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Mensajes - Thunderchild

#646
Me tengo que poner las pilas! Ahora que veo que en el reto está Krang la cosa se pone interesante, que solo he jugado una partida con el, creo
#647
"Resolución de Formosa" Podría ser algo relacionado con los estatutos de Cataluña/Galicia o País Vasco, que convirtiesen a esa región en conflictiva para el bando nacional, aunque quizás haya que darle un giro de tuerca.

Sobre el NORAD... Podría relacionarse con la intervención militar extranjera en la guerra y el track de DEFCON (que si no recuerdo mal era el estallido de la guerra misma, no?) Cada vez que los republicanos o los nacionales presionasen el conflicto para convertirlo en internacional (bajando el DEFCON) los nacionales se beneficiarian recibiendo aún más apoyo de italianos y alemanes para ganar ventaja, no se, es lo que se me ocurre.

Ahora relacionarlo con un evento concreto ni idea, podría simplemente llamarse "Apoyo de la Europa Fascista" o algo así
#648


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¡Bienvenidos jugadores! En el menú de hoy tenemos un eurogame algo desconocido pero con la suficiente adrenalina como para poner en tensión hasta al más pasota de los eurogamers. En Manhattan Project debemos fabricar bombas nucleares, disuasorias por supuesto, antes que nuestros rivales. ¡A por ello!



[0:00] Intro y ficha técnica
[1:23] ¿Qué es?
[7:48] Diseño Gráfico
-FAQS-
[9:50] Nº de jugadores
[12:08] Expansiones
[16:43] ¿Son necesarias las expansiones?
[25:04] ¿Hay Kingmaking?
[26:59] ¿Es Temático?
[32:43] Dependencia del idioma
[34:55] Nivel de dureza e interacción
[43:19] Público Objetivo
------
[44:28] Mini-Debate sobre lo "políticamente correcto"
[50:56] Minuto de oro y cierre





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#649
Haciendo un poco de off topic... Quizás la guerra civil no sea la época más interesante para hacer este rediseño :p

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#650
Sería dificil dilucidar el impacto que tuvieron ambos reporteros en la guerra... Pero no estaría mal

Algo más notable y que les puede tambien llamar la atención a los americanos es el tema de las brigadas internacionales
#651
Cita de: narkhen en 21 de Agosto de 2016, 00:46:09
Cita de: Thunderchild en 21 de Agosto de 2016, 00:21:44
Por eso te recomiendo Descent con la nueva app, Road to Legend, que sustituye completamente los mazos del cooperativo y creo que se pueden jugar todas las campañas en solitario, ya que se sustituye por completo la figura del Señor Supremo por la app.

Sobre el mage si no quieres un quemacerebros yo te diría que lo descartases... El Mage Knight es un quemacerebros y vas a tener que estar pensando y calculando todos tus turnos.

Me temo que la App road to legend solo te permite jugar sus propias campañas no puedes jugar las campañas normales como tu dices, las campañas que incluyen hasta la fecha son, rise of all goblins que es una campaña a modo de tutorial con poquitas misiones, y una campaña ya completa que salio hace poco llamada kindred fire, la cual es casi tan larga como una campaña del juego normal con una burrada de misiones secundarias, lo bueno de estas campañas es que si tienes expansiones estan se añaden como misiones secundarias especiales ademas de usar los monstruos de cada pack para darle mas variedad, el otro dia hice una quest secundaria en la que el escenario se usaban las losetas de la guarida de la sierpe (una maravilla de quest por cierto 100% dungeon crawler) pero no creo que le interese porque dijo que el galaxy y el shadow le echaba para atras por el idioma y la app de road to legend tambien esta en ingles de momento.

saludos.
Eventualmente se traducirá al castellano, como la que esta por venir de Mansiones de la locura o la de imperial Assault, que aún no ha salido

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

#652
Por eso te recomiendo Descent con la nueva app, Road to Legend, que sustituye completamente los mazos del cooperativo y creo que se pueden jugar todas las campañas en solitario, ya que se sustituye por completo la figura del Señor Supremo por la app.

