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Mensajes - Miguelón

#6331
Cita de: Lethan en 14 de Diciembre de 2011, 11:31:26
Pero vaya que sea como sea, está claro que las expansiones no las sacan en español, y comprarse este juego con el rediseño discotequero para que luego no te cuadre con las expansiones pues...

A mí como que me da igual que lo saquen o no. Bueno no, prefiero que no lo saquen para seguir con el cachondeito  :D ;D :P

Ahí le has dao. Ahora que se va ZP, de quién vamos a reirnos?  :D :D
#6332
Los dos. Yo los tengo. Y no pasa nada. Y son baratos. Y son muy buenos. Y podría seguir así toda la mañana.
#6333
Novedades / Actualidad / Re: Santiago de Cuba
13 de Diciembre de 2011, 10:42:00
Cita de: negroscuro en 13 de Diciembre de 2011, 10:18:52
Yo creo que ya llevo 4 o 5 partidillas.
El juego me parece sencillo, pero me parece que tiene mucho puteo, sobre todo a 2, aunque dire que a dos no me gusto al principio, porque puedes saber exactamente que recursos tiene tu rival, ya que al haber 8 de cada tipo... Lo hacia demasiado lento, generaba mucho AP.
Ahora planteamos jugarlo con los recursos debajo de la tapa del juego, para no verlos. Cuando ganas recursos, destapas, coges y cierras. Asi evitamos contar, y para mi el juego gana mucho mas, porque tienes que memorizar lo que tiene tu rival, no simplemente contar, hasta un mandril podria contar cubos... asi se evita el AP ya que puedes olvidar y cagarla.

A 3 me parecio que funcionaba mejor, porque ya no es tan facil saber que tiene cada uno.

A 4 no lo he jugado pero creo que es como peor va a funcionar, ya que desde que juegas hasta que te toca puede haber pasado de todo...

Yo lo probé a 4 y me encantó (lo he comprado), sí que es cierto que puede pasar de todo hasta que te toca, pero no es para tanto.
#6334
Cita de: g00nie en 12 de Diciembre de 2011, 21:40:51
En principio seriamos 2 o 3 personas. Mas sería para ocasiones puntuales.

Pues siendo generalmente 2 o 3, descarta Alta Tensión (que no es que sea malo, pero parar ese número los hay mucho mejores) ;)
#6335
Alta tensión es (para mi) imprescindible si váis a jugar, al menos, 4 personas.

Isla prohibida es muy bueno y sencillo para comenzar. Si queréis un juego del mismo estilo pero con un grado más de dificultad: Pandemic (eso sí, en inglés)
#6336
Es un poco más de lo mismo, es un buen juego pero puede resultar un poco repetitivo. Mira antes otras opciones
#6337
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
12 de Diciembre de 2011, 10:57:50
Cita de: manolo en 12 de Diciembre de 2011, 00:40:57
La donación del hospital es como las del resto de proyectos de construcción, es decir, una vez que se haya concluido de construir y solo entonces, obtienes la recompensa que indica, que si mal no recuerdo es 1 punto y 1 curación siempre que se tenga el suciente nº de conocimientos médicos... pero todo ello a la vez cuando el hospital esté construido y, evidentemente, solo para los que hayan donado; nada de curar por el simple hecho de donar y después si se completa la construcción el Punto de Victoria... No veo el lío por ninguna parte!!

Cierto.
#6338
10 puntos suele estar bien, la partida da muchas vueltas y se puede hacer demasiado largo si los dos tienen algo de suerte y utilizan bien sus dados.
#6339
En las partidas que he jugado ha sido más frecuente que alguien se quede sin sus puntos.
#6340
Algo más de 3000 pavos... no está mal...  :D
#6341
De jugón a jugón / Re: Películas que inspiran a jugar
10 de Diciembre de 2011, 10:40:07
Cita de: gixmo en 07 de Diciembre de 2011, 14:48:17
a mi, practicamente todas las peliculas que hacen ahora me inspiran para jugar..... mas que nada porque paso mucho mejor rato jugando que viendo esas cosas....  ;D

Una vuelta de tuerca a la famosa frase marxista (de Groucho) "la televisión ha hecho mucho por mi cultura, en cuanto alguien la enciende voy a la biblioteca y leo un buen libro"
#6342
Cita de: enhac en 09 de Diciembre de 2011, 16:59:32
Hola Lopez de la Osa,

una pregunta: ¿porqué no usáis un guild de BGG para que todo el que quiera se añada y así poder ver lo que ha jugado la gente sin tener que cargarte con tanto trabajo?

Lo único que tendría que hacer cada usuario es ser estricto en el control de las partidas jugadas. Y ya está.

;)

Eso no derivaría en duplicidad de partidas? (no tengo mucha idea de cómo funciona un guild... ni sé qué es  :D) Si 5 personas juegan un power grid y los 5 lo suben a BGG... nos llegarían 5 partidas cuando en realidad era la misma, no? (repito que no sé qué es eso que comentas)
;)
#6343
Cita de: xai en 09 de Diciembre de 2011, 14:29:53
¡Genial iniciativa!

Una preguntilla: sobre las sesiones, chorrijuegos, etc... ¿no sería más fácil computar conjuntamente las horas y las personas para valorar lo jugado que ha sido un autor? Es decir, 5 personas jugando 7 horas al Twilight Imperium producen un valor 35 (cada persona ha jugado a ese autor 7 horas y han sido 5 las tales personas), lo que haría equivaler esa partida de Twilight Imperium a unas 5 partidas de 7 personas al 7 Wonders (suponiendo que duren todas 1 hora). Ya sé que queda a discreción de la persona o entidad encargada, pero no sé, igual queda así menos difuso.

