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Mensajes - Betote

#6541
Bueno, el juego ya está probado... Y madre mía  :B

Durante la explicación, me pusieron cara rarilla, entre otras cosas porque querían echar otra partida al Nexus Ops que también probamos ayer y claro, digamos que hay una cierta diferencia en densidad de reglas  ;), pero una vez en juego todo tenía mucho sentido y se hacía casi intuitivo.

Fue una partida bastante ligera y "buenrollera", sin momentos de horror por pérdida de trenes no OPAs hostiles, todo lo más algún momento de venta de acciones agresiva para bajar precios artificialmente, pero estábamos más viendo cómo funcionaba el juego que extrayéndole maldades.

El mayor problema... Entre unas cosas y otras, empezamos a las 11 de la noche. Niños, no cometáis mi mismo error  ;D lo tuvimos que dejar a eso de las 4, con dinero aún en el banco y cuando la cosa se estaba poniendo más seria, con los beneficios en rondas de operaciones ya subiendo de 200$, y la gente poniendo en marcha ya la segunda corporación. Yo le calculaba a la partida uno o dos turnos más.

El veredicto general fue que es un juegazo que tenemos que empezar mucho antes. La parte del mercado de acciones gustó mucho más que la de poner vías, que era más bien una excusa para que la compraventa de acciones tuviera algo detrás. No tiene pinta de que vaya a ir pronto a la pila de venta ;)

Lo que más tiempo consumía era el ir calculando las rutas y los beneficios cada turno, quizá porque también las horas no acompañaban a los cálculos. ¿Cómo hacéis vosotros para aligerar esto?
#6542
Yo lo jugué a 2, y no me gustó nada, la verdad. Me pareció un juego de bazas (tipo brisca o tute) bastante simplón y con un par de detalles poco pensados (el que más bazas gana, mayor ventaja tiene al final, y la última baza tiene demasiado "peso" en la victoria final).

A 4 quizá tenga más miga, pero a 2 no te da nada que no te pueda dar mejor una baraja española.
#6543
Acabo de llegar a casa, así que ya confirmo que no me pasaré. Maldita manía mía de dormir de vez en cuando...  :P
#6544
He escrito a Mayfair sobre las erratas, he ido a cenar y al volver encuentro que me han respondido y que me mandan las losetas por correo. Olé por ellos.

Las erratas del tablero, hay un pdf en la página de Mayfair con ellas, y se ve que en las losetas erratadas hay algunas para sustituir las casillas en cuestión.

Tengo que decir que me han dado muy buena impresión. Estas cosas son las que distinguen a una gran compañía.
#6545
¿Cuál es la mayor locura que has hecho por amor? ¿Y por frikismo?
#6546
Una última cosa... Leo ahora no sé qué de unas losetas con errata. ¿Cómo sé si mi edición tiene erratas o no? ¿Qué tendría que hacer para corregirlas en caso de que fuera así? Qué miedo me habéis metido en el cuerpo en un segundito...  ???
#6547
Cita de: Kemmo en 03 de Agosto de 2012, 15:13:01
Pues me sorprende tu comentario, solo habia leido en otros hilos que el the new era hacia la partida mas lenta, que el 51st era mas dinamico y mas divertido de jugar.

Es lo que suele pasar cuando sacan una segunda edición mejorada de un juego que ya tienes: te empeñas en decir que mola más el antiguo y que lo han arruinado todo ;)

New Era añade interacción con la posibilidad de atacar o establecer acuerdos con lugares de tus oponentes, y elimina los líderes, que quedaban un tanto forzados dentro del juego, además de estar muy descompensados.

En lo que estoy de acuerdo es en que mezclar los dos es un error: el cambio de los iconos hace que cosas que parecen distintas sean lo mismo y que tengas que estar consultando el manual más a menudo, y no es precisamente un manual bien escrito y fácil de leer :p

Mi orden de preferencias sería:

1º - The New Era
2º - 51st State
3º - Los dos juntos

CitarDe todas formas, es otra opcion que barajo, comprarme el 51st (o el new era, aun no lo tengo claro) junto con el Gloria a Roma y pasar del Trajan.

Di que sí: ¡Feld Sucks!  ;D
#6548
Cita de: gnunez76 en 03 de Agosto de 2012, 13:54:07
No me refería al sistema de juego, que como decías peca de libertad.

Hablaba de los módulos, del desarrollo de la partida, ¿pueden los jugadores apartarse del guión? ¿ existe esa posibilidad?

En D&D, los jugadores pueden saltarse el guión y darle un quebradero de cabeza al máster.

