CARTAS Y ROLES:
http://boardgamegeek.com/filepage/102981/one-night-ultimate-werewolf-announcer-cards
1) IMITADORA. Mira la carta de otro jugador y pasas a tener ese mismo rol. Si tiene una acción asociada, la realizas en este momento.
VICTORIA: Ganas con el bando de ese personaje
2) HOMBRE-LOBO. Abre los ojos y reconoces al otro hombre lobo (si lo hay).
VICTORIA: Ganas si ningún hombre lobo muere.
3) ESBIRRO: Abre los ojos y reconoce a los hombre lobo (si los hay).
VICTORIA: Ganas si ningún hombre lobo muere (aunque tu mueras), o, si no hay hombre lobo en la partida, si otro jugador muere.
4) MASONES: Abre los ojos y reconoce al otro Masón (si lo hay).
VICTORIA: Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
5) VIDENTE: Abre los ojos y puedes mirar la carta de otro jugador o dos cartas del centro de la mesa
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
6) LADRÓN: Abre los ojos y puedes cambiar tu carta con la de otro jugador, y mirar la que has cogido.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
7) LIANTE: Abre los ojos y puedes cambiar las cartas de otros dos jugadores sin mirarlas.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
8 ) BORRACHO: Abre los ojos y cambia tu carta por una del centro de la mesa, sin mirar ninguna de ellas ni antes ni despues del cambio.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
9) INSONME: Abre los ojos y puedes mirar tu carta para confirmar si sigues siendo la insomne.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
* O, si no hay hombre lobo, si nadie muere.
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1) IMITADORA. Mira la carta de otro jugador y pasas a tener ese mismo rol. Si tiene una acción asociada, la realizas en este momento.
VICTORIA: Ganas con el bando de ese personaje
2) HOMBRE-LOBO. Abre los ojos y reconoces al otro hombre lobo (si lo hay).
VICTORIA: Ganas si ningún hombre lobo muere.
3) ESBIRRO: Abre los ojos y reconoce a los hombre lobo (si los hay).
VICTORIA: Ganas si ningún hombre lobo muere (aunque tu mueras), o, si no hay hombre lobo en la partida, si otro jugador muere.
4) MASONES: Abre los ojos y reconoce al otro Masón (si lo hay).
VICTORIA: Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
5) VIDENTE: Abre los ojos y puedes mirar la carta de otro jugador o dos cartas del centro de la mesa
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
6) LADRÓN: Abre los ojos y puedes cambiar tu carta con la de otro jugador, y mirar la que has cogido.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
7) LIANTE: Abre los ojos y puedes cambiar las cartas de otros dos jugadores sin mirarlas.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
8 ) BORRACHO: Abre los ojos y cambia tu carta por una del centro de la mesa, sin mirar ninguna de ellas ni antes ni despues del cambio.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
9) INSONME: Abre los ojos y puedes mirar tu carta para confirmar si sigues siendo la insomne.
VICTORIA:Ganas si muere, al menos, un hombre lobo.*
* O, si no hay hombre lobo, si nadie muere.
EL BORRACHO



