Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zanbar Bone

#646
Jajajajja a ver, me he puesto un poco en plan humor porque me parece tan cogido por los pelos la manera de tratar de justificar temáticamente un juego en el que estás todo el rato pendiente de jugar cartas para ganar puntos y ya está, que yo qué sé... :p

Pero a lo mejor tenéis razón y soy yo que tengo muy poca capacidad imaginativa y de inmersión...
#647
Yo tengo el fiel y el caos en el viejo mundo y he jugado a Blood Rage. El Junta no lo conozco. te comento:

Fiel es un juego mucho más completo y complejo que Blood Rage. Con lo que eso tiene de bueno y de malo. De bueno, que es mejor y que te proporciona una experiencia de juego mucho más intensa, temática e inmersiva. De malo, que cuesta un mundo controlar el manual de instrucciones y explicarlo con claridad. Todo el tema de las votaciones, poderes de rey, papa, obispos, cardenales, revueltas, estado de sitio... Es un follón y las primeras partidas son un constante mirar reglas... Y si dejas pasar un tiempo sin jugarlo tienes que volver a mirarlo todo. A mí me da pereza explicar el juego a jugadores nuevos, pero entiendo que si los vais a jugar los mismos y a menudo es un juegazo al que se le puede sacar muchísimo partido. Blood Rage tiene de bueno que en diez minutos has explicado el juego y ya todo el mundo está en faena. Y bueno, que el hecho de q sea 30 años más moderno se nota en la agilidad de las mecánicas.

En cuanto a la comparativa de Caos y Bood Rage, sí, tienen una mecánica inicial muy parecida. Convocas guerreros y cartas de mejora con unos puntos iniciales de poder. Fuera de esto, Caos le da mil vueltas. A mí no me parecen incompatibles en una ludoteca solo que si te gusta Caos, Blood Rage te sabrá a muy poco.
#648
Hola, yo lo que puedo decirte es que puedes jugar perfectamente con el juego base a cuatro jugadores, simplemente capando algunos de los territorios del sur. Con esta simple variación las partidas a cuatro funcionan perfectamente.

A mí es un juego que me gusta mucho y no conozco otros más modernos que lo hayan dejado antiguo.


Espero haberte ayudado....
#649
Cita de: Robert Blake en 10 de Agosto de 2016, 19:29:33
A mí, el Kemet me pareció un bluf importante, aunque los combates tienen su qué.

Yo sí veo el Bllod Rage temático. Y no me parece que haya que devanarse el seso para nada. Hay gestión de mano, sí, pero es muy táctico. Y tiene todo el sentido del mundo: para los vikingos, lo más era ir al Valhalla. No es trata de perder combates, si no de que te mueran el máximo de vikingos cada era. Y buscarte la vida para hacerte notar.

Cuando todos saben lo que hay en juego, las partidas molan.


Y los vikingos luego regresaban del Valhalla a la vida? Para los barcos también era lo más ? Los barcos también van al Valhalla?
#650
Ese troll tengo que pillarlo alguna vez  ;D
#651
Cita de: dectakubitus en 05 de Agosto de 2016, 23:10:35
saludos!!

pues decid esas opciones!!! encantado de escucharlas!!

Por que a mi Blood rage me encanta, es un  juego que lo veo muy redondo que si que vale 80 pavazos, pero a mas de 15 partidas que llevo en el juego me sale a 3 euros la hora de diversión y las que quedan!! un juego que sale a mesa a tope de ese precio no sale caro, creo yo.

Eso si, como dicen por arriba no es un temático es cierto, no destila tema por ningún lado, pero tampoco te estalla el coco haciendo cuentas todo el rato, es mas estrategia y adaptarte bien a ver lo que hacen los demás, como decian también por arriba, e ganado partidas perdiendo todos los combates a drede, tiene un montón de combos muy finos.

Es que un juego de vikingos que saquean, que hay mogollón de guerreros y de monstruos que comprar con los que combatir y que la mitad de las veces vayas a perder adrede para que te den puntos de victoria por no sé q carta o, simplemente, porque ganando le vas a dar a otro un montón de puntos... pues yo qué sé... Es anti climático de la hostia...

