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Mensajes - oldfritz

#646
Cita de: Valdemaras en 08 de Mayo de 2013, 16:04:19
Me parece una buena hora.   ;)

El día puede ser entonces el miercoles, si os parece bien y en cuanto al escenario, el que tu propongas Oldfritz... me apunto al que se decida sin problemas.



Miércoles 15 de mayo a las 21:00.
A la una, a las dos...

Ahora falta fijar el escenario.
#647
Cita de: Pedrote en 08 de Mayo de 2013, 07:43:37
Como ya dije, de noche por semana puedo hacer un esfuerzo :)

Pues entonces podemos ser 5 para un escenario corto de duración, incluso de extensión.
Vamos a fijar un día para empezar: ¿lunes próximo -día 13 de mayo de 2013- a las 21:00?
¿Preferencias por escenario? Ya di una lista aproximativa en un post anterior, sugerencias...
#648
Vale, enontces podemos ver que hay dos posibles franjas horarias:

Viernes tarde/findes

Noches entre semana

Podemos apuntarnos y echar un par de partidas breves para abrir boca de cara a un escenario más amplio en el verano.

Yo, por mi puedo en todos esos horarios.

Escenarios posibles:

3 jugadores:nº2 (al principio 2, luego 3, con los ingleses), nº3, nº4.
4 jugadores:nº3, nº4, nº6, nº9, nº10.
5-6 jugadores: nº3, nº6, nº9, nº10.
#649
Cita de: Valdemaras en 05 de Mayo de 2013, 23:38:36
Yo estoy igual qur Propugnator...  :-[. No estoy seguro

Mejor di tú cuando te viene bien. Pedrote ya dijo su disponibilidad, amonra puede tardes/noches y fines de semana y yo igual.
Nosotros tres ya conocemos el juego, Propugnator y tu menos, di cuándo puedes de aquí al verano, para ir entrenando y cogiendo soltura, vaya
#650
De jugón a jugón / Re: Lo importante en una partida
05 de Mayo de 2013, 01:29:00
Para mi, lo importante de una partida depende del juego.
Algo básico es que el sistema de juego sea coherente y no presente huecos/fallos que lo rompan o lo hagan engorroso. Esto es más que nada una precondición para todos los casos.
En un ameritrash lo importante es que la partida vaya contando una historia. Me molesta jugar a esos juegos al estilo: tira un dado, un 5-6 y sale bien, mueve dos casillas, coge un marcador dorado... No, en este caso debe haber una trama que se desarrolla y yo la "vivo".
Los eurogames suelen tener el tema más que pegado, así que aquí lo importante es la elegancia de la mecánica y cómo fluye, haciendo que alguno de los participantes gane. Si soy yo mejor. Yo soy muy competitivo y busco siempre jugar usando con eficacia máxima las reglas que hacen el marco de realidad del juego. Si le cojo el truco a un juego y sé jugarlo bien, me lo paso bien.
Ambas satisfacciones se fusionan en mis juegos favoritos, los "wargames", con mi pasión por la historia militar. Así, además de lo anterior, una partida de un Wargame me gusta si "veo" desarrollarse la historia ante mis ojos, si las decisiones que hay que tomar son consistentes con la realidad histórica que pretende reflejar el juego, si puedo aprender algo más de lo que los libros y testimonios dicen, al ver los hechos desarrollándose ante mi sobre el tablero de juego.
#651
Cita de: Valdemaras en 03 de Mayo de 2013, 12:59:43
Oldfritz, la versión que yo tengo es la 0.91... ¿hay alguna versión posterior?

Y otra cosilla, también tengo un .sav que se llama "Tutorial Talavera para Cordoba"... ¿existe un .log de ese tutorial para echarle un vistazo?. Si fuera así sería de una gran utilidad para ver el modulo (y sobre todo el juego) en movimiento y así repasar/aprender las reglas estupendamente...

Gracias   ;)

Ahora mismo no estoy en casa. Cuando vuelva te lo digo.
A mi me parece bien quedar, por ejemplo, viernes tarde.

Así podríamos:

Pedrote
Amora
Un servidor
...

Más?
#652
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
03 de Mayo de 2013, 14:27:55
Cita de: Centinel en 03 de Mayo de 2013, 14:01:16
Desde luego, en 1927 no utilizaban dados... :D




Genial. Un post simplemente genial!
#653
Cita de: Propugnator en 02 de Mayo de 2013, 23:46:39
Yo hasta verano estoy hecho un fariseo, pero en terminando la faena...habra que echar unas gordas no? so mugrosos?

