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Mensajes - Edgecomb

#646
Curiosidades / Re: Jugador inicial más raro
20 de Septiembre de 2012, 00:29:09
Yo tengo un buen sistema, estratégico además, que no recuerdo dónde lo he visto.
Puede ser que en los vídeos de Wil Wheaton.

Va a dedos de una mano.
El jugado que más dedos saque con una mano, sin repetir con otro jugador, será el que empiece.

Esto quiere decir que si, a una partida a seis jugadores, tres han sacado cinco dedos, uno cuatro, otro 3 y el último 1:
Empieza el que ha sacado cuatro dedos.

Con esto se consiguen dos cosas:
Que los jugadores pugnen por quién quiere empezar y, también, que quien no quiera involucrarse, se abstenga sacando un dedo.

Lo encuentro particularmente sencillo e inteligente.
#647
Premios Internacionales / Re: Finalistas Jda 2012
14 de Septiembre de 2012, 10:56:05
Yo apuesto por Hanabi.
Aparte de que tiene el Spiel de Suegras (XD), lo considero el juego más curioso de los cinco. Un verdadero cooperativo con el que no puedes parar de echar partidas una detrás de otra.

Inteligente como él solo. Mientras que...

El Santiago de Cuba, como juego, no me sorprende. Algo normalito.
El Kingdoms de Knizia... está bien pero no da para tanto, otra matriz de las suyas.
The Island puede prometer, desde luego sería digno merecedor. Sencillo, divertido y rejugable.
Y La Villa (el otro aspirante)... no está mal su sistema de muerte de meeples, aunque creo que no es para tanto.

Y bueno, el año pasado Bouza se quedó ya un poco partido en Córdoba con su 7 wonders frente a La Isla Prohibida. Se lo deben.
En contra de lo que digo... me sorprendería que dos años seguidos eligieran juegos cooperativos. O tal vez ya va siendo hora de adular a los jugones más depurados...

Pero esa es mi apuesta.
#648
Yo me separo de la opinión popular.

En mi plano profesional (la Arquitectura, consecuentemente el Urbanismo) hemos de comprender la escala a la que trabajamos. No subestimes el consejo porque cuesta mucho asimilarlo (no entenderlo, sí asimilarlo).
Y esto, ni más ni menos, quiere decir que antes de sentarte a poner o quitar calles (o hacer zoom en google ¬¬) has de comprender a qué escala se va a desarrollar tu juego o el sistema del mismo. Además de su relación inmediata con el entorno.

Estás empeñado en meter a Valencia en un tablero, esa es tu línea de trabajo... Entiendo las opiniones del resto "si te sobra, recorta". Pero mucho antes de eso tendrías que preguntarle a tu proyecto muchas cosas y entonces, si lo has trabajado lo suficiente, él mismo te responderá.

Porque... quién sabe... la solución a priori parece obviar algunas calles, pero a lo mejor tu tablero puede ir acoplando expansiones (diferentes barrios) ¿por qué tenerle miedo a los tableros grandes? ¿acaso los juegos de miniaturas no se sustentan en un "tablero" gigante?. El resultado también puede ser una abstracción de Valencia o representar únicamente las localizaciones relevantes...

Porque... ¿Qué entidad tendrán las calles? ¿Es una situación donde colocar peones? ¿Se pueden colocar varios peones? ¿O es un objeto, una posible adquisición?

Son tantas posibilidades...

Me gustaría decirte más cosas pero no querría desalentarte más de lo que he podido hacer.
#649
Carcassonne 2004
#650
De jugón a jugón / Re: Juegos de mesa y vetas comerciales
10 de Septiembre de 2012, 21:38:06
Cita de: red_fcampos en 10 de Septiembre de 2012, 20:23:44
Me imagino un Power Grid: Chilectra, donde debas construir tus centrales en Chile, pero cuidado con enfadar a la gente y que te cierren tu hidroelectrica.

