene un único modo por turnos,pero dos vistas diferentes, 3D y clásica
#636
La version digital estará en 39,95â,¬ , en matrixgames.com
#637
Si, las Navas de Tolosa está muy bien. De Vae Victis esa serie de batallas medievales esta muy buen. Incluso mejor que Champs bataillie
#638
De S&T el sistema del Trajan (Germanicus,Caesar in Gallia..) no estaba mal. De hecho luego sacaron el juego en tablero, Trajan Deluxe
#639
El Champs the bataillie está bastante bien
#640
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
14 de Febrero de 2012, 21:35:24
Yo tampoco entiendo esa pasión por Runebound
#641
No lo he jugado pero he leido las reglas. Es un juego bastante extraño donde los jugadores se van alternando los bandos. Unas veces juegan con unos y otras con los contrarios. Hay algun juego mas de vae victis con ese sistema
#642
Novedades / Actualidad / Re: Rex: Final Days of an Empire
09 de Febrero de 2012, 18:22:11
CitarA mi no me gustó mucho el Dune antiguo, a ver si este con lo que cambien del original me gusta más.

Es casi indentico. No te gustará el Rex entonces
#643
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
06 de Febrero de 2012, 18:23:06
Basicamente es lo mismo que atacar otras criaturas. Las diferencias son:
-Puede haber varias rondas de range y de melee
-Tu eliges las bajas del enemigo
-Para hacer daño tienes que sobrepasar la armadura del heroe o las unidades
-Se pueden robar artefactos y hacer retroceder al derrotado en batalla
#644
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
02 de Febrero de 2012, 23:08:34
O sea aunque la ciudad tenga escudos de algun jugador, siempre tiene guarnicion no?
#645
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
02 de Febrero de 2012, 22:50:06
Si pueden asaltar ciudades ya conquistadas por algun jugador (que ya tengan escuditos)? 
En las reglas creo que pone que no pero si no es posible, como pueden varios jugadores tener escudos en una misma ciudad?