Sobre el mage si no quieres un quemacerebros yo te diría que lo descartases... El Mage Knight es un quemacerebros y vas a tener que estar pensando y calculando todos tus turnos.
#653
A mi eso de dislocarme y tener que tomar decisiones "que me perjudiquen" nunca me ha gustado, la verdad.

Ahora si quieres un "dungeon Crawler" por lo que veo en solitario me sumo a las recomendaciones de antes, Descent 2ª Edición con la app, Galaxy Defenders si te manejas con el inglés, el propio zombicide si lo que te va es el mata mata puro y duro... Échale un vistazo a esos y nos cuentas :)

Aunque Mage Knight me encante, difiere muchísimo de lo que has propuesto. Míralo también, pero no creo que sea lo que busques
#654
Cita de: nouvato en 17 de Agosto de 2016, 13:59:54
no es necesario estar solo para hacer un pod cast de juegos en solitario  ;D
Se extraña a los compañeros que los otros podcast del dado único, siempre viene bien un poco de dialogo o polémica para amenizar el relato  ::)

Si señor, no es difícil aprender a jugar Mage Knight, pero qué complicado es jugarlo bien, todos se sorprenden cuando les comento que lo máximo de fama que he conseguido en el dichoso escenario "conquest" es 27 puntos de fama. Si he leido, visto videos, buscado estrategias y nada, estoy negado para este juego, igual lo seguiré intentando, por qué, ya lo han dicho juegazo!

Lo de las app, si y no, por supuesto una gran ayuda para evitarnos la "contabilidad" de manejar la opción en solitario y estar atento al Ai/dummy/bot/Earl/Randy/Leroy/o lo que le quieran poner de nombre .

Yo juego todo en solitario, y se puede jugar a todos los juegos si, señor a todos, a si no lo crean, siempre encontrará una variante en solitario o en proceso de creación de su juego favorito, solo de pensar en que se puede hacer un app para cada uno de esos...Yo quiereo un app para todas las cariantes de GameRulesforOne  8)
Por ahora solo hay del Descent y Wings for Glory?

A parte de Jugando Solo, de Utherz, no se olvide de No Solo Juego Solo de vilvoh.

Con tanto juego, ya nos acostumbramos a un manual mucho más "amigable", realmente encontrar algo es complicado si no has tenido el juego en mesa desde hace mucho tiempo. todas las ayudas siempre son bienvenidas. Yo también uso estas dos
Recopilación de escenarios en solitario
https://boardgamegeek.com/filepage/120439/mage-knight-solo-scenario-book
Y estas cartas para que me guien en los turnos y ronda a ronda
https://boardgamegeek.com/filepage/121055/mage-knight-reference-cards-solo
También me fabriqué un player mat para usarlo en solitario, donde coloco todas las cartas y las cartas de mi jugador, nada estético pero me funciona para tener algo ordenado.

ja como quisiera jugar bien este juego  :-\

Interesante lo del Frontier, Yo lo pensaba comprar, pero con su reflexión sobre las fotos en lugar de dibujos, si, a mi tampoco me gusta, No me haga acuerdo de Hasbro  >:(

Ps.Excelente esa guía no la había visto, voy a usar esa veamos si logro aumentar fama, gracias

Muchas gracias por el extenso comentario!

Añado  las ayudas que has proporcionado al hilo inicial, no las conocía pero creo que me imprimiré casi seguro el libro de escenarios en solitario, que me interesa tenerlos todos recopilados en un único sitio.

Sobre la ausencia de mis compañeros es principalmente porque ellos no son mucho de jugar en solitario y de hecho Mage Knight el único que lo había jugado era Toni y una única vez, por lo que tampoco podrían comentar mucho del juego ya que lo desconocían. De todos modos intentaré dinamizar más los programas que haga yo solo, para que la próxima vez no se haga tan pesado.

