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Mensajes - Betote

#6481
Cita de: HASMAD en 17 de Agosto de 2012, 16:07:22
El máximo de copias de la misma carta por baraja es de 3. En mi opinión, cualquier formato de Magic es más caro que los 15â,¬/mes de un LCG, cores apartes. Un saludo.

Ni de coña. Juego Magic bastante habitualmente (aunque hace tiempo que me retiré del mundillo competitivo), y el mantenimiento del cubo con el que jugamos no pasa de los 10â,¬ mensuales, y eso porque somos unos pijos y estamos siempre buscando versiones foil o promocionales de las cartas que ya tenemos. Con ello, se puede montar un torneo con hasta 10 personas sin necesidad de añadir nada ni hacer ningún apaño.

Y eso yendo a lo caro, y sin contar el "coste de entrada". En Magic, lo que necesitas si quieres empezar es un par de Duel Decks (34â,¬ los dos si los compras caros) o, incluso mejor, un pack de comunes (por 20â,¬ puedes tener unas 500 cartas comunes). En un LCG, necesitas dos sets básicos (80â,¬) para poder construir UN mazo.
#6482
Caylus - 06/2012 / Re: Cual Caylus???
17 de Agosto de 2012, 23:26:35
A mí el tablero del premium, la verdad, me parece feo de narices. Me pillé en su momento la edición de Edge y en caso de querer darle un toque pijo me haría con unos doblones de metal.
#6483
Mr. Jack Pocket. Un juego rápido, ligero y diferente para dos jugadores.
#6484
Cita de: Aecio en 17 de Agosto de 2012, 16:09:58
Como hubiese seguido ese consejo nunca hubiera jugado a república de Roma, o al TI3, o al TS, o al.....Y me hubiera perdido unas experiencias maravillosas

Curioso, porque yo TI3 y TS los juego... Escogiendo con quién ;)

Lo que hago es escoger a qué juego en función de con quién voy a estar, y no decidir a quién llamo en función de a qué quiero jugar. Si voy a las quedadas de Puebla, no llevaré el Catán, por mucho que sea uno de mis juegos favoritos, y si quedo con mis amiguetes muggles del barrio, el Raíles se queda en casa.
#6485
Cita de: Maeglor en 17 de Agosto de 2012, 12:11:54

Pues a mí me gustan los tres...  :-[


Maldición. Creo que había quedado bien claro que a todo el mundo le tiene que gustar exactamente lo mismo. ¡Que alguien vete a este tipo! >:(
#6486
Y nosotros preocupados por si Descent 2.0 tenía menos material que la primera edición... En unos mesecitos, nuestros amos amigos de FFG ya nos tienen solucionada cualquier falta de variedad  ;D
#6487
A veces me he llegado a plantear si el hecho de que la mayoría de los juegos más valorados en la BGG y, muchas veces, también por aquí sean de los llamados "solitario multijugador" o, como mucho, con interacción indirecta se puede deber en parte a que en este mundillo el tema de la socialización no se lleva muy bien.

El principal ejemplo que veo de esto es en la actitud hacia un icono jueguil: el Catán. La queja mayoritaria es que los dados deciden quién tiene recursos y quién no... Bueno, en las partidas que he jugado (y han sido unos cuantos cientos) los que deciden quién tiene recursos y quién no son los jugadores. Pero claro, hay que hablar, negociar, camelarse a los demás... y para jugar a Agricola todo eso no hace falta.

Yo creo que lo más importante no es el juego ni el grupo, sino la experiencia: una mezcla de juego, grupo y momento. Un Munchkin jugado con mi grupo de rol mientras nos estamos tomando algo puede ser una experiencia de juego tan buena o mejor que un Caylus con dos veteranos besekeros o un Dixit con mi clase de FCE, mientras que cambiar cualquiera de estas combinaciones puede ser un desastre.

Y como, de todos los elementos que participan en una experiencia de juego, el único que se puede comprar y vender fácilmente son los juegos, yo tengo muy claro qué es lo que tengo que cambiar si veo que algo no funciona ;)
#6488
Sondeos / Re: Catan, amor u odio?
16 de Agosto de 2012, 15:09:46
Cita de: NETes en 16 de Agosto de 2012, 15:01:04
Acabo de entender por qué Catan a introducido a tanta gente en este mundillo. Después de él, cualquier juego te parece una maravilla.

Sí, eso de tener que hablar e interactuar con los demás está roto  :P
#6489
Cita de: Darkmaikegh en 16 de Agosto de 2012, 13:53:37
Ahí las "dao"  ;D , lo estoy mirando porque está disponible en P&P, lo suyo sería leerse las reglas a ver si me gusta. Además soy un fanático del imperio romano asi que...

