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Mensajes - raik

#646
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
07 de Abril de 2017, 07:34:58
A lo que yo iba. Para la empresa es un perder perder. Si otros empleados dicen que no es el infierno que están describiendo o son unos pelotas, o están amenazados, o son perfiles falsos...

De todas formas como dices también encaja, si el relato es cierto parece que los problemas los los latigazos eran siempre al mismo, mientras que el resto tenía unas condiciones digamos 'normales'. Luego no es una empresa explotadora, si no que a este le tenían manía por algo. Siempre dando su versión por cierta.

Si alguien tiene ganas (y estómago) que se de un paseo por su Twitter de la época en la que curraba en nsr.
#647
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
06 de Abril de 2017, 22:21:36
Hombre, también puede ser que sea honesto en sus opiniones y que le joda ver a la empresa en peligro...

Que aquí si no dices "muerte a nsr" es que eres un esquirol.
#648
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
06 de Abril de 2017, 21:47:18
Hombre, lo que tampoco es normal es que todos tengan unas condiciones laborales normales y sólo uno viva un infierno en la tierra. Lo normal es que la mayoría estén puteados, en menor o mayor medida pero puteados.
#649
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
06 de Abril de 2017, 21:14:45
Yo desde luego lo único que veo es que para NSR esto es un perder o perder. Muchos decís que por qué no lo aclaran todo de una. Yo lo veo delicadísimo, no puedes publicar ningún tipo de documento privado que demuestren que dices la verdad (curiosamente al trabajador nadie le pide que muestre la "abrumadora" cantidad de pruebas que dice tener), si empiezas a decir que el otro miente, a mostrar contradicciones o sacar trapos sucios date por jodido, no te ha bastado con explotarle durante años que ahora le intentas humillar. Lo único que vale y que me imagino que valorarán hacer es demandar.

Por mi parte no tengo dudas de que la situación no sería idílica porque eso sería la excepción, en todos lados cuecen habas. Pero el tono de artículo (gigante del rol español) y lo que se ha leído de trabajadores y extrabajadores de la compañía me hace dudar si efectivamente en todo esto no hay algo que va mucho más a lo personal.

Sobre el sindicato que dice cosas como "hay que hundir a esos hijos de puta" (no es literal pero es la idea) o que ha editado varias veces el artículo porque nombraba con nombre y apellidos a trabajadores de la empresa (pero eso si, yo no lo firmo) o que afirman que llegar a un acuerdo de conciliación es aceptar todo de lo que se te acusa... Para mi no es ningún argumento de veracidad. Hacen la que creen que es su labor como entienden que deben hacerla pero son 'parte' en todo esto, no juez.

Yo mientras no vea pruebas de una u otra parte o una condena judicial no pienso creerme nada. Y prefiero la condena judicial, que yo no soy nadie para hacer de CSI por la vida.

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#650
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
03 de Abril de 2017, 12:42:49
Cita de: Auron41 en 03 de Abril de 2017, 12:27:21
Cita de: Svalan en 03 de Abril de 2017, 12:13:14
¿Alguien sería tan amable de contar con breves pañabras qué pasó con el crowfounding de Ray Master para no tener que leerme todo el hilo del Ray Master?
Es que me quiero meter en este pero por lo que decís parace que fue un desastre y me está echando para atrás.
Lo vendieron en Essen mucho más barato Y ANTES que a sus mecenas.

Otra de sus joyas fue prometer algo en la campaña de Oilfield para luego no cumplirlo.

3â,¬ menos sin incluir envío y con la perspectiva de tener que traérselos de vuelta a España si no los vendes, que es infinitamente más caro que esos 3â,¬ de diferencia.

Efectivamente no es la situación ideal pero...
#651
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
03 de Abril de 2017, 12:26:34
Básicamente Abba comenzó el KS más tarde de lo previsto (mediados de septiembre) e imprimieron el juego inmediatamente al terminar porque para ellos era vital llevarlo a Essen. Allí se vendieron copias del mismo con un poco de rebaja (pero sin incluir envío) y al volver de essen se envió a los mecenas cuando la fecha prevista era Diciembre.

Básicamente la prisa por llegar a essen hizo que no se hicieran las cosas en el orden más adecuado.

Yo estoy muy en contacto con ellos y me han explicado su punto de vista y puedo entenderlo, al final para una empresa que su lanzamiento se pierda Essen es un problemón. De hecho por eso el juego se imprimió en Madrid, las unidades se recibieron 3 días antes de que empezara la feria.

