Cita de: oscar_nicero en 10 de Febrero de 2010, 17:18:30Lo has dejado claro, por no decir clarísimo. Gracias por la respuesta.
Exacto.
Lo único que aporta el juego básico es el circuito de zandvoort 1, que combinándolo con el 2 se hace el circuito grande. Por lo demás los coches son algo diferentes y hay que anotar los puntos con lápiz, lo cual es bastante incómodo. Si ya tienes los circuitos (se venden aparte) no merece la pena hacerse con él.
El formula dé mini tiene unas reglas parecidas a las reglas para principiantes del Formula D. Es sencillo y los circuitos son más cortos, aunque no suponen ningún desafío. Yo lo cogí para jugar con mis primos pequeños, o para echar alguna partida a dos jugadores. Uno de los circuitos tiene dos carriles y ofrece más interacción con menos coches.
En realidad no ofrecen nada especial respecto al Formula D, yo me hice con ellos porque los conseguí de segunda mano a un precio razonable.
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#631
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
10 de Febrero de 2010, 17:20:29 #632
Tigris & Euphrates - 02/2008 / Re: TIGRIS & EUPHRATES a 2 jugadores
10 de Febrero de 2010, 17:13:47Cita de: Wkr en 10 de Febrero de 2010, 16:49:22Amén a todo todito todo. Yo como soy torpe, pues sé que siempre suelo perder por mi culpa, sólo mía. Todos los juegos tienen su intríngulis: hace un par de meses un tío nos pegó una fulminada a los chinos que nos dejó secos. No hubo manera de ganarle ni una sola vez!!
Es que para mi la jugada que supuestamente tenia el rival era muy mala. Vamos, si tiene la mano rellena de rojas significa que de lo otro, penca. Y si penca, 0 puntos.
Normalmente, cuando alguien no entiende un juego o no entiende la estrategia de un juego, suele echarle las culpas al juego.
Y que conste que mi Knizia también me parece un diseñador sobrevalorado, pero el Tigris para mi es un juego de 10. Ni más ni menos.

Además, en el Tigris siempre puedes usar una de tus dos acciones para descartar los colores que no te interesan...
#633
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
10 de Febrero de 2010, 17:02:57
Una pregunta: ¿los que están encima y debajo del Básico nueva edición son el báscio antiguo y el Mini? Es que hay varias ediciones distintas y no me aclaro; por si acaso se me ponen a tiro alguna vez, ¿cuál es la interesante para completar la colección?
un saludo y gracias
un saludo y gracias
#634
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
10 de Febrero de 2010, 16:52:04Cita de: oscar_nicero en 10 de Febrero de 2010, 12:50:35¡Qué caña! Enhorabuena.
Por fin me han llegado los circuitos que me quedaban y he terminado la colección. Me ha costado su esfuerzo (y dinero, por que negarlo) pero estoy seguro que a más de uno le dará envidia, jejejej
#635
Diseñando un juego de mesa / Re: Il Divo
17 de Enero de 2010, 12:27:45
Ahí renegueitor, a ver si te curras un buen juego de música clásica que parece que no hay (excepto el ópera que no tiene taaan buen pinta como parecía)
A ver si te ayudan por aquí porque yo en esto de crear, soy nulo total...
A ver si te ayudan por aquí porque yo en esto de crear, soy nulo total...
#636
Reglamentos / Re: Railways of England and Wales y FAQ (Reglamento)
27 de Diciembre de 2009, 00:31:16
Muchísimas gracias por esta traducción, es lo que necesitaba para animarme a comprarlo.
Un saludo.
Un saludo.
#637
Componentes y Erratas / Re: Como organizar commands & colors??
28 de Noviembre de 2009, 19:23:03Cita de: koblar en 28 de Noviembre de 2009, 16:32:08Tienes más razón que un santo.
Lo que es un follón es lo de la caja tipo Agricola. Yo lo intenté y no había forma humana de desatascar-sacar los bloques de los compartimentos, que acaban petadísimos y con fichas de canto para que quepan. Lo de las bolsas zip puede ser menos lioso si todas las peques van metidas en una bolsa más grande, una para cada ejército. De todos modos, si alguien ha tenido alguna idea genial, soy todo oídos.
Yo lo tengo en cajitas, pero es un lío luego para sacarlas y meterlas, me estoy planteando lo de las bolsitas zip, creo que debe ser más cómodo. Lo ideal sería un expendedor de bloques de Commands & Colors, para que vayas cogiéndolos de abajo y metiéndolos por arriba. VOy a ver si lo invento y me forro. 
A ver si alguien tiene una buena solución para esto.
#638
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
12 de Noviembre de 2009, 00:00:47Cita de: Jsper en 11 de Noviembre de 2009, 19:00:20Yo si pudiera ser también me apuntaría a eso.
Pues te lo agradecería Manuel (y mas si tuvieran algún que otro circuíto)
#639
Variantes / Re: ¿Alguna Variante interesante para Formula D?
