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Mensajes - Ben

#6346
Buenas Porko.No te preocupes que este fin de semana a lo más tardar compruebo carta por carta y componente por componente y te lo desgloso entero,sobretodo las cartas.Es posible que ma halla confundido en algo,así me aseguro yo también.
Te digo cuando lo tenga listo.Estate atento al hilo.

Un saludo
#6347
El Gangster.No vas de ciudad en ciudad pero vas de distrito en distrito con tu vehiculo y colocando gangsters de tu banda y quitando los de las bandas rivales dentro del Chicago de los años 20 y 30.Es otra opción.
#6348
Hola Porko.Debes separar las 52 cartas de pista por dibujos,ejemplo:
La carta que pone TESORO EN EL RIO tiene la carta contraria TESORO NO SE ENCUENTRA EN EL RIO,la carta que pone TESORO EN LA MONTAÑA tiene la carta que dice lo contrario TESORO NO EN LA MONTAÑA,la carta que pone TESORO A UN ESPACIO DE LA PALMERA(también puede ser en la palmera) tiene la carta contraria TESORO NO A UN ESPACIO DE LA PALMERA....ect...Así hasta completar las 52 cartas.es decir 26 cartas dicen una cosa y 26 cartas dicen justamente lo contrario.
El inventario de cuantas cartas de tesoro y cuantas de cada clase lo tienes más arriba en el recuadro que te escribí en la otra ocasión.
Por cierto,pistas o tableros de juego tienes que tener 3 ,no 2 como te dije en un principio.Estos tableros son reversibles pra pode relegir la cara que quieres emplear y cada cara tiene una letra: tablero A y a minúscula,tablero B y b minúscula y tablero C y c minúscula.

Un saludo
#6349
Componentes y Erratas / Re: Cartas Bootleggers
17 de Enero de 2011, 12:21:23
Muchas gracias malarrama,ya me sirve.Gracias de nuevo y un saludo.
#6350
Ayudas de Juego / Re: Rallyman - Resumen
17 de Enero de 2011, 12:17:30
Muy buen resumen.es un juego que gusta bastante y con esto aún más comodo jugarlo.gracias también de mi parte
#6351
Componentes y Erratas / Cartas Bootleggers
16 de Enero de 2011, 10:59:28
Sabeis si existe alguna traducción maquetada de las cartas del juego Bootleggers? Agradecería si alguién me pudiera decir algo al respecto.Gracias
#6352
Es cierto que cuando uno es seguidor de un determinado autor,se está esperando con impaciencia sus nuevos trabajos pero yo soy de la opinión que si no tienes algo decente que sacar al mercado,mejor no sacar nada y que queden al menos,los buenos juegos editados,aunque sean antigüos.
Por otra parte,no siempre se tiene la misma lucidez para desarrollar ideas y actualmente hay muchos autores que se dedican a crear juegos y la oferta es muy ámplia.No es fácil sacar continuamente juegos que esten muy logrados y,en ocasiones,también somos demasiado críticos.
#6353
Cuando me refiero a " 2 pistas" me refiero a los tableros del juego que son reversibles.Se puede elegir que cara para la partida y con eso se cambia el tipo de terreno de isla en cada partida.
Lo que tu te refieres son las 52 cartas de pista,que son cartas normales y que sirven para ubicar la colocación de los diferentes tesoros de la isla.Cada carta tiene su contraria.Ejemplo: Tesoro en la selva-tesoro no en la selva,tesoro en la cabaña-tesoro no en la cabaña...

UN SALUDO
#6354
Dudas de Reglas / Tikal (Dudas)
27 de Diciembre de 2010, 10:29:35
Confirmo afirmativamente este paso en la fase de puntuación.Así se hace.
#6355
Dudas de Reglas / Tikal (Dudas)
26 de Diciembre de 2010, 16:33:47
No puedo afirmarlo con seguridad pues hace mucho que no juego pero cuando un jugador saca una loseta de volcán,LA APARTA momentaneamente y se produce INMEDIATAMENTE una puntuación general para todos los jugadores.Terminado esto,el jugador que sacó la loseta de volcán,realiza sus acciones,gastando sus 10 puntos de acción de manera normal y continua el juego..

No obstante,repasaré esta acción del juego por si he metido la pata en algo.
#6356
No se si te servirá.Yo tengo el RALLYMAN 2ª edición y cartas de tomar curva con cuerda(las cartas K que tu mencionas) hay 25.
   - 15 cartas BONNE CORDE(no pasa nada)
   -  4 cartas REVAISON(pinchazo en francés)
   -  6 cartas CORDE SALE(el coche deja la curva llena de tierra y los que vienen detrás deben reducir una ve
      loccidad para poder tomarla.
#6357
Hola compañero.He visto tu comentario.Tengo el juego y a ver si puedo ayudarte.Sobre las cuestiones que planteas:

Pistas: son 2 PISTAS reversibles que se pueden convinar entre ellas.Veras que estan dobladas.las tienes que desdoblar para elegir la opción que más te guste.

Componentes:
- 20 amuletos
-15 fichas ROSAS DE LOS VIENTOS para cada uno de los 4 colores
- 68 cubos
- 52 cartas pistas/ indicios
- 39 cartas tesoro repartidas de la siguiente manera:
      cartas valor 2 monedas oro....10
      cartas valor 3 monedas oro.....9
      cartas valor 4 monedas oro.....11
      cartas valor 5 monedas oro.....6
      cartas valor 6 monedas oro.....3
- 2 cartas maldición(las de la  calavera)
- 4 coches 4x4
- 3 palmeras
- 3 estatuas
- 4 chozas
Y creo que eso es todo.Espero te halla sido de ayuda.Un saludo
#6358
Reglamentos / Re: DER PATE (Kosmos. Reglamento).
25 de Diciembre de 2010, 16:21:33
Gracias compañero.Estaba interesado en este juego pero me habia olvidado de el porque no pensé que se tradujera ni a nadie le interesara.Gracias de nuevo.
#6359
Reglamentos / Re: Hotel Samoa (Reglamento)
20 de Diciembre de 2010, 15:17:17
A mi no me han dolido para nada los 30 euros.Hay por ahí otros juegos más caros y con más cartel que son BASTANTE PEORES.Este,almenos tiene cosas originales y pasas un buen rato.
#6360
Reglamentos / Re: Hotel Samoa (Reglamento)
20 de Diciembre de 2010, 11:00:22
Yo lo tengo,me lo traduje por mi cuenta pues es bastante fácil y a mi me ha gustado bastante.Es un juego que efectivamente tira a familiar pero que funciona bastante bién con otro tipo de jugadores,a no ser que sean muy exigentes.Repito,a mi me parece un buen juego,con cosas originales y donde pasa un buen rato.