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Mensajes - mnkr

#646
He jugado varias partidas y me da la sensación que es un buen juego de cartas y dados. Yo no había jugado previamente a ninguno de la saga Blood Bowl y la verdad es que apriori, no me gusta mucho la temática, pero tengo que admitir que es bastante dinámico.
No obstante con mi poca experiencia he visto ( a lo mejor es la suerte) cierta superioridad del Caos respecto otros equipos más débiles.
#647
Cita de: Argel en 21 de Enero de 2013, 13:40:41



Una manera de adquirirla es: Primero leer de estrategias básicas: escaleras (Shicho ), redes (Geta), Iniciativa (Sente), conceptos de Vida y muerte y así. Segundo tratar de hacer unas partidas rápidas (de no más de 10 minutos, y buscar a alguien que sepa mas del juego para que te explique que estas haciendo mal. Luego que entiendas lo que haces mal y no lo vuelvas hacer, puedes avanzar con otros conceptos mas avanzados: Aperturas (Fuseki), estructuras (Moyo),  fuerza (Atsumi) y hacer algunas partidas un poco mas largas (20 minutos a media hora) y repetir la revisión.

Y como magia de repente dices ¡ah puedo ver!


Guau, yo lo he proado un poco y seguiré tus sabios consejos, pero espero que mi neurona multitarea sepa almacenar la información.
#648
Yo creo que hay algo de biológico-evolutivo en eso.
Me dijeron, y hablo de oídas, que el éxito de las grandes cadenas de comida basura radica en que son muy conocidas y la gente confía en su "comida" (puede parecer extraño pero es lo que me comentaron). Una ingesta de alimentos "seguros" previenen que te mueras y los pre-humanos que aplicaron ese comportamiento sobrevivieron más de los que comen bayas de todos los colores y todas las setas que encontraban. Es un valor que la publicidad juega muchas veces con él.

Y hablando de jugar, lanzo ahí un paralelismo entre eso y que la gente no dé un paso al frente por probar juegos nuevos. ¿Será una razón más?

Esto no pretende decir que si estuvieramos cien mil años atrás, casi todos nosotros moriría por tomar setas venenosas o estaría alucinando por la selva cada dos por tres. ;)

Me alegro de no morir ingeriendo esa baya de color naranja que sueltan las plantas del parque de mi pueblo.



#649
Cita de: winston smith en 14 de Enero de 2013, 14:29:00
Nueva vuelta de tuerca.

1- Qué pasaría si el panorama lúdico en españa fuera mayoritariamente femenino?

2- Nos habríamos sentido igualmente atraídos por este hobby? Qué relación tiene una actividad lúdica como los juegos de sociedad y el género de los jugadores?

3- Cambian mucho las partidas a un mismo juego (el que sea) entre un grupo de jugones solo de tios y en uno mixto?

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Ahí lo dejo...que jugones y jugonas respondan si les apetece, claro.

A mí me cuesta mucho responder a las dos primeras. Respecto a la 3a pienso que no hay diferencia aparte de la diversidad que proporcionan los caracteres de l@s integrantes y que los tíos cuando jugamos entre nosotros solemos ser más soeces y pabos reales que cuando hay jugonas delante, momento en el que tendemos a suavizar nuestro comportamiento. Ya depende quizá más de la confianza que haya entre la peña.

1.- Qué pasaría si el panorama lúdico en españa fuera mayoritariamente femenino?
Si el panorama fuera más de chicas que de chicos pues supongo que los jugones solteros serían menos. Y los que están con alguna relación con alguna chica quizás no les haría tanta gracia que saliera los viernes por la noche a ir a jugar. ;)
Iba a comentar que seguramente tendríamos más creadoras de juego, por la estadística, pero ni mejores ni peores juegos: supongo que como en la industria de los libros o del cine, que hay peliculas dirigidas por hombres que chapó y otras de mujeres que no chapó, y todo lo contrario.

2.- Nos habríamos sentido igualmente atraídos por este hobby?
Yo creo que sí; es más algún amigo no jugón soltero quizás lo tantease.

3.- Cambian mucho las partidas a un mismo juego (el que sea) entre un grupo de jugones solo de tios y en uno mixto?
Hablaré a nivel de usuario de la socialización en un club de rol que nos reunimos mensualmente.
Yo he observado, y me baso solamente en mi poca experiencia jugando en club de juegos de mesa, que aunque seamos todos iguales por derecho y tal, en general hay un comportamiento de más reserva, cuando llegan nuevos, que cuando no. Y esto se multiplica en caso de ser de género femenino. Paralelamente la caballerosidad impera en el ambiente con sutiles detalles en estos casos.
Curiosamente este último detalle se rompe si la chica es pareja de algún otro compañero.
Es una situación muy personal pero veo que el esquema se repite en otros clubs (menos en los que haya paridad o mayoría de chicas o estén todos emparentados). Con el tiempo la situación se estabiliza y pasan a ser un participante más del grupo de juego.
#650
Ahí veo que Nikita no se acaba de lanzar a opinar...  :( seguro que sería alguna gran aportación.

