Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Betote

#6361
Sondeos / Re: El manual mas largo que hayas leido
03 de Septiembre de 2012, 12:17:28
Si es sobre cualquier juego, el más largo sería Pathfinder, con sus varios tomos de cientos de páginas y letra minúscula.

En cuanto a juegos con entrada en la BGG, las reglas exhaustivas de Magic, que hay interacciones entre cartas que telita.

Lo demás, minucias  8)
#6362
De jugón a jugón / Re: ¿Qué le hubieras contestado tú?
03 de Septiembre de 2012, 00:44:46
Lo peor es que me veo muy capaz de ser yo el que hiciera exactamente ese comentario. Pero claro, el ser un cabrón con pintas puede que tenga algo que ver con ello...  ;D
#6363
De jugón a jugón / Re: ¿Qué le hubieras contestado tú?
02 de Septiembre de 2012, 23:34:01
"Pues aplástate aquí y prueba, hombre".
#6364
Cita de: +ab en 02 de Septiembre de 2012, 22:49:27
Si en el Catan primero tiras y de los recursos que salen no te llevas nada poco vas a decidir ni a posteriori ni a priori. Lo mismo que si en el Stone Age te vas con un hombre a por maderas y te sale un 1 o un 2. ¿Cómo se controla eso en el Stone Age? colocando más hombrecitos a posteriori y teniendo más hachas a posteriori.

Si juegas al Catán en plan autista, sí. Pero lo que hacen los dados del Catán no es decidir si pillas recursos o no, sino ver para dónde van y qué tratos tienes que hacer para conseguirlos. Se trata de controlar la oferta y la demanda del microuniverso catánico. Y me encanta   8)
#6365
Cita de: +ab en 02 de Septiembre de 2012, 22:30:20
Lo más enigmático de todo es que el Catan tiene azar dadístico a posteriori y te encanta  :P ¿o te gusta el juego porque tiene negociación?

Es que el azar del Catán, dentro del turno, es a priori. Primero tiras, salen recursos y luego ves cuáles son los cambios que tienes que hacer para conseguir sacar provecho.

Y sí, el elemento de negociación es lo que más me gusta del Catán; los dados y los recursos son simplemente un motor para promover esa negociación.
#6366
Cita de: Fisolofo en 02 de Septiembre de 2012, 18:03:16
Bueno Betote ¿qué puedo decirte ya? Gracias me lo he pasado genial con tus preguntas.

No me digas nada y bésame, ladrón  :-*

Venga, que da tiempo a una última:

Si hubiera un apocalipsis zombi, fuera el fin del mundo tal y como lo conocemos (y me siento bien) y hubiera que reconstruir la sociedad basándose en las reglas de un juego de mesa, ¿cuál sería el más indicado?
#6367
Cita de: Caralvepe en 02 de Septiembre de 2012, 22:01:45
Eh...bueno...eso es como afirmar que la estrategia del Troyes es tirar los dados y ver quien saca mas....

No es lo mismo, ni de coña, el azar a priori (se tiran dados y miras a ver qué haces con ellos, como en Troyes -que tampoco me gusta nada, no te creas- o en Kingsburg) que el azar a posteriori (tú intentas hacer algo, tiras dados y miras a ver qué tal te sale, como en Stone Age o Risk).

Citar
El Stone Age tiene una particularidad, y es que escala en casi cualquier grupo de jugadores, tanto de recien iniciados, como de jugones. Es el juego que requieres, no lo dudes. Y ademas de ello, a dos jugadores se lleva fantastico.