Sobre las apps en solitario, actualmente las que conozco son las de X-COM, Mansiones de la Locura, Descent 2ª Edición (se llama Road to Legend la app) y pocas más... La integración app es algo que me gustaría debatir con mis compis en próximos programas, a ver si se animan ^^

Un saludo y gracias nuevamente por comentar :)
#655
Cita de: vilvoh en 18 de Agosto de 2016, 11:19:16
No te ha quedado mal el programa, aunque es cierto que entre la pronunciación de Lost Legion y tu voz durante casi una hora... xD

Me ha gustado mucho el análisis de las expansiones. Muy detallado. Por otro lado, quería comentar el tema del manual. Creo que la gente que se acerca al juego espera un manual al uso, que le explique todo, cuando lo que contiene el juego es un tutorial, que explica lo básico, y un manual de consulta, que te detalla las cosas que en el tutorial apenas aparecen (combate detallado, por ejemplo)

El tutorial te enseña gran parte del juego básico, y tras unas partidas, son cosas que solo tendrías que consultar en las cartas resumen. El combate, las habilidades y alguna que otra regla particular del escenario son cosas que se pueden olvidar fácilmente y es posible que necesites consultar en el manual de referencia.

Por cierto ¿la versión de Star Trek no quitaba los ciclos de noche y día?

Lost ligion, lost lejion, lost... Al carajo, si sabia yo que tenia que decir Legión Perdida, que bien bonito es en español :p

Sobre el manual tienes razón, yo entre que en la bgg están resueltas casi todas las dudas y las cartas-resumen/hoja de referencia que me he imprimido resuelven todo sobre la marcha, casi ni lo toco, pero si es verdad que a mi me resultaría confuso consultar alguna duda en estos manuales si no tuviera esas ayudas a mano, ya que a mi entender está como algo desordenado o mal estructurado, no se, no me gustan en ese aspecto, pero vamos, es por ser quisquilloso y verle algún defecto, que no todo iban a ser alabanzas.

Creo que lo comenté durante el podcast que en el Frontiers se cargaban la diferencia entre noche y día, aunque lo comenté de corrido y no lo incluí dentro de los cambios "relevantes" por así decirlo, ya que a nivel mecánico creo que el tema de las away missions y el cambio en el funcionamiento del mana me parecen más importantes. Tengo una relación de amor/odio con Frontiers... Si llegan a sacar el equivalente a lost le... A la legión perdida para este Star Trek puede que me plantee su compra, pero de momento me quedo con el Mage Knight original.

Y a darle duro con ese NSJS! Que ya ves que eres la referencia para los jugadores en solitario de habla hispana :p
#656
Cita de: Calvo en 17 de Agosto de 2016, 19:07:04
Cita de: Thunderchild en 17 de Agosto de 2016, 18:59:13
así que no entiendo esa vehemencia para que "salga como yo quiero"

La cosa es que a más de uno nos pone berracos la idea de un TS ambientado en la Guerra Civil, y da un pelín de miedo que después del hype no quede todo lo redondo que te gustaría. La idea es tan grandiosa que da vértigo, y es legítimo pensar que una persona sola y en tiempo record logre un juego equilibrado y a la altura de TS, todo eso sin dudar de la capacidad de Icue, son dudas razonables que es lógico que surjan, sobre todo a los que de verdad son expertos en el diseño de juegos (que no es mi caso) y saben lo complejo que es conseguir algo equilibrado, que funcione y que no esté roto.

La clave aquí es como expresarlo no solo desde el respeto, sino dando ánimos al rediseñador y no desanimando, que es lo que suele suceder cuando en lugar de aportar soluciones lo único para lo que valemos es para poner pegas a lo que está hacíendose.

Es que no se... Creo que hay que ser realistas, no hay que esperar algo a la altura del TS ni de coña, menos de un proyecto que no está siendo concebido como algo profesional o comercial del que sacar rédito (dicho con todo el cariño, sin menospreciar el trabajo)

Solo echadle un vistazo a los créditos del TS original... No eran solo Ananda Y Jason, eran bastantes más personas detrás del proyecto. Creo que pensar que un proyecto personal, hecho por afición, de una única persona puede estar a la altura del equilibrio y la igualdad de TS es algo aventurado...

