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Mensajes - T0rrES

#661
De jugón a jugón / Re: Veces que has explicado las reglas
07 de Diciembre de 2011, 17:23:16
Bueno, consuélate sabiendo que el Bang se explica en un santiamén, yo he explicado 6 veces el Twilight Imperium con todas las reglas en medio año y creeme que eso si es un ejercicio de esfuerzo, cada explicación dura al rededor de 1 hora, así que a parte de aclaraciones de reglas (cosa que desde luego se da con mucha frecuencia), he estado 6 horas explicando el mismo juego, mientras que el Bang en 5 minutos lo explico sin que nadie tenga ninguna duda, a veces en menos. Y no, no paro a contar estas cosas, pero desde luego en el ultimo año habré explicado reglas de juegos no menos de 70 veces, en ocasiones, como con el Twilight, de juegos que se explican en 1 hora o poco menos, otras, como con el King Of Tokyo o el Catan, de poco menos de 5 minutos.
#662
Cita de: Xavi en 07 de Diciembre de 2011, 15:56:17
Me explico, ¿necesito la expansión nº1 para poder comprarme la nº 3?

Son independientes, todas añaden 20 alienigenas, un nuevo jugador y algunas reglas nuevas, en concreto, la primera expansión añade un segundo mazo de color azul que tiene cartas nuevas. La segunda añade un mazo nuevo de eventos aleatorios. La tercera añadirá la variante por equipos.

Yo te recomiendo que antes de irte a por esta o a por la segunda vayas a por la primera, el mazo azul es muy importante y tiene unas cuantas cartas nuevas, como las grietas dimensionales (recuperar x naves al principio del turno, pero no tienen porque ser tuyas, tu decides quien recupera cada nave), los estímulos (multiplicadores de las cartas de encuentro, por ejemplo un estimulo x3 en una carta 12 pues cuenta en que se quedaría, también hay de x0), las negociaciones deshonestas (si falla la negociación el contrario pierde más naves, si la sacas contra un ataque recibes más compensación) o artefactos nuevos, como el localizador (si nombras un jugador y una carta este tiene que dártela). A parte, este mazo tiene cartas de encuentro curiosas, como otra metamorfosis o cartas negativas.
#663
Cita de: salpikaespuma en 07 de Diciembre de 2011, 12:58:02 Yo el Catán lo descarto porque al jugar en grupos cerrados después de unas cuantas partidas, la ronda de  tradeo se queda viciada y siempre hay alguien que dice que con perico no cambia por algo que paso en tal partida.

¿Bueno pero eso es un problema más de grupo que de juego no? A mi eso no me ha pasado nunca, el problema es que hay gente que le da demasiada importancia a los juegos, y se lo lleva al terreno personal, y la verdad es que para jugar así casi preferiría no jugar... Si te pasa en el Catan te va a pasar en otros mil juegos.

Entre el Catan y el Stone Age... buff, me parecen dos juegazos. El Stone Age es más estratégico, puedes planificar a que tipo de puntos quieres ir, el Catan es mucho más guiado porque nunca sabes que va a salir en los dados. Siendo así, tal vez sea más profundo el Stone Age, y a favor tiene que se juega estupendamente a 2, 3 y 4 jugadores, mientras que el Catan solo a 3 y a 4. En nada sale una expansión para el Stone Age que añade un quinto jugador, y también tienes expansiones de Catan para 5-6 jugadores. En cuanto al tema de variantes y demás, el Catan tiene muchas expansiones, hay tantas variantes que cuando te aburras del básico tendrás donde elegir. El Stone Age por su parte solo tiene una expansión, que sale ahora, pero no creo que le haga falta tanta variedad como al Catan, porque es un juego algo más variado. En resumidas cuentas, yo ahora mismo me quedaría con Stone Age, pero terminaría comprándome Catan más pronto que tarde. Y por cierto, los dos juegos son muy diferentes, no se parecen prácticamente en nada, más allá de compartir recursos (madera, piedra y adobe).
#664
A mi con 6 a veces se me hace pesado, no se como se va a poder jugar en condiciones con 7 u 8. Aun así, a saber como funciona por parejas, pero si sigue jugando cada uno los turnos normales (cosa que parece ser así), puede resultar muuuy pesado. Pero bueno, yo encantado de tenerlo, más opciones siempre son bienvenidas, pero que se espabile Edge...
#665
Fantasy Flight Games acaba de anunciar la tercera expansión de Cosmic Encounter:



Novedades, por lo que se sabe:

-Nuevo set blanco para un octavo jugador.
-20 nuevas razas alienigenas.
-Reglas para jugar por equipos.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2881

Mientras, nosotros seguimos esperando a que Edge se anime con la segunda expansión...
#666
Catan y Stone Age son dos grandes juegos. Si no te llama la temática del Fresko puedes pasar de el sin problemas, hay muchísimos juegos de colocación de trabajadores y recursos ligeros y tan buenos o más que este (por ejemplo Stone Age).

Catan es un clasico ya, para mi grupo no ha pasado de moda, siempre se puede acudir a el.

Sobre Stone Age, yo no veo el problema de tener este y Agricola, sin ir más lejos yo me compre hace poco el Stone Age y lo disfruto como un niño, y lo puedo sacar con gran cantidad de grupos. Comparte algunas mecánicas con Agricola, pero no más que otros muchos juegos de colocación de trabajadores.

