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Mensajes - Miguelón

#6421
La editorial lo tiene terminantemente prohibido
#6422
Enlaces / Re: Games&Co el blog de ACV
20 de Octubre de 2011, 10:38:13
Cita de: acv en 20 de Octubre de 2011, 10:08:43
De acuerdo con mr.lopez , igual que los foros

Cierto, los textos están ahí pero es más complicado de encontrar que con el sistema de etiquetas de un blog. "Cambian como el desierto"
#6423
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
19 de Octubre de 2011, 23:14:20
Cita de: manolo en 19 de Octubre de 2011, 23:13:05
Ya me han publicado la expansion 2, no se por qué no han hecho lo propio con la expansión 1, lo voy a intentar de nuevo a ver qué pasa...

No te preocupes, suelen tardar varios días. A mi a veces me han llegado a tardar 2 semanas.
#6424
Cita de: negroscuro en 19 de Octubre de 2011, 16:41:14
Si pero te ponia precisamente el ejemplo de que el Grande, siendo un mayorias algo caotico (mucha interaccion) me parece muy bueno!!

Pero una vez mas, que alguien me invite a jugar un ankmopork, que igual hasta me gusta y todo  ;D  ::)

Vente este sábado por Almendralejo y nos echamos unas partidas  ::) ;D
#6425
Cita de: negroscuro en 19 de Octubre de 2011, 16:13:57
En absoluto, de primeras es un mayorias con cartas, y me decepciono un poco, no se si me equivoco pero las acciones de las cartas hay que jugarlas por orden... Como buen mayorias, hay interaccion, pero luego las condiciones de victoria me parece que son un poco pufo y hay una bastante descompensada.
Por alguna razon en el grande, desde un turno hasta el siguiente las cosas te cambian, pero ves lo que puntua la gente y sabes que donde pueden cambiar las cosas es limitado, en cambio en el ankmorpork este me daba la sensacion de que desde una ronda a la siguiente te puedes encontrar un destrozo tremendo, porque si te putean porque creen que vas ganando cuando realmente no lo saben, porque las condiciones de victoria son ocultas, y luego ademas pueden meter mano en cualquier parte del tablero sin restriccion... no se... creo que puede ser una locura.

Para la gente que odia el kingmaking... creo que en el grande la puntuacion abierta/publica realmente evita que el juego sea un caos, ya que asi se putea con mas criterio, y en este ankmorpork, no se yo...

De todas maneras, quiero jugarlo, no comprarlo, pero si jugarlo por si me sorprende.

YO me compre una chufa, pero valia 30€ no 50€ y luego cogi y vendi esa chufa. Pero no entiendo que tienen que ver las chufas con el caos del ankmorpork.

Hombre, tiene que ver porque si el juego con caos le parece mal a alguien... chufa, ¿no?

En cuanto a lo que dices de que "ademas pueden meter mano en cualquier parte del tablero sin restriccion" eso no es cierto, no se puede meter mano donde se quiera. Por ejemplo sólo se pueden retirar secuaces de aquellos sitios en los que haya marcadores de problemas... y si desaparece un secuaz... se elimina de ese barrio el marcador de problemas, con lo que sólo se podrá quitar una vez del mismo barrio... hasta que alguien vuelva a meter un secuaz y aparezca de nuevo un marcador de problema (también se pueden meter a través de cartas, pero tampoco es taaaaaaaaan sencillo) ;)
#6426
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2011
19 de Octubre de 2011, 15:23:59
Primera parte, Miguelón, segunda parte, López de la Osa

Durante toda la semana estuvimos estudiando Britania, ya que a priori ibamos a estar justamente cuatro; sin embargo entre la noche del viernes y el propio sábado por la mañana, se nos unieron dos personas más, al final estuvimos: Carlos Hurtado, Martín, Pablo Espada, RaúlL, Pedrote (anfitrión) y Miguelón.

Primera partida, un 7 wonders (de Antoine Bauza), a 6 jugadores, como había 2 novatos tuve que explicarlo, explicación que me resultó muy fatigosa, me cansó muchísimo, el juego también me cansó mucho, teniendo que repetir explicaciones una y otra vez.

La partida en sí pensé que iba a ser sencilla, pero tuve la mala suerte de que Pedrote fuese a cartas militares, yo también tenía esa estrategia de inicio y me resultó una inutilidad dedicar muchas cartas a la guerra para nada. Una partida para olvidar. Jugamos con la expansión de líderes.