Yo solo quiero un juego entretenido, algo que me apetezca sacar a jugar y ya está. No quiero ni exijo algo a la altura del TS (que es lo que parece que exigen algunos aquí) ni el próximo pelotazo/bombazo del año. Habrá testeo, ya se ha dicho, el autor es abierto a recibir las criticas y sugerencias de los usuarios, también se ha discutido. Ya está, no se que más quiere la gente... ¿Dos años, como comentaban más atrás, para desarrollar un proyecto personal del que no se va a sacar beneficio alguno más que las gracias de los usuarios?
#657
Cita de: Frodrig en 17 de Agosto de 2016, 08:00:01
Cita de: Thunderchild en 16 de Agosto de 2016, 22:30:41
Muchas gracias por comentar chicos!

La verdad es que tenía el Dawn of The Zeds en el radar como compra segura por los buenos comentarios (en parte de Ricky Royal) que había oído, pero en cuanto vi el precio se cayó enseguida de mi lista... Creo que no vale los 80 pavos que piden actualmente, así que me acabé pillando el Rebellion. Aún así sigue en mi lista de futuribles si VPG se anima a hacer otro Kickstarter con expansiones, que algo de eso comentaron (Para mi que lo de la escasez de copias fue medio inventada de ellos, ya que aquí llegaron bastantes copias a varias tiendas incluso).

Suelo jugar a varios juegos en solitario! Me apunto la recomendación Frodrig, si os ha gustado el formato puede que en el futuro hable de otros juegos que me gustan en solitario como Símbolo Arcano, X-COM, Robinson Crusoe... También le he echado el ojo a ese hostage negotiator, que se habla muy bien de el también.

Sobre la complicación pues eso va en cada uno, hoy mismo he jugado una partida y he tenido que consultar la BGG y las faqs oficiales para saber como funcionaba exactamente la carta "Mana Pull" de Arythea, pero el resto de la partida ha ido más o menos rodado, aunque siempre es fácil pasar por alto algún detalle que pensemos que es sencillo.

Y vicoro échale un tiento, que ya verás que no te arrepientes ;)

Un saludo y gracias de nuevo!

¡Hola!

Yo el Dawn of the Zeds lo descubrí gracias al pocast de Jugando Solo, podcast que recomiendo encarecidamente también. Es un juego que está muy guay y que a ti te va a encantar viniendo como vienes de los videojuegos (yo también vengo de los videojuegos). Sobre el precio pues sí, es caro. Vale bastante pasta pero, de nuevo, si estás atraido por el y lo juegas... a mi me da igual. Ya llevo 11 partidas y no sé si lo habré amortizado o no pero me lo estoy pasando bomba y hoy espero poder jugar ya en el nivel de dificultad 4 con el mazo estándar. Os lo recomiendo deberas y gracias a Utuherz por descubrírmelo.

A mi personalmente me encantaría que tuvierais una sección en solitario. Sobre todo de alguien que como tu juega a ellos. Estaría muy bien la verdad. Otro juego que tengo en el radar es el Shadows of Brimstone que tiene que estar fenomenal. La duda es si estará bien en solitario porque todo lo que oigo es bueno (salvo el precio y lo de montar figuras).

¡Un saludo y gracias a ti!


Si buscas un Dungeon Crawler en solitario ahora mismo FFG está apostando fuerte por este género. Descent 2ª edición tiene una app que lo hace completamente cooperativo (con lo cual, se puede jugar solo perfectamente manejando varios personajes). En navidades llegará la también segunda edición de mansiones de la locura que igual, gracias a una app será completamente coop (y viendo como se jugaba la primera, creo que no hay información oculta entre jugadores así que se podrá jugar también en solitario) y también han anunciado una app para el Imperial Assault que me imagino irá en la misma linea que estas dos anteriores.

