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Mensajes - eloiaf

#646
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
26 de Febrero de 2017, 11:55:04
Cita de: perilla en 25 de Febrero de 2017, 23:01:30
Las minis que citas son mejores y de distinta compañia. Las del fireteam se nota que son mas amateurs, al igual que su compañia, aunque Edge haya sacado aqui bajo su sello todos los juegos que indicas,no tienen que tener la misma calidad de minis si vienen de compañias distintas, como es el caso.

Por otro lado lo destacable de este juego son sus mecanicas, no creo que nadie se lo haya comprado por sus minis. Para eso hay juegos mejores como los que mencionas. Las de este juegos son mas que funcionales y no estan nada mal.

Saludos.

No tiene nada que ver que sean de distinta compañía ni quién edita. Solo digo que son peores comparadas con otras mas TOP, aunque sea de juegos completamente distintos incluso en mecánicas. Eso creo que es así des de un punto de vista objetivo. Otra cosa es que a mi me parecen poco inspiradas en cuanto a diseño (olvidé mencionar lo muy genéricos que me parecen los héroes) pero ahí ya entran los gustos.

Por otro lado a mi si me parece importante la calidad de las minis. No es determinante ni mucho menos, si el juego es bueno, compensa que hayan sacado unas minis "feotas", y no me refiero a este caso, si no en general, e incluso puede ser determinante para un sector bastante amplio de compradores. Todos buscamos algo que nos entre por los ojos y muy tentando he estado de pillarme el The Others, por ejemplo, pero por mecánicas y tipo de juego no me convence.

Le estamos empezando a pillar el punto al Fireteam y nos parece un juegazo. Por cierto, ya que estoy en plan destroyer XD diré que las ilustraciones de personajes y monstruos me gustan pero las de las cartas Acción y Mejora me parecen muy flojas. Con algunos dibujos demasiado imprecisos y en general de poca calidad.

Cuando juegue mas destacaré las cosas buenas, que son muchas las que ya me he encontrado. A ver si parecerá que solo voy a rajar del juego. :P
#647
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
25 de Febrero de 2017, 19:27:55
Pues para mi es lo peor del juego. No me convence ni el diseño de las minis (algunas mas que otras) ni los acabados, poco detallados y demasiado "redondeado" o "suavizado" en los detalles.

La minis del Black Plague, el The Others o el Blood Rage me parecen muchísimo mejores en todos los aspectos. Los jefes finales, por ejemplo, no me parecen demasiado espectaculares ni contundentes en cuanto a diseño. Y hay cosas que me chirrían un montón, como los malos humanoides, que son mucho mas grandes que los héroes. Y no me dan la sensación de que "hayan crecido" por la infección si no de que están a (muy) distinta escala.

Ni tan siquiera las expansiones me parecen atractivas en cuanto a minis.
#648
Dudas de Reglas / Re:Fireteam Zero (Dudas)
25 de Febrero de 2017, 19:20:58
En el reglamento dice algo así (ahora no lo tengo delante): Coger una carta de Concentración para cada jugador (al menos en el primer escenario, supongo que mas adelante la preparación de partida puede decirte que cojas mas de una). ¿Se coge al azar o se puede seleccionar la que tu quieras?
#649
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
21 de Febrero de 2017, 09:40:55
Por ahora lo ideal es un segundo core, pero conforme vayan saliendo mas expansiones supongo que se podrán repartir mejor las cartas para tener 4 jugadores. Yo creo que ahora es demasiado justo de cartas, ya que las buenas siempre irán a parar rápido a un investigador y el siguiente tendrá que coger lo que quede.
#650
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Febrero de 2017, 13:16:54
Cita de: holmes70 en 20 de Febrero de 2017, 12:59:21
Y si al entrar en una habitación con monstruo, me quedan dos acciones, una le ataco ,no le gano, ¿pero me puedo mover en la siguiente acción? o para moverme tendría que esquivarle?