El otro que me pudiese imaginar seria un Pandemic: Salcobrand, donde debas acudir a la cadena farmaceutica para comprar remedios que curen las pestes que se han esparcido en el mundo... OJO con la colusion que no esta permitido en el juego.

¿Un PowerGrid de Chile?
¿Cuándo se ha visto un juego alemán patrocinado por un país sudamericano?
Para eso están ellos mismos, para aprovechar el tirón:

http://boardgamegeek.com/boardgame/33434/funkenschlag-enbw

Realmente el tema no ha cambiado en nada... hay una regla a la que se le da la vuelta y poco más.
La verdadera innovación es... LA CAJA AZUL!
#651
Autores / Re: Feld 2 - Wallace 0
09 de Septiembre de 2012, 20:07:32
Cita de: Deinos en 09 de Septiembre de 2012, 19:47:18
Si de In the year of the dragon no recuerdas las sequías devastadoras o el impuesto al emperador, es que no has jugado a In the year of the dragon :P

¿Has seguido la conversación entera Deinos?

Cita de: Edgecomb en 09 de Septiembre de 2012, 11:07:04
Eso sí, +1 por el Año del Dragón.
+1 por el Automobile.

Lo que tampoco puedo hacer es un catálogo con todos los apéndices y las excepciones a lo que comento.
#652
Autores / Re: Feld 2 - Wallace 0
09 de Septiembre de 2012, 19:31:45
Cita de: dariodorado en 09 de Septiembre de 2012, 18:36:13
Ya he declarado mi condición de feldscéptico. Ahora bien, si te compras un Feld esperando eso la "culpa" (si se puede decir así), es tuya, no de Feld.

Lo que tampoco se puede esperar es que en la descripción de la caja pusiese algo del tipo:

Bienvenido a la mejor abstracción contextualizada de la época del emperador Trajano. En este juego encontrarás las más conceptualizadas virtualizaciones de los diferentes aspectos socio-político-militares de la época.
¡Mueve tus apasionantes cubitos de diferentes colores consiguiendo que cuadren en una suerte de mantra infinito con objeto de mover más cubos por el tablero! ¡Jamás habrás experimentado hipnósis parecida!...
  :D

Nadie lo compraría.

No tengo ningún Feld en mi estantería.
Personalmente, me lo tomo como un engaño. Más me vale un juego redondo y conceptualmente trabajado en el que la abstracción de mi turno tiene alguna conexión elemental con la acción a la que representa. No sólo por la lógica de la partida (generalmente los juegos serán más sencillos de aprender y desarrollar), sino también por la historia que te envuelve!

¿Qué te queda al levantarte de la mesa tras un Eclipse? La somanta de tortas, traiciones que ha habido durante la partida.
¿Qué te queda al levantarte de la mesa tras un Antiquity? Lo que te ha costado levantar tus ciudades.
¿Qué podrías decirme después de haber jugado  un Formula Dé? El accidente, adelantamiento, frenazo...

Eventos mínimamente tangibles, a fin de cuentas.

¿Qué realidad queda tras una partida a un Feld? Pues no lo sé! O bien no la comento, o bien... me cuesta mucho hacerlo. ¿Qué se puede decir después de haber resuelto 30 sudokus? Joder, ha estado complicado... lo he pasado mal. Quería hacer tantas cosas...

Pero bueno, todo esto es una opinión. Entiendo que haya jugadores a los que les guste la dificultad de un sistema por el mero artificio que supone. Así como puedo afirmar que los sistemas de Feld son originales, al igual que también puedo asegurar que son artificiales y están completamente descontextualizados. Algo que el propio Feld no dirá de sus juegos... véase por vender más copias.
#653
Autores / Re: Feld 2 - Wallace 0
09 de Septiembre de 2012, 16:33:05
Cita de: Deinos en 09 de Septiembre de 2012, 16:12:33
Todos los que le exigís un tema a Feld aborrecéis los abstractos en general, ¿no? Porque, si no, no lo entiendo.