Eso sí es verdad: lo he encontrado igual de soso y aburrido con todo número de jugadores  :D
#6368
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (04/09/2012) Reajustando...
02 de Septiembre de 2012, 20:46:51
Cita de: sheffieldgeorge en 02 de Septiembre de 2012, 20:44:26
Lo malo es cuando con los vecinos que te han tocado en suerte no jugarías ni al veo-veo. ¡Qué cruz! :'(

Solución bien fácil a esta: te echas un Diplomacia con ellos, y al día siguiente ya están llamando a los camiones de la mudanza ;)
#6369
Curiosidades / Re: ¿Requetemetajuegos?
02 de Septiembre de 2012, 20:45:43
Está el Funfair, que va de ser el que más se divierta en un parque de atracciones y que, como bien sabes, es un juegazo  ;D
#6370
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (04/09/2012) Reajustando...
02 de Septiembre de 2012, 20:42:57
Si es que lo suyo sería montar una cooperativa friki y así tener partidas en el bloque después de la cena aseguradas. ¿Quién necesita una mesa de ping-pong en el patio pudiendo tenerla de crokinole?  ;D
#6371
Número de jugadores / Re: Juegos de cartas para 2
02 de Septiembre de 2012, 20:15:07
El Dominion es decididamente un juego de "probar antes de comprar", porque hay gente a la que le gusta muchísimo y gente que lo odia (yo estoy entre los primeros).

Por suerte, hay maneras muy cómodas de probarlo antes de soltar la pasta. En Boardgamearena hay una implementación muy buena o, si no te importa jugar solo, el Androminion para smartphones o tablets calca muy bien el funcionamiento del juego.
#6372
Ahora que eres baronet, ¿usarás tu cargo para conseguir beneficios económicos o sexuales?

¿Qué juego le regalarías a nuestro amado Presidente del Gobierno, y qué crees que le aportaría?
#6373
Si os gustó el Stone Age, que es un juego muy limitadito, el Agrícola os va a encantar. La pega es que no volveriais a jugar a SA.

Puerto Rico me produce sensaciones enfrentadas: por un lado los mecanismos son brillantes, encajan perfectamente, pero por otro, si te lo tomas en serio puede llegar a ser demasiado seco: es un euro de pensar que se disfruta mucho más si lo juegas en plan ligero.

Dominion es otro juegazo, que va básicamente de encontrar los mejores combos dentro de la selección que sale en cada partida. Su mayor problema es que la sensación que da (una carrera para ver quién resuelve mejor un puzzle) no le gusta a todo el mundo, y que necesitas al menos una expansión para sacarle jugo de verdad.

Aventureros al Tren es uno de mis juegos favoritos. Es muy ligero (más aún que el Catán), pero tiene mucho puteo y un componente de "push-your-luck) que a mí me encanta.

7 Wonders es más un juego de relleno que uno de ocupar toda una tarde. La mayor ventaja es que es muy fácil de pillar y resulta muy ágil a cualquier número de jugadores, por lo que es ideal para sacar sí tenéis algún jugador lentorro. Como desventaja, que cada uno está básicamente haciendo su cosa y la interacción es mínima, y que sí lo juegas muy a menudo se puede quemar y resultar repetitivo.

La Villa es un juego bastante original dentro de los euros de gestión de recursos y, una vez le pillas el truco, con mucha competición entre jugadores. Lo malo, que es un juego para 3-4 (a 2 no funciona nada bien), y que el tema de los cubitos de colores puede resultar algo abstracto.

Espero haber servido de algo ;)
#6374
Este miércoles lo tengo más en vilo, porque son reuniones de claustro y programaciones, y no tengo hora fija de salida. Os iría confirmando y cuando ya tenga el horario final veo lo que puedo y no puedo hacer, que estoy viviendo sin vivir en mí.
#6375
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (04/09/2012) Reajustando...
02 de Septiembre de 2012, 15:11:03
Cita de: sheffieldgeorge en 02 de Septiembre de 2012, 13:24:21
¿Desde qué hora hasta qué hora tenemos margen por la mañana? Lo digo por si se puede adelantar el horario (si tú quisieras).

Yo tendría que desaparecer a las 4. Por molarme, quedar a las 12, echar una partidilla a lo que sea, luego comer por ahí y ya me voy al curro sería lo ideal, pero caminad cómo cameléis y yo me amoldo.