Puedes moverte, pero te atacará y te seguirá. Para escaparte, antes tendrías que esquivarle y que deje de estar enfrentado a ti, y aún necesitarás otra acción para moverte de lugar.
#651
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
17 de Febrero de 2017, 23:52:58
Yo he ido a recoger mi copia en Mathom y tenían chorrocientas copias de Miskatonic, o sea que ha sido una distribución muy irregular.
#652
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
16 de Febrero de 2017, 09:35:47
Nitromortyr, ¿A qué te refieres con lo de "aportar material para el juego"? ¿Cosas fanmade, tácticas...?
#653
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2017, 15:05:47
Quería comentarlo en su momento pero este fin de semana no pude. Sobre el tema de las estrellas, para mi es el factor determinante del juego y el que marca en buena parte si ganas o pierdes. Es vital tener controladas las estrellas para ser tu quién determine el final de la partida en el momento que te convenga ya que a partir de la mitad del juego, cuando ya tienes las estrategias desarrolladas y las cartas sobre la mesa, es cuando puedes jugar con tener el máximo de casillas ocupadas, por ejemplo, o subir rápido la popularidad y cerrar la partida justo antes que los demás tengan tiempo a saber qué ha pasado.

Para mi, una buena estrategia es dejar muchas estrellas a punto de ganar, de modo que llegado el momento, puedas controlar mejor cuando mas poniendo estrellas a destajo para que a los demás jugadores no les de tiempo a terminar acciones que les permitan ganar mas puntos.


Por lo demás, que un juego sea bonito y divertido es la base para que sea bueno (lo primero mucho mas, claro). Que se parezca mas o menos, que invente algo o no, cuando estás jugando, deja de tener importancia si te lo pasas bien mientras lo juegas. De modo que todo queda reducido a si cada uno le encuentra suficientes cosas al juego como para que le merezca la pena jugarlo. En este sentido creo que hay suficiente gente defendiendo el juego como para valorarlo positivamente (me incluyo) y siempre habrá gente a quien no.
#654
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
05 de Febrero de 2017, 17:15:42
Gracias por las respuestas. Es que me quemo fácilmente con los juegos que te atan lansoga almcuello y aprietan fuerte des del principio. Y también los que necesitas 15 partidas para ganar una.

Este me atrae pero tengo que estar seguro, que por ese precio... Total, que ya estoy mucho mas cerca del si.  ;)
#655
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
05 de Febrero de 2017, 15:37:16
Buenas! Después de leer todos vuestros comentarios, ver unboxings y videos explicativos (por ahora ninguno de partida "en serio"), tengo que decir que el juego me atrae cosa mala aunque tengo mis dudas. Algunas cosas són detallitos de alguna mecánica, cosas menores, pero mi dilema principal es por su elevada dificultad. Y es que los juegos muy dificiles con cierto punto de desesperantes, no me convencen del todo.

Realmente, a parte del factor suerte en las tirada de dados o la salida de ciertas cartas, que pueden marcar completamente el devenir de la partida, es de esos juegos que te ves puteado por el juego el 90% del tiempo o hay margen para que el juego fluya, aunque sea con sudores fríos?  ;D
#656
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
02 de Febrero de 2017, 14:53:05
Gracias, me alegro que te guste. Este mide unos 53x22 y lo he enviado a pixartprinting con lona Ecoflat, a ver qué tal sale.

Me da un poco de miedo que imprimen a 150pp y a este tapete le he dado bastante textura que es sutil, pero aporta mucho a mi idea. Pero me parece que va a quedar bien, je je.
#657
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
02 de Febrero de 2017, 12:27:45
Este es mi tapete individual. Lo acabado de enviar a imprimir.

#658
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresión del Troyes
27 de Enero de 2017, 20:45:56
A mi el solitario me ha parecido interesante y fácil no parece, aunque aún tengo que jugarlo mas profundamente.
#659
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
26 de Enero de 2017, 13:42:48
Un par de dudas sobre el modo solitario.

- Se levanta una de las 4 fichas de apoyo al final de la misión siempre, o solo si los tres Poilus se han replegado?

- Esta también vale para los demás modos: la carta de impacto "Torpe", si el que la tiene asignada es el último en replegarse, tiene efecto sobre la misión, teniendo en cuenta que en el momento en que el último Poilu en replegarse hace que esta termine?


Gracias.
#660
Viendo la web que habéis puesto con ideas para mazos, me surge una duda. Por ejemplo, mirando a Roland, pone que de Debilidad, tiene Amnesia, pero la Debilidad básica no se puede escoger, hay que coger carta aleatoriamente antes de empezar la partida.