Ambos juegos funcionan para jugones y no jugones, con 3 o 4 jugadores estupendamente (y el Stone Age tambien a 2), son sencillos, se juegan en una horita...
#667
He jugado unas cuantas veces a este juego, la primera de ellas después de leer comentarios en este foro sobre que era un coñazo porque había que estar calculando todo el rato... y luego no es para tanto ni de lejos, no veo el problema de ver que tienes 50 de dinero y ver donde puedes poner las casitas... desde luego hay muchos juegos en los que tienes que estrujar mucho más el cerebro (me vienen a la mente Dominant Species o Die Macher, juegos en los que puedes acabar agotado de verdad).

En cuanto al juego, me parece un buen juego, aunque desde luego no tan redondo como opina casi todo el mundo. En ocasiones la partida se alarga interminablemente hasta las 3 horas, en un juego que no tiene ni mucho menos la profundidad suficiente para que los abarque sin resultar algo agonioso. Las subastas están muy bien y la compra de recursos según las centrales que tienes también. Todas las fases son importantes, que centrales intentar comprar, que centrales quitarles a otros, como comprar los recursos para que otros no suministren a sus centrales, que recursos son más necesarios porque son más caros y cuales son un chollo porque nadie los tiene y están tirados de precio... contruir de más para avanzar el juego, de menos para intentar ganar posiciones en el orden del turno...

Las centrales que se subastan tienen su valor mínimo, así que nadie se va a llevar la mejor del juego por una miseria, es raro ver que una central dobla su precio durante una subasta, y las ofertas sobredimensionadas las acaba pagando caras su dueño.

Vamos, en conjunto, un gran juego. Y si, es de subastas, pero también de gestión de recursos y económico. Todas las fases tienen un gran peso y para ganar hay que saber gestionar estas fases del turno mejor que los demás, no tiene porque ganar ni el que tiene mejores centrales (porque eso siempre es relativo en función de la demanda de recursos en el mercado) ni el que tiene más dinero ni el que pone los edificios más baratos y en mejores sitios, si no el que junta todos estos procesos armoniosamente.
#668
Queria un juego de "carreras". He visto que estos 2 tienen algún ligero toque en común (temática invernal, se juega con cartas, reglamento sencillo). Estaba casi decidido por el Snow Tails, a favor veo que es más rejugable gracias al tablero modular, que tiene más chicha de lo que parece y que escala muy bien. En contra cuando ya estaba casi decidido he visto que la gente se queja de la dificultad de alcanzar al lider si este se ha escapado del pelotón, siendo determinante la buena fortuna a la hora de robar las primeras cartas. Del K2, de nuevo, a favor el tema (es bastante original), la forma de puntuar (no gana el que llega arriba, si no el que haga más puntos entre sus dos alpinistas manteniéndolos vivos), en contra percibo que tiene mucha menos rejugabilidad y que parece bastante frío en el sentido de que la única interacción es bloquear el ascenso de los demás, mientras que en el Snow Tails parece que se puede mantener la emoción en cada turno al cambiar las posiciones de la carrera, lo que da la sensación de ser más "interactivo".

¿Que pensais?
#669
Reseñas escritas / Re: VILLAGE (Reseña)
05 de Diciembre de 2011, 13:39:00
Por cierto, parece que el juego se retrasa otro mesecito.
#670
De jugón a jugón / Re: ¿ Juego temático = Fantasia?
05 de Diciembre de 2011, 00:58:39
Si te fijas bien en la lista veras juegos de carreras, de alpinismo, de piratas, de exploración espacial (seria), de deportes, de bomberos, de aviones...
#671
De jugón a jugón / Re: Precio juegos de 2a mano
03 de Diciembre de 2011, 03:34:31
No creo que haya que cerrar este hilo, estamos dando nuestras opiniones sobre un tema que existe, sin más. Nadie se esta pasando de la raya ni es un tema tabú.
#672
De jugón a jugón / Re: Precio juegos de 2a mano
02 de Diciembre de 2011, 18:13:11
Yo el mercadillo lo suelo visitar una vez al día, y si encuentro algún juego que me interesa y esta bien de precio me lo compro. No hay más. A veces da vergüenza ver algunos precios que pone la gente por aquí, el caso de vender un juego con 2 o 3 partidas por más precio que en alguna tienda de internet es de traca, aunque los componentes estén en buen estado no deja de ser un juego de segunda mano, y así se debería valorar. Yo siempre he intentado ser honesto con los precios que les pongo a los juegos que vendo por aquí, pero a veces me da la sensación que soy de los pocos pardillos que si un juego te ha costado 60 euros lo pones a 40 o menos con un par de partidas. Aun así, lo que tengo claro es que los vendo enseguida, mientras que hay ofertas que las veo una y otra vez rodar por ahí, bajando cada semana 2 euros...
#673
A mi el anterior no me disgustaba, pero reconozco que era bastante soso. Ahora el juego entrara por los ojos y seguro que le gustará a más gente. Por lo menos tendrá un diseño a la altura de su nivelazo.
#674
Cita de: Krodash en 02 de Diciembre de 2011, 12:52:56
+1... y si alguien puede confirmar qué fundas de Mayday son...  ::)

La edición de Edge es la misma que la de FFG, así que tiene cartas tamaño carta americana (verdes de FFG) y cartas pequeñas de tamaño americano (amarillas de FFG).
#675
Yo lo compre con bastante ilusión y termine poniéndolo a la venta después de 3 años sin tocarlo y 3 partidas a sus espaldas. Me pareció infumable, era todo demasiado aleatorio, el dado marcaba un buen o un mal turno, y el tablero y las figuritas eran meros adornos. Un tiradados más que otra cosa. Habían algunos ataques que eran malos con ganas y un suicidio usarlos. Total, que muy bonito, pero muy innecesario a mi juicio.