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Mensajes - Miguelón

#6376
Las subastas a 2 me parecen muy sosas.  :-[
#6377
Cita de: bravucon en 16 de Noviembre de 2011, 20:23:03
Bueno, pues ya que se habla de precios, y que al principio del post se habló del MIL me pregunto cómo el juego puede costar en España 40,5â,¬ mientras en Alemania cuesta 37,4â,¬ cuando se ha producido en España!  ???

http://www.milan-spiele.de/mil-1049-p-13418.html?osCsid=eb2l9dp33gm2ihio1ltg0h7k03

Menudo sin sentido sería pedir MIL a Alemania para comprarlo más barato... luego saldrá alguno de la industria española lloriqueando que si somos esto o aquello...

¿Siempre tienes que estar liándolo todo?

¡¡¡¡CÁ-LLA-TE!!!!!

:P
#6378
Novedades / Actualidad / Re: 1989: dawn of freedom (GMT)
16 de Noviembre de 2011, 16:40:34
Impresionante!!!!!!!  :o :o
#6379
Cita de: Ikarus en 14 de Noviembre de 2011, 21:12:49
Todo en inglés... las monedas son pequeñas pero pesadas... Las losetas (gruesas como filetes) por un lado tienen ilustraciones y los efectos abreviados, por el otro solo el texto de los edificios pero con más literatura.

Son 85 latigazos, pero pocos los he recibido con tanto gusto...  ::)  :D

:o :o :o
#6380
Dudas de Reglas / Yspahan (Dudas)
13 de Noviembre de 2011, 14:38:46
Cita de: roanoke en 13 de Noviembre de 2011, 14:25:07
Dentro del tablero individual , la última casilla a la derecha que habla de un bono de un cubo cada vez que metamos cubos en cualquier barrio del tablero,
1-¿hay que meter ese cubo dentro del mismo barrio donde metimos los otros cubos que nos otorgan los dados?
2-¿tiene sentido el "supervisor" cuando casi todos tenemos suficientes camellos como para que no te compense intentar quitar un cubo de un barrio, a un rival, ya que podrá pagar un camello y enviar un cubo de su reserva, además de conservar el cubo que pretendiamos quitar? ¿se podría usar, al función del "Supervisor", para quitarnos un cubo propio, gastar entonces un camello propio, enviando un cubo de mi reserva y manteniendo en su sitio , el cubo que fue amenzado por el "Supervisor"? (a cambio de un camello, que se consigue con cierta facilidad, envío un cubo de mi reserva a la caravana y encima mantengo el que tengo en los zocos)

1. Creo recordar que sí, tiene que ser en el mismo barrio.
2a. Le harías un favor al contrario.
2b. Es que esa es la estrategia del supervisor ;)
#6381
51 st a 2 también mola... pero mejor con más jugadores ;)
#6382
Cita de: Gelete en 13 de Noviembre de 2011, 12:21:20
Para dos jugadores yo doy mi voto a Race for the Galaxy (o San Juan, uno u otro, a mi me gusta más Race) y Saint Petersbourg. Puerto Rico me parece el mejor juego de la lista junto con RftG pero lo prefiero a más jugadores (tiene variante a dos).

Un saludo.

Misma opinión.
#6383
Cita de: manolo en 13 de Noviembre de 2011, 12:09:41
A qué te refieres, a un juego en plan como SANTIAGO DE CUBA respecto a CUBA, no?? O también podría ser un juego de cartas!!

Si, algo así.  ;)
#6384
Cita de: manolo en 13 de Noviembre de 2011, 10:44:41
Si no se trata de que el juego lo necesite o no, yo también lo veo bien tal y como es (casi todos lo son a priori), simplemente trataba de intentar que con nuestra imaginación creásemos esta ficticia expansión...

¿No crees que es mejor crear un juego nuevo en lugar de una expansión?  :)
#6385
Veo el juego perfecto tal y como está, sin expansiones.
#6386
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
13 de Noviembre de 2011, 04:15:54
Siempre he jugado: cada uno elige la carta que va a jugar y descartar, hace su acción y pasa al siguiente. Fácil.
#6387
Cita de: Lev Mishkin en 12 de Noviembre de 2011, 19:32:53
Yo creo que un juego se compra por mil factores, algunos más fuertes que otros, y que en todo caso dependen de cada persona. Y que el juego sea bueno, o guste, es uno más de ellos. Se puede comprar un juego, para jugarlo,con la esperanza de jugarlo pero también para regalarlo, o para acumularlo, o para colecionarlo, o par dar un status a la estanteria, o por que es de una empresa de aquí. Todas son buenas razones siempre y cuando uno mismo lo sepa.

Como me suele pasar con algunos de tus comentarios, no lo pillo. ¿por qué dices eso de aficionado 2.0, sabiendo que yo sí me considero uno de esos.? ¿qué relación tiene con el hilo? ¿es una de tus habituales ironias, como diciendo que semejante hilo solo es posible en la red?


A lo mejor quiere decir que por lo que se ve, ninguno juega online. Por el tema de "los componentes"  :D

(Es lo primero que se me ha ocurrido  :D)
#6388
Cita de: Lev Mishkin en 12 de Noviembre de 2011, 13:16:44
Puede que tengas razón. Pero en todo esto ahí algo curioso, mientras las editoriales miran exclusivamente por su propio interes, las tiendas por el suyo, los profesionales por el suyo. ¿el aficionado no debe hacer lo mismo? ¿Debe ser exclusivamente él que tenga en cuenta los interés de todos los demás y no el suyo propio? ¿por qué no debe ser el aficionado el que se merezca una ayuda y estimulo?
Puede que sea una exageración pero el hilo tiende a eso y es contra eso contra lo que me revelo.

P.s. si queréis doy nombres y casos que demuestran que lo de arriba no es cierto. Pero es una percepción que creo que hay combatir.

Olé  ;)

No estás solo.
#6389
Reseñas escritas / Re: MUNDODISCO (Reseña)
12 de Noviembre de 2011, 08:58:14
Estupenda reseña, estoy contigo en todo lo que dices.

Un juego muy divertido. ;)
#6390
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
11 de Noviembre de 2011, 19:14:43
Cita de: Neckus en 11 de Noviembre de 2011, 18:01:16
Si el juego esta roto porque sigue escalando imparable en BGG con un rating de 8.11?

Para poder vernderlo después a mayor precio. Es la "Burbuja Wallace" ;)