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Mensajes - Calvo

#6376
Cita de: Clint Barton en 13 de Junio de 2014, 15:36:23
Yo llevo circus train, sail to india, praetor, nothing persona y one night ultimate werewolf( espero que llegue a tiempo)
Calvo repetiremos nuestra partida de naufragos with the original survivors (ferris,picback tu y yo?

Yo me lo llevo, pero también llevo galáctica, RoR y otras lindezas temáticas guenas guenas. Te voy a llevar al lado oscuro.
#6377
UHm, parece que el mercado de los "Dungeon Crawler" se calienta. ¿Alguno podéis comentar con más detalle qué opinión os merece la "saga" y los autores? Por lo que entiendo, este es un nuevo proyecto distinto a lo anteriormente publicado ¿Qué mecánicas son compartidas? ¿Sabemos algo de las nuevas reglas: complejidad, profundidad...?
#6378
Cita de: cronox en 12 de Junio de 2014, 15:17:17
Envié mail a edge. os copio respuesta

Buenos días CronoX

Esperamos tenerlo para este verano y si, viene con las erratas corregidas.

Un saludo y a tu disposición.


Pero ¿Qué erratas han corregido?

Spoiler
Porque la de la tarjeta, creo que del caso 4, a mí me despistó mucho mucho y no sé si estará incluida.
#6379
Cita de: explorador en 12 de Junio de 2014, 11:39:44


A mi la verdad es que no me dice nada, un juego de conquista donde ganas si sabes entrar en declive, es decir si te retiras, no se, no lo veo.


En mi caso le veo perfectamente el tema: en los ejércitos imagino que hay que saber cuando retirar a los veteranos, y supongo que cuando en las guerras en la antiguedad uno se iba fuera de su "territorio" y dependía de tropas aliadas que se iban diezmando y eliminando su lealtad uno tenía que saber retirarse.

Como mecánica además creo que funciona muy bien: saber ajustar el declive o explotar a las razas es decisorio en el resultado, añadido a la interacción que se da entre jugadores.
#6380
¿Qué sensación recorrió tu cuerpo el día que te encontraste a Viper cerrando la puerta de este palo:

Spoiler



El lavabo no tiene pestillo y él no quiere que entren mientras caga. La fuerza empleada para bloquear la puerta le sirve para empujar la mierda.

#6381
Cita de: ruloma en 11 de Junio de 2014, 22:54:56
La comunidad jugona chilena estaba expectante ante mis advertencias del nivel trol de Madrid que me suponía sufrir en mi baronet, pero salvo algún detalle, el nivel trolazo fue muy bajo.

Sí, tío, me dió vergüenza el bajo nivel troleico del personal. A ver con Oladola...
#6382
Cajón de sastre / Re:Ayuditas con PS3
11 de Junio de 2014, 23:37:16
Cita de: moteuchi en 11 de Junio de 2014, 22:55:56
Fuera de coñas, Calvo ese enchufe de tu foto es el de UK, el de USA es plano de dos patas.



Pssssssssssss, calla canalla.
#6383
Cajón de sastre / Re:Ayuditas con PS3
11 de Junio de 2014, 20:51:43
Lo que tienes que mirar bien es un  adaptador de este tipo



para poder usar allí el European Anal Intruder, porque tú tienes el de 125w y no te va a valer.
#6384
Chusteros, la semana pasada estuvo Ruloma de baronet y esta Oladola, y aquí no se trolea como crom manda. ¿Qué somos, falsos-trolos? Vaya tela...
#6385
Pánico en wall street, Las vegas quiz y, un poco más durillo, Dragons Gold, pueden ser buenas ideas.
#6386
Cita de: JGGarrido en 11 de Junio de 2014, 10:16:46
Cita de: Lochi en 11 de Junio de 2014, 08:36:44
Por cierto, a no ser que haya entendido algo mal, no hay nada malo en que un lealista mate primigenios, no? Es cierto que no recibe puntos, pero también evita que los ganen los restauracionistas... Me pareció una estrategia curiosa y factible, no sé.

No solo factible y curiosa, si no que es una forma excelente de jugar al despiste y volver loco al personal. Eso sí, es un arma de doble filo, porque si no lo haces bien y se te echan encima los restauracionistas porque creen que llevas muchos puntos y los lealistas porque creen que eres su rival estás jodido xD.

Eso es. Como en muchos de estos juegos, es cierto que con eso "gastas" en parte tus acciones, pero "ganas" esto que comentas. Además de que siempre puede que aparezca la carta permanente que permite cambiar de bando y terminar por beneficiarte de esas muertes....
#6387
Cita de: Lochi en 10 de Junio de 2014, 22:09:10
Cita de: roblax en 10 de Junio de 2014, 14:48:34
Buenas,

Ya lleva el tiempo el tema, ya le he jugado 2 partidas, y me parece un autentico juegazo. Yo creo que con mas partidas y con gente que controles lo voy disfrutar mas. A mi me parece que le ha dado una vuelta de tuerca mientras que otros autores siguen una linea. Lo malo es verdad que la reglas no están pulidas pero eso no quita lo que ha gustado.

Si alguno lo tiene, y quiere venderlo que me mande un privado :D

Doy fe, hemos jugado las dos partidas los dos y he de reconocer que aunque en la primera me quedé frío, la segunda me moló y vi mucho más claro cómo controlar y ayudar al compañero cuando hacía falta. :)

La primera es que tuvo varios fallos encadenados nuestros que hicieron que no fuera una partida redonda. Me alegro de que esta segunda haya salido como debe ser. Esta tarde hemos jugado una también en Puebla y ha estado también muy chula, aunque un lealista que creía que ganaba en solitario despues se ha encontrado con que estaba rodeado de otros dos lealistas jejej
#6388
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
10 de Junio de 2014, 13:57:48
Cita de: Gelete en 10 de Junio de 2014, 11:21:27
Calvo, vamos haciendo la muesca? No respetamos ya ni a los nuestros, joder.

No, no va por ahí, estaba hablando en serio, pero creo que no se ha interpretado así.
Paco tiene razón en que lo importante del debate es el tipo de estrategias, pero a mí me parecía que se estaban mezclando los conceptos, algo que ya ha pasado otras veces y que termina por desviar el debate, por eso prefería clarificar a qué se referían exactamente para poder consensuarlo. Si uno interpreta que hacer una cosa "rompe el juego" pero otro solo cree que es una "acción beneficiosa pero no ganadora" difícilmente nos podremos entender.
#6389
Variantes / Re:Mansiones de la locura. Campaña
10 de Junio de 2014, 13:45:21
Cita de: luisjaenero en 10 de Junio de 2014, 13:00:12
Hola a todos,

Alguien ha probado o sabe si existen reglas alternativas para jugar mansiones de la locura en modo campaña, es decir, que se pudiera subir de nivel o guardar objetos de una misión a otra, etc.

Saludos

No conozco ninguna cosa similar, pero veo un poco complicado conseguir eso sin un sistema de "compensacion". Me explico: todos los escenarios que he jugado están ajustados para que, haciendo una "exploración más o menos normal" sin detenerse en exceso, la partida esté apretada y se resuelva en los últimos dos-tres turnos.

Si se incluyera un sistema de "mejora" debería existir un sistema de "compensación" para que los investigadores no fueran demasiado inflados y que no se pierda la tensión, o el juego pase a ser un "mata-mata".
#6390
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
10 de Junio de 2014, 11:06:11
Cita de: Paranoiak en 10 de Junio de 2014, 11:01:24
Que pesao es Calvo. xd.


Es el momento de hacerme un ovillo y salir del hilo haciendo la croqueta.