A mí me encanta. Hace mucho que no lo juego porque ya no tengo ninguna copia disponible (y soy muy pijotero para andar con P&P), pero esas partidas eran increíbles: más que el que llegaba primero, ganaba el que conseguía llegar  ;D

Eso sí, es un AH y se nota. Tiene sus tablas, sus excepciones y sus momentos de comerse el coco pensando. No es especialmente duro, pero no es para muggles.

Citar
Aún estoy con la idea de hacerme algo rollo Mad Max con cochecillos de esos de los chinos...

Otra opción puede ser el Car Wars de Steve Jackson. Este es más de camorra que de carreras, pero si lo que buscas es Mad Max, con coches con blindaje y metralletas montadas, este es el tuyo. También tira para el lado complicado, pero si te limitas a las reglas para coches y pasas de motos, tráileres, helicópteros y demás, es manejable.
#6490
La parte de "Street Racing" del Formula D algo mete, pero si quieres caña de la buena, lo mejor es el descatalogadísimo Circus Maximus.
#6491
Sondeos / Re: Catan, amor u odio?
16 de Agosto de 2012, 12:55:41
Amor forever and ever. Sólo el Ticket to Ride me parece que se le acerque en cuanto a cantidad de gente distinta que puede jugar y disfrutar con él  :B
#6492
Cita de: Akumu en 16 de Agosto de 2012, 12:17:01
Pero para que me haga una idea,seré explícito: ¿vuestros cubos con cartas de qué ediciones,bloques,etc lo montáis?.

El que tengo yo con mis amiguetes lleva cartas de todas las ediciones, desde el '93, pero también es que es el tiempo que llevamos jugando a Magic, así que nos hace hasta ilusión ver las cartas que salían hace casi 20 años aún haciendo cosas.

Un buen punto de partida en mi opinión, si no eres un viejuno como nosotros, es el formato "modern", a partir de Mirrodin. Ahí las cartas están bastante niveladas entre sí y, fuera de míticas, no son demasiado complicadas.
#6493
Cita de: Akumu en 15 de Agosto de 2012, 21:53:36
- ¿A que se refiere el término "poder" y eso llamado "moxes"?.

Cuando se habla de que un cubo va con poder, quiere decir que tiene las cartas que salieron en las primeras ediciones, como Black Lotus, Time Walk, Mox Ruby, etc. Son cartas que pueden descompensar mucho una partida, sobre todo si un jugador tiene alguna y otro no, y que cuestan de 500$ para arriba la unidad (aunque una fotocopia imprimida en casa sale bastante más barata  ;D). Si vas a empezar con las cosas que tienes, mejor que ni te preocupes por esos asuntos. Una vez ya le vayas cogiendo el tranquillo al juego, puedes empezar a experimentar buscando cartas que te parezcan curiosas o que te vayan saliendo al comprarlas.
#6494
Lo bueno de un cubo es que lo puedes adaptar totalmente a tu gusto. Un  buen modo de empezar es coger las cartas que tienes y hacer un "top" de cada color, digamos las 40 mejores de cada. A partir de ahí puedes ir haciendo cambios según encuentres cosas que quieres meter.

El mayor problema que te puedes encontrar es el desequilibrio entre colores o arquetipos; por ejemplo, es muy fácil que el azul o los mazos de control sean demasiado potentes. A la hora de ir "actualizando" el cubo, ten en cuenta eso, que si metes 5 cartas de un color y ninguna de los demás, estás haciendo que ese color tenga una ventaja sobre el resto.

Otro par de conceptos:

Coste de maná medio: El coste de maná medio en un cubo es la suma de todos los costes dividida entre el número de cartas. Para un cubo sin "poder" (moxes, etc), un CMM decente está en torno al 3. Cuando mayor sea, más descompensado estará a favor de mazos de control.

Ciclos: Los ciclos son muy útiles a la hora de construir un cubo, porque generalmente vienen muy bien equilibrados entre sí y ayudan a darle tema, que también es una de las cosas que más molan del Magic. Unos muy interesantes para un cubo inicial, porque salen muy baratos y te hacen muy buen apaño en la base de maná, son las "bouncelands" de Ravnica, tierras dobles comunes de cada uno de los 10 pares de color, y los "signets" de la misma expansión, artefactos de maná también a pares.

Si preguntas por aquí, intentaré irte dando consejos como buenamente pueda ¡Suerte!
#6495
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (14/08/2012) El Plan B
14 de Agosto de 2012, 12:38:18
Pues vistas las pocas ganas mañaneras, yo apareceré también sobre las 15:30-16:00, frappuccino en mano.