Hola a todos,
creo que la reseña de Sagres es muy ajustada a la realidad y le hace justicia al juego. Por otra parte, comprendo perfectamente el punto de vista de devas.
A unos el futbol (por poner un ejemplo actual) les parece sublime, todo épica, pundonor y emoción, y a otros, 22 vividores muy bien pagados persiguiendo un balón, haciendo como que hacen, durante 90 min. A unos Combat Commander les parece un juego sublime, que refleja la incertidumbre y avatares de un combate táctico en la 2ª GM y a otros un juego ingobernable, frustrante y totalmente regido por el azar.
Afortunadamente no somos clones
(por cierto, no me va el fútbol y me encanta CC
).Y volviendo a lo que nos ocupa, no nos olvidemos que es un wargame.
Si, de un mundo post-apocaliptico lleno de zombis pero wargame al fin y al cabo. Editado por una casa que se dedica y especializa en eso. Con sus rangos, LOS, apilamientos, impulsos, etc. Incluso el precio es de wargame, que a mí sí me parece caro, pero para los standards del género, no lo es. Y volvemos al viejo tema de caro o barato (creo que más que el precio es cuestión de si/como/cuando lo amortizas).
El que espere algo tipo Zombies!!! o LNOE, pues no le va a gustar, probablemente.
El que espere tensión, una buena ambientación, combate táctio, angustia, sin ese toque serie-B, pulp o llamese X, creo que sí que lo va a disfrutar.
Tras agotarse la primera edición y hacer un nuevo P500, la semana que viene ya está aquí la 2ª edición.
Y para la traducción de las reglas, un poquito de paciencia, que estamos en ello y ya están en capilla.

Nos vemos. A cuidarse.
PS. Sr. devas, me apunte a ese Mansion Zombie para las próximas CLBSK




... ¡de traca, vamos! Echarle un ojo al hilo de BGG (fotos incluidas) que la gente está "contenta".