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Mensajes - mago_wes

#646
Cita de: juanikoct en 16 de Julio de 2019, 01:25:10
Cita de: Zaranthir en 15 de Julio de 2019, 19:52:56
Si hay una editorial española que podría "atreverse" con este es Masqueoca, lo que no tengo claro es cuánto interés comercial puede haber en España por un juego con tanto texto, tan de nicho y que además tiene fama de (muy) complicado.
No he jugado...pero mas de nicho que el Pax renaissance?

Yo tengo claro que en si sale en nuestro idioma ni me lo pienso, y pidan lo que pidan.
Ufff yo diría mucho más de nicho que el Pax. Cuanto dura el Pax? 2 o 3 horas? El HF 2, 3 o 4 veces más

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#647
El HF3 está 100% traducido.

Y luego, quitando el reglamento, el juego no es independiente del idioma? Las cartas van por números y símbolos.

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#648
Cita de: Merkator en 13 de Julio de 2019, 21:49:46
Pues eso, hay la creencia que los juegos de dados son de azar, pero creo que ultimamente los juegos de dados cada vez tienen menos azar y los de cartas al contrario.
Pon ejemplos y analizamos, jejeje. El azar es algo bastante medible objetivamente

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#649
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Julio de 2019, 08:30:25
Cita de: Proxegenetyc en 13 de Julio de 2019, 04:20:07
Hoy he jugado:

-7th Continent, y nada, que no se acaba la maldición!
Sé que soy muy maniático y lo estoy explorando TODO (a costa de cazar como un salvaje para recuperar cartas de acción), pero llevo ya cerca de 30 horas y no llego al final.

De hecho, hasta me falta mesa!

Eso si, el juego está muy bien (aunque le echo de menos algo más de fantástico en la ambientación)

Blood Bowl, un juego que no me hizo excesivo tilín en su día (quizás porque los amiguetes eran -son- "pros" de los que van de campeonato en campeonato), al que le veía muchísimo azar y poca gracia.

Me alegro de retractarme de mis palabras y descubrir un juego bastante ajedrecístico (con su toque de azar, eso si).

Se le nota que es de vieja escuela en la duración, pero ha pasado volando la partida.

No me meteré en este mundillo, pero no le cierro la puerta.
Muy buen juego (inventando yo aquí la polvora)



Perdition's Mouth, después de varias partidas en solitario tenía ganas de probarlo en modo cooperativo.

Hemos llegado al tercer escenario (donde han muerto dos héroes: uno convertido en curiana por infección de sus heridas, otro devorado por la curiana que era su colegui :P)

Si bien me ha gustado, lo prefiero con mucho en modo solitario. De hecho, el resto de jugadores también han llegado a la conclusión de que debería funcionar mejor así.

Gran Austria Hotel, como siempre, muy satisfactorio. "Enseñando" a un novato, que me ha dado una paliza tremenda. Pero ha descubierto que le gustan los euros :P, así que, lo comido por lo servido.

Y poco más.

Un saludo
Recuerda, el 7th continent no va de explorar jejejeje. El juego va de resolver la maldición.

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#650
Alguien lo ha recibido? Envié la solicitud pero no obtuve respuesta :(

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#651
Print & Play / Re:EL MEJOR p&p
11 de Julio de 2019, 11:25:53
Cita de: polinoker en 10 de Julio de 2019, 20:16:05
Hola, ya he finalizado el p&p del megametrocity. El coste de fabricación fue unos 6â,¬. Os muestro algunas imágenes del resultado final. Lamentablemente, aunque inicialmente había creado un hilo para mostrar los progresos y compartir los archivos, los autores se pusieron en contacto con el moderador para solicitar el cierre del topic.











Que material es la ficha de personaje.?

Los tableros grandes como lo has hecho? Son de 1 pieza o se doblan?

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#652
Una pregunta directamente relacionada con la gran pasta que vale:

-qué rejugabilidad tiene y en qué consiste?


No estoy de acuerdo que por ser más caro un juego tenga que tener más dureza, pero sí creo/exijo que, independientemente de los materiales, a más precio tiene que haber "más juego". Y eso significa más horas de [calidad] de jugar.

Leyendo a la gente un poco y salvando la mecánica, me da la impresión que el juego transmite lo que el Clank. Corremos todos para un sitio a por dinero/tesoros y luego hay que huir. Huir te da recompensa, pero no la victoria (eso lo da el dinero/tesoros). En uno te persigue directamente la poli, en el otro hay un dragón que te puede matar y luego hay monstruos que semi-bloquean camimos.



