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Mensajes - Peterparker

#646
A mí los que más me gustan de tu lista son el Bang/Samurai sword y el Thurn and Taxi, y el Adios amigos si lo que buscas es algo más ligero. Te añado alguno más que me parecen se pueden ajustar a lo que buscas: Vegas, juegazo de dados que (suele) gusta(r) a todo el mundo, Condottiere, otra pequeña joya de faroleo, Modern Art o Se vende, dos buenos juegos de subastas, y si te esperas una semana, el Coup que se edita ya, estupendo juego de puteo.Otro clásico es el Coloretto que también está bien.  Todos ellos rondan la media hora de partida y creo que se ajustan a lo que buscas, que gusten a jugones / no jugones y les pueda picar el gusanillo. 
#647
Juegos rediseñados / Re:Coup _ Rediseño Dioses Olimpo
03 de Octubre de 2013, 11:34:27
Hola! Yo también estaría interesado en recibir los archivos para el P&P. Mi correo es:
migroman@hotmail.com
Gracias y enhorabuena por el diseño!

#648
A mi me gustan mucho los dos, y con ambos te ries mucho. Si el grupo entra en el juego y participan haciendo buenas imitaciones, el Time's up es mas divertido. Como pega que te puedes encontrar, que la gente no conozca a los personajes que salen y es una putada. El Buzz it! es más seguro además de que tiene un punto mas social, la gente también desbarra y te reirás seguro.
#649
Nada, las batallas no se hacen nada largas, en cuanto os hagáis con las mecánicas del juego no se tardan más de 5 minutos como mucho. Y el factor suerte es controlable, según la base de la criatura hay un porcentaje fijo de cartas de éxito en el ataque (y de ataque especial). Para determinadas acciones, si te vas fijando en las cartas que salen te puedes hacer una idea de las posibilidades que quedan en el mazo (sobre todo para los éxitos en misiones de los héroes / soborno de unidades neutrales). En resumen, todo un juegazo, si os gustan los juegos de batallas este es de los mejores, y aporta algo diferente al Juego de Tronos. Da para muchas partidas, y con la expansión ya ni te cuento.
#650
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
20 de Septiembre de 2013, 16:20:37
 Ya te digo Gelete, Magic al 1. Aunque el juego de cartas mas underrated de la bgg es la Pocha...Juegazo!  ;D
#651
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
20 de Septiembre de 2013, 14:48:16
Yo coincido bastante con lo que ha dicho Winston, habré jugado también unas 15 partidas o por ahi sólo con el Core y me parece un muy recomendable juego de cartas con una caja básica que tiene muchísima miga gracias a sus 7 facciones entre runners y corps. La asimetría y el rollo trilero del juego me gusta mucho y hace que sea impagable mirar la cara al rival a ver si se está echando un farol con sus agendas o no, me parece original y divertido.
Dicho esto, creo que el juego está demasiado hipeado para lo que es, es un muy buen juego y tal pero de ahí a estar tan arriba en la bgg me parece un exceso. Creo que sus mecánicas y el tema ciberpunk / hacker han hecho que suba en las valoraciones que tiene pero por esa regla de tres, no sé qué hace el Magic en el 125. A los que no les gusten los juegos de cartas en general y los LCG en particular no se lo recomendaría, no es un plato para todos los gustos.
#652
Madrid / Re: Jueves Play-Bar (29/08/2013)
29 de Agosto de 2013, 13:36:06
A las 6 voy con unos amigos a echar un Dominant species, si a alguien le apetece hay sitio.
#653
Yo he jugado a ambos (al Mage Wars soli un par de partidas) y mi opinión es que es bastante mejor el SW. Me explico un poco mas; el SW es fácil de explicar, le gusta a casi todo el mundo con quien lo he probado (incluso gente poco dada a Juegos de cartas y combate mágico), con la suficiente variedad de ejércitos como para dar profundidad al juego, y dura poco. Lo que hace, lo hace muy bien. No busques algo muy sesudo ni es para jugarlo todos los días porque lo acabas quemando, pero con el Master Set tienes para bastantes horas de vuelo.
El Mage Wars intenta ser una especie de versión de tablero del Magic incluyendo algo de movimiento de criaturas / magos, pero a mi el sistema no me convence demasiado. Puedes jugar con los libros de los magos mas o menos estándar que vienen en la caja básica pero la gracia se supone que esta en customizarlos. Hacerte un libro de hechizos competente implica además echarte varias partodas para probar combinaciones, y con el tiempo pillarte las ampliaciones. Es mas largo y profundo, pero yo te recomendaría probarlo antes de comprarlo, porque puede ser que no sea lo que buscas.
#654
A ver, el World of warcraft se puede jugar tanto a 2 como a 4, y es un juego de aventuras curioso, una carrera por equipos en la que vas haciendo misiones y subiendo a tus personajes para ver quien se cepilla al monstruo del final o directamente ir a derrotar a tus rivales. La idea no es mala (tipo Runebound), pero el sistema de combate es algo farragoso y el juego para lo que es se hace muy largo, cada turno del rival se hace eterno porque además es bastante autista, hasta el final casi ni te cruzas. El set-up se hace algo pesado además, pero no es un mal juego.
En plan aventuras a mi me gusta mas el Arkham (aunque es cooperativo, todos contra los monstruos del juego), aunque también se puede alargar mas de lo que debería y no se si seria la mejor opción inicial, y si quieres confrontación real jugaría antes al Conan o al Middle Earth Quest. Para empezar el WoW es arriesgado pero puede que funcione. Vete probándolos cuando vayas sacando tiempo libre y a ver que te parecen, lo importante es que encuentres el juego que encaje con tu grupo.
#655
De los juegos que tienes los que van bien a 4 y tienen reglas sencillas son el 7 wonders y el King of Tokio, que son ligeros y suelen gustar a jugadores casuales.  De los que tienes para 2/4 jugadores de mas duración a mi los que más me gustan son el Dungeon Lords y el Middle Earth Quest, aunque las reglas no son especialmente sencillas. A 4 exclusivamente están bien la Era de Conan y el Mansiones de la locura. El World of Warcraft y el Arkham no te los recomiendo para empezar porque son muy largos, y el Galáctica es mejor con 5 jugadores.
#656
Kemet- juego de darse de leches ágil, entretenido y para 5 jugadores, muy bueno. Las losetas de tecnologías y las diferentes estrategias posibles lo hacen muy variado, muy recomendable (a menos que no os gusten los juegos de confrontación).
Carson city- un euro de colocación de trabajadores un poco al estilo Caylus pero que añade la posibilidad de echar duelos. También hasta 5 jugadores.
#657
Madrid / Re: Quedada jueves 22 en Play (Cube draft Magic)
19 de Agosto de 2013, 12:33:40
Por mi las 6 sin problema, ahí estaré dispuesto a incubar lo que se tercie.
#658
Madrid / Re: Quedada jueves 22 en Play (Cube draft Magic)
19 de Agosto de 2013, 11:37:42
Yo me apunto, depende un poco de la hora de inicio pero me gustaría repetir al cubo.
#659
Una duda: ¿Qué incluye la expansión deluxe Creación y control? ¿Tiene cartas de alguna de las otras expansiones que han salido?
#660
El 7 wonders con 3 va, pero a mi me gusta mas de 5 a 7 jugadores. El Cuba es algo menos exigente que el Vinhos, pero los dos son buenos. Si os gusta el Puerto Rico probablemente os guste más el Cuba. El Shogun es un gran juego, yo no lo cambiaria ni por el Cuba ni por el Vinhos.