28 de Septiembre de 2009, 17:40:20Cita de: eban en 28 de Septiembre de 2009, 15:32:04Algo así: hacíamos una nueva salida pero lanzada, es decir, desde donde estaba colocado el coche que iba en cabeza, cada dos casillas iban los otros coches, y a salir todos en primera (excepto el primero que avanzaba 4 casillas)
¿Te refieres a volver a ponerse todos los coches en la linea de salida otra vez como ocurre en el circuito ovalado américano? Ahora no me acuerdo del nombre pero creo que era daytona. En ese circuito si hay más de X fichas de piezas sueltas en el tablero hay safety car por lo que los coches se vuelven a poner en la parilla de salida.
Nosotros obtamos porque al hacer esto se avanzará una vuelta ya que cuando lo jugamos la última vez la carrera se hizo interminable por culpa de la lluvia. No recuerdo cuantos coches comenzaron la carrera pero solo acabaron dos.
#640
Variantes / Re: ¿Alguna Variante interesante para Formula D?
28 de Septiembre de 2009, 10:56:30Cita de: Whiplash en 28 de Septiembre de 2009, 09:28:02La verdad es que cumple varias funciones interesantes:
!!Qué buena!! Esta te la pillo
-Limpiar la pista de obstáculos
-Acortarla (todos se ponen detrás del que iba primero por lo que se saltan algunas curvas)
-Más emoción y diversión hay opciones cuando antes no las tenías (o se te puede escapar una carrera que tenías en el bolsillo...jejejeje)
#641
Variantes / Re: ¿Alguna Variante interesante para Formula D?
28 de Septiembre de 2009, 01:15:13
Nosotros, jugando a diez jugadores a tres vueltas nos encontramos con que se nos llenaban las curvas de marcadores de piezas sueltas y que era imposible trazar una trayectoria sin pasar por ninguna, por lo que, siendo la tirada para perder una suspensión 1-4, era muy fácil que casi todo el mundo se piñara, por lo que resolvimos que yendo en 2ª marcha no hacía falta tirar por suspensión (se iba lo suficientemente despacio como para que el coche pudiera esquivar la pieza en cuestión).
También introdujimos que cuando se acababan los marcadores de piezas sueltas, entraba el Safety Car, se limpiaba el circuito y todos en primera marcha detrás del que iba primero. Para simular la capacidad de éste para sorprender a los rivales en la salida lanzada, avanzaba cuatro casillas, como si fuera una buena salida en el dado negro.
También introdujimos que cuando se acababan los marcadores de piezas sueltas, entraba el Safety Car, se limpiaba el circuito y todos en primera marcha detrás del que iba primero. Para simular la capacidad de éste para sorprender a los rivales en la salida lanzada, avanzaba cuatro casillas, como si fuera una buena salida en el dado negro.
#642
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
27 de Septiembre de 2009, 18:31:46
Las reglas creo que no son complicadas, pero tienen una base de movimiento por vectores, por lo que el azar es casi inexistente, supongo que se limitará a las acciones de los otros jugadores. A mí m llama la atención, pero no me decido a comprarlo. El Leader 1 de ciclismo tampoco tiene azar y es muy divertido, pero lo pude probar antes y vi que me gustó.
#643
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
27 de Septiembre de 2009, 18:10:58Cita de: vins en 27 de Septiembre de 2009, 18:08:07Bolide es el de los vectores, sin nada de azar, no sé si tiene cartas. Este: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20865
Bolide es el de las cartas, no a ese no he jugado. Yo empece con, y conservo, el Speed Circuit.
#644
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
27 de Septiembre de 2009, 17:53:36Cita de: vins en 27 de Septiembre de 2009, 17:32:15Yo creo que jugando una serie de carreras cada una a tres vueltas, con neumáticos, entradas en boxes y climatología el juego gana muchísimo, te da pie a arriesgar, jugar conservador...eso no quita que ciertas tiradas sean cruciales y que si el dado no te quiere lo tienes jod**** pero bueno, es parte del juego (de este). No he jugado al Bolide para comparar, pero supongo que será de todo menos ágil (lo contrario del Formula D). ¿Lo habéis probado?
Yo en su momento traduje las reglas de la Federacion Francesa de Formula De (existe no es coña) que mejoran con mucho las reglas del juego en si, sobre todo en entrenamientos y las deje en Camelot (Agus debe tenerlas en su ordenador).
Y si tiradados, pero con mucha pimienta de hecho, como tu dices, en la eleccion de dados esta el truco del juego.
#645
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
27 de Septiembre de 2009, 17:42:02Cita de: vins en 27 de Septiembre de 2009, 17:32:15Ah, pues a ver si las tiene a ver cómo están, a ver qué tal. Sobre el campeonato pues se podría montar uno de valencianos en Camelot, yo creo que bastante gente se apuntaría...
Yo en su momento traduje las reglas de la Federacion Francesa de Formula De (existe no es coña) que mejoran con mucho las reglas del juego en si, sobre todo en entrenamientos y las deje en Camelot (Agus debe tenerlas en su ordenador).
Y si tiradados, pero con mucha pimienta de hecho, como tu dices, en la eleccion de dados esta el truco del juego.

