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Mensajes - Arensivia

#631
Cita de: Pensator en 05 de Octubre de 2009, 16:41:12
al PoG (aunque este decis que es similar en dureza a pesar de no tener tanto chrome).

No se lo que opinaran los reseñadores, pero a mi el PoG me pareció bastante mas ligero que el PuoG. El peso del PuG está en el "cromo", aunque desde luego en este juego no es un "adorno", está plenamente justificado.
#632
Muchas gracias por las reseñas a ambos. Interesante la reseña a dos voces, aunque en este caso la opinión parece bastante compartida (no me esperaba esto de tí, Dreaper ;)

#633
Conmigo puedes contar. Y a ver si Fer se apunta tambien, que supongo que habrá tren, avion o por lo menos autobus!
#634




Mola! Gracias!
#635
Cita de: Fer78 en 01 de Octubre de 2009, 19:29:54
No tengo ni papa de Excel y hoy ha caido en mis manos el siguiente archivo para llevar un control de la productividad y demas de la empresa...

Alguno de esos contables y economistas podria hacer unos excel para llevar un control de la empresa. (o cualquiera que tenga maña)

Os dejo un link al que yo he visto a ver que os parece, por si os sirve de guia...

Lei en algun sitio que se podian descargar de algun sitio excel o programitas para llevar la gestion y calcular sueldos si alguien da con ellos que los postee por aqui, por favor.

A ver si podemos arrancar mañana y no se retrasa :D

Una herramienta que parece que va bien es esta: http://erepublik.ws/companycalc/demo Es la que usé para calcular la rentabilidad por sectores.
#636
Gixmo, mandame tu correo electronico por MP, que voy a ver si te puedo invitar.
#637
Sesiones de juego / Re: Valsaín 2009
29 de Septiembre de 2009, 14:39:54
Eso, eso, muchas gracias. Ahora tengo dientes largos con efecto retroactivo!
#638
Como tenia un ratillo en el curro he creado el grupo en google:

Nombre del grupo BSK Corp
 
Descripción Grupo para gestionar la corporación BSK en E-republik

Grupo para gestionar la corporación BSK en E-republik 
Sitio web público Ninguno
Obtén un cuadro de promoción para tu sitio web.
 
Dirección del grupo La dirección web actual es:
http://groups.google.es/group/bsk-corp.
La dirección de correo electrónico actual es:
bsk-corp@googlegroups.com.


Ale, ya podeis apuntaros!
#639
Bueno, pues vamos a tener que hacer junta de accionistas o algo por que yo tambien me ofrezco para la gestíon, aqui un economista para servir a Dios y a ustéd ;)

Y apoyo la propuesta de hacer un grupo de google para seguir con esto.

En cuanto a la organización de la empresa ¿que os parece?
- "sociedad laboral" con votos según aportación y reparto de beneficios entre socios y trabajadores o
- "cooperativa" con aportación igual para todos y votos por cabeza?

Un saludo
#640
Por cierto, fer, en mi post inicial (donde pone "este" simulador) hay un enlace al tool que he usado.
#641
Cita de: Fer78 en 29 de Septiembre de 2009, 00:39:50
Lo de quien la dirije, aunque sea consultando a los demas inversores hay que decidirlo. ¿El inversor que mas aporte?

Bueno, no tiene por que ser necesariamente, aunque es una opción. Hace tiempo leí un contrato de una cooperativa en el que hacían un reparto (hablo de memoria): 50% para los inversores (en función de su aportación), 30% para los trabajadores (skill 5 al menos, por cabeza) , 10% para el equipo directivo (que eran 3 personas, era una empresa bastante grande) y 10% como reserva en la empresa. Lo propongo como base para la discusión.

Las decisiones "estratégicas" (como por ejemplo nombrar al equipo directivo, ampliar la planta o comprar una licencia creo que deberían de tomarse en votación entre los inversores. Las decisiones "tácticas" (fijar precios de venta, sacar a la venta, fijar salarios, contratar o despedir) al equipo directivo. Reparto de beneficios semanal.

Otra posibilidad es fundar una cooperativa "pura" en que todo el beneficio se reparta entre los trabajadores y los trabajadores decidan por cabeza; pero entonces para ser trabajador deberia de hacerse una aportación inicial, que se recuperaría al abandonar la empresa.
#642
He estado haciendo algunos números con este simulador.

Suponiendo 10 trabajadores con skill 3,5 y precios de mercado (7,5 al dia) y sin impuestos, los beneficios para cada materia prima de las que hay en España por nivel de calidad son:

Empresa     Q1   Q2   Q3   Q4   Q5
Food    Alta   -36   -20,1   -5,5   7,6   X
Iron   Alta   -5,9   11   40,3   57,7   83.8
Wood   Media   -39   -35,3   -31,5   X   X

Parece que lo de Iron sigue siendo lo mas rentable, aun así hay que llegar a Q2 para empezar a ganar algo. Y no he mirado con otros niveles de calidad, por que creo que los salarios a skill 4 son prohibitivos. Las perspectivas a largo plazo de iron serian tambien buenas ya que podemos exportar, con la ventaja de los altos recursos de la zona, o producir armas, o ambas cosas. Aunque lo mas rentable parece que sería meterse en Q3 cuanto antes.

#643
Bueno, en ese caso deberiamos mirar primero las armas pq fundar una de hierro económicamente no tiene mucho sentido, hoy por hoy. Al menos a Q2.
#644
Hombre.... 40 de gold es lo que vale fundarla nueva y ponerla en Q2. La licencia ahora mismo no vale nada (ni creo que llegue a valer, en un futuro previsible). De todos modos el mercado del hierro está muy saturado, hay que estudiar bien donde nos metemos, pq ahora mismo mi empresa, si pagara salarios "de mercado" !perderia pasta!. Y eso que es Q2. Igual en Q3 se saca algo (pq es como producir un 50% mas) pero Q2 esta muy achuchado.
#645
Bueno, yo ya he donado 4 gold. A ver si pronto llego al mes y puedo donar otro tanto. Apuntamelo como a cuenta de la empresa.

Con la pasta creo que lo mejor es fundar una hierro Q2 o comprar una hierro Q1. Yo tengo 3,5 de habilidad en land y puedo pasarme en cuanto esté. De todos modos, hay que hablar de quien se va a encargar de la gestión (fijar sueldos y precios de venta, ect) , remuneraciones de la misma, porcentaje para reservas y para los socios/cooperativistas...

Un saludo