Yo estoy con gandalf en que somos en algo diferentes, sino porqué yo tengo que pagar más de seguro del coche que una persona simplemente por su condición sexual... pero bueno, esto es un grito contra las aseguradoras.

Cita de: Gelete en 11 de Enero de 2013, 13:00:35

Esto de los juegos marcha, en breve dejaremos de ser freaks para ser cool, tios. Y lo vamos a petar. Vamos a ir hablando de juegos antiguos, con fotos de Francis Tresham y por ello partiremos la pana como hace veinte años se partía con el cassete del coche y el caso de la amoto. Veo a Betote hablando de su hobby con rubias de piernas infinitas y a muchas chicas hablando de los juegos en primeras citas, dejando de lado absurdeces del tipo de "tu que buscas en una chica/o"

No sé ya dónde, he visto que alguien insinuaba (o lo insinúo yo ahora) que la vinculación del género femenino a los juegos en parte también puede venir dado por nuestros "búnkers" o "cuevas", "dungeons" y nuestros hábitos estéticos y/o higiénicos. No sé trata de que cada uno diga si se ducha mucho o poco (que ya me veo venir la discusión: el champú contamina los ríos y mata los peces, yo soy así y nunca cambiaré en plan Alaska, o en nuestro tugurio huele a rosas.. quizás esto dá para otro hilo, no?), pero ¿puede ser un elemento a  considerar dependiendo de qué locales hablemos?
#651
De jugón a jugón / Re: Tengo muchos juegos nuevos...
10 de Enero de 2013, 20:36:19
Cita de: meleke en 10 de Enero de 2013, 08:36:52
He entrado a toda leche en este hilo porque la continuación lógica del título parecía:
Tengo muchos juegos nuevos... y voy a empezar a regalarlos!!!!
Veo que no. Que simplemente es una demostración de virilidad. Pues nada, lagunero. Felicidades y qué envidia.  :D :D :D
Ei si en algún momento ves que no puedes asumir tanta carga, puedes utilizar la opción esta de meleke. Yo estoy con él.
Muchas felicidades! Y ya que tienes muchos juegos te deseo mucho tiempo para jugarlos a todos mucho!


pd. Cómo se hace para que acierten?
#652
Cita de: High priest en 10 de Enero de 2013, 19:58:06
Yo me pregunto ¿Somos los aficionados españoles los que nos cuestionamos esto o también pasa en paises con una "aceptación social" del hooby mucho más fuerte como Alemania?
+1

¿Alguien sabe si en Alemania, por ejemplo, hay un porcentaje de féminas aficionadas a los juegos superior al de aquí?

Cita de: High priest en 10 de Enero de 2013, 19:58:06
Por cierto, del circulo de personas ajenas a los juegos cercanas a mí, las mujeres siempre se han mostrado más curiosas al respecto que los hombres.


Pues será mera casualidad, pero a mi también me ha pasado lo mismo. Con lo que me hace redundar en la idea de su futura explosión en este campo, es cuestión de ir olvidando costumbres judeo-cristianas y demás.
#653
Mi intención era no acabar diciendo si somos machistas o femenistas, o sexistas o no.
Entiendo que es un tema peliagudo y alguno lo puede ver desde ese punto de vista. Estoy de acuerdo que los juegos en un principio son asexuados al igual que si en una caja pone que vale para jugar de 6 a 99 años, incluye toda la gama de esa edad. No estamos hablando de prohibir juegos ni de identificar niños con pistolas y niñas con muñecas.

Cuando me refería a temática femenina, entiendo que es una temática que atrae generalmente más a ese género que al otro, aún cuando es totalmente asexuado, simplemente cuestión de estadística (y sabemos que la estadística es traicionera pero se utiliza bastante). Podríamos hablar de temática infantil, cosa que no degrada a los niños: en definitiva temas que nos atraen más que otros. No soy ducho en cuanto a juegos de mesa, pero el paralelismo que se ha hecho con ciertos juegos de nintendo DS creo que se amolda a mi opinión.

El Mercado no es femenino ni masculino, ni afro o asiático. Pero si con un producto puede llegar a un sector que no ha llegado antes, creo que avanzará en ese sentido. Y el género femenino, aunque seamos todos iguales ante la ley, en general (siempre hay honrosas excepciones) veo que tenéis el mismo concepto de que está un poco alejado de esta afición.

Otro tema sería discutir si la palabra Mercado cabe aquí dado que no sé si salen los numeros a muchos editores de juegos de mesa, pero ya sería objeto de otro estudio.

Yo creo que es positivo que haya juegos de las temáticas más variopintas. Al igual que admito que metamos en un grupo juegos difíciles de más de instrucciones de más de 50 páginas, a los cuales mi nivel intelectual ha probado alguna vez se ha quedado en el camino, creo también se podría decir de esta temática "femenina" a modo de clasificación. Lo que no excluye que personas que se consideren masculinas jueguen a ese tipo de juegos, faltaría más.



