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Mensajes - devas

#646
Reseñas escritas / Re: ARCANE LEGIONS (Reseña)
23 de Febrero de 2010, 18:34:11
Tooooooodo en ingles.
Osea, naaaaaada en castellano.

Lo único el manual a descargar desde devir.

Una verguenza, que en la caja aparezca que esta en castellano, y luego te sientas engañado asi.

Yo tengo un amigo que se lo iba a comprar TODO, y al abrir el primer starter, le dijo al de la tienda que al final no se quedaba lo demás, que no estaba en castellano.

... Imagínate la cara de frustración del tendero.

salu2
#647
Ya no es que gane muchísimo en castellano, es que además la edición española es una verdadera virguería.

El problema para muchos es la gente que lo ha editado (sobre todo su comportamiento de cara al consumidor).

Yo, de todos modos, me compré la americana y después la española..

Salu2
#648
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
21 de Febrero de 2010, 16:49:55
Pues vas a tener razón, en las reglas no pone nada de que las minas tengan que estar adyacentes al banco para puntuar....curioso.

Y sí, en las reglas pone claramente que los ingresos de un rancho son siempre como mínimo 1.

La verdad es que el juego es un poco pejiguero a la hora de aplicar algunas reglas. Tiene hasta excepciones como los wargames  :o

;D ;D ;D

Salu2
#649
Reseñas escritas / Re: CHAOS IN THE OLD WORLD (Reseña)
09 de Febrero de 2010, 17:41:23
Las últimas 2 partidas que he jugado, las he ganado yo con Tzeench.  :D

Salu2
#650
Los que tengais las miniaturas dobladas, darle con un secador de pelo con aire caliente
Lo normal es que el plástico vuelva a su posición correcta, y si no es así, no hay problema de que se parta cuando está caliente. Lo enderezas y luego lo enfrías con agua.

Salu2
#651
Reseñas escritas / Re: Total Soccer : la tonti-reseña.
01 de Febrero de 2010, 21:46:29
Yo tambien lo compre en el carrefour de al lado de mi cada por 15 euros.

El juego es muy divertido, y el reglamento hace que tenga su encanto.
Tiene reglas para las faltas, los saques de esquina, saques de puerta, de banda..fueras de juego, zona desde la que se puede tirar a puerta, las veces que puede tocar un muñeco la pelota antes de tener que pasarla...MU weno

Salu2
#652
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
27 de Enero de 2010, 15:03:12
Claro que utilizan el poder de Zeus...a 5 jugadores no hay mas remedio. Lo que sucede es que las criaturas valen dinero, menos si tienes sacerdotes, pero siguen costando un dinero que muchas veces es mejor emplear en otra cosa.

Un juego no debería dejarse reventar en una partida. Si sacas todos los monstruos en todas las que juegas, creo que muy poca rejugabilidad te va a proporcionar (eso sin contar en la previsibilidad de las criaturas que puedan salir, cosa que creo que le restaría encanto).



Salu2
#653
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
27 de Enero de 2010, 14:02:30
Eso no quiere decir nada. Lo normal es que no salgan todos los monstruos en una partida.

Y respondiendo a Sagres. No tiene nada que ver con el Giants, me gustan más las mecánicas y el desarrollo del de los cabezones de piedra.  ;D

Salu2
#654
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 21:41:45
Haber, que yo no he dicho que esa estratégia sea ganadora. Mucho menos cuando la única estratégia que le veo es que una vez un jugador coge Atenea para hacer una metrópolis, junto con un filósofo extra, el lío se monta en que los otros jugadores no le van a dejar coger atenea otra vez, porque si no gana....

Por eso he dicho lo de la variante (que me he sacado de la manga) de tener que cambiar 6 filosofos en lugar de 4 por la metrópolis...se evitaría precisamente eso. Nada más, lo otro era de coña. Si le quereis dar vueltas al juego para ganar, seguramente le encontraréis muchas (o no) pero lo que está claro es que si un jugador aprovecha atenea para hacer todas las acciones que ofrece...... ::)

Digamos que el juego está bien hasta que un jugador ha hecho una metrópolis, luego cae en el círculo vicioso que ya he comentado, dado que si un jugador coge a atenea (obligatoria para hacer una metrópolis) y no paga por el segundo filósofo, se está cerrando una puerta muy grande hacia la victoria.
Salu2
#655
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 16:20:04
Facil, si eres primero te colocas en Ares..y cuando te tiren de allí vas directo al primer puesto de Apolo.

