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Mensajes - ushikai

#661
Era una sección necesaria e imisut se lo ha currado mucho. La semana que viene nuevo colaborador y nueva sección también muy necesaria, algo que nos faltaba y nos han pedido mucho...
#662
Jeje me alegro, buen viaje y vayas donde vayas juega mucho
#663


Esta semana doble análisis con romanos y atracciones mecánicas, además vuelve "el tema del programa" y por primera vez en la historia de AP Podcast tenemos un colaborador, como pista os diré el nombre de su sección: "Inteligencia Artificial"

[DESCARGAR] AP Podcast â€" Episodio 23: Augustus y Steam Park

CONTENIDO:

00:00 Presentación del Podcast

01:09 Noticias:
Fief
15 Días
Las Leyendas de Andor: Neue Helden
Suscripción Anual 2014 de Treefrog Games

09:58 El Tema del Programa:
La lectura de manuales

15:45 Inteligencia Artificial:
Carcassonne

28:01 Análisis:
Augustus
Steam Park

55:39 Últimas partidas:
Merchant of Venus (second edition)
River Dragons
Battlestar Galactica
La Resistencia: Avalon

66:58 El rincón del apfóbico

72:10 Despedida

Entrada: http://http://analisisparalisis.es/ap-podcast-episodio-23-augustus-y-steam-park/
#664
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (21/01/2014) Coconut
20 de Enero de 2014, 17:20:29
Yo voy y me apunto a ese Space Alert, si no quieres cargar puedo llevar mi copia
#665
Cita de: Zaranthir en 15 de Enero de 2014, 10:49:23
Cita de: Gallardus en 08 de Enero de 2014, 08:06:50
Por la forma en que lo dices, parece que hablas de oídas. Si estoy en lo cierto, te invito a que lo pruebes, aunque sea con el módulo de Vassal, antes de dejarte los cuartos. Hazlo sin prejuicios; evidentemente no es un Runewars en cuanto a tema, pero el tema no se le puede despegar tan fácilmente como le pasa a muchos otros, como por ejemplo el Dominion.  ;)

Cuando lo escribí hablaba casi de oídas (solo había visto jugar una partida) pero hace poco se lo compró un conocido, hemos jugado 3 o 4 partidas y mantengo mis opiniones.

He leído "abstracto con tema", "el tema no se despega" y más historias por el estilo y para mi no es más que colocar fichas haciendo formas. Cuando invocas un monstruo lo unico que hacer es colocar fichas de otra forma, quitar las del contrario o girar las tuyas. Yo no siento el tema por ninguna parte.

Me parece que el juego está muy calculado, que influye mucho la cantidad de partidas que hayas jugado y que es bastante cerebral (hay que estar atento al tablero todo el rato y estudiar muy mucho los movimientos para lograr hacerte con la victoria). Entiendo por tanto que guste a la gente. Es decir, estoy de acuerdo en todo lo que habéis dicho sobre él salvo en lo del tema.

Para mi es un juego abstracto (no le veo el tema por ninguna parte) cansado (me satura) y aburrido (no me divierte).

Y en cuanto a lo de que Vlaada no innova, creo que sin saberlo de antemano es dificil pensar que Mage Knight, Through the Ages, Dungeon Petz y Tash Kalar sean del mismo autor.

Estoy bastante de acuerdo con tu opinión final, me deshice del juego porque daba pereza sacarlo a mesa.
Muchos se empeñan en hacer ver que el juego no es abstracto cuando lo importante es que sea divertido, si no te ha calado adiós muy buenas.
#666
A mi al contrario que a la mayoría el de tabletas me parece muy malo (es cierto que no soy fan de jugar a juegos de mesa en tabletas teniendo videojuegos), no veo la emoción de tirar los dados de forma digital y más que un juego de mesa pasado a tableta parece un videojuego malo.
El juego de mesa te lo ventilas en menos de una hora, parece fácil pero se puede torcer mucho, el juego tiene cartas de evento, dados, robas equipo, hay mucho azar. Es normal que algunas partidas sean un paseo y otras un infierno. No es un la isla o un desierto prohibido (facilísimos por cierto) juegos en los que hay menos azar y por ello en tres partidas los quemas.
Si teneis dudas lo mejor es probarlo pero no lo descarteis por la opinión general, solo hay que ver todos los juegazos perdidos en el fondo de la bgg y los truñazos que hay en el top 25.
No digo que sea un must have ni el mejor cooperativo pero divierte, tiene tema, es variado y rápido, merece la pena probarlo.
#667
Rápido y divertido además se puede jugar hasta 8, yo he jugado a 6 máximo y funciona. Cuantos más jugadores más sencillo de pasárselo pero se dan muchas situaciones divertidas y tensas, situaciones críticas que dependen de una tirada, soluciones locas en las que te lo juegas a todo o nada.
La ambientación también está bien aunque al final es un tiradados, no puedo compararlo con sus hermanos mayores porque al arkham no he jugado y al mansiones ni acabe la partida, me pareció un coñazo.
#668
Depende de lo que busques, si buscas rigor histórico y revivir clásicas batallas en un juego duro ni te lo pienses: Rampage
#669
Yo también me apunto a ese Merchant  :P
#670
Podcasts / [Análisis-Parálisis] Episodio 22: Rampage
14 de Enero de 2014, 04:14:15


