Supongo que me gustaría ser el primero en el turno 3 o 4. O sea, con 4 jugadores ser tercero o cuarto, con 3 jugadores ser último o primero. Espero que no sea muy lioso. XD
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Reseñas escritas / Re: TROYES o deja de tocarme los... DADOS de una vez (RESEÑA)
23 de Diciembre de 2011, 12:43:54 #647
Reseñas escritas / Re: TROYES o deja de tocarme los... DADOS de una vez (RESEÑA)
23 de Diciembre de 2011, 12:33:28
Es que el orden de juego da igual. Lo que varía es la forma de jugar en función del orden en que empieces. O lo que es lo mismo: si empiezas tercero, no juegues como si fueras primero.
La clave es que una vez descubiertas las cartas de la era III, todo el mundo va a ser jugador inicial una vez.
La clave es que una vez descubiertas las cartas de la era III, todo el mundo va a ser jugador inicial una vez.
#648
Variantes / Re: TROYES ( variantes en caso de empate )
23 de Diciembre de 2011, 00:31:37Cita de: damosan en 22 de Diciembre de 2011, 12:54:46
4 - Se coge al azar una carta de las de "jugador" que no hayan sido jugadas y el que mas puntos tenga gana la partida. Quiza demasiado azarosa.
La que yo conozco es coger y puntuar _todas_ las cartas de personaje que no se hayan jugado.
La de penalizar el orden de turno inicial me parece una aberración. No creo que haya tal ventaja por ser primero.
#649
De jugón a jugón / Re: ¿Es Stefan Feld el autor de moda?
22 de Diciembre de 2011, 16:31:24
Yo tengo en mucha estima a Wallace, me parece que siempre intenta darle un toque de sabor a sus juegos. El problema es que últimamente (diría que desde que se dedica a diseñar de forma profesional) sus juegos tienen todos una falta evidente de testeo. Por ejemplo, A Few Acres of Snow es un juego muy, muy chulo y original, pero le falta testeo, de ahí que se publicara sin haber detectado la existencia de una estrategia ganadora...
Ahora bien, Wallace tiene en su historial no una sino varias obras maestras: Age of Steam, Brass, Struggle of Empires, Princes of the Renaissance, Liberté (un poco olvidado, pero gran juego)...
En comparación, los juegos de Feld son el paradigma de los eurogames: una buena mecánica con un tema totalmente pegado. Es verdad que todos sus juegos son sólidos, pero para mí ninguno merece el calificativo de memorable.
Raik ha mencionado a Vlaada. Podrá gustar más o menos, pero es alucinante su capacidad para diseñar juegos tan diferentes y buenos en su género. Para mí desde luego está por delante de Feld.
Ahora bien, Wallace tiene en su historial no una sino varias obras maestras: Age of Steam, Brass, Struggle of Empires, Princes of the Renaissance, Liberté (un poco olvidado, pero gran juego)...
En comparación, los juegos de Feld son el paradigma de los eurogames: una buena mecánica con un tema totalmente pegado. Es verdad que todos sus juegos son sólidos, pero para mí ninguno merece el calificativo de memorable.
Raik ha mencionado a Vlaada. Podrá gustar más o menos, pero es alucinante su capacidad para diseñar juegos tan diferentes y buenos en su género. Para mí desde luego está por delante de Feld.
#650
Sondeos / Re: BALANCE 2011
20 de Diciembre de 2011, 16:42:47Cita de: Oj0 Poderoso en 20 de Diciembre de 2011, 13:34:03Y eso que me he dejado en el tintero el Alien Frontiers.
Cualquiera diría que vas probándolos por órden alfabético jeje
#651
Sondeos / Re: BALANCE 2011
20 de Diciembre de 2011, 13:31:38
Los que +
- Age of Steam: descubrimiento del año.
- Un montón de juegos buenos o excelentes en función de la compañía: Acquire, Chicago Express, Dune, Key Market, Liberté, Merchant of Venus, Sword of Rome...
Los que -
- Antike, Arcana, Arkadia...
- Age of Steam: descubrimiento del año.
- Un montón de juegos buenos o excelentes en función de la compañía: Acquire, Chicago Express, Dune, Key Market, Liberté, Merchant of Venus, Sword of Rome...
Los que -
- Antike, Arcana, Arkadia...
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Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
14 de Diciembre de 2011, 18:21:49Cita de: brackder en 14 de Diciembre de 2011, 18:13:19
Lo único que no me gusta demasiado es el manejo de las fichas de trampa, se hace algo incómodo tenerlas siempre que mezclar sobre la mesa (tipo fichas de dominó) y no poder sacarlas de una bolsa o copa opaca (ya que las verías al robarlas, y no es la idea). Al ser pequeñitas, es una mecánica algo incómoda, pero que no desluce para nada esta joya lúdica...
Brackder: nosotros las metimos todas en una bolsa de tela negra. Se pueden sacar sin mirar perfectamente, ya que las caras se diferencian al tacto. Por lo menos nosotros no tuvimos ningún problema, y eso que uno de los jugadores decía tener muñones en vez de manos.
#653
Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
14 de Diciembre de 2011, 14:07:38Cita de: elqueaprende en 14 de Diciembre de 2011, 14:02:09Para alcanzar masa crítica y poder exigir que saquen expansiones.
¿Pero por qué queréis que me lo compreeeeee?![]()
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#654
Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
14 de Diciembre de 2011, 13:45:28
Abundando en lo anterior, copio el testimonio del amigo que lo tiene en mi grupo
CitarEl juego es an divertido que hasta a mi novia la ha encantado....me quede sorprendidisimo cuando sus enanos placaban a mis skaven con exito y se ponia a gritar y hacer oeoeoeoe como hincha de futbol enfervorecido!!
Y ademas, me gano por un punto la partida!!
Vamos que con toda la gente que he jugado (incluido Korfu, que echaba pestes) se lo ha pasado de puta madre, y eso al final es lo que cuenta no tanto cerebrismo febril (vease brass, steam, etc)
#655
Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
14 de Diciembre de 2011, 13:35:38Cita de: Lord_Eddard en 14 de Diciembre de 2011, 13:18:54
A mi en cambio el juego no me parece nada del otro mundo, me hubiera gustado más que en lugar de puntos de fans ganaras pasta con la que comprar mejoras para el equipo, asi seria bastante más controlable y podrías jugar a distintas estrategias. De la manera que está hecho el factor azar es demasiado elevado a mi entender.
¡Bingo! A eso me refería precisamente. Si intentas tener control, elaborar una estrategia infalible, etc. el juego no va a triunfar porque al fin y al cabo no deja de ser un Battleline hipervitaminado con el tema bien conseguido. Al haber tanto azar (dados, cartas), pueden darse situaciones realmente divertidas, y siempre tienes la incertidumbre/emoción por saber qué va a pasar. El resultado final es irrelevante, pero las risas que te echas hasta llegar a él son lo que hacen que el juego brille. Y si juegas con cabeza, puedes reducir ese azar un poco.
No va a ser el bombazo de 2011, pero a Elque seguro que le gusta, que es lo que decía en el post anterior. A la gente que no sea capaz de apagar el chip powergamer no se lo recomiendo (y ojo, que yo soy el primero, pero lo probé por el tema y me sorprendió gratamente).
#656
Reseñas escritas / Re: BLOOD BOWL: TEAM MANAGER (Reseña)
14 de Diciembre de 2011, 10:26:55Cita de: elqueaprende en 14 de Diciembre de 2011, 01:52:28
No sé... es que no sé... este juego ainss!!!
Ni lo dudes, Elque, este juego te va a encantar. Tiene ese puntito de caos que tanto te gusta y es, ante todo, un juego DIVERTIDO. No puedes jugarlo en modo robot resuelvepuzles y tiene su dosis de faroleo y azar. Transmite bastante bien las sensaciones del Blood Bowl, que curiosamente es mucho más analítico.
Yo me lo iba a pillar seguro sólo por estar ambientado en el mundo del Blood Bowl (de hecho, cuando veo una carta de jugador estrella, por ejemplo, me sé su historia, pues hay mucha literatura del tema), pero el juego me sorprendió muy positivamente. Jugué dos partidas y me reí como un loco, amén de quedarme con ganas de echar una o dos partidas más allí mismo.