Si eres segundo, tercero, etc...pasas de Ares y te colocas en el primer puesto de Apolo

...ves como no es tan dificil??

;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Salu2
#656
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 16:01:19
No necesitas desplazar tropas hasta que quieras atacar.
El tener las tropas es, básicamente, para que la gente se lo piense dos veces antes de atacarte.

Para conseguir dinero, no necesitas a poseidon, con ponerte en el lugar de la cornucópia, te sobra.

Mandar barcos a por dinero, es un poco arriesgado.

Y sí, el tema de los monstruos puede ser desequilibrante...pero es lo que más me gusta del juego  ;D ;D ;D


PD: Si no lo digo reviento, o me matan (una de dos). Recomiendo encarecidamente una película protagonizada por los entrañables seres creados por el señor que tengo en mi avatar, llamada FURIA DE TITANES (Clash of the Titans en Shakespeareano) que además este año tendremos remake en la pantalla grande.

Salu2
#657
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 15:44:09
Creo que si en lugar de cambiar una metropolis por 4 filosofos, se tuviese que hacer por 6, el juego ganaría muchos (sin tirar cohetes) enteros.

Respecto a la opinión sobre el juego. Pues la temática está muy bien, a mi me encanta. Pero las mecánicas, bajo mi punto de vista, hacen aguas.

La partida muchas veces se convierte en una competición de quien va a controlar a Ares, dado que es el que te permite obtener tropas. Los demás son segundones que se conforman con los que no pudieron hacerse con el control del dios de la guerra, y así de paso, se consiguen los edificios necesários para la metrópolis.

Digo esto, porque si no controlas a Ares, no consigues tropas....y sin tropas es mejor que no construyas nada porque te lo van a quitar.

Salu2

PD: Ah, el juego no me termina de convencer, y es demasiado caro para tener la sensación de estar jugando a un chorrijuego (a mí me lo parece).
#658
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 15:23:08
No hombre, a lo mejor me he explicado mal....

Necesitas coger a Atenea sí o sí para poder hacer una metropolis (comprar la universidad). Atenea te ragala un filósofo y te permite la opción de comprar otro...

.. por lo tanto, una vez has hecho tu primera metrópolis, sólo necesitas coger a Atenea una segunda vez para ganar la partida.

Espero haberme explicado mejor ahora.  ;)

Salu2
#659
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 14:21:47
Sí, lo que pasa es que el dinero se gasta...llega un momento de la partida en que la mayoría de jugadores se encuentran en la misma situación...

.....y cuando se están rifando la atenea (dejandose la vida) para que no gane el jugador que tiene a tiro la victoria, ZAS!!! ataca el que está más callado y al margen de esa pugna de inútiles, y gana la partida consiguiendo la segunda metropolis a guantazos..

Salu2
#660
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
26 de Enero de 2010, 14:03:03
Te resumo una partida de Cyclades...

Primero saber, que gana el jugador que consiga primero 2 metropolis.
...sabiendo que la metropolis se hace teniendo la posesion de los 4 edificios diferentes (fuerte, puerto, universidad, y templo)
...y que la universidad es necesaria....y que atenea te regala un filosofo, con opcion de comprar otro.
.....y que con 4 filosofos, consigues una metropolis.....

Nos queda; Cuando consigues athenea para templo, compras filosofo. Por lo tanto, si coges de nuevo athenea y compras otro filosofo, ganas.
Yuju!!, que profundo, que cantidad de caminos para la victória!!!

Salu2

PD: Atacar no termina de ser la mejor opción. Cualquier jugador que utilice los soldaditos únicamente para defenderse, le va a ir mejor.

PD2: Tanto las miniaturas, como las cartas y el tablero de apuestas (Que no el pathfindero ese donde están las islas)...son una pasada.