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Mensajes - asfaloth

#646
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica: Pegasus (Dudas)
29 de Noviembre de 2015, 14:25:33
Cita de: jasorel en 29 de Noviembre de 2015, 11:56:05
Cita de: asfaloth en 29 de Noviembre de 2015, 11:00:07
Buenas, refloto el hilo para realizar una breve consulta a los expertos de Galáctica.

Voy a añadir la expansión Pegasus a mis partidas. La pregunta es: ¿Qué recomendáis utilizar sí o sí de la expansión de todo lo que trae? He leído que Nueva Cáprica no merece la pena y que los líderes Cylon no están bien refinados hasta adquirir otra expansión.

Y otra pregunta. No tardaré en adquirir Exodus. ¿Cómo integráis Pegasus y Exodus en una misma partida? ¿Qué mecánicas de cada una combináis para que funcionen de la mejor manera? ¿Qué objetivo para los humanos? ¿Exodus funciona por sí misma en solitario? Gracias.

La mejor combinación es la nave pegasus + Flota cylon de Exodo.
La flota cylon de Exodo funciona muy bien con el juego base.

Y cuáles de los objetivos de todos los incluidos entre juego base y Pegasus y Exodus se suele utilizar?
#647
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica: Pegasus (Dudas)
29 de Noviembre de 2015, 11:00:07
Buenas, refloto el hilo para realizar una breve consulta a los expertos de Galáctica.

Voy a añadir la expansión Pegasus a mis partidas. La pregunta es: ¿Qué recomendáis utilizar sí o sí de la expansión de todo lo que trae? He leído que Nueva Cáprica no merece la pena y que los líderes Cylon no están bien refinados hasta adquirir otra expansión.

Y otra pregunta. No tardaré en adquirir Exodus. ¿Cómo integráis Pegasus y Exodus en una misma partida? ¿Qué mecánicas de cada una combináis para que funcionen de la mejor manera? ¿Qué objetivo para los humanos? ¿Exodus funciona por sí misma en solitario? Gracias.
#648
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
23 de Noviembre de 2015, 22:48:36
Cita de: Blashyrkh en 23 de Noviembre de 2015, 16:04:35
Antes que nada, un saludo a todos.
Recientemente, he adquirido la caja básica y la primera aventura del primer ciclo (La caza de Gollum) y, aunque tengo experiencia con Magic y Hearthstone, este es el primer LCG al que me "enfrento".

He jugado a las dos primeras aventuras del CORE y ahora mismo estoy con La caza de Gollum. Y es en esta donde me han surgido un par de dudas:

- Minero de las Colinas de Hierro (Respuesta: después de que entre en juego, elige y descarta del juego 1 carta Vinculada de Estado): Entiendo que la habilidad no es opcional y, por lo tanto, si juego esta carta y la única Vinculada de Estado que tengo es una Pista, me obliga a deshacerme de ella, algo no muy favorable para mi. Es correcto?

- La segunda duda viene con la palabra clave "Victoria". Entiendo que es un premio al derrotar/deshacerte de ciertas cartas especialmente molestas. Si dichas cartas con Victoria se descartan sin más (porque aparecen como Sombra, o directamente las descartamos del mazo de Encuentros), también se cuentan al final de la partida?

Creo que en ambos casos la respuesta es "Sí", pero no estoy seguro.

Gracias.

Primera duda:
1) Las Respuestas, tal y como se dice en el reglamento, son opcionales.
2) El minero de las colinas de hierro, tal y como has escrito tú, descarta cartas vinculadas DE ESTADO. Las Pistas de la caza de Gollum no son Estados.
3) Estado es un rasgo que viene señalado en negrita en algunas cartas, encima del texto principal.

Segunda duda:
1) Las cartas de Victoria solo van a la zona de victoria cuando son derrotadas, exploradas o superadas de la forma que corresponda.
2) Solo las cartas de Victoria en la zona de Victoria contabilizan al final de la partida. Así que no, aquellas cartas con puntos de victoria que son simplemente descartadas por azar de haber aparecido como sombra o por algún efecto, no cuentan ni tampoco van a la zona de victoria.
#649
Cita de: kalisto59 en 03 de Noviembre de 2015, 22:28:01
No rompes todo. Hay cosas que se van, cosas que aparecen. Roles que mueren, encuentras a otros. Ciudades que se destruyen...
Simplemente el juego cambia, el tablero cambia, las reglas del manual cambian a cada partida y cada decision tomada, y ya esta. Eso hace que el juego, una vez terminado pierda la gracia. Te queda el ultimo escenario del juego, y si quieres lo vuelves ha jugar. No te queda un pandemia normal, sino todo lo contrario.

