Qué coste tiene la carta esa?
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#6436
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
21 de Junio de 2013, 09:27:08 #6437
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
21 de Junio de 2013, 08:28:45
y eso en cristiano (ingles) que es?
#6438
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Magic para dos chavales de 10 y 12 años
21 de Junio de 2013, 08:24:48
Cli juega magic? Jordi, tenemos que probar mi cubo que me quedo de Rodriguez tres semanas!!!
#6439
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
20 de Junio de 2013, 16:00:39
A mimla tematica del Netrunner ni plin, como si fuese de rezear vallas y proteger ganau. Pero bueno es de cuyons :p
#6440
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
20 de Junio de 2013, 15:13:22
Las cartas no se miran, pero vamos si un tio lleva un mazo NTS creo que se llama, que soy fatal para los nombres, pero vamos la corp que tira traces todo el rato pues hay unos arquetipos que te puedes esperar. Yo hice un mazo para Will asi con hielos de continuo trace, pasta para sufragarlos y varias cartas que te petaban si tenias tags tipo scorched earth (la que tu dices) y una que es erased accounts o algo asi que te deja
sin pelas si estas tageaso. Puse tres copias de cada, aceleradores de mazo, hielos de trace, un mazo fino de 45, un snap comodin y listo, agendas grandes para meter menos cartas de agenda en el mazo que molestasen porque yo queria ganar por daño y proteger bien solo HQ y RD (lis ottos lo que queria era tracear como loco).
En la primera y segunda patrtidas los destroce a daño neural, pero cuando entendio mi mazo y supo que hielos tenia se bajo un cripsis y un rompesor bueno y en la tercera que fue larguisima por el tipo de mazos que llevabamos, me gano 6 a 7. Pero claro la gracia esta en no conocerlo pq luego jugando yo de runner era un poco rollo, ua que al haber montado el mazo sabia todo lo que me podia sacar... es un juego para llevar tu mazo y sorprenderte con el del rival.
Desconozco si en campeonatos haran otras cosas pero yo como mucho le canto
el dia antes a dario la corp que voy a llevar, que eso ya te da una idea clara de
por dode vas al habe todavia muy poca variedad de cartad (comparado con magic pej,).
sin pelas si estas tageaso. Puse tres copias de cada, aceleradores de mazo, hielos de trace, un mazo fino de 45, un snap comodin y listo, agendas grandes para meter menos cartas de agenda en el mazo que molestasen porque yo queria ganar por daño y proteger bien solo HQ y RD (lis ottos lo que queria era tracear como loco).
En la primera y segunda patrtidas los destroce a daño neural, pero cuando entendio mi mazo y supo que hielos tenia se bajo un cripsis y un rompesor bueno y en la tercera que fue larguisima por el tipo de mazos que llevabamos, me gano 6 a 7. Pero claro la gracia esta en no conocerlo pq luego jugando yo de runner era un poco rollo, ua que al haber montado el mazo sabia todo lo que me podia sacar... es un juego para llevar tu mazo y sorprenderte con el del rival.
Desconozco si en campeonatos haran otras cosas pero yo como mucho le canto
el dia antes a dario la corp que voy a llevar, que eso ya te da una idea clara de
por dode vas al habe todavia muy poca variedad de cartad (comparado con magic pej,).
#6441
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
20 de Junio de 2013, 14:45:10
Que mono me habéis dejado, jejee... si alguien se anima esta tarde al play bar me llevo mazos
(18:00 horas).
(18:00 horas).
#6442
Madrid / Re: Naufragos express en Playbar el jueves ?
20 de Junio de 2013, 14:42:29
Yo después de correr me pasaré, llevo mazos de netrunner y magic y bueno, si Dario no viene me apunto a lo que sea, vais alguno seguro, no? Llegare como a las 6.
#6443
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
20 de Junio de 2013, 14:37:42
Tambien depende mucho el tema de Cripsis de los "buscadores de hielos" o buscadores de cartas que tengas en tu mazo. Si tienes pocos o ninguno es mas jodido que encuentres ese rompedor de un determinado hielo que necesitas...
