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Mensajes - Neodroid

#646
Dudas de Reglas / Magic Realm 2ª Edición (Dudas)
04 de Mayo de 2009, 20:43:31
jejeje, el "cada cuanto" es un poco irregular.

Yo por ejemplo, tengo linkado el foro a mi mail, de manera que cada mensaje nuevo me aparece en la cuenta de correo y como estoy muchas horas delante del PC estoy bastante al loro. Luego, cuando tengo un ratillo me lo miro meejor y contesto, quien más quien menos supongo que funcionarán así.

saludos :D
#647
Dudas de Reglas / Magic Realm 2ª Edición (Dudas)
04 de Mayo de 2009, 14:18:23
Citar-Cuando se descubre un chit de lugar de tesoro(cairns,altar),cuando aparecen los bichos ¿Solo cuando coincide la tirada de monstruos con el sitio cuando hay un jugador en esa localizacion o no hace falta que este un Pj?

Solo si coincide con la tirada de monstruos. No es necesario que haya un jugador en la localización, aunque normalmente hay un jugador (posiblemente, escondido) ya que sibo no podrias girar el chit de lugar.

Citar-Se puede combatir sin utilizar ficha de arma pero ¿Se puede combatir sin chit de fuerza paraq atacar?. Creo que no pero despues de releerme las reglas un monton de veces durante la partida mi cabeza no queria funcionar

Mmm aquí me quedo un poco desorientado. Yo creo que no, es decir, no puedes atacar sin un FIGHT chit. Pero es una de esas preguntas que aunque parecen tener una respuesta obvia, tengo mis dudas de que sea tan simple.

Tendremos que esperar a ver que dice el maestro Sbb :D

saludos!

PD: Por cierto ya has movido la amazona? Nos vemos en el reino! ;)
#648
Lo malo es que en la caja solo venian dos y a veces algunas tiradas eran un poco tediosas por lo que (acertadamente) comentas xD

Aunque es un pequeña pega que se solucionaba rapidamente pasandote por la tienda rolera más cercana ;)

saludos!
#649
jajaja

apruebo la moción!

por cierto, lo del despliegue en tierra natal lo encuentro muy buena idea

saludos!
#650
Humor / ...From my cold dead hands!
03 de Mayo de 2009, 20:30:51


Vamos... sin comentarios Mesala!
#651
Humor / Re: FRIGORÍFICO
03 de Mayo de 2009, 20:29:20
OMG!

...me siento identificado -_-!

saludos!
#652
Reglamentos / ADVANCED HEROQUEST (Reglamento) + extras
03 de Mayo de 2009, 18:01:37


Hola a todos!

En homenaje a este fabuloso juego de mesa que tantisimos buenos ratos nos ha hecho pasar a más de uno, he colgado el reglamento y una serie de ayudas, tablas y hojas de consulta de cosecha propia para hacer más sencilla la utilización del juego (todo en castellano).

La verdad es que me he sorprendido bastante la falta de material (en castellano) que tiene este juego. Así que os propongo, en este llamamiento popular, a que la gente se anime y hagamos un pequeño recopilatorio de material de Advanced Heroquest.

Si no sabeis donde o como lo podeis colgar de internet, me ofrezco voluntario para organizar este: "Almacén de material para Advanced Heroquest".

De momento y para empezar con buen pie, aqui os dejo mi pequeña aportación (intentaré añadir más cosas en cuanto me sea posible).

Que lo disfruteis!

saludos!

Ficha en la Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1758/advanced-heroquest

Almacén de material para Advanced Heroquest:
(http://www.mediafire.com/?sharekey=641084a606c2b01e7069484bded33bcd9dc03d683d6da2a0)
#653
jajaja muchas gracias, se hace lo que se puede (y encantado, oye!) ;D

saludos!
#654
okidoki!

a las 15:45 en plaza españa! :D
#655
Hola!

He subido un nuevo archivo con las reglas actualizadas. El archivo lo podeis encontrar en el link del primer post de el siguiente hilo: (http://www.labsk.net/index.php?topic=29456.0).

El nuevo archivo de reglas se llama: [EKQ - Reglamento - Reglas (Rev1.5).pdf]

Al final del mismo hilo teneis una pequeña explicación a modo de "What's new?" :D

Que lo disfruteis, saludos!
#656
Hola!

He subido un nuevo archivo con las reglas actualizadas, el archivo lo podeis encontrar en el mismo link del primer post del hilo (esta actualizado).
El nuevo archivo de reglas se llama: [EKQ - Reglamento - Reglas (Rev1.5).pdf]

Básicamente lo que añade son un par de sugerencias realizadas por dos embaucados betatesters ;D en una de las últimas partidas realizadas:

En resumidas cuentas son estas:

1) Los objetos iniciales tomados por los jugadores (cartas de objeto) no pueden tener un valor superior a 125 Monedas de Oro  cada una. (Así se evita que algún jugador empiece la partida con objetos demasiado demoledores)

2) Cuando se comercia (compra cartas de objeto) en un pueblo el comprador baraja el mazo de cartas de objeto y toma 10 cartas de ese mazo. Ese es el "Stock" de objetos de que dispone el pueblo para vender en ese momento (De esta manera evitamos que se filtren los objetos y que los últimos jugadores que accedan a un pueblo se queden con la "morralla")

Hay algún ajuste más pero creo recordar que nada realmente ponderante (meros matices o re-redacciónes de algunas frases para mejorar su comprensión)

Las sugerencias me parecieron realmente buenas pero hasta hoy no habia podido ponerme a actualizar el reglamento :S

Que las disfruteis, saludos!
#657
Las fichas (counters o tokens) de los aventurerso creo recordar que las puse en la hoja de los ocntadores de monedas (para ahorrar papel de imprenta)

A ver esas fotossss ;)

saludos!
#658
Dudas de Reglas / Magic Realm 2ª Edición (Dudas)
30 de Abril de 2009, 14:36:29
hombre, la amazona puede ser interesante de llevar (aunque para mi el más facil es el white knight una vez te haces con algun arma rápida).

Creo que Sbb te tendrá que mandar el archivo .gam y tambien el ultimo .gmv para que tengas la partida en el mismo estado que todos.

saludos!

PD: nos vemos en el reino! ;)
#659
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
30 de Abril de 2009, 14:13:32
Yo tengo una propuesta:

Quedamos este sabado a las 15:45 al pie de la torre de la derecha (mirando hacia la montaña de monjuic, la de la derecha). En la cara de la torre que da hacia plaza españa (es decir la que da hacia el metro de la L3)

como lo veis?

Lo del memoir44 en la solapa es opcional... xD

saludos!
#660
Diseñando un juego de mesa / Re: GRUPO DE DESARROLLO
30 de Abril de 2009, 11:57:23
La gracia del sistema es que en realidad solo eres la cosa en el momento en que revelas las verdadera naturaleza del peón. Si mientras el peón aun no ha sido revelado, gracias a una carta de acción descubres secretamente que uno de tus peones esta infectado puedes intentar escurrir el bulto pasandole el marrón a otro (como en la peli vamos). Creo que este sistema es bastante fiel a la esencia del film.

Digamos que la finalidad del juego es terminar con tantos cientificos intactos como puedas, por lo tanto, ya te encargaras hacer el papel de "cosa" infectando a los demás para poder limpiar tus peones. Me gusta especialmentee el guiño paranoico que le da al juego. Porque igualmente los jugadores deberán ayudarse mutuamente cuando "la cosa" haga aparición (o se zampará sus peones)

Sera question de probarlo pronto :D

Igualmente agradezo un montón las sugerencias, siempre aportan muchas ideas originales!

saludos!