Lo que yo quería decir es que si tú una vez terminas la campaña del Legacy tienes alguna opción de aprovechar el juego como si fuera un Pandemic normal a partir de entonces, es decir, que el mapa y los componentes sean suficientes para emular el juego "no Legacy". No sé si me explico.
#650
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
14 de Noviembre de 2015, 11:27:00
Recuerdo haber leído en la guía de referencia que puedes interactuar o atacar una terminal o contenedor incluso aunque haya un figura sobre ellos.
#651
No puede haber ranking más tramposo que este.

#652
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
08 de Noviembre de 2015, 18:16:08
Cita de: galarth en 08 de Noviembre de 2015, 16:02:49
Mientras tengas la carta, tendrás esas fichas azules extras,que estarán o bien en tu almacén,  o bien utilizadas como recursos encima de tus cartas o de tus maravillas.
Es exactamente igual que con las colonias, ninguna diferencia, mientras mantengas la carta tendrás esa ficha extra. Si haces una mejora de esa carta o la pierdes, entonces las eliminarás.

Pues algo pasaría porque contando mis fichas en el almacén y mis fichas sobre cartas, no se veía ese +3 fichas por ninguna parte.
#653
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
08 de Noviembre de 2015, 15:23:39
Buenas, estuve probando por primera vez el juego avanzado en Boardgame Arena y tengo una duda con una carta de tecnología civil azul llamada Sistema de Justicia, que otorga una acción civil y 3 fichas azules de recursos.

Mi pregunta es, ¿esas fichas azules extras de Sistema de Justicia no son permanentes como por ejemplo las que dan los bonus de las cartas de territorio colonizado? Al pasar un par de turnos eché un vistazo a mi zona de jugador y no se veían 3 fichas azules de más en el almacén azul como ocurre cuando colonizas un territorio que en la parte inferior te indica un extra de fichas azules.

#654
Dudas de Reglas / Re:El Misterio de la Abadía (Dudas)
08 de Noviembre de 2015, 13:32:01
Cita de: gelofonte en 08 de Noviembre de 2015, 11:45:18
Gracias por las indicaciones, trataremos de jugar mejor, quizás es que los que ganaron tuvieron mucha suerte al coger (al azar) las cartas del Confesionario o de las Celdas, o se dieron demasiadas respuestas valiosas, no sé...me alegro que también penséis que las Revelaciones se usan poco (o no se usan). Y habrá que hacer "voto de silencio" más veces...

¿No pensáis que quizás se reparten demasiadas cartas de sospechoso al inicio? Estábamos pensando en introducir una "regla casera" (aunque no me gusta cambiar las reglas oficiales), reduciendo al menos una por jugador, para que se tarde en agotar el mazo de sospechosos y se puedan utilizar los otros mazos, es que me tiene preocupado eso de que se jueguen tan pocas cartas de los otros tipos...

Gracias y un saludo a todos.

Insisto, si jugáis tal como dicen las reglas pero sabiendo guardarse la información cuando toca y reservando uno o dos monjes todo el tiempo posible antes de pasarlo obligado, el juego dura lo justo para ni resultar corto ni resultar pesado.

Nunca he visto una partida resuelta en la Misa 3 o incluso en la 4, salvo una vez con un grupo novato donde nadie se callaba nada. 
#655
Cita de: Lapu en 01 de Noviembre de 2015, 23:50:29
Refloto esto para comentar un poco mis sensaciones tras mis primeras partidas de agrícola. Unas 8 o así, la mayoría a 2, con mi novia.
El caso es que la tía no sabe ni diferenciar entre una adquisición pequeña y una grande... y termina dándome una paliza. Yo intento optimizar los movimientos e intentar llevarme lo máximo que ofrezca una casilla. El problema es que ella hace lo contrario. ¿Ve una vaca? Pues a por la vaca. ¿Ve otra vaca al turno siguiente? Pues a por la vaca. Y yo, que dejo de coger la vaca, esperando a gastar ese movimiento para llevarme dos o tres del tirón, acabo la partida sin vacas. Y entre medias la tía se casca vallas, pilla animales y va siempre a rebosar de comida... todo de a poquico. Y sin jugar cartas. Yo me pienso todo un montón, intento planificar a 2 o 3 turnos vista, juego cartas que considero oportunas, optimizo material y cosas que dan puntos para que no me sobre nada al final del juego. Y al final mi granja es una basura y la suya tiene de todo.
Después de haber leído consejos, intentado ir por vegetariano y por carnívoro, de haber priorizado mil cosas en diferente orden, etc me doy por vencido. A ver si podéis arrojar un poco de luz en esta catástrofe.