Pero bueno, también entiendo al que se pudo sentir molesto.
#652
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
31 de Marzo de 2017, 10:57:18
Hay que recordar que el autor ha estado trabajando años en este juego y ha creado decenas de personajes, módulos, expansiones y variantes. Sacar todo de una sería una auténtica locura, no creo que en su día a homolúdicus tampoco se le pasase por la cabeza. Es como sacar la bigbox del dominion de entrada.

Mejor un juego fino, rejugable y a un precio contenido que un KS de 80â,¬ con millones de variantes que lo mismo no juegas en tu vida. Si el juego funciona seguro que se saca todo e incluso habrá que ir hablando con el autor para que cree más cosas, que el sistema mola mucho.

#653
Cita de: Quas4R en 30 de Marzo de 2017, 12:28:19
yo que voy en coche esos cruces están muy mal. Cuando giras no llegas a ver si viene un bus o menos una moto porque se sale del angulo del retrovisor. He llegado a sacar la cabeza por la ventana para poder mirar y  por pararme a mirar y asegurarme han estado a punto de darme por detrás, aunque pobre de el que me dé....

No se si es buena o mala la decisión porque no soy motorista.

Lo que tenían que prohibir circular por Madrid son los tanques como el tuyo!  ;D
#654
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
30 de Marzo de 2017, 12:28:47
Cita de: tarod83 en 30 de Marzo de 2017, 11:16:05
Buenas ilustraciones. Temática a olvidar. Abba en su línea, una de cal y otra de arena.

¿?¿?¿? Temática a olvidar? Conoces el juego? Para ser un eurogame tien bastante más tema que otros, la verdad.
#655
Cita de: Miguelón en 30 de Marzo de 2017, 12:22:43
Prohibición de todos los vehículos a motor, mejoras y más mejoras en el transporte público y carriles bici por todas partes.

Se acabó el problema del tráfico y la contaminación.

Soy un hacha gestionando  ;D

Poco ambicioso. Yo prohibía Madrid.
#656
Es impresionante la cantidad de gente que va mirando el móvil en el coche en Madrid. No hay semáforo que se ponga en verde y no haya 5 o 6 empezando andar mientras terminan un whatsapp.

Quitar las motos del carril bus puede que baje los accidentes, o puede que no, hoy mismo había uno en cuzco. Pero para mi es la solución fácil, de hecho si quitamos las motos en general habría incluso menos, o por qué no directamente prohibir circular motorizado por Madrid? No sé, a mi me parece de coña que como hay un problema pues prohibimos que se pueda hacer y listo... Se podía mejorar la señalización vertical y horizontal, situar espejos, señales luminosas, poner bandas sonoras e incluso badenes en el carril bus para que las motos (y de paso autobuses y taxis) redujeran la velocidad...

Nada de eso se ha intentado si quiera. Se prohíbe y punto que es más barato y salva vidas. Pues genial.
#657
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
29 de Marzo de 2017, 09:17:57
Efectivamente ambientado rollo hermanos de sangre sí puede ser aunque aún así se supone que eran grupos más grandes. Desde luego gráficamente es muuuuuuy superior al 1. Ya caerá...¿alguna expansión recomendada para el WWII?
#658
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 23:49:13
Yo la verdad es que pude probar el 1 el otro día y me flipó pero me pareció super cutre. Luego he visto que el dos está mucho más cuidado gráficamente pero la verdad es que no sé si la ambientación actual encaja mejor en el juego. Rollo misiones encubiertas de los Seal con pequeñas escuadras. En la segunda guerra mundial como que me encaja peor. Soy un mar de dudas
#659
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 23:30:45
Pues tienes razón, vaya tontería.
#660
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2017, 17:32:38
Cita de: kalisto59 en 28 de Marzo de 2017, 17:13:09
Cita de: Robert Blake en 28 de Marzo de 2017, 15:10:05
Tiene muchos menos contadores, y eso es de agradecer. El primer WF era un jaleo con eso. Y todo es de mejor calidad, los tokens son de buena calidad, rollo los deluxe del TS.
Yo ya uso los contadores de municion indistintamente, salvo los explosivos. No tiene sentido que venga en cada counter que municion es, al fin y al cabo basta con mirar la municion que usa el arma de ese soldado para saber el tipo de municion que llevamos encima. Otra cosa es que lleves un fusil y una pistola, pero no me he visto en esa situación, suele haber cosas mejores que una pistola para equiparse.

Discrepo! No puedes prestar munición a otro soldado si su arma usa otro tipo de munición. Yo estoy pensando en pillarme el WWII y me llamó la atención efectivamente eso, que era algo que me molaba mucho de la primera.