En Fiasco, los jugadores no pueden saltarse el guión... Porque no lo hay. Tienes dos relaciones con los jugadores a tu izquierda y derecha ( por ejemplo "antiguos amantes" o "cómplices de un crimen", y un detalle para cada relación ( por ejemplo: necesidad de vengarse de un insulto imaginado, o un maletín lleno de droga". A partir de ahí, los jugadores construyen la historia entre todos, un poco como en el Érase una vez.
#6549
Solo lo he jugado con 4 y me ha parecido muy bueno. Con 6 me imagino que tiene que ser la repera, pero por experiencia personal te digo que con 4 es muy jugable.
#6550
Cita de: gnunez76 en 03 de Agosto de 2012, 12:47:25
Me llama la atención bastante y no quiero dar el paso en falso.

D&D falta de libertad?  me dejas con la boca abierta :o


Si te duele la cuestión del dinero, puedes pillarte el pdf por 10$ más o menos, que para una sesión de 2 horas ya lo tienes compensado ;)

Fijate que en D&D tienes ya una aventura, una mazmorra con su malo a vencer, y los personajes están definidos por un montón de números que te dicen lo que puedes y no hacer. En Fiasco tienes un par de relaciones, dos detalles y a correr. Es mucho más abierto, y puede marear al principio, como cuando estás hecho al cielo en una gran ciudad y pasas una noche en el campo, que te das cuenta de la cantidad de estrellas que hay en realidad.
#6551
Cita de: gnunez76 en 03 de Agosto de 2012, 12:19:31
Ojo que no he jugado!, pero tengo la impresión de estar todo muy encorsetado y perder parte de la libertad de acción que proporciona el rol.

Justo lo contrario. De hecho, el mayor "pero" que me han puesto roleros veteranos (curtidos en D&D y mil batallas) ha sido precisamente que lo veían "demasiado libre", y a veces se sentían perdidos ante tantas posibilidades de acción.
#6552
Manualidades / Re: Mi caja para Carcassonne
03 de Agosto de 2012, 12:10:51
Cita de: skaty en 03 de Agosto de 2012, 12:07:33
y cuando son 40 cochinos euros? o más todavia?
yo lo hago por probarlo antes de comprarlo, y entretenermo con mi hija, pero me imagino que no todo el mundo va tan sobrado como tu, por si no lo sabes algunos mortales estamos en crisis y preferimos comer a gastar lo poco que nos queda en ocio

Es que no son 40, son 20. Y como consejo económico, precisamente, que sale más caro el apaño que el juego en sí.

Y no, a mí no me sobra el dinero tampoco. Por eso, antes de hacer nada, miro a ver qué es lo que me compensa realmente.
#6553
Manualidades / Re: Mi caja para Carcassonne
03 de Agosto de 2012, 11:53:51
El tiempo y la pasta que tiran algunos por no gastarse 20 cochinos euros :p
#6554
Al Trajan no lo he jugado (y tampoco hay muchas ganas, la verdad  :P) pero tengo tanto el The New Era (mucho mejor que el 51st - es básicamente comprarse la edición revisada del juego) como el Gloria a Roma, y son dos juegos muy distintos. El primero es básicamente gestión de recursos y acciones, e irte construyendo el chiringuito poco a poco, con una estrategia marcada y atento a las sinergías; Gloria a Roma es un juego mucho más táctico, en el que la situación de la mesa puede cambiar mucho de un turno a otro, y tienes que estar atento a los combos de los oponentes y a los tuyos propios.

Como se dice en estos casos: ¡cómprate los dos!  ;D
#6555
Cita de: cartesius en 03 de Agosto de 2012, 08:48:24
Yo también jugaría al clásico.

Si queréis que no se os haga muy largo, la banca puede empezar con 10.000 $ en vez de con 12.000 $. Nosotros el otro día aun así nos duró 6.5h, y sin AP  ::)

Tenía algo así en mente, y quizá haga el borrico y baje hasta 8.000. Prefiero que la primera partida se nos haga corta a que sea interminable.

CitarRecuérdales bien que sólo hay un tipo de tile amarillo para la ciudad grande y que es una recta. Que luego llegan los lloros y lamentos :)

Probándolo en plan forever alone es una cosa que me ha llamado mucho la atención, sobre todo en comparación con el Raíles: la poca cantidad y variedad de losetas. Ahí va a haber AP para parar un tren, me temo. Pero también es cierto que la AP la tolero mejor en juegos de este tipo, largos e intensos: cuando alguien se eterniza en un Quarriors ya me enerva más  :P

Citar
Y lo más importante: que les apetezca jugarlo mínimamente. Como no tengan muchas ganas te van a amargar la experiencia y será peor.

Ahí tengo la baza de que es mi cumpleaños, así que como mínimo fingirán interés por darme el gusto :D

Gracias por los sabios consejos.