PD: Hoy tenía recursos justos en la última ronda para hacer "renovar + adquisición" de manera que pasaba a casa de piedra y compraba los 4 hermosos puntos de la fuente del tirón. No me habría dado la victoria pero sí un arrechuche de puntos muy bueno para quizás empatar. Pues va mi novia y se pone en la misma acción que yo quería. No por fastidiar porque no tenía ni idea de mis intenciones, siempre va a su bola. El caso es que al final me he quedado con un saco de piedra enorme sin usar y una puntuación vergonzosa. Me han dado ganas de tirarme por el balcón.

Me cuesta creer que te gane siempre con esa forma de jugar. Una vez te pueden sorprender con la estrategia (voluntaria o no) de pisarte acciones o con la sucesión ineficaz de las mismas, pero a nada que juegues con algo de sagacidad sobrepasas a ese jugador.
#656
Estrategias / Re:MAGE KNIGHT, ¿qué tengo que hacer?
08 de Noviembre de 2015, 09:50:11
Cita de: nouvato en 07 de Noviembre de 2015, 01:07:30
hoy jugué otras dos partidas con un amigo, en la primera de reconocimiento después de 5 rondas no llegamos a 25 de fama, la segunda, depués de 6 rondas, llegamos a 20 de fama.

Así que me puede decir por favor como hace para llegar en dos turnos a 30 de fama?

al final no aguanté más y como le gusto el juego se lo regalé. Yo no entiendo como llegan a tantos puntos.

Ni a propósito se alcanza cifra tan paupérrima de fama tras 6 rondas :o

Aunque habría que ver qué significa para ti "una ronda".

A saber cómo habéis estado jugando.  ???
#657
Cita de: sware86 en 07 de Noviembre de 2015, 15:35:53
En serio no entiendo por qué es del top 3 de juegos forever alone y luego dice la peña que es un tostón.
Prefiero no malgastar 60â,¬, es un tostón o no? Que responda gente con más de 5-10 partidas.

Tostón no es, desde luego. Otra cosa es que a ti particularmente te vaya a gustar o no.

A mí me parece un tostón Terra Mystica y ahí está, el segundo en el ranking BGG.  :o
#658
Dudas de Reglas / Re:El Misterio de la Abadía (Dudas)
06 de Noviembre de 2015, 21:35:43
Cita de: gelofonte en 06 de Noviembre de 2015, 19:24:35
No sé, no sé,…tenía muchas ganas de tener este juego, pero no terminamos de cogerle el tranquillo. Hemos jugado 3 veces, y en las 3 se ganó rápidamente (durante las Misas 3 o 4 como mucho), el que ganó no utilizó nunca NINGUNA carta de los mazos (Biblioteca, Scryptorium, Cripta…solo los eventos obligatorios), lo que me hace dudar de su utilidad. Y nadie hizo revelaciones (la verdad, lo de las revelaciones lo veo casi imposible de hacer).
Tengo la sensación de que, una vez que se acaba el mazo de sospechosos (por cierto, rapidísimamente) los jugadores se limitan a mirar las cartas de los demás cuando se puede, a recoger las que vengan del jugador a la derecha, a hacer alguna preguntilla afortunada…y nada más, todo se reduce a eso…a buscar al asesino sin hacer revelaciones, he mirado las reglas un montón de veces y creo que jugamos bien, la verdad, me ha parecido un juego para niños completamente …
¿Qué opináis?

¿Es un juego al que pueden jugar niños? Sí.

¿Es un juego exclusivamente para niños? Para mí, no.

Es como en todo. Si los jugadores son sagaces y astutos a este juego se le saca jugo para que lo disfruten adultos, sin salir de su posición de juego ligero para rellenar un hueco durante una tarde de juegos.

La cosa es, ¿no estaréis haciendo la gracia de responder a todas las preguntas que os formulan los otros jugadores, verdad? Supongo que la gente se callará cuando una respuesta pueda conceder mucha información.

También hay que saberse guardar alguna carta para retrasar más tiempo el traspaso a otro jugador y así que exista incertidumbre sobre algún sospechoso que nadie es capaz de ver.
#659
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
04 de Noviembre de 2015, 20:53:49
Cita de: Nefando en 04 de Noviembre de 2015, 12:54:28
Buenas preguntilla plis

En la aventura conflicto en la Carroca, Grimbeorn el viejo cuantos recursos de liderazgo se pueden gastar en un solo turno?

Gracias

Los que quieras, si no recuerdo mal.
#660
Una pregunta, ¿cuando quemas el legacy y has roto todo y demás tras las 20 partidas que sean, te queda al menos un Pandemia normal y corriente en términos jugables?