El complice infiltrado no sé que carta es en inglés, supongo que te refieres al tio calvo ese del Anarch que se salta el primer hielo? En re´lación al otro dia esta bien construirte un sistema de rompedores y recursos y hardware pero no olvides que runner que no runnea se le lleva la corriente. Tu puedes escoger gastar pastas en tu cripsis o lo que sea despues de que el copr rezzee, pero el corp no rezea gratis, a él también le cuesta pasta y además así tienes información de que tipo de hielo tiene en un slot dado e indirectamente que tipo de hielos puede tener en otro si lo juegas con el truquito de acordarte de esos hielos a los que accedes en el mazo que muchas veces ni los miras porque querias una agenda pero te dan info de la mano que va a tener, el hielo que peude colocar (no digamos si el corp no baraja despues de robar y segun pilla te encasqueta el hielo en un sitio, !ya sabes que carta es¡ jajajaja).
En fin, hay que runear que aunque gastes pasta y te exponga la corp si se hace rica es jodida jodida de ganar por no decir imposible con ciertos hielazos. Ademas una copr pobre ya puede tener hielos no rezeados de 15 y cuatro snaps que si tiene 3 pelas no te puede ni rezear ni darte con el snap en la jeta... (hablamos de trampas en juego base).
El complice infiltrado no sé que carta es en inglés, supongo que te refieres al tio calvo ese del Anarch que se salta el primer hielo? En re´lación al otro dia esta bien construirte un sistema de rompedores y recursos y hardware pero no olvides que runner que no runnea se le lleva la corriente. Tu puedes escoger gastar pastas en tu cripsis o lo que sea despues de que el copr rezzee, pero el corp no rezea gratis, a él también le cuesta pasta y además así tienes información de que tipo de hielo tiene en un slot dado e indirectamente que tipo de hielos puede tener en otro si lo juegas con el truquito de acordarte de esos hielos a los que accedes en el mazo que muchas veces ni los miras porque querias una agenda pero te dan info de la mano que va a tener, el hielo que peude colocar (no digamos si el corp no baraja despues de robar y segun pilla te encasqueta el hielo en un sitio, !ya sabes que carta es¡ jajajaja).
En fin, hay que runear que aunque gastes pasta y te exponga la corp si se hace rica es jodida jodida de ganar por no decir imposible con ciertos hielazos. Ademas una copr pobre ya puede tener hielos no rezeados de 15 y cuatro snaps que si tiene 3 pelas no te puede ni rezear ni darte con el snap en la jeta... (hablamos de trampas en juego base).
#6444
Estrategias / Re: Android Netrunner Compartimos nuestros mazos??
20 de Junio de 2013, 14:25:05Cita de: calvo en 20 de Junio de 2013, 14:01:28
Este juego me convenció, a pesar de ser un LCG, por la sensación de que no necesitaba romperme la cabeza haciéndome el mazo, ya que cuando lo probé con la configuración básica (todas la cartas de un runner/corporación + todas la cartas neutrales de la caja básica) funcionaba perfecctamente.
Pero he de confesar que ahora uqe lo tengo en casa en castellano estoy empezando a mirarme configuraciones.
Como soy un poco limitado e indeciso con estas cosas, de momento una de las cartas que más me llama la atención es Crypsis, el rompehielos-versatil.
Me gusta parece destacable por la versatilidad, pero es verdad que es cara: 5 bajarla y despues tienes que gastarte muchos billullis para igualar las fuerzas de los hielos.
¿Qué opináis?
Crypsis en mi opinión es un comodín. Es una carta que al ser comodín no es tan buen rompehielos como otro dedicado, pero sin embargo tiene la enorme ventaja de poder romper cualquier hielo, lo que en determinados momentos puede ser clave. El tema más que los billulis es que implica el gasto de un click para poder "cargarla" y que no la pierdas de inmediato al interaccionar, es decir, que no solo es cara sino "Lenta", pero yo al menos siempre tengo un crypsis, sino dos, en mis barajas. Lo que ya no sé es si a medida que vayan entrando rompehielos dedicados mas buenos seguiré haciendo eso, pero so far si creo que merece la pena llevar crypsis en el mazo... también tendría que empollarme los rompehielos y ahora Magic ocupa mi tiempo en construcción de mazo...