Creo que el futuro de los juegos en solitario pasa por la integración app en las mismos. El hecho de poder crear una inteligencia artificial que nos sirva de oponente nos amplia el abanico de posibilidades un montón, abriendo géneros que hasta ahora parecería imposible jugarlos en solitario sin tener que estar con mazos de cartas que simulen esa IA pero que nunca llegarán al nivel de una computadora.

Creo que hablaremos de algo de ello dentro de poco... El tema de la integración app me interesa bastante.
#658
Reto de Arythea completado que al final no ha podido ser, me ha jugado la mala suerte de quedarme sin dados de manas la ultima noche más una mala gestión de las manos que me venían, por lo que ha sobrevivido un único enemigo en al ultima ciudad.

Al final Derrota de 79+10, que no es mala puntuación

El reporte lo he hecho de forma gráfica en el siguiente hilo de Twitter:

https://twitter.com/ElDadoUnico/status/765490954950303744
#659
Muchas gracias por comentar chicos!

La verdad es que tenía el Dawn of The Zeds en el radar como compra segura por los buenos comentarios (en parte de Ricky Royal) que había oído, pero en cuanto vi el precio se cayó enseguida de mi lista... Creo que no vale los 80 pavos que piden actualmente, así que me acabé pillando el Rebellion. Aún así sigue en mi lista de futuribles si VPG se anima a hacer otro Kickstarter con expansiones, que algo de eso comentaron (Para mi que lo de la escasez de copias fue medio inventada de ellos, ya que aquí llegaron bastantes copias a varias tiendas incluso).

Suelo jugar a varios juegos en solitario! Me apunto la recomendación Frodrig, si os ha gustado el formato puede que en el futuro hable de otros juegos que me gustan en solitario como Símbolo Arcano, X-COM, Robinson Crusoe... También le he echado el ojo a ese hostage negotiator, que se habla muy bien de el también.

Sobre la complicación pues eso va en cada uno, hoy mismo he jugado una partida y he tenido que consultar la BGG y las faqs oficiales para saber como funcionaba exactamente la carta "Mana Pull" de Arythea, pero el resto de la partida ha ido más o menos rodado, aunque siempre es fácil pasar por alto algún detalle que pensemos que es sencillo.

Y vicoro échale un tiento, que ya verás que no te arrepientes ;)

Un saludo y gracias de nuevo!
#660


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¡Bienvenidos jugadores! Hoy toca hablar sobre el Mage Knight, considerado como uno de los mejores juegos en solitario del mercado. Lo desglosaremos al dedillo, hablando de sus expansiones, su no traducción al español y su reimplementación reciente: Star Trek Frontiers. ¡Empezamos!



[0:00] Intro
[1:31] Ficha Técnica
[2:26] ¿Qué es?
[4:16] Componentes
-FAQS-
[6:13] Nº de Jugadores
[8:38] Profundidad de reglas
[12:19] Temática
[15:15] Dependencia del idioma ¿Se traducirá al español?
[18:26] Star Trek Frontiers
[25:40] Expansiones
------
[36:17] Ayudas y aplicaciones para Mage Knight
[42:56] Opinión Final y cierre




Ayudas y aplicaciones:

App Dummy Player (Android): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sigmazero13.MKDummy&hl=es

App Dummy Player (iOS):
https://itunes.apple.com/es/app/mage-knight-dummy-player/id508617899?mt=8

Guía de referencía/consulta rápida:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/91937/complete-rules-reference-mage-knight-and-lost-legi

Recopilación de escenarios en solitario
https://boardgamegeek.com/filepage/120439/mage-knight-solo-scenario-book

Y estas cartas para que me guien en los turnos y ronda a ronda
https://boardgamegeek.com/filepage/121055/mage-knight-reference-cards-solo

Escenarios de fans:
LadyHawke:
https://www.boardgamegeek.com/thread/1399173/new-scenario-ladyhawke

Quest:
https://www.boardgamegeek.com/thread/1125834/mage-knight-quest-cards


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