Si la cmapaña es en vivo, como quiere Oldfritz, he de respetar los teimpos hasta el verano...

Uns alduo.

Por mi bien. Vamos, podemos jugar en verano y antes -mayo/junio- los que podamos/queramos podemos echar algún escenario corto. Por escenarios será... Así sirve de entrenamiento.

Venga. ¿Quién se apunta y a partir de cuando empezados un escenario cortillo, por Vassal y con Skype?

#654
Cita de: Valdemaras en 02 de Mayo de 2013, 21:57:00
Avisad si vais a jugar que me apunto como espectador si puedo.   ;)

Graciassss

Y por qué no vamos juntando un equipito -4 a 6- y jugamos todos una buena campaña por Vassal. Tengo un amigo polaco que jugaría encantado. Vive en Sevilla así que por problemas horarios no sería. Por Vassal los AAR van que ni pintados.
#655
Cita de: zuzu en 15 de Abril de 2013, 13:54:12
Me hace ojitos este juego, de Bellica 3rd generation.
Me he comprado el Tomb for a empire (el primero de la serie).
¿Alguien quiere jugarlo online? Preferencias por orden:
Cara a Cara (Zona de Murcia)
Vassal+Skype
Vassal y por mail.


Cita de: Propugnator en 21 de Abril de 2013, 12:23:59
Hola Zuzu, yo tengo el juego y vivo en Orihuela, y tambien me gustaria jugarlo, lo unico que tendrias que esperar un poco, estoy terminando unos estudios, en junio termino si Dios quiere y tendre plena disponibilidad para ello, ya me dices.

Uns aludo.

Si es por VASSAL y Skype contad conmigo. Soy bueno explicando  8)
#656
Cita de: Pedrote en 15 de Abril de 2013, 14:53:35
Hasta donde yo sé solo hay un módulo introductorio para la batalla de Bailén, ¿han sacado alguno más, o lo vas a hacer tú?

El módulo de VASSAl está hecho. Lo que pasa es que no todos los set-up están incluidos. Se están haciendo...
#657
Software / Re: Vasal,busqueda de jugadores
02 de Mayo de 2013, 20:13:17
Cita de: gorthaurbauglir en 02 de Mayo de 2013, 14:26:05
Hola me pregunto si realmente el vassal sirev para algo...en fin,siempre que entro a jugar a lo que sea a una sala ya creada pues nadie contesta a ningun mensaje,nadie empieza el juego,nadie hace nada...para que sirve entonzes el vassal?para jugar con algun conocido y punto?pues no le veo la gracia entoces...bueno, a ver si alguien me explica y resulta que es que yo hago algo mal.Un saludete.

Ten en cuenta que cuando entras en alguna sala del VASSAL puede pasar una de mucha situaciones: dos o varios han quedado para jugar -pueden incluso bloquear la sala porque no quieran mirones-, uno ha abierto el módulo para jugar en solitario o para estudiar el juego mientras se lee las reglas, alguien ha abierto el juego y se pone con el "!" de "buscando oponente". Esto último pasa con juego que se juegan rápido tipo TS o similares. Yo he jugado al Ascension, de cartas, incluso, con un güiri.
Sí, el VASSAL es muy útil en el caso de esos juegos: entras, le pides partida a alguien y juegas. Una barra de bar no es tan rápida, vaya.
Desde luego sólo sirve para esos juegos rápidos. Lo que solemos hacer la mayoría es concertar una cita con alguien -muchas veces alguien que ya conoces, claro- y jugar on-line. Skype es una gran ayuda.

No sé si te doy luz, pero el VASSAL está para eso.
#658
Dudas de Reglas / Re: No Retreat de GMT (Dudas)
02 de Mayo de 2013, 20:06:39
Cita de: Estueter en 02 de Mayo de 2013, 19:22:25
Gracias por las respuestas, la confusión me venía de la interpretación de la regla 10.3.3.

En tal caso supongo que los tres ataques serían: 3º de tanques contra húngaros en 3:1, Suroeste contra italianos en 1:1 y el resto soviético contra rumanos en 6:1 (exactamente tal y como indicaban las flechas de la imagen de mi anterior post).

Aunque quizás sería mejor la opción de no llevar a cabo el ataque 1:1, dejar la cosa en 2 ataques (supongo que esta es la opción que barajáis cuando indicáis lo de llevar a cabo solo 2 ataques) y ya de paso intentar rodear a los italianos por los flancos.