Por cierto, la construcción es lo mejor del juego. Sin necesidad de comprarte cada expansión, es necesaria para disfrutarlo y muy divertida. Aunque sea con el core, necesitas bases como hielos / rompehielos buenos, generadores de pasta y buenos programas que apoyen el tipo de corp / breaker que lleves. Yo he tenido dos experiencias jugando este juego: un mazo mio contra otro mio lelvado por otro es un juego magnifico, un mazo mio contra otro mazo de otro es un juego maravilloso. Incluso Will, mi amigo americano, que lo ha jugado dos veces, me comentaba hace un par de martes que se notaba que cada vez los mazos afinaban mas, que tenia menos necesidades de perder turnos buscando un rompehielos porque tienes esa carta que te lo busca, o mejores generadores de pasta, o buscadores de cartas en el mazo (tipo Diesel)... es magnifico, y encima limitado por tres copias por cartas y los 15 puntos de influencia cuando quieres meter un cartazo de otra compañía/runner en tu mazo... ufff, genial.
#6445
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
20 de Junio de 2013, 14:13:32
Y por cierto, equilibrar el cubo es una maravilla... de verdad, estoy aprendiendo bastante rápido el valor de las cartas a base de cortar, leer, ver lo que decís.. no os lo creeréis pero de las diez cartas que me ha recomendado cortar Paco yo tenía cortadas ocho, solo había fallado en dos: scuzzback maraduers y watchwolf...
El sistema es una maravilla, es no solo ya jugar tu cubo, sino hacer el draft y crear tu cubo, en serio, un blast que dicen los guiris, divertisidimo.
El sistema es una maravilla, es no solo ya jugar tu cubo, sino hacer el draft y crear tu cubo, en serio, un blast que dicen los guiris, divertisidimo.
#6446
Juegos Coleccionables / Re: Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
20 de Junio de 2013, 14:05:31Cita de: Betote en 20 de Junio de 2013, 13:31:38
Equilibrar un cubo es tarea dura y, para mí, muy divertida. No sólo entre colores, sino entre arquetipos. Para mí la principal meta es la variedad, que los mazos que salgan sean variados y sorprendan, y que no haya ningún arquetipo dominante.
Peasant es un formato nuevo para mí, porque no es ni la fiesta de combos del powered/unpowered/modern ni el bicherío táctico del pauper, por eso siempre hablo de impresiones.
Cuando estábamos formando nuestro primer cubo, lo que hacíamos era llevar cuenta de qué cartas eran siempre última elección, y qué tipo de mazos ganaban más. Luego cambiábamos esas cartas menos usadas por cartas contra las que los mazos predominantes lo pasaban mal.
Si, es una pena que no lo puedo hacer por ir a matacaballo en todas las partidas, pero es algo que me gustaría hacer en verano cuando tenga más tiempo.
En cuanto a Mask of Riddles... 0,50 en foil... bienvenida al cubo...
#6447
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
20 de Junio de 2013, 14:02:23
Entonces, cortando por gremios.
Fuera sin sustitutas para convetir el mazo en 41 cartas y dejar espacio a 10 monocolores:










Fuera sin sustitutas para convetir el mazo en 41 cartas y dejar espacio a 10 monocolores:
#6448
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
20 de Junio de 2013, 13:23:06Cita de: Betote en 20 de Junio de 2013, 13:18:45
Sí, si lo digo por eso del desequilibrio de niveles; Fact of Fiction es una de esas cartas que son primera elección de primer sobre en mi cubo, que tiene moxes y planeswalkers.
