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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6421
Yo tengo una opinion  distinta así que te vamos a dar que pensar :D.

Elegiría el Agricola por:
-Visualmente es mas atractivo que PR y tiene un tema que suele gustar a no jugones
-A mi, la version familiar me parece bastante mas facil de explicar y jugar que el PR
-No es determinante quien se sienta a tu lado :D. Con esto quiero decir que el Agricola y el PR se parecen mucho en el sentido de que si no empiezas bien la partida, lo vas a tener chungo para ganar.

Saludos.
#6422
Dudas de Reglas / Re: CASTLE OF RAVENLOFT (Dudas)
13 de Octubre de 2010, 09:58:35
No son exactamente la misma creo y ademas creo que las del descent son un pelin mas gruesas. Yo tambien lo habia pensado cuando las vi, pero no va a ser posible :(
#6423
Seguramente podria cambiar alguna, pero son las primeras que se me han venido a la cabeza:

Una pena que en España nos tengamos que conformar que el dibujo sea el anverso de algunas cartas y no la portada.

Creo que capta la esencia del mundo Lovecraftniano.

Me recuerda a las portadas de los juegos de hace años
#6424
Cita de: Von Bek en 11 de Octubre de 2010, 21:25:15
Porque las franquicias favorecen productos ramplones que se vendan sólo por el nombre sin importar que tengan substancia o no.

Creo que esa es la clave. ¿ Para que van a "perder" el tiempo creando algo digno y jugables, si en un par de horas te sacan un cutre juego que de todas formas va a vender?.

Supongo que con el tiempo haran algo digno de mencion, a mi me gustaria un buen juego de Quiddicht por ejemplo,pero al acercarse el final de la saga cinematografica seguro que tambien ahora, hacerse con lal icencia cuesta u  ojo de la cara y no se querran arriesgar mucho.

Saludos.
#6425
Cita de: Catman en 11 de Octubre de 2010, 17:36:08

Imagino que este.


http://www.labsk.net/index.php?topic=55696.0

Si ese es, recomendable 100%. Si todos los juegos son como el Zombiaki hay horas de diversion con esos juegos :D
#6426
No cuentes los tabiques gruesos, si miras a la izquierda donde estan las tiles se ve que hay en alguna tile mas de una habitacion. Si cuentas esas salen 14, faltaria una.

Me gusta por que tiene un monton de cartas, que en juegos asi como el AH, al final es lo que le da profundidad, rejugabilidad y ambientacion, por cierto que son las puzzle tiles???
#6427
Yo apostaria por uno de los mundos mas famosos de Dungeon de los que ya estan sacados en el juego de rol, asi que una mazmorras plagadas de drows o un templo perdido o desierto de Athas, que acaba de salir en ingles ( y es el mundo qeu ams me gusta :D)


Cita de: estion en 12 de Octubre de 2010, 12:07:26
Yo creo que lo siguiente que sacarán son expansiones pequeñas con mas heroes, mas cartas de habilidad para subirles de nivel y cosas así. Por otro lado me gustaría otra temática distinta de mazmorras como un bosque (¿Neverwinter?) o una gruta (¿Infraoscuridad?), compatibles con las demás valdosas por supuesto 8)

Estarian bien alguna ampli como dices para darle variedad al juego de personajes, o incluso solo de cartas, monstruos, encuentros...
#6428
Novedades / Actualidad / Zombie Survival: The Board Game
11 de Octubre de 2010, 16:52:58
De los creadores del terrorifico Zombies!, twilight creations nos llega otro juego de la misma tematica pero no se por que me ha llamado la atencion. a ver si este no se queda en un juego simplon y tiene algo mas de chicha... o no se eternizan las partidas ;D

Esta vez debemos aprovisionarnos primero, para despues aguantar la horda de zombies que intentan entrar en nuestro refugio. Mencion especial ( como pasa con estoslos juegos de estos tipos) al arte y humor de las cartas :D
http://www.twilightcreationsinc.com/zombiesurvivalgame/index.php

Saludos.
#6429
Cita de: ziggystardust en 10 de Octubre de 2010, 19:26:59


Supongo que a fin de cuentas es qué busca cada uno, y algunos grandes como Agrícola pueden cansar a los que buscan a la larga... Otra cosa :P

Creo que has dado en el clavo. Por eso hay gente a la que vale por ejemplo el 3 en raya :)
#6430
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
11 de Octubre de 2010, 13:31:25
Cita de: Lethan en 10 de Octubre de 2010, 22:37:24

¿Cuál es mejor entonces? Cada uno es bueno en su momento, y si el momento del JdA es el momento familiar pues listo; está ya claro que JdA lo ganan juegos familiares (con la excepción del Agricola)y tampoco hay que darle más vueltas. Yo porque tenga la pegatina del JdA no me voy a comprar o dejar de comprar ningún juego ;D

Saludos!