Edito y pongo un ejemplo para que ta hagas una idea, Meleke, te compras una serpiente marina de la hostia, una mini espectacular de casi diez centímetros de alto y... Resulta que lo que hace es actuar como barco... Sin más. Y para inri, hay una carta que te ofrece un montón desorbitado de puntos por sacrificarla. O sea, te compras la súper serpiente marina, de diez centímetros para llevarla a un combate a morir por 15 puntos de victoria... No sé, es que no tiene ningún sentido narrativo.
#652
Yo solo he jugado dos partidas, pero como conoces mis gustos, creo que puede servirte mi opinión:

Yo es un juego al que me gustaría volver a jugar de vez en cuando pero que no me compraría.

Lo primero que hay que tener en cuenta es que en realidad el juego es un Euro y no un Eurotrash. Un Euro bonito, pero, al fin y al cabo, un Euro. Esto no es malo ni bueno, pero es necesario tenerlo en cuenta para no llevarse a engaño.
Con esto quiero decir que en ningún momento tienes la impresión de estar inmerso en el tema del juego, que las minis son muy espectaculares, pero que en la práctica no hacen gran cosa en la partida (o al menos nada que esté relacionado con lo que son). Por poner un ejemplo (esto creo que lo he dicho en algún otro hilo), cuando tú compras un Kraken en Cyclades tienes toda la impresión del mundo de que ese kraken aparece en el mar y se está cargando barcos enemigos. Con los monstruos de Blood Rage no tienes esa sensación en ningún momento.
Más cosas por los que me parece un Euro: Estás todo el rato pendiente de hacer combos y sumas para ver cuántos puntos vas a ganar haciendo esto o aquello, poniendo esto aquí o jugando esta carta allá; esto te saca por completo del juego a nivel temático. Por poner otro ejemplo: Ganar una batalla en blood rage, para lo cual te lo tienes que currar bastante, apenas te da unos 3-4-5 puntos de victoria. Una carta en un momento determinado de la partida te puede dar 15, y cartas de estas hay un montón.
Lo que me lleva a la otra crítica: está muy descompensado en cuanto a las formas de sumar puntos: estás toda la partida intentando saquear, ganar batallas, etc, y alguien en la era final con una combinación de cartas satisfactoria te vapulea con 30 ó 40 puntos de golpe.
El juego consiste básicamente en gestionar bien el mazo de cartas y saber posicionarte.

la comparación que suele hacérsele con el Caos en el Viejo Mundo no se sostiene. Este último, que sí es un eurotrash de libro, lo supera en todas sus facetas.

Como cosas positivas: para ser un juego con cierta complejidad estratégica se aprende a jugar en un momento, es bastante ágil (salvo un poco de AP en el draft) y se puede disfrutar de una partida en hora y media (no hay demasiados juegos que me gusten que lo puedas lidiar en ese tiempo). Cuando acabas de jugar, tienes ganas de volver a echar otra partida para jugar mejor tus opciones y realizar nuevas combinaciones que no has sabido ver en la anterior. En este sentido me parece que hay suficiente variedad de monstruos, mejoras, etc., y que cuando se acaben pues seguro que hay expansiones para completarlas.

En fin, este es mi análisis. Jugaría con gusto una partida cada dos meses o así pero no me lo compraría, mucho menos por 80â,¬
#653
Hola! Alguien puede recordarme cómo era aquella variante casera para el Juego básico en que se formaba un track de persecución con un mazo aparte con las cartas de crisis de ataque???

Es que el domingo jugaré con cuanto novatos y les sacaré, obviamente, el juego sin las expansiones, pero es que el tema de las cartas de ataque al azar, que te podían salir tres seguidas o ninguna en toda la partida, y jodertela, no me mola nada.

Otra opción es poner tablero de flota Cylon sin usar ni las localizaciones ni lo de poner naves civiles ni nada, sólo la persecución en sí. Lo habéis probado? Desequilibra la partida?
#654
Las nueva cartas no aportan gran cosa al juego.
E insisto, aplicando las nuevas reglas de combate a cuatro y fotocopiandote los tableros de casas puedes jugar a seis perfectamente. Lo único que tienes que hacer es compartir las minis de los gladiadores, ningún drama.

A ver, es que pienso en expansiones como Hades de Cyclades, Al límite de Pandemic o cualquiera de BSG y las comparo con esta y... Pfff se me cae el alma a los pies.
#655
Cita de: Raulcp2008 en 26 de Julio de 2016, 20:07:57
Hola de nuevo,

Muchísimas gracias por todas las respuestas. De verdad que se agradece el interés que personas desconocidas ponen para intentar ayudar a uno.

