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Mensajes - kanito8a

#661
Cita de: phoebe en 01 de Julio de 2014, 15:27:55
El quest value qué es, un ejemplo de campaña en pequeño?

Quest Vault es una herramienta que te permite crear y compartir, desde la web de FFG, tus propios retos para Descent 2da edicion. Una vez tengas acceso, veras que puedes descargar retos creados por otros usuarios, o incluso animarte a crear los tuyos propios. La mayoria de retos son para poder jugarlos de forma autonoma, pero hay usuarios que estan subiendo sus propias campanias.
#662
Sorprendente historia de dejadez, pero mas sorprendente es que Brad te mandase un email desde el futuro.

Cita de: Betote en 01 de Julio de 2014, 12:04:42
Veo un mensaje de Brad en diciembre de este año, preguntándome los datos para enviarme mi copia  :'(

Brad McFly!

Tu con multiples versiones del Battlecon y yo sin mi copia. El puto Paulo Coelho me ha mentido: "Cuando quieres realmente una cosa, todo el Universo conspira para ayudarte a conseguirla."
#663
Tranquila, que Descent no es tan complicao. Lo unico que te recomiendo es que antes de jugar te leas el reto/retos que vais a jugar para conocer bien las condiciones de victoria y las reglas especiales, asi la partida se hace mas fluida sin tener que consultar el libro de retos cada dos por tres.

Otra cosa. Si vais a jugar una campania completa a lo mejor podeis jugar, antes de empezarla, una o dos partidas de prueba, para que los heroes prueben diferentes personajes y asi elegir mejor de cara a la campania. En la web de Fantasy Flight Games tienes el Quest Vault desde donde puedes descargar retos hechos por los aficionados para probar los heroes y asi no perder la sorpresa al jugar la campania.
#664
Yo he jugado 20 tantas partidas con el juego base y aunque la expansion pueda aportar variedad, no creo que Stronghold sea un juego cojo, en el que sin la expansion tienes solo "medio juego". Yo creo que el basico da para bastantes partidas, y con el setup inicial diferente para el invasor, no se hace repetitivo porque en cada partida tienes que idear una estrategia diferente (ir a por maquinas de asedio, mejorar mucho las tropas, putear con los rituales, etc...). Ademas, siempre puedes cambiar de bando y tener una experiencia diferente.
#665
Eso si lo sabía. Casi toda mi confusión venía de no haber visto el pledge de 20$. De todas formas, yo creo que no me apuntaré al kickstarter, mas que nada por el ansia de tenerlo cuanto antes. Diciembre me parece muy lejano, sobre todo porque siempre hay retrasos, y yo quiero un BattleCON cuanto antes!
#666
Ya me he enterado. Muchas gracias por la explicación. Joer es que este juego tiene tantas cosas que es complicado aclararse.
#667
Joer se me había pasado que hay 2 pledges de 20$. Aun así, ese pledge supone que tienes el juego base no? Porque solo es la versión Extended del War of indines + el contenido extra. Mi problema es que yo quiero un Battlecon cuanto antes! Y estoy esperando el puto reprint, que debería llegar a las tiendas en julio! Pero este kickstarter me esta tentando!!
#668
El nivel "Veteran" al que haces referencia, es el del juego en print and play? Es que viendo el Kickstarter, a mi me da la sensación que para conseguir el Fate of indines tiene que apuntarte como mínimo al pledge de 75$ (+25$ de gastos de envío...)-
#669
Yo he jugado con mis sobrinos de 4 y 6 anios, y funciona muy bien. Con el de 4, para que no se cabree mucho uso un truco que lei en algun hilo sobre el juego: reservar los trozos de carton que sobran al destroquelar el laberinto, para usarlos como recordatorios de los muros. Asi el pequenio se cabrea menos. :)
#670
Cita de: Ran en 23 de Junio de 2014, 20:27:35
Me interesa mucho el juego, pero solo he conseguido un manual de 60 páginas en perfecto inglés, y para probar el pnp no me entero xD.
Sabéis si hay alguna traducción por ahí? He sido incapaz de encontrarla.

Gracias!!!