Ni es quemaneuronas ni es complicado de explicar/jugar... pero es tremendamente entretenido.
#657
Reseñas escritas / Re: COLONIAL: EUROPE'S EMPIRES OVERSEAS (reseña)
08 de Diciembre de 2011, 09:33:55
Te odio, Ricardo...
Bueno, en realidad no tanto, que éste ya me lo había pillado antes de leer tu reseña, jeje.
Bueno, en realidad no tanto, que éste ya me lo había pillado antes de leer tu reseña, jeje.
#658
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
07 de Diciembre de 2011, 13:21:15
Va a ser un pepinazo. Aquí tienes una reseña.
Tiene un 9 de media entre mis geekbuddies, y no son precisamente gente a la que le entusiasmen los juegos de construcción de mazo o de aventuras.
Tiene un 9 de media entre mis geekbuddies, y no son precisamente gente a la que le entusiasmen los juegos de construcción de mazo o de aventuras.
#659
De jugón a jugón / Re: ¿TE HACEN MEJOR LOS JUEGOS?
06 de Diciembre de 2011, 19:23:35
No sé si los juegos me hacen mejor.
De lo que estoy seguro es que los juegos me hacen peor. Un hijo de mala madre capaz de apuñalar por un punto de victoria más.

Menos mal que lo que pasa en el tablero de juego se queda en el tablero.
De lo que estoy seguro es que los juegos me hacen peor. Un hijo de mala madre capaz de apuñalar por un punto de victoria más.

Menos mal que lo que pasa en el tablero de juego se queda en el tablero.

#660
Power Grid/Funkenschlag - 01/2007 / Re: Realmente indeciso: Alta tensión si o no
06 de Diciembre de 2011, 16:06:21Cita de: T0rrES en 06 de Diciembre de 2011, 15:56:53Es curioso: DS y DM son juegos que me gustan mucho y no me suponen el más mínimo esfuerzo, no digamos ya si los comparamos con Power Grid. Será que mi cerebro funciona de forma diferente.
desde luego hay muchos juegos en los que tienes que estrujar mucho más el cerebro (me vienen a la mente Dominant Species o Die Macher, juegos en los que puedes acabar agotado de verdad).