Después de mirar todos los juegos, reseñas, partidas... me he decantado por el Spartacus. Vi una partida en YouTube y me pareció que la cantidad de putadas, diferentes mecánicas y temática era tan grande que me convenció. Ayer hice el pedido, añadiéndole unas funditas y un coup reformado  8)

De lo que no me percaté fue de que la expansión "La serpiente y el lobo" esta descatalogada. PUTADA!!  >:( ¿Alguien sabe donde conseguirla? Porque me he "pateado" un montón de tiendas físicas por internet y no encuentro nada.



Gracias!
Un saludo.

Yo, después de semanas buscando sin parar, lo encontré en una tienda de Gijon on line, antes del verano. Y además en español!!! Me costó una pasta con los gastos de envío, pero bueno... Tras tres semanas detrás de él me puse loco de contento.

Ahora bien, pasado el subidon, debo decir que es una expansión completamente prescindible. Aplicando las reglas para seis jugadores y fotocopiandote los tableros de las nuevas casas, puedes jugar a seis con el juego de base. Las nuevas cartas tampoco aportan gran cosa...
#656
Son cosas como esa. Recordar que sólo se puede revelar como una acción. Tener claro después de leerlo cinco segundos sin conocer el juego para q sirve tu acción de Cylon. Saber qué puede pasa si estás en la cárcel y eres Cylon. Si te puedes revelar si no, etc. Cosas que después de explicar la mecánica, las doce localizaciones, las cartas, la activación de naves Cylon, el pilotaje viper, etc, pues dos horas después cuando el tipo tenga que revelarse pues es muy probable que no recuerde.
Eso por no hablar de explicar los intríngulis de las crisis para que un Cylon novato no se exponga en la primera de ellas.

Cosas que en cualquier otro juego de explicaciones largas como Juego de Tronos puedes explicar en mitad de la partida, por ejemplo. Es decir, no hace falta que lo expliques todo y enGalactica sí.
A lo mejor con media hora me he pasado, pero vamos, que si lo quieres explicar un poco bien, necesitas tu tiempo. Mira, el domingo precisamente voy a explicarlo a cuatro novatos. Me cronometraré :D
#657
Cita de: Delan en 21 de Julio de 2016, 18:07:59
Yo cada vez que os escucho recomendar el cyclades (que es en cada post de recomendaciones) me da cosilla. Porque seguro que tengo que estar perdiendome algo pero... yo es que no lo veo. Y mira que lo he intentado veces pero para mi es un juego que transmite 0.

Yo creo que tiene muchas virtudes:
Es sencillo de explicar y de aprender, pero tiene chicha y cierta profundidad. Una combinación difícil de encontrar.
Tiene una temática muy atractiva para mucha gente.
Es tremendamente inmersivo. He jugado a mil juegos que llaman inmersivos y en la mayoría no tengo la sensación de estar haciendo lo que se supone que estoy haciendo, por ejemplo, el blood rage. Con cyclades sí que tienes la sensación de que tu kraken es un kraken que se está cargando barcos.
Puede gustar tanto a euros por su parte de gestión de recursos como ameritrash por su fuerte carga temática, las minis, su toque de azar, cartas, etc.
Para mí es un juego redonda que además escala muy bien a cualqueier número de jugadores. Prefiero otros tipo galáctica o caos en el viejo mundo, pero no diría nunca que no a un cyclades
#658
Cita de: Delan en 22 de Julio de 2016, 07:35:49
Galactica es muy sencillo de jugar. Si son 4 cosas.  Si alguien te lo.explicas o ves un turno en algun.video lo pillas facil

Hombre, yo creo que diciendo eso puedes confundir a la gente. Vale que la mecánica de juego es sencillo, pero tiene tantísimos detalles y cositas y factores que debes tener muy claro para jugar bien que cuesta mucho controlarlo. Explicarlo bien no te lleva menos de media hora. Y es el típico juego, al ser de roles ocultos, que si alguien no ha pillado bien algo crucial de la mecánica Cylon, ya te ha jodido la partida.

La verdad, aparte del FIEF, se me ocurren pocos juegos más largos de explicar.
#659
Ya estoy en el grupo, Bernat ;) pero no hay mucho fan de BSG en él...
#660
No lo veo...

Yo el normal lo juego a dos. El Legacy lo jugué a tres. Cuatro ya me da la sensación de que son muchos. Cinco se comen el tablero.