Sacad las uñas y afilad vuestros colmillos, vuelve AP Podcast después del parón navideño y lo hacemos con ganas: tipo de jugador, manías lúdicas, analisis de "Se Vende" y "Rampage" y para terminar sorteo de "Un Imperio en 8 Minutos".

[DESCARGAR] AP Podcast â€" Episodio 22: Rampage

CONTENIDO:

00:00 Presentación del Podcast

01:24 Noticias:
Flash Point: Fire Rescue
The Witcher: Adventure Game
Descent: Oath of the Outcast
Descent Game Night Kit (modo cooperativo)
Qíahn Tactics
Coing age (original)
Wallet Battles (plagio)

27:09 Party Time:
Se Vende

35:41 Manías Lúdicas:
Todo centrado es más acertado

38:31 Party Time:
Dice Destroyer

26:29 Análisis:
Rampage

65:14 Últimas partidas:
The Castles of Burgundy
Quarriors!
Spartacus: Un Juego de Sangre y Traición
Zombicide
Zombicide Survivor: Kyoko

75:07 El rincón del apfóbico

80:47 Concurso:
Un Imperio en 8 Minutos

83:06 Despedida

Entrada: http://analisisparalisis.es/ap-podcast-episodio-22-rampage/
#671
Yo me paso a las 16, me llevo algún jueguillo
#672
Muchas gracias! No estaba traducida y personalmente me ha venido genial, buen trabajo
#673
Cita de: ulises7 en 12 de Enero de 2014, 00:23:25
Cita de: Hollyhock en 11 de Enero de 2014, 21:30:25

En especial me da rabia por los juegos ameritrash. Hasta ahora la única editorial que traducía juegos ameritrash es Edge, pero sólo trae juegos de FFG debido al acuerdo que tiene. Hay un montón de ameritrash molones con mucho texto que nadie traduce al castellano (Merchants and Marauders, Summoner Wars, YOMI, Puzzle Strike). Este es el hueco que ha visto Masqueoca y yo también me alegro mucho de que nos traiga títulos como Clash of Cultures o Mice and Mystics.

Totalmente de acuerdo. Decir también que los juegos importados por Edge me saben a poco, hay vida más allá de FFG.

CitarDe hecho, creo que Devir está gafada con los ameritrash. Le dio por traer el Arcane Legions, que resultó una chusta. Luego por el Magestorm, que al poco cayó en el limbo editorial al irse al carajo los de Nexus Games. Trajeron el Caballeros Guerreros pero no su expansión Crown and Glory, creo que porque fue cuando Edge firmó la exclusividad con FFG. El único ameritrash decente publicado por Devir es "La Guerra del Anillo", y eso que hay quien lo considera más un wargame que un ameritrash.


Yo también creo que está gafada, aunque ahora tienen en licencia el Spartacus que es un buen ameritrash. Y antes tenian el Furia de Drácula y el Doom pero ambos están descatalogados y eso que al menos el último, para mí es un juegazo. A ver si con juegos como el Pathfinder Adventure Card Game y otros suculentos ( al menos sé de uno que publicarán que dará una alegría a más de uno ) nos llaman a los ameritrasher porque de momento su target de compradores es otro y es curioso que dejen de lado a los ameritrasher teniendo en cuenta que ellos tienen en exclusividad los derechos de traducción de D&D, Pathfinder, Magic...  :o

Cita de: ushikai en 11 de Enero de 2014, 23:03:50
Prácticamente independiente del idioma y lleva dos años en el mercado, pero bueno, es un juego cooperativo y venden muy bien, para arriesgar con novedades ya están otras editoras   ;D

Tampoco seamos injustos con Devir. Recordar que es la única editora que se está arriesgando con juegos como Twilight Struggle, Conflict of Heroes, Senderos de Gloria y más recientemente Combat Commander: Europe.

Creo que lo has entendido mal, hablaba de novedades. No lo decía a malas, simplemente valoro más el sacar novedades y "arriesgar", es una opinión personal.
#674
Prácticamente independiente del idioma y lleva dos años en el mercado, pero bueno, es un juego cooperativo y venden muy bien, para arriesgar con novedades ya están otras editoras   ;D
#675
Me refiero a que antes de poner una carta podrás ver el patrón y moverlo para ver como quedaría, lo hará mas rápido. De momento no me convences :P