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Mensajes - kalimatias

#661
Peticiones de reglamentos / Busco Reglamento del Senji
15 de Enero de 2012, 20:07:51
Pues eso, a ver si alguna buena  persona me puede pasar el reglamento en español de Senji.

Muchas gracias  :)
#662
Como juego específico en solitario(que además incluye la posibilidad de jugar a 2), yo recomiendo siempre el D-Day at Omaha Beach, de Decision Games. Un solitario donde no sólo consiste en tomar decisiones ante eventos aleatorios, sino que además tienes que utilizar puntos de acción para que tus unidades realicen diferentes acciones.
#663
No hay una IA, debes utilizar el viejo sistema de "desdoblamiento de personalidad"  :)
#664
Te paso el enlace del tutorial del Flying Colors, del compañero Nicolas Sabido

http://www.labsk.net/index.php?topic=60386.0
#665
Cita de: Biztor en 12 de Enero de 2012, 23:39:43
el field commander, con las instrucciones en español se puede jugar bien? osea que material viene en ingles? tabero, cartas?

el arkam horror me llama mucho la atencion, pero veo alguna cosa negativa

lei reseñas de que puede ser aburrido, que siempre haces lo mismo, tampoco quiero que sea un tira dados,  y que en solitario sea aburrido o imposible.

A, otra cosa, me gusta la epoca siglo XVII y XVIII, y barcos, por si hay alguno ( el field commander napoleon es muy caro, asi que descartao)

Si te gustan los barcos y la época napoleónica, mira Flying Colors. No es específicamente solitario, pero se puede jugar sin problemas. Hay un gran tutorial de un compañero de la BSK
#666
Hecha la encuesta  ;)
#667
Novedades / Actualidad / Re: Big Bang Theory Board Game
24 de Diciembre de 2011, 12:55:13
ZAS, en toda la boca!!!  ;D
#668
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
12 de Diciembre de 2011, 21:16:41
A la primera pregunta, Sí, puede hacerlo tantas veces como quiera(mientras pueda).

La segunda no sé la respuesta, no he encontrado nada, pero opino que podría descatar cualquiera de sus tierras. Sería como si tuviera terrenos baldíos de los que se deshace y hubiera conquistado otras tierras más fértiles.

¿Qué tal las primeras impresiones?  :)
#669
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
11 de Diciembre de 2011, 14:53:41
A la primera duda, debe elegir una de ellas(en las reglas en inglés viene especificado).

Y a la segunda, vale con tener cualquiera de ellas (esta la contestó celecanto en la primera página del hilo)  ;)

A ver si por fin lo puedes estrenar y disfrutar  :)
#670
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
08 de Diciembre de 2011, 19:34:04
No es un error. La imagen en cuestión se trata de un ejemplo, no de un combate real. Lo que quiere decir es que los soldados del rey pueden estar en el atacante o en el defensor. Nunca en ambos.
#671
Catan, Thebes y Stone Age son perfectos.
#672
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
05 de Diciembre de 2011, 20:02:05
A ver como lo entiendo yo, y como lo jugamos el otro día:

Si uno o varios jugadores no pujan oro, nadie es último y por lo tanto no se pierden puntos de victoria(creo que eran 2).

El ejemplo de los jugadores A,B y C es como dices, esa es la operación que hay que hacer. Lo único que los siguientes al primero pueden decidir si dan el oro a cambio de los puntos o no.

En cuanto a si el último que pujó no cambia el oro, no se nos dió el caso; en mi opinión no debería afectar al siguiente jugador, pero esta es pregunta de FAQ  :)

Como yo lo veo, al voltear fichas por su lado negro estás quitando acciones a los jugadores que todavía puedan realizarlas, y obligas a pagar oro para situar caballeros en esas casillas.
#673
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
02 de Diciembre de 2011, 23:18:25
Bueno, pues tras el primer "tiento" al juego (lo hemos dejado al finalizar el turno 2 por falta de tiempo), he de decir que sólo nos ha surgido una duda realmente importante(que yo recuerde), la de la necesidad de tener castillo y/o tierra al llegar el invierno para no perder un caballero, y ya estaba resuelta en este mismo hilo (lo hemos hecho bien, castillo "O" tierras)  ;D

Eso sí, las meteduras de pata han sido importantes(enviar un caballero sin soldados a la guerra, se nos olvidaba casar a algún heredero...) y costaba entender las implicaciones de las acciones que tomabas, pero ya en el segundo turno se nos iba encendiendo la luz.

Es importante que alguien haya "entendido" las reglas (no vale con llevarlas leídas), para poder explicar el juego. Recomiendo echar un turno "consigopispo"  ;D para ver como funcionan las distintas fases.

Y como digo, al final no ha parecido tan complicado como se presuponía, eso sí, 30-45 minutos de explicación no os las quita nadie  :)
#674
Cita de: horak en 02 de Diciembre de 2011, 09:57:44
Todos, sentados en un circulo de sillas, contestamos a la vez:

hola Carquinyoli, bienvenido   :D


Buena sesión. A final me harás comprarmelo y todo  ;)


A mí ya lo ha conseguido  :)
#675
Sondeos / Re: Nuestros imprescindibles
02 de Diciembre de 2011, 10:00:26
Pues mi lista:

- Catan
- Puerto Rico
- Twiligh Struggle
- Agricola
- Caylus
- Command & Colors
- El Grande
- Acquire
- Carcassonne
- Quarriors