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Mensajes - YourEvilTwin

#646
Estrategias / Re:Mis 7 primeros pasos hacia Carcassonne
04 de Marzo de 2016, 10:44:22
Buenos conceptos básicos a tener en cuenta. La única pega que le encuentro al artículo es un exceso de negrita, porque con el sobreuso que le estáis dando al formato ha perdido todo sentido de resaltar lo importante.

Aparte de eso, espero los siguientes artículos.
#647
Darth Vader. Tan diplomático como Leia.  ;D
#648
Cajón de sastre / Re:Dwarf Fortress
03 de Marzo de 2016, 16:30:01
Cita de: Brett Ludsen en 03 de Marzo de 2016, 15:27:58
Sí, lo había visto, pero no me hizo gracia. Aunque dicen que son los mejores guerreros con que puedes contar, al parecer los enanos-lobo (o enanos-camello) dan también muchos problemas, porque cuando se transforman pierden el control y se dedican a destrozar todo lo que pillan; mobiliario, talleres, bienes almacenados... Después vuelven a despertar como enanos y se quejan porque "alguien" les ha roto la cama o ha hecho añicos todos los barriles de cervez.
No veo cual es el problema  ;D
#649
¡Maldita sea, FFG, me estoy leyendo el manual de Down with the Empire porque la espera se me está haciendo muy larga!
#650
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
29 de Febrero de 2016, 12:10:14
Cita de: Pensator en 29 de Febrero de 2016, 11:40:24
Sobretodo el C3PO de cara al final de la partida contra 1 nave, es muy duro para el imperial.

Han es el doble de puntos que cualquier nave imperial de la lista, si te las apañas para cargarte 4 naves, entre ellas 2 ases, perdiendo solo dos, has merecido ganar. :)

Pero bueno, la gracia de esto es ir probando, la intención era utilizar el máximo número posible de naves de la lista que nos proporciona y no comprar más.
#651
Secundo el Caos, pero ten en cuenta que el juego base es para 4 jugadores, por mucho que ponga en la caja de 2 a 4. Con la expansión son 5, y no está mal, pero los otros 4 dioses están tan entremezclados que la única forma que pudieron meter al quinto fue haciendo que se relacionara lo menos posible con los demás. Es complicado explicar como sin conocer el juego, pero imagínate que los demás jugadores se están puteando continuamente y el quinto va un poco a lo suyo.
#652
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
29 de Febrero de 2016, 10:28:59
Esto es lo mejor que se me ocurre utilizando el máximo de naves posibles y solo utilizando un dial para una nave que no corresponde (La del T-70 haciendo de la del X-Wing normal, la del TIE/fo como TIE normal): Rebeldes e Imperio

La de la Rebelión es bastante básica (Han es sólido, los X-wing no tanto), en el imperio tienes un as y un mini enjambre, con el Jefe Omega siendo otra amenaza en caso de que llegue al fin de la partida. Creo que es bastante equilibrada.

Como dice Kroenen, imprime/apunta en un papel las cartas de mejora que te hagan falta.
#653
Al menos en Arkham, no se si Elddritch funciona igual, no era recomendable meter todo a la vez, porque "diluye" los mazos de eventos. Las expansiones tenían eventos temáticos, por ejemplo el Rey de Amarillo tenía eventos relacionados con una obra de teatro representada en Arkham, que según avanzaba la partida iba empeorando. Metiendo más cartas se ralentiza la progresión, y deja de caracterizar toda la partida para convertirse simplemente en un par de eventos curiosos.

Aparte de que se hace eterno.

Eso sí, cada uno que haga con su cartulina lo que quiera.  :)
#654
Cajón de sastre / Re:Dwarf Fortress
29 de Febrero de 2016, 08:26:16
Mira, no tenía ni idea de que puntadelanza existía. Lo (poco) que he jugado multijugador ha sido siempre a través de los foros de Desura.
#655
Cajón de sastre / Re:Dwarf Fortress
26 de Febrero de 2016, 16:04:25
Si, Llamaserver y correo arriba, correo abajo. Para un juego diseñado en el Año de Nuestro Señor 2015  :)
#656
Cajón de sastre / Re:Dwarf Fortress
26 de Febrero de 2016, 12:19:11
Cita de: Meldrel en 22 de Febrero de 2016, 14:33:17
Si tienes experiencia en otros juegos de "supergestión" como los llamo yo, quizás puedas entrar directamente al Dwarf Fortress, si no, creo que está bien empezar por gnomoria. Aunque da igual por donde empieces, te tendrás que ver mil manuales y videos antes de sobrevivir dos horas en el juego (eso también es parte del juego xD )

La wiki tiene un tutorial bastante decente, básicamente todo lo que necesitas para empezar. Aunque sí que es verdad que la curva de aprendizaje es una pared vertical.

Cita de: ulises7 en 22 de Febrero de 2016, 14:27:20
Por 1 â,¬ me está tentando, si no fuera porque estoy increíblemente viciado al Dominions 4 (que os recomiendo a todos) y ya no tengo tiempo para cómics, libros, juegos de mesa y series  :o

Por favor no recomiendes el Dominions. Es un juego horrible y obtuso sobre una pelea de bar entre Buda, Jesús, Cthulhu y Odín que te lleva a dedicar 40 minutos a cada turno colocando tropas en formación que van a morir hagas lo que hagas porque hacen lo que les da la real gana y en el que mis magos se dedican a disparar con tirachinas en lugar de tirar bolas de fuego. Excepto cuando lo hacen en mitad de mis tropas. O cuando el cabeza de mi Comunión de 20 magos decide convertirse en una bomba termonuclear con patas y "contagia" al resto de la Comunión, que inmediatamente se inmolan a lo bonzo. O cuando decido juntar a tropas que tienen un aura de fuego o veneno con otras que no lo resisten y se me mueren. O cuando teleporto a un calamar gigante a la superficie y me olvido de que no puede respirar aire y se ahoga. O cuando mis elefantes se acojonan y huyen a través de mi ejército. O cuando llevas una partida pegándote contra el Ejercito de las Tinieblas y cuando los tienes contra las cuerdas tu vecino te apuñala porque te has dedicado a producir exorcistas en vez de tropas decentes.

O cuando consigo, por fin, PODER CÓSMICO ILIMITADO, que me lleva a esto:



Montamos un Multiplayer?
#657
Cita de: la_gusa en 26 de Febrero de 2016, 11:15:28
a 4 de mayorías el mejor euro que hay es Caos en el viejo mundo. Se que no parece un euro, pero es un euro de tomo y lomo

Y en el mismo tono, a pesar de que parezca un D&D, Mage Knight.
#658
Cita de: ZombieJuanma en 24 de Febrero de 2016, 13:28:43
Hace poco que lo he probado y la verdad es que está genial. Mucha tensión y sufrimiento para los investigadores y muy facilito. Las pegas son tener que comprar obligatoriamente la expansión Saber olvidado para completar el juego >:( y que el tablero podría ser más pequeño sobre todo cuando planean sacar expansiones con más tableros y ya con el básico cuesta tener espacio como para añadir otro.

"Pequeño" no está en el diccionario de FFG.

#659
¿Qué os parece...? / Re:Quarriors, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2016, 13:46:48
No se cómo será el juego, pero THE GAME OF UBER STRATEGIC HEXAEDRON MONSTER COMBAT MAYHEM!!! es brillante.
#660
¿Para coches? Car-cassone, obviamente.