El problema que yo veo en este asunto es que este juego tampoco llega a representar del todo lo que es este mundo, para mi parecer esta mas cerca de un party, entiendo que se premien juegos familiares y que ese es el objetivo del premio, pero se podria elegir algun juego mas representativo.

DE todas formas felicidades a homoludicus, una cosa no quita la otra.

Saludos.
#6431
Hace poco me pille el Zombiaki, dos mazos de cartas de 50 cartas cada uno, uno para el jugador humano que debe inentar parar a los zombies por medio de disparos de varios tipos, coches trampa, barriles ardiendo, redes...Y otro para el jugador zombie con muchos Zombies ;D y carats de accoines para ellos. Simpatico, divertido y rapido.

Lo conoci a traves de un hilo de juegos "raros" que da un toque pintoresco a una coleccion per no me acuerdo del nmbre :(.

Saaludos.
#6432
El faunhunter batallitas sigue el estilo de los manuales de rol, humor negro, cinismo, tuve que parar alguna vez por que no paraba de reirme. :D
#6433
Me dijo el compañero Speedro, que se retrasaba hasta febrero :-\, asi que a esperar y quemar el Castle!!
#6434
Cita de: gervader en 10 de Octubre de 2010, 17:09:20
Tengo el juego y pocas veces puedo sacrlo porque siempre solemos ser 5 o 6 jugadores, tenia pensado dejar que jugaran mas jugadores pero supongo que entonces tendria que mejorar a sauron estava pensando en estas 2 opciones:

1º que los heroes solo avancen el medidor de uno en uno.

2º que las pociones de sauron fueran las siguientes
Influencia 10- 8- 6,  Cartas 3, 3 ,2,  Movimientos de monstruos 4, 3 ,2 y puede sacar 2 monstruos en vez de uno.

Es verad que el juego te deja con la sensacion de querer mas,pero a con 4 o 5 jugadores creo que se alargaria demasiado una partida y que el tablero se quedaria algo pequeño con tanto jugador, pero es cuestion de probar.

La diferencia principal para mi entre los bandos. son las cartas de mision, despues de unas cuantas partidas los heroes lo tienen bastante mas facil, pues los objetivos de sauron son predecibles o dificiles de conseguir. Mientras creo que el juego esta equilibrado y hay muchas opciones de jugar.
Casi siempre he jugado con Sauron y no pongo muchos monstruos sin embargo si robo muchas cartas, me parecen mas determinantes, como consecuencia juego tambien a hacer las localizaciones peligrosas ( y no poner solo una ficha para permitir el movimiento de los monstruos) y me va por ahora, muy bien. Y soy de la escuela alzhiel, aguanta lo mas posible con el monstruos, que son menos cartas para el heroe ;)

Saludos.
#6435
Cita de: ziggystardust en 09 de Octubre de 2010, 21:16:54
Pues como he dicho, "en todos los contextos": con novatos, con experimentados, con jugones, con no jugones... Por eso digo que es un caso severo :P

Entonces a lo mejor es que para ti, este juego no puede ofrecerte nada mas. Me explico con un paralelismo, a mi me necanta el dominion y tengo jugadas un monton de partidas si contamos las on-line ( basicamente basico+terranar) y es un juego que no me cansa nada de nada, ¿ Por que? si hay juegos que con 10 partidas ya me parecen todas la misma?, creo que es por que sigue siendo un reto para mi, pierdo muchas partidas y siempre que puedo pruebo combinaciones nuevas de cartas. Con esto a mi me vale pero hay mucha gente que ve el dominion repetitivo y cansino.
Para mi el agricola tambien tiene un monton de posibilidades tacticas, que dependen en su mayoria de las cartas de oficio/adquisiciones, pero a lo mejor tu ya has llegado al punto en el que te parece casi todo igual en una partida ( o a lo mejor es que ganas mucho :D) y el juego no te llena, como a mucha otra gente no le gusta el dominion.