Bueno, desde las "quedadas serranas" intentaremos colaborar. ¡Os mando correo! :D ¡Mola!

Eso en la segunda edición xD
#6344
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2011
09 de Diciembre de 2011, 00:19:46
Partidas semanales (Mérida, 3 de Diciembre)
December 8th, 2011Author: Pedrote

Si hay algo que tiene Mérida es que está en el medio. Si añadimos que uno vivie sólo y sin compromisos, cuando no hay nada prefijado es muy probable acabar en mi casa que está lejos para todos (salvo para mí) y con espacio adecuado.

Así que el pasado sábado tocó de nuevo jugar en Ca Pedro(te), para lo cual nos reunimos Pablo Espada, RaúlL, Miguelón y yo mismo, para echar las consabidas partidas semanales, previas a lo que se preveía una semana plena de citas lúdicas aprovechando las inmensidades del puente.

Para empezar, como se nos había quedado a medias en Arroyo, nos pusimos con el Kingdom of Solomon (de Phillip DuBarry) que me pillé en Kickstarter, esa especie de preorder alternativo que tan de moda está. Para los que no conozcan el juego, es un juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos en la era del Israel Salomónico, con algunas mecánicas interesantes que se salen de la norma.

La partida empezó un poco cada uno a los suyo: Miguelón al smartphone (le hace mucho mal, lúdicamente hablando) y a robar oro, Pablo a pillar recursos y vender en el mercado, Raúl y yo a desarrollar regiones y pelearnos por el templo. A la postre, la lucha por el control del templo entre Raúl y yo fue descarnada y poco productiva, mientras Pablo con su estrategia directa se iba haciendo con los puntos y Miguelón iba un poco rezagado. Apalizamiento sin paliativos de Pablo Espada.

Resultado:

1º Pablo Espada (+/- 130)

2º RaúlL (+/- 110)

3º Pedrote (+/- 100)

4º Miguelón (+/- 90)

De honrados trabajadores bíblicos nos pasamos a la meca del pistolero: Carson City (de Xavier Georges). De nuevo colocación de trabajadores, aunque un poco más violenta. Pablo, posiblemente para no dejarnos mal tras la paliza previa, anduvo un poco errático por el pueblo, hasta llegar al turno final haciendo duelos a troche y moche que, además de tener pocas posibilidades (el pistolero era Miguelón) tampoco le daban ventaja alguna por no tener dinero con qué aprovechar sus ganancias.

Miguelón, por su parte, armado con sus pistolas desde la mitad de la partida, fue haciendo puntos a base de tiros con gran eficacia, mientras Raúl intentaba construir su emporio en el centro del pueblo y yo, para no competir de nuevo, me dedicaba al negocio de la minería. Se llevó el gato al agua Miguelón, demostrando que en el Oeste sólo hay dos tipos de gentes: los rápidos, y los que no ganan a Carson City…

Resultado:

1º Miguelón 42

2º Pedrote 39

3º RaulL 35

4º Peblo E 26

Finalmente, y siguiendo con la violencia, nos pasamos a las mayorías griegas clásicas de Perikles (de Martin Wallace). Aquí la cosa estuvo más o menos igualada, a pesar de que Pablo parecía llevar ventaja: se concentró en Atenas y Esparta, lo que permite llevar el tempo de las guerras, pero tardó en darse cuenta que no sólo hay que tener mayoría, también hay que postularse como candidato. Raúl y Miguelón se concentraron en mantener los puntos con las poleis secundarias, mientras yo usaba mis malas artes para llevarme Esparta en minoría.

Tras un par de turnos de alternativas varias, llegamos al tercero con Pablo aparentemente en cabeza, pero con mucho pescado que cortar (llevaba a la vez Atenas y Esparta). Consiguió sin embargo algunas victorias importantes, y parecía que se llevaría la victoria. Esta, sin embargo es esquiva, y los puntos de las poleis secundarias y los cubos aún en el tablero le dieron la victoria a Raúl.

Resultado:

1º RauL 63

2º PabloE 53

3º Pedrote 51

4º Miguelón 47

Como iba diciendo, la semana se presenta con muchas citas lúdicas posibles, veremos cuantas fructifican.
#6345
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
05 de Diciembre de 2011, 23:46:19
Bueno, después de taaaaaaaanto tiempo, tengo que decir que llevo algo más de 2 años con el mismo empleo (yupi), aunque este año apunto hemos estado de irnos al carajo (de momento nos quedamos sin extra)

Pues eso, llevo 2 años currando con Software Libre, dando formación a ciudadanos que no tienen ni repajolera idea de utilizar un ordenador, enseño a crear curriculums, email, búsqueda de empleo por internet, Web 2.0, asesoro a empresarios sobre marketing digital, formo a funcionarios en diversas plataformas de la Junta/Gobierno de España, Geolocalización para empresas y/o ciudadanos en general, "asesoramiento" sobre seguridad en internecio, domótica...

Resumiendo: Doy formación variopinta a variopintos perfiles. Todo relacionado con internet y/o ordenadores/smartphone.

Eso sí, a 130 kilómetros de mi casa, en un pueblecillo perdido sin nada.  :-\