Resultado:

1º Pedrote 60

2º RaulL 59

3º Martin 53

4º Miguelón 48

5º PabloE 47

6º CarlosP 41

En este momento, división de mesas.

En una de ellas pasamos a otro juego muy divertido, Survive (de Julian Courtland-Smith), parece mentira que sea tan difícil entender el juego, entre uno que no sabía distinguir una mano de una flecha, otro que no se enteraba de que en este juego no se colabora sino que hay que ir a putear a los demás y el Análisis Parálisis de otro (análisis parálisis en este juego… pensé que ya lo había visto todo…) hizo que me aburriera como una ostra.

Resultado:

1º Martin

2º PabloE

3º Miguelón

4º CarlosP

Y depués jugamos un Navegador (de Mac Gerdts), juego que es un poco solitario, tras las explicaciones pertinentes aproveché mi condición de "veterano" para divertirme con el juego, ya que no lo hice con los anteriores, mi estrategia fue crear astilleros y comprar todos los barcos posibles para acabar la partida a tope y condimentar con privilegios de navegación y astillero.

Pablo y Martín se dedicaron a intentar sacar dinero… y con eso no se gana, antes de que se dieran cuenta la partida había terminado con una amplia victoria.

Resultado:

1º Miguelón 77

2º PabloE 58

3º Martin 52

López de la Osa:

Como dije antes, hubo división de mesa; ¿qué ocurrió en la otra? Pues Pedrote y Raúl se desmarcaron aprendiendo a lanzar cohetes al espacio exterior para explorar el sistema solar, con dispar fortuna, y ayudados por High Frontier (de Phil Eklund).

Jugaron al básico, para aprender, fue una partida de ‘entrenamiento' para pillar las mecánicas, ya que el juego no es nada sencillo, principalmente por que hay que hacer un gran ejercicio de pensamiento inverso muy duro.

Ganó Pedrote que, como ingeniero que es, supo establecer su metodología de trabajo frente a Raúl, que solo es programador, y si no le ponen un analísta al lado, anda perdido.
#6427
Volvemos a la carga  ;D

"A few acres of snow", de Wallace, 50 pavos. Para mí una castaña como una catedral. Sólo tenéis que ver el hilo de "afaos está roto", primero "la táctica tal de los ingleses hace que ganes", páginas para solucionarlo, ahora "la táctica pascual de los franceses hace que ganes", más tiempo para solucionarlo... y eso que es un Wallace... yo sigo creyendo que la gente no lo critica porque les da palo reconocer que se han gastado 50 pavos en una chufa. Pero no pasa nada, yo lo reconozco: "Amigos, me he gastado 50 euros en un juego-chufa que no sirve ni como leña para barbacoa"

Con esto quiero decir que Mundodisco puede gustar o no, pero que no creo que sea porque tenga el nombre de Wallace en la portada.

Eso sí, se vende más porque Wallace es más conocido y "normalmente" hace juegos de calidad (a mí el único que no me gusta es el afaos)

;)
#6428
Cita de: Anshir en 19 de Octubre de 2011, 11:33:26
Con el debido respeto, ¿qué tiene que ver la velocidad con el tocino?...no en serio, ahora se justifica un juego porque se basa en un mundo caótico, y como quiere ser muy "fiel" y con mucho "tema" el juego es caótico  ;D

No se, entonces empecemos a rehacer juegos y que El Pilares de la Tierra empiece con un evento de violar a una chica por ejemplo. O eliminemos el 1960, twiligh struggle, Rome vs cartago, Here I Stand, Revolution, etc...total, si ya se sabe quien va a ganar  ;D

Perdón por la cuña, pero es que me podían las fuerzas.

Lo único es que es un juego, y como bien dijo algo si le quitas las palabras "Wallace" y "Mundodisco" de la portada, nadie hablaría de él...pero resulta que está avocado a ser un superventas


No opino lo mismo. Cierto que no se hablaría igual si el juego no fuera de Wallace, igual que si un juego está en el corte inglés no se conoce igual que en una tienda perdida del mundo. Yo no conozco Mundodisco, no he leído nunca nada, y la mayoría de los juegos los compro sin conocer quién lo ha hecho. Todos los GMT que tengo no sé de quién son, por ejemplo.
#6429
Cita de: manolo en 18 de Octubre de 2011, 17:36:36
A mí es que eso de jugar por separado no me gusta la verdad es que yo de momento cada vez que quedo para jugar es con amigos de siempre, no con jugones de foros como este y demás... entonces me cuesta más que nos dividamos, porque se trataría justo al contarrio de lo que han dicho, es decir, de jugar pero estando todos junto, no una partida por una parte y otra por otro... ahora si bien se queda con gente para jugar de foros y demás... no hay problema... pero no es lógico, que cuando quede yo con mis 2 hermanso, todos con sus respectivas parejas nos dividamos en 2 grupos de 3... aunque con el vicio que estamos pillando... tiempo al tiempo!!

