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Mensajes - Miguelón

#6406
Sondeos / Re: tus 5 mejores de la historia...
31 de Octubre de 2011, 19:43:49
Cita de: Eskizer en 31 de Octubre de 2011, 17:43:12
Zareck, cuando lleves más tiempo por aquí acabarás cambiando mucho esa lista  :D

Ya te digo...  :D
#6407
Sondeos / Re: tus 5 mejores de la historia...
31 de Octubre de 2011, 19:42:57
1. Puerto Rico (aquí te espero comiendo huevo, Gixmo)
2. Twilight Struggle. Tenso a más no poder.
3. Brass. A 3 - 4 jugadores, una jodida maravilla.
4. Este es más difícil de contestar... podría poner muchos, pero pondré... Power Grid.
5. Igual de difícil que el Anterior... Automobile

Y para mi es mucho mejor el Go que el Ajedrez, muchísimo más denso, infinitamente más bonito y mucho menos conocido. (El Ajedrez tiene mucho Hype  :D)
#6408
No sé si es exactamente "táctico" (me da a mi que no mucho) pero por número de jugadores... Sword of Rome (aunque mejor a 4)
#6409
Enhorabuena por el título!  ;)

¿De dónde sacaste el pensamiento de que la escuela rural tenía "niños encantadores y padres implicados"? ¿De alguna película hollywoodiense?  ;D

¿Crees que las novedades en juegos de mesa que llevan saliendo en los últimos 2 - 3 años, salvo honrosas excepciones, son refritos de otros refritos?

Saludos!
#6410
Dudas de Reglas / Brass (Dudas)
30 de Octubre de 2011, 22:35:03
Coincido con Membrillo, ese reglamento hay que leerlo algo más.
El que en las losetas de ferrocarril aparezca un icono de carbón no quiere decir que "haya que colocar un carbón ahí" sino que "se debe pagar un carbón para construirlo" ;)

(creo que aparece un icono de carbón en las vías... que lo mismo me lo estoy inventando...)
#6411
Dudas de Reglas / Re: 51st State (Dudas)
30 de Octubre de 2011, 15:04:40
Cita de: Pensator en 30 de Octubre de 2011, 14:40:01
XD

Pensaba que quedaba claro con la imagen, cuando te piden un recurso con el simbolo comodin, es cualquier material no necesariamente un comodin. Y cuando el resultado pone el simbolo de comodin, es que recibes un comodin.

Resumen;
Simbolo comodin en entrada: Cualquier ficha de recurso (inclusive comodines)
Simbolo comodin salida: Recibes comodin.

Sino esta carta de mini-ampliación no tendria sentido ;)

Vaaaaaaale  :D ;)
#6412
Dudas de Reglas / Re: 51st State (Dudas)
30 de Octubre de 2011, 03:59:46
Cita de: Lethan en 29 de Octubre de 2011, 22:17:14
Y una dudita que me ha surgido a mí!

Cuando una carta tiene el icono de un recurso universal ¿puedo usar cualquier recurso o tiene que ser una ficha de recurso universal por narices?

Por ejemplo, descarta un recurso universal por 1PV; ¿Se puede descartar cualquier recurso? Yo intuyo que sí ¿no?

Si te pide "un comodín" tiene que ser "un comodín".
#6413
Dudas de Reglas / Re: 51st State (Dudas)
29 de Octubre de 2011, 08:07:56
Cita de: karl en 29 de Octubre de 2011, 04:41:43
Hola amigos, tengo la siguiente duda: qué pasa cuando una localización ha recibido los 3 puntos de victoria que se permiten? Se descarta la localización? O se queda en juego produciendo solamente 1 punto de victoria en las rondas siguientes? Gracias. 

Lo segundo.
#6414
Ya lo han presentado en Essen, no?  ::)
#6415
Cita de: T0rrES en 22 de Octubre de 2011, 14:27:27
En el 2007 no parecia ni la mitad de tocha de lo que es ahora FFG. A mi me da que aun con la crisis ha crecido bastante, ten en cuenta que esa época es anterior a los LCG, sus actuales reediciones y su volumen de negocio tan brutal, por no hablar de los derechos de Warhammer, que no empezó a exprimir hasta poco después.

Edge parece una empresa fuerte, ya que esta en Francia también, y publica muchas cosas (aunque si no me equivoco nada original), pero en españa habría que ver si no vende más Devir, que tiene muchos menos juegos, pero cuenta en sus filas con Catan, Carcassonne, Dominion, los Pilares de la Tierra y Guerra Del Anillo, juegos que seguramente venderán una burrada, sin hablar de que edita en español Magic.

Migajas para Hasbro  :D
#6416
Hasbro y Mattel fabrican de todo (hasbro más juego de mesa, pero como bien decís, mucho monopoly y cosas así).
GMT no se puede considerar "grande" son un grupo de amigos que sacan tiradas muy limitadas (entre 1000 - 2000 copias)
#6417
Hasbro, aunque creo que no es una empresa de juegos de mesa propiamente dicha...
#6418
Diseñando un juego de mesa / Re: FUTBOL-MESA
21 de Octubre de 2011, 21:57:50
Tiene buena pinta.  :)
#6419
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2011
21 de Octubre de 2011, 16:38:35
Cita de: Nemrod en 21 de Octubre de 2011, 16:17:19
Sí, lo de las batallas lo recordaba, pero tampoco hay interacción con el "enemigo": ves que saca una carta o una serie de puntos y tú tienes, simplemente que sacar más.

Eso se hace en los solitarios igual, por lo menos en los wargames: juegas una carta o dado al azar del "enemigo" y luego tú obras en consecuencia.

Aquí sentí lo mismo: sí, tenía dos jugadores a los lados, pero igual me daba que fueran personas que dos mazos de cartas (por ejemplo) de donde sacar opciones, no sé si logro explicarme.

A ver si un día en persona logro explicártelo mejor.  ;D

Saludos



Pero si eso es más fácil de lo que crees! Mira: Cada vez que saques una carta de ejército, le das un guantazo a los de los lados. El que más guantazos dé, gana esos puntos. ¿te parece buena interacción?  ;D ;D :D :P
#6420
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2011
20 de Octubre de 2011, 22:31:45
En realidad el ejemplo que has puesto no funcionaría. Si yo no hubiese estado la lado de Pedrote habría ganado, al menos, 10 puntos más, lo que casi me habría dado la victoria. Los de los lados influyeron mucho en el desarrollo de "mi civilización". Es menos solitario de lo que crees, porque no sólo es pasar cartas, es que puedes joderle utilizando las cartas buenas que podrías haber pasado a uno de los vecinos en la construcción de tu maravilla o símplemente descartando para conseguir pasta. Sin contar las muchas cartas y/o líderes que te permiten interactuar con los de al lado.

;)