Yo creo que no hay nada en castellano. De todas formas el manual, aunque parece muy tocho, en realidad no es para tanto. Tiene mucha sobreexplicación, como por ejemplo el cómic para explicar cómo se juega, o los modos de juego extra y las variantes. Pero la parte para jugar con la "demo" son sólo 6 o 7 páginas.
#671
Cita de: kalisto59 en 20 de Junio de 2014, 10:48:19
kanito, para pillarte el yomi yo tiraría por el print and play cuando salga, es bastante curro, pero te puedes ir haciendo los mazos poco a poco y ya esta. Yo tengo mi edición en print and play perfectamente funcional y sin problemas por 25 euros en total.

Eso estaba viendo, la posibilidad del print & play. A ver que se cuentan con esa version (pero que pereza cortar/enfundar cientos de cartas... :P).
#672
Yo tengo claro que quiero tener BattleCON, pero joer tanto hablar de Yomi... me estan entrando ganas de probarlo. Sin embargo, veo que para un jugador casual como yo, que voy a jugar con mi novia, el precio de Yomi es un poco bestia: 49.84$ por 4 mazos (incluido el envio internacional), lo que vienen a ser 4 luchadores. Si para jugar de vez en cuando con mi novia, me tengo que gastar mas de 36â,¬ y encima solo tengo 4 luchadores a elegir, la verdad, me parece poca mandanga. El precio de Devastation of Indines, cuando estaba disponible en UK era de entre £51 y £55 (63â,¬ y 69â,¬), pero a cambio te llevas 30 luchadores, 4 bosses, el modo BattleQuest con 6 aventuras para jugar cooperativo/solitario, y nosecuantas cosas mas. El precio equivalente en Yomi seria el de 8 mazos (102$ unos 74â,¬ ) y siguen siendo 8 luchadores y punto. Entiendo que para un entorno competitivo es un buen precio, pero para la gran mayoria, que ni jugamos a nivel competitivo ni tenemos pensado hacerlo, es un pasote de precio. Eso si, el arte de Yomi me parece muy currado, joer tienen ilustraciones diferentes en cada carta, eso es una mejora respecto a las imagenes repetidas de BattleCON.
#673
Estoy con Hollyhock. Yo llevo siguiendo BattleCon un tiempo (tengo unas ganas tremendas de pillarlo) y en la BGG nunca he leido nada sobre un "desequilibrio entre los personajes (brutal, y y ampliamente reconocido...". De hecho he leido que algunos personajes son mejores contra otros, pero nunca nada acerca que se pueda clasificar como un desbalanceo brutal. Si es asi, podriais poner alguna entrada donde demuestren el supuesto desequilibrio de personajes? Que antes de comprarlo quiero saberlo!
#674
Sondeos / Re:Confusión de palabras?
16 de Junio de 2014, 15:31:20
Cita de: was en 16 de Junio de 2014, 15:20:18
Precisamente a eso me refería yo, a que en muchos casos las recomendaciones se van completamente de lo que inicialmente se pedía.

Yo tambien me parto con las recomendaciones. De hecho tengo una conia con mi novia: en los hilos donde alguien duda entre 2 o 3 juegos, cuantos mensajes tardan en recomendar un cuarto, quinto o sexto juego? Nunca suele pasar de la primera pagina de comentarios.  ;D

De todas formas yo creo que los que aportamos algo en los hilos de dudas lo hacemos de buena fe. No creo que ganemos nada a cambio de que alguien se compre este o aquel juego. :P
#675
Sondeos / Re:Confusión de palabras?
16 de Junio de 2014, 13:08:03
Estoy de acuerdo en que recomendamos lo que nos gusta, pero es que es obvio que lo que creemos mejor es lo que nos gusta no? (siempre y cuando siga mas o menos la pauta del que pregunta). Yo creo que recomendar es un poco como una loteria, porque cada uno tenemos gustos diferentes, y el mismo juego puede provovar sensaciones totalmente diferentes dependiendo del que juega. Un ejemplo que han comentado, Caylus siempre lo han etiquetado como "quemacerebros" y a mi nunca me ha parecido tan quemacerebros. Joer, si hasta mi novia que tiene un AP brutal, hace unos turnos rapidos y digeribles. Sin embargo, a mi el que pones de ejemplo Earth Reborn de poco sesudo me parece mucho mas sesudo que Caylus. Desde el principio tienes que pensar una estrategia global para el escenario, y una vez te pones a jugar, debes adaptarte dependiendo de las losetas que te salgan, las tiradas de dados y lo que hace tu enemigo. En mi caso, me parece mas sesudo Earth Reborn (de lejos) que Caylus.