Compra Power Grid o Imperial 2030 y ya tienes juegazos para 6 ;)
#6430
Ninguno me llama la atención. Sólo Puerto Rico 10º aniversario... pero eso creo que ya lo dje en otro hilo... 8)
#6431
Cita de: Corvus Corax en 18 de Octubre de 2011, 16:51:37
El Dominant Species ....ufffff

Yo lo he jugado a 4, 5 y 6, y no me parece taaaaaan lento. Los lentos son los jugadores ;)
#6432
Autores / ¿Qué juego de Stefan Feld me recomendáis?
18 de Octubre de 2011, 00:33:15
Cita de: angel3233 en 18 de Octubre de 2011, 00:31:24
Creo que se refería a la versión de cartas del juego:

http://boardgamegeek.com/boardgame/40831/the-pillars-of-the-earth-builders-duel

Aunque este desde luego no fue su mejor trabajo  :)

Ups...  :-[

;D
#6433
Autores / ¿Qué juego de Stefan Feld me recomendáis?
18 de Octubre de 2011, 00:27:49
Cita de: manolo en 18 de Octubre de 2011, 00:09:22
este hombre es un GRANDE con mayúsculas... yo lo primero que compré de él, fue THE PILLARS OF THE EARTH: BIULDERS DUEL y es un juegazo, de duración perfecta (1hora) y con muchas posibilidades, es un juego de construcción, pero en los que no se recurre a los típicos recursos de piedra-cubo gris, amdera-cubo marrón y arena-cubo amarillo... va mucho más allá... con cartas, materiales que primero lo obtienes en materia prima y después has de transformarlo en materiales con otra carta... y lo mejor de todo, es que es 2 contra 2!!
Otro muy bueno y del que estoy deseoso de que salga la expansi´n es THE SPEICHERSTADT, es muy buen jeugo si no te apetece una partida donde pensar demasiado, aunque has de hacerlo, no sabrás nunca si tiens demasiados contratos como para poder rellenarlos con las mercancías de los barcos, o si los bomberos serán suficientes para sofocar los 4 incendios que hay durante la partida...
ROMA o ARENA son también muy buenos juegos, yo le tengo echado el ojo, pero aún no lo he comprado... creo que solo optaré por el segundo, me gustan más las cartas con textos que con gráficos...
Por último os mencionaré a mi gusto de NOTRE DAME, pena que no tenga un tablero de la calidad del juego, que hace que pase más desapercibido... pero bueno... no lo tengo tampoco, pero hice un P&P (Print & play) con el NOTRE DAME EXPRESS y no tuvo demasiado éxito, y mira que me lo curré... así que será mi espinito, a lo mejor con el tiempo me lo compro...

Pilares de la tierra no es de Stefan Feld, es de Stefan Stadler ;)
#6434
Cita de: Lev Mishkin en 17 de Octubre de 2011, 22:09:50
como siempre te explicas como un libro abierto. ¿y si computamos con números romanos que no tienen 0? ¿qué nos sales'

Me da a mi que va a ser "palito palito".  :D
#6435
Cita de: Gand-Alf en 17 de Octubre de 2011, 20:04:28
No es que esté mal, mal... solo es del montón. Si en vez de ser de Mundodisco fuera de "Sabrina: La bruja adolescente" y en lugar de ser de Martin Wallace fuera de Romeo Pescanovi, me gustaría ver quien hablaba de él. Ya no bien o mal, sino simplemente hablar :P

No te digo yo que no sea así, ya que los juegos de Wallace son más conocidos que los de Burgundi Falendos (por ejemplo).  :D

De todos modos a mi que sea de Wallace me la trae bastante floja, este verano conocí 2 juegazos y no tengo ni idea de quiénes son los creadores, uno de ellos acabé comprándolo, el otro lo compraré cuando lo encuentre (Survive y Familienbande).  ;)