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#653
Me apunto! También lo pondré en la bgg para que se animen a sacar más retos

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#654
Yo es que tengo pánico a que entre Blight. Como hay que eliminar igualmente presencia de cada espíritu no quiero saber nada de ello jajjajajajaj

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#655
Cita de: suguru or JokerLAn en 04 de Julio de 2019, 13:32:05
Todo esto que comentais es para jugar en Solitario no? Pero cómo se comporta el juego como de verdad debe ser a 4 jugadores, mucho AP al ser tan sesudo?
A 2, 3 y 4 jugadores me encanta!!! El AP baja mucho porque cada uno solo piensa 1 espíritu y suele estar pendiente de solo 1 tablero.

Las cartas se juegan simultáneamente, lo que el AP solo sería si uno se estanca mucho pensando (si es majo se puede dejar ayudar). Luego se va jugando todo a la vez sin apenas pausas.

Efecto líder aquí nulo (a no ser que seas un privilegiado mentalmente unido a ser un cafre por meterte en la partida de los demás). Lo que se da de verdad es estar todo el rato pidiendo ayuda a los demás con los enemigos del mapa.

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#656
Cita de: Ananda en 04 de Julio de 2019, 12:35:59
Cita de: Rorschach en 04 de Julio de 2019, 12:18:29
¿Y la duración aproximada de jugarlo en solitario con uno o dos personajes?
¿Y con dos jugadores?

  Pues yo diría (aunque otros seguro que afinan más) hora y media con 1 espiritu y de 2 y media a más de 3 con 2 espíritus.
Como vas a estar 3 horas en una partida en solitario?!!! Locooo menos de 2 segurisimoo

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#657
Cita de: srsanchez en 04 de Julio de 2019, 08:59:01

Imagino que lo normal será empezar jugando algunas partidas con un solo espíritu, para hacer probaturas, coger mecánicas, etc. Probar incluso los distintos espíritus de uno en uno, ya que son tan diferentes entre sí.
Y luego ya pasar a llevar dos espíritus para que combinen sus poderes y tal.

Pero vamos...  que eso es lo normal en los cooperativos. En Ghost Stories por ejemplo juegas un poco con un solo monje o dos, pero el disfrute gordo viene cuando llevas los 4.

O en el mismo Pandemia, siendo menos enrevesado: lo mínimo para echarte una buena partidita en solitario es llevar a dos personajes.
Yo recomendaría empezar con 2 espiritus, pero 2 de los fáciles. Yo elegiría:

Espririto: el de los rayos y el de la Tierra
Enemigo: ninguno. (El modo standard).


Cuando el enemigo es el standar, lo normal es ganar el 100% de las partidas, juegues con los 2 espiritus que juegues. Pero tranquilos, son victorias tan sufridas que no vais a tener sensación de paseo ni os aburrireis de ganar. Se disfruta mucho.

Ahh, y si perdéis, sabréis que es por vuestra culpa seguro y que lo podríais haber hecho mejor [emoji23].


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#658
Cita de: pilgor en 03 de Julio de 2019, 22:16:31
Cita de: Ananda en 03 de Julio de 2019, 21:51:19
Cita de: Proxegenetyc en 03 de Julio de 2019, 18:27:00
Eso suena muy muy bien.

¿Lo has probado en solitario, Ananda?

  La duda ofende..¡Pues claro!. 10 partidas. No son demasiadas pero es que tampoco es un juego para sacar todos los días.
  En solitario va muy bien. Pero hay que diferenciar de llevar a 1 Espíritu a llevar a 2. Con 1 se lleva bien, más fluido. Con 2 mola más por la interacción pero te tienes que estrujar más la cabeza. Yo lo tengo puntuado con un 9.

Ananda, estoy dudando en comprar el juego porque seria para jugar en solitario y este tipo de juegos no me gusta jugarlos con mas de un personaje, el Aeon's End sólo lo juego con un mago, y he descartado buenos solitarios que requieren un mínimo de dos o mas personajes.

Dices que jugarlo con un espíritu es más fluido, pero ¿pierde mucho la experiencia y el reto que propone el juego haciéndolo así, sin la posibilidad de interacción entre espíritus?. Con un solo espíritu, ¿se vuelve más sencillo de superar?, ¿o se hace imposible?.

Gracias
Me encanta este juego una barbaridad y lo he jugado de todas las maneras. Pero si vas a jugarlo solo en solitario y con un personaje solo yo te recomendaría que pasaras de él.

El problema de jugar con solo 1 no es la dificultad, es la sensación de estar capadas/limitadas tus opciones y eso yo creo que afecta mucho a la experiencia de juego.

Si en el Aeon end no te gusta llevar 2, aquí te gustará 1000 veces menos. En el Aeon end llevar 2 personajes es más fluido que aquí llevar 1...

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#659
Pero DoZ ya es un juego muy muy cerrado, no?


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#660
1. Podríais decir si añadís el tablero de juego (no el de mi jugador) a cuanto suben los gatos gastos de envío

2. Alguien de bcn o alrededores que le interese reducir sus gastos de envío?

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