No veo excesivamente problemático eso. Es carta infrecuente y el objeto es que poco a poco muchas cartas sean primeros pick igual que otras serán quintos o sextos y procurar que no hay aningún último pick. Si con el tiempo tengo que quitar al tigre de papel y tal, pues lo quitaré
Pero de momento no me da miedo que haya cartas mejores que otras además es que debe haberlas creo, o al menos a mi me gustaría, porque es un cubo para jugadores de un nivel introductorio y que los pros os lo paséis bien, con lo cual si tú que sabes jugar identificas ese fact or fiction y yo no, estaré aprendiendo, del mismo modo que el otro día cuando le intenté quitar el crystal shard a paco y no sabía si había hecho bien o mal.Por otro lado y corregidme si me equivoco porque siempre que habl ode Magic lo hago teniendo muy presente que no tengo ni puta idea, es que los colores no están del otdo nivelados dentro del mismo juego, en especial algunos gremios, por lo que encontrar el equilibrio perfecto en frío, pre draft, es algo casi imposible.
SOlo me dan miedo las cartas que puedan romper el juego, tipo Sol Ring o así, pero buenas cartas rodeadas de cartas medianas o de cartazas creo que son la salsa del cubo siempre que no se pase de ciertos límites que serían dados por las banned cards (por ejemplo recientemente corte Loxodon Warhammer y me convencistéis para no cortar Crystal Shard).
#6449
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
20 de Junio de 2013, 13:13:57Cita de: Pensator en 20 de Junio de 2013, 12:54:12
Toda la gente de nivel opina que el Psychatog tiene que estar en los cubos. Sin embargo, quizás por mi bajo nivel, yo pienso como tu maeglor. Lo tuve en el normal y lo saqué. Acabo prefiriendo cartas de 10 centimos como recoil o soul manipulation.
Si, es verdad, es una de esas cartas que te encuentras en absolutamente todos los cubos guiris, como el Evincar`s Justice que a paco no le gusta tampoco demasiado y otras tantas.
De todos modos me encanta leeros, porque uno aprende un montón. Y de hecho al final seguramente deje tanto el Sleeper´s Robe com el Psycatog en honor a ambos

Cita de: Betote en 20 de Junio de 2013, 13:09:42
Esto es un sindiós.
No entiendo, es una carta también presente en muchos e infrecuente, si os referís a esta, la tengo...
El cubo va listado en la página primera pero las listas están mal, tenéis que mirar las fotos (a ver si cambio las listas, esas no valen).
#6450
Juegos Coleccionables / Re: MAGIC - (450) Gelete Peasant Cube.
20 de Junio de 2013, 13:04:27Cita de: Maeglor en 20 de Junio de 2013, 12:46:47
A ver. Que a mí me ha abierto el Psychatog el kks más de una vez, no me lo tienes que explicar. Peeeeero estamos hablando de un cubo que no tiene Fact of Fiction ni Gifts Ungiven (ni Gifts Given) ni la mayoría de los robacartas más tochos, que es un bicho que NO TIENE EVASIÓN y por lo tanto te lo pueden bloquear y que si el otro es medianamente listo y te lo ve se guardará el matabichos en la mano si tienes posibilidad de matarle. Por no hablar de que siempre va a tener bichos de sobra para bloqueártelo ¡que aquí no hay 'mass removal'!
Y lo de descartarte cartas pues sí, no es mala opción pero hay muchísimas cartas que lo hacen, es magro consuelo. Y eso SÍ es desventaja de cartas.
Y sin embargo dices que el Sleeper's Robe es peor, cuando si lo juegas bien normalmente ya vas a robar carta en el turno que lo bajas, porque no deberías ser tan tarugo de bajarlo cuando el otro tenga montañas sin girar y porque te recuerdo que da EVASIÓN y si el otro no tiene bichos negros y/o artefacto lo normal es que entre. Y ya robas. Si consigues que se quede en mesa y robas tres o cuatro veces sabes que es partida.
Ojo que no digo que sea la panacea porque no siempre es completamente aprovechable, pero es una carta que bien jugada es definitiva. El psychatog en realidad cubre el mismo rol y lo hace peor en este cubo.
Mira, si hasta el newbie sabe más que tú. ¡Concede scrub!
El cubo sí tiene Fact or Fiction
Me encanta esa carta además.
