Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Calvo

#6331
Creo que tal vez esto de "sesudo" tiene también una parte que depende de como uno se enfrente a los juegos y de la experiencia que tenga en ellos. Me explico:

Existen juegos con más o menos opciones en la toma de decisiones (p.e. poder hacer A o B, o poder hacer de A, B, C ...Z) y juegos en los que hay más o menos elementos que poder "controlar".

Por ejemplo, los juegos de Wallace se caracterizan por tenes muchas acciones posibles (Study in Emerald creo que tiene 11 acciones y una de ellas es una "acción de carta", teniendo en cuenta que cada carta tiene una acción diferente).
Por contra, en catán tus decisiones son más limitadas: negocias cartas, construyes/compras.

Por la otra parte, en Arkham horror no hay demasiados elementos qué "contar": monstruos, pistas, portales, marcador de perdición.
En carson city es imposible "contar" la repercusión "económica" de dos acciones consecutivas por la gran cantidad de posibilidades, sobre todos en los turnos 3 y 4.

A estas dos variables, la cantidad de acciones y la cantidad de "información-elementos", podemso enfrentarnos de distintas maneras:

1) Jugar "de forma intuitiva" sin darle muchas vueltas, lo que no será muy "sesudo".
2) Buscar la jugada óptima sin tener mucha experiencia (p.e. típica situación de AP del jugón que se enfrenta por primera vez a un nuevo Feld)
3) Jugar en "piloto automático" en juegos que uno ya conoce (p.e. primer turno en caylus = coger piedra/colocar castillo; primer turno en TS = golpe de estado en Italia/Iran)
4) Buscar la jugada óptima cuando uno ya tiene una cierta experiencia en el juego (contar en El Grande las mayorías que tiene cada cual y pensar en si podrías quedarte tú con alguna o con el castillo).

Hay juegos que favorecen más o menos estas formas de enfrentarte al juego: los euros duros por lo general propician el "modo 4", con momentos de "modo 3" cuando tienes cierta experiencia, y algunos juegos más narrativos, como Arkham, tendrán mucho "modo 1" con momentos de "modo 4".

Pero, pese a que el juego favorezca o no un "modo de juego", al final todo dependerá de la implicación del jugador y de su forma de enfrentarse al juego.

Por ejemplo, en mi caso suelo jugar los euros en "modo 1" porque no me veo capaz de contar de verdad todas las opciones posibles y me genera sensación de pérdida de tiempo calcular para nada (salvo Caylus, donde sí me entero de las posibilidades que tengo y juego "modo 3 -4"), sin embargo en algunos juegos como Neuroshima Hex, que sí me genera sensación de "control" y de poder contar todo, puedo entrar en modo 4- AP mortal.

Creo que más o menos a esto es a lo que se refieren los que dicen que Arkham Horror o Hanabi puede resultarles más "sesudo" que TS o tzolkin. Efectivamente, si en TS o Tzolkin juegas en "piloto automático" o sin darle muchas vueltas, pero en Arkham o Hanabi sí buscas la "jugada óptima", para ese jugador esos juegos serán más "sesudos".



#6332
¿Has bebido alguna vez cerveza "sin"? ¿Qué opinión te merece? ¿Cual me recomendarías?
#6333
Cita de: kei en 16 de Junio de 2014, 11:17:13

Muchas gracias. ¿Se notó mucho mi ausencia en la filarmónica nocturna de las clbsk?  8)


Se notó una  barbaridad, porque además se aisló a los profesionales del velo del paladar en cámaras estancas aparte.

Relacionado con esto ¿sueñas con juegos de mesa?
¿Te han despertardo alguna vez los ronquidos de otro jambo o jamba?
#6334
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
16 de Junio de 2014, 09:58:30
Cita de: Paranoiak en 09 de Mayo de 2014, 14:49:29
Enfermos del crockinole, tendriais que hacer un sondeo de quien ha pagado mas por su crockinole, algunos llegais a los 250 euros o mas.... >(

Lo más curioso es que pese a su precio es el juego que la inmensa mayoría de propietarios percibe como el mejor amortizado. Es el juego que posiblemente más sale a mesa de las colecciones y qeu además consigue agrupar a según qué tipo de persona que jamás jugaría a otros grandes juego (yo que sé, un suegro, un abuelo o a dos de tus amantes) y eso hace que tenga un valor "sentimental" añadido.