Saludos


Siempre es mejor rodear en los avances después del combate pues la unidad queda aislada y cuando sea eliminada te dará un punto de victoria. Recuerda que luego la puedes obligar a atacar a un apilamiento fuerte tuyo en su fase de combate gastando una de tus cartas. Así te la quitas de enmedio, ganas un PV y puedes avanzar con libertad en tu siguiente turno.
#659
De jugón a jugón / Re: Tu experiencia como Grognard
02 de Mayo de 2013, 20:03:49
Un paso al frente, cuarentones!!

Yo me inicié los juegos de los libros de Plaza&Janés. Ya antes los soldaditos de plástico de los sobres que vendían en los quioskos nos habían servido a Dani y a mí -Dani es mi amigo de la infancia, lince para las tácticas "gamey" y los huecos en los reglamentos, que ahora también es mi socio principal en Bellica- para librar innumerables combates. Colecciones de adhesivos y cromos de temática bélica habían sido nuestra ilusión. Luego en el ciclo superior de la EGB los libros de San Martín, junto a todos los de temática militar que caían de la biblioteca pública fueron dando contenido a nuestra mitología particular. Napoleón se fue alzando como un coloso y la Segunda Guerra Mundial era el tema más tratado en todo lo que leíamos.
Nuestros primeros diseños caseros son de esa época. Yo hacía un juego de cada película bélica que veíamos, en el cine o la tele. Recuerdo el Waterloo que hizo Dani con especial cariño.
Los NAC ya eran, para entonces, nuestra ocupación principal de fin de semana y esos largos veranos del final de la EGB. Las buenas notas nos permitían comprarnos alguno y al final de todos esos años teníamos la colección completa entre los dos.
Mientras conocimos SPI y AH y otras marcas menores inglesas y yanquis. A partir de los 14 conocimos a otros jugadores en nuestra ciudad, Cádiz, ¡no estábamos solos!! Y así nació el actual Club Hannibal.
Battleman Games fue nuestra fuente suministradora mientras no se difundió la internete y las compras al extranjero.
Dani y yo jugábamos partida tras partida al mismo juego probando nuevos trucos, nuevas tácticas para ver por dónde se le sacaba partido mejor a cada bando, cada escenario, cada situación. Recuerdo esas partidas a doble vuelta -una de ruso otra de alemán- al libreto entero de escenarios del Panzerblitz...
El Club Hannibal fue durante la universidad y primeros años laborales un lugar de juego y juego. Sin parar: WiF, EiA, OCS, primer testeo de AoM/TfaE, SPQR, TCW (Victory Games), OS, GoA (AH), 1776, Gettysburg (AH), Serie Europa, SIMTAC...
Luego me mudé definitivamente a Sevilla -donde había estado estudiando y de donde volvía a Cádiz los fines de semana y vacaciones- y puse un cuarto de juego en mi piso. Ahí sigue.
Bellica fue más un corolario que otra cosa, se veía venir. Y eso que yo soy de los wargamers escrupulsos a los que no les suelen hacer gracia las house rules porque siempre he pensado que un juego es un sistema matemático que tiene que estar equilibrado, y los que yo no he hecho puede verles los fallos, pero no los desequilibrios que puedo ocasionar quitando/poniendo esto/aquello. Eso sí, siempre me gustó diseñar mi propia versión del asunto. Y en esas estamos...
#660
Cita de: Unmenge en 02 de Mayo de 2013, 18:05:57
Desde luego que se podría resolver con dos ataques pero uno de ellos seria con una proporción nada favorable, y ya puestos si queremos resolverlo en un solo ataque seria posible atacando con el ejercito Southwest a los tres ejércitos del eje pero evidentemente con un nada recomendable proporción de 1:2

Cita de: Unmenge en 02 de Mayo de 2013, 17:22:41
Creo que no, es necesario que TODAS las unidades atacantes estén adyacentes a TODAS las unidades defensoras. El 3rd Tank por ejemplo no esta adyacente o en la ZOC del 3rd Rumanian.

"10.3.3 Adyacente. Para que un ataque se resuelva como una sola batalla, todas las unidades de ataque deben estar adyacentes a todos los hex objetivos."

Por lo tanto ateniéndonos a las reglas, en el ejemplo que pones es necesario realizar tres ataques con sus correspondientes tiradas.

Totalmente de acuerdo. Para atacar a una ficha hay que estar adyacente a ella, no adyacente a una que está adyacente al objetivo. En el caso planteado el 3º Tk sólo puede atacar a los húngaros, El 5º de Guardias Tk y el 1º Tk sólo pueden atacar al 3º rumano.