No tenemos por qué aborrecer los abstractos, es cuestión de que se defina como tal y punto.

No creo oportuno que venga a venderme que voy a experimentar influencia militar, política y mercantil romanas cuando me paso toda la partida moviendo cubitos de colores para que me coincidan y pueda realizar varias acciones de una tacada.
#654
Autores / Re: Feld 2 - Wallace 0
09 de Septiembre de 2012, 11:07:04
También recomiendo el Automobile, que creo habéis pasado por alto.

Y, a modo subjetivo, últimamente los temas de Feld me dejan un poco indiferentes. Los sistemas están conseguidos pero en pocos juegos me siento inmerso en lo que está sucediendo.
Pero bueno, ya habréis hablado mucho al respecto del asunto y no voy a descubrir Roma ahora mismo.

Eso sí, +1 por el Año del Dragón.
+1 por el Automobile.
#655
A mí me interesaría saber algo más de tu contexto Ader.

¿A qué has jugado hasta ahora?
¿Cómo son las personas con quienes piensas jugar?

Muchas veces no importa tanto si un juego es mejor o peor, sino la situación del mismo.

Me cuesta entender a quienes dicen que el Alta Tensión está sobrevalorado. Después de tener el Top 10 en mi estantería, personalmente lo creo el mejor de ellos y uno de los más profundos.

Por mi parte pienso que es un juego bastante prejuzgado últimamente y, de hecho, te lo aconsejaría únicamente porque creo que lo más importante para sentarte a jugar al Alta Tensión es que lo hagas con gente de tu mismo nivel y que lo descubráis por vosotros mismos.
#656
Sondeos / Re: Cosas que Adoro
05 de Septiembre de 2012, 01:58:53
Cita de: red_fcampos en 04 de Septiembre de 2012, 23:32:40

Adoro abrir un juego y ordenar las piezas, losetas, dados, etc en bolsitas de manera practica para cuando se deba hacer el setup del juego.


Amén

Cita de: Fisolofo en 04 de Septiembre de 2012, 23:44:18
Adoro la conversacion sobre la partida despues de terminarla.


Amén

A lo que añado:

Adoro las partidas épicas, aunque las pierda, si con ellas me llevo un buen recuerdo.

Adoro las últimas subastas de Power Grid en las que los jugadores cuentan su dinero continuamente (algunos incluso fuera de la habitación o de pie mirando a otro sitio).
#657
Sondeos / Re: Cosas que Odio
04 de Septiembre de 2012, 19:21:10
Odio a quienes explican reglas por encima y sin darles importancia mediante las cuales terminan ganando la partida.
#658
Cita de: Blacksad (Quim) en 04 de Septiembre de 2012, 09:02:10
Mis diez incunables hasta la fecha:

#1:   Twilight Struggle
#2:   Through the Ages: A Story of Civilization
#3:   Le Havre
#4:   Age of Steam
#5:   Brass
#6:   Florenza
#7:   Power Grid


Este tipo me cae bien.
Mi único 10 es el Power Grid. Juego redondo.
Le siguen Le Havre, Caylus y Automobile.

Juego al que no pondría 10 (de los mejor considerados):
Twilight Strugle.
#659
De jugón a jugón / Re: ¿Qué le hubieras contestado tú?
03 de Septiembre de 2012, 00:02:57
¿y tu amigo, el anfitrión, no dijo nada?
¿o sea, que un tipo va a casa de un colega a jugar al catán y, pese a todo, dice que el risk (aun conociendo al amigo y el catán) es el mejor juego de todos?
¿y que ese de verdad calienta el tarro?

Suena rara la historia...
¬¬
#660
Curiosidades / Re: ¿Requetemetajuegos?
02 de Septiembre de 2012, 20:42:03
Se ve que nunca has probado a poner Board Game Geek en el buscador de Board Game Geek.
;)