#654
Segurísimo que ya existe un post, no he buscado en las 117 páginas, lo siento, si tiene que eliminarse por repetir tema, que los moderadores tomen partido; tienen mi visto bueno.

Este post lo escribo a partir de que un compañero escribió acerca de "50 sombras de Grey" el juego de mesa.
Por lo que llevo visto, hay una afición jugona muy minoritaria del género femenino. Son muchas las causas. Yo creo que hay temáticas que pueden acercar a este género al mundo del juego, y seguro que enriquecen (a ser posible no hablemos de la figura de la mujer florero que aparecen en "fotos graciosas o surrealistashttp://www.labsk.net/index.php?topic=80386.0" (más que nada porque allí ya se habla bastante del tema).

No conozco muchos juegos de temática femenina (tampoco me ha interesado mucho hasta ahora lo reconozco). Pero con las chicas que he jugado a juegos concretos si veo que, generalmente, tienen más problemas para aceptar temáticas asociadas "antiguamente" al género másculino (batallas, destrucción, ... mundo friki en general que tiende a ser de preponderancia masculina).

Rompo una lanza por el frikismo femenino y celebro que tengamos en la bsk representación femenina, aunque sea poca (ummm minoritaria dentro del minoritarismo). Me gustaría, si quieren opinar también, que opináis del tema:si se debería abrir en el mercado una linea más "femenina" o realmente eso hace que sea machista, separando por temáticas algo que debería ser "neutro" en la igualdad de género.

Bueno, que cada cual que diga lo que quiera.
#655
Cita de: Wend1g0 en 09 de Enero de 2013, 18:24:05
Ya veréis cuando esta burbuja de sobrepublicación de juegos nos reviente en la cara y solo queden tres o cuatro....  ;D ;D ;D
¿Y pasará como en los pisos que bajarán a la mitad de su precio original?  ;)
O por el contrario subirán porque están descatalogados y serán piezas de coleccionismo?

Centrándonos en el tema, aunque sólo un poco: cuando nos juntamos toda la familia, en Navidad, jugamos a las Siete y Media. ¿Por qué los juegos "tradicionales" no se queman tanto? Yo creo que adquiere rango de tradición y es por eso que se mantiene. Ahora lo que me planteo es qué pasaría si el juego tradicional fuera "win, lose or banana".

#656
Cita de: Cuerv0 en 09 de Enero de 2013, 12:21:42
El "toque" de comentar el caso del mercado alemán yo tambien lo utilizo,...
Cuidado con eso que depende en que ámbitos vende muy mal aquello de que por allí arriba los rubios hacen tal o cual cosa.
#657
Novedades / Actualidad / Re: 50 Shades of Grey
09 de Enero de 2013, 18:41:51
Bueno, a partir de aquí lo que vendría sería una oleada a labsk de señoras interesadas en el nombre del juego, y quizás también en el propio juego. Los amantes del proselitismo que preparen sus teclados para responder. No hace mucho la wii abrió la puerta de los juegos de consola al género femenino en masa. A ver si vemos algo parecido aquí.
#658
Para mi son dos mundos muy distintos.
Saboteur es más asequible para no jugones y para los que sufren la fobia de tener que defenderse y engañar a sus compañeros. Yo personalmente lo veo bastante azaroso, sobretodo si te descubren al principio, pero tranquilo para jugar.

La Resistencia conlleva un poco más de dificultad (tal y como dice el compañero halbert82) con las cartas de accion lía y es mejor no jugarlas al principio. Ahora bien, la adrenalina de conocer a tus compañeros traidores y establecer mediante oratoria acusaciones falsas y equipos con algún traidor, no tiene precio.

Bueno si, es verdad, se me ve el plumero. Soy fan de La Resistencia; pero cuando he bebido mucho café prefiero un Saboteur.
#659
Pues mi opinión, con bastante poca experiencia, vaya por delante, es que este mundo se acelera paralelamente a la velocidad que toma nuestra sociedad. Que si un sistema operativo nuevo, que si este movil ya ha cumplido su obsolecencia programada, eso pantalones ya no estan de moda...Para bien o para mal nuestra sociedad cambia más rápido y creo que el mundo de los juegos no es inerte a este fenómeno. Como confirman otros compañeros, hay una explosión de publicaciones, lo que me hace intentar ponerme al día y dejar de exprimir posibles juegos que tengan más de si. Cuando solamente teníamos un juego en casa seguro que le dábamos más vueltas a ese juego.
#660
Juegos por web / Re: Diplomacy
21 de Diciembre de 2012, 01:01:23
http://www.labsk.net/index.php?topic=91179.0
Por ahi tenemos el Diplomacy online, por web y hasta recientemente se ha creado una en español.