En cualquier caso, mi arkham con 4 expansiones tiene un PVP de 225 aprox, o el mansiones + alquimia + la llamada 175...que tambien son billullis para un solo juego.
#6335
Enhorabuena.

¿En qué juego te sientes más "distendido" y proporcina mejores momentos de diversión?
¿Cual te resulta más "sesudo" y profundo, como si de una experiencia trascendental estuviéramos hablando?
#6336
Cita de: sheffieldgeorge en 16 de Junio de 2014, 00:21:39
Como ya estamos fuera de hora no voy a ser cabroncete (mi idea era devolverte a última hora la lista de la compra de la familia Ruiz Mateos en forma de lista de preguntas que te despachaste tú conmigo) y sólo me voy a pasar para felicitarte por la merecida distinción y para que quede constancia que por mi parte tienes el sello de "Tío Grande". Es un placer para mí conocerte y tenerte tan cerca (aunque no podamos aprovecharlo tanto como quisiéramos).

¿Conoces a alguien con tan buena memoria  para las "cosas buenas" como Chefild?
#6337
Cajón de sastre / Muere Jimmy Scott
15 de Junio de 2014, 21:38:14
A los 88 años de edad.

Hace 24 años a muchos nos conmovió con este tema de Baladamenti:

https://www.youtube.com/watch?v=AfMcS2zrbh4

DEP
#6338
Cita de: Soldado Rojo en 15 de Junio de 2014, 16:35:45


¿Debería de haber insistido en que ya lo había intentado yo y que sabía que ese no era el camino, o hacerme un poco el "tonto", seguir el consenso de la mayoría, solo para que ellos disfrutaran del juego aún sabiendo que íbamos al desfiladero?


¿El grupo se lo pasó bien con la experiencia? Si fue así, hiciste bien, muy bien

Cuando juego a "náufragos" me abstengo en las decisiones que tiene que ver con tomar decisiones sobre algo de lo que yo sé uqe va a pasar (¿Nos comemos a esos cachorros de jaguar? ¿Cogemos madera o hacemos la balsa?), porque creo que es fundamental para la experiencia de juego que los jugadores sean quienes descubren los misterios.

El misterio y la incertidumbre tienen un profundo efecto en el ser humano, y prácticamente la totalidad de las personas "disfrutan" de él. Privarles de esa experiencia sería un poco "judiada".
#6339
Uhm, creo que hay un tipo de lider que es el que no lo sabe, ese tipo al que la gente imita sin darse cuenta y que sin que sea evidente es el que sirve de modelo y en torno a quien se estructura la acción.

Respecto a la pregunta original, uf, veo muy complicado llegar a una "respuesta" que sirva para todos los casos. El cooperativo es un tipo de juego peculiar donde efectivamente "dependes" del resto, lo que obligaa a poenr en juego habilidades sociales. Creo que es bueno que el grupo aprenda a resolver todas estas cuestiones: liderazgos, imposiciones, pasividades... pero la fórmula para conseguir que una persona con rasgos de personalidad "pasivos" modifique por completo esa actitud creo que es algo que los expertos en psicología llevan investigando años y no consiguen dominar.
#6340
El mejor cooperativo es sin ninguna duda Space Alert, cuya limitación es tener que ser jugado con 5 (o 4) jugadores. Si los tienes, creo que con diferencia es el mejor juego.

Contras: puede resultar "agobiante" a determinado tipo de jugadores, así que yo me tomaría las primeras partidas relajadas y sin presión, y tras un poco de rodaje ya intentaría jugar un poco más "en serio".
#6341
Estamos, entre todos, desmembrado españa.
#6342
?se OS ocurre algo mas que podamos hacer por manrico?

#6343
UF estoy viendo los goles en las noticias (ayer no vi el partido por los nervios) y parece que al portero le chulean un poco
#6344
Cita de: winston smith en 14 de Junio de 2014, 13:39:24

No me digáis que no os esperábais que pasara algo asín.

Ni en los mejores sueños de Tasotti. Pero lo importante es ¿Cuánto has trincado?
#6345
Cita de: winston smith en 14 de Junio de 2014, 13:26:33
He ganado una pedazo de porra!

Seguid así equipo, que me hacéis de oro!

¿Cuanto has trincado?