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Mensajes - eldibujante

#661
Reglamentos / Re:Caos en el Viejo Mundo (Reglamento)
23 de Marzo de 2015, 13:04:56
Ostrás, qué cantidad de erratas BRUTALES tiene este juego!
¿Sabéis si en la Rata Cornuda viene el material corregido del juego base? O toca print & play?
#662
Interasado, a falta de saber el precio de la bolsa para incluirla o no.
#663
Puf, pa jugar con la novia le tiene que gustar mucho los juegos y este tipo de juegos...
Es un juego duro, si tu novia aguanta sentada atendiendo una explicación de 45' y no le importa la confrontación directa, entonces  disfrutaréis. Si no cumple el primer requisito, olvida el juego. Si no cumple el segundo, no lo compres si esperas jugar vosotros 2 solos casi siempre.

En mi caso es mi juego favorito y a mi novia también le gusta y lo juega, pero no a 2 jugadores (cumplo el primer requisito pero no el segundo).
#664
¿Qué os parece...? / Re:Marvel Dice Masters
05 de Marzo de 2015, 11:44:51
El juego es muy rejugable... siempre previo paso por caja, con lo que te viene en un starter pack apenas se puede jugar en condiciones 1 partida a 2 jugadores.

En cuanto a la mecánica, es fresca, ágil e incluso divertida. El juego no tiene mucha profundidad y las estrategias que diseñaste al construir tu equipo puede que no llegues a ponerlas en marcha, ya que los dados mandan. Al final el peso del azar y de tener cartas buenas se nota mucho. En una partida yo diría que hay un 30% de peso de estrategia, 30% suerte, 40% cartas.

Vamos, a mí me gusta pero no me enamora, y en cualquier caso me parece caro, ya que para jugar en condiciones (tener un poco de variedad de cartas y posibilidades) te vas a tener que gastar un buen dinero en sobres o cartas sueltas, 40-50â,¬ no te los quita de nadie, y de ahí para arriba;  supongo que con este tipo de juegos pasa siempre igual, pero debes tener muy claro desde un principio el desembolso que puede suponer y si quieres destinar ese dinero a este o juego o si se te ocurren otros mejores en los que gastarte >50â,¬.
#665
¿Qué os parece...? / Re:Five Tribes, ¿qué os parece?
25 de Febrero de 2015, 13:56:15
Un juego totalmente distinto en mi ludoteca (que no es pequeña), además de ser bonito, rejugable, escalar bien, tener tensión...

Pero también tiene sus pegas: el AP que se puede tener en las primeras partidas (hay que tener paciencia), que la diferencia de nivel se nota mucho, o que se pueden intentar estrategias similares en cada partida (acumular cartas de bienes, intentar ser el 1º en amarillos). En el apartado táctico, es ver o no ver el mejor movimiento, no dejar algo muy jugoso al siguiente e intentar pillar los genios que mejor te vengan. El tablero es modular, pero las sensaciones no cambian, sigue siendo lo mismo con los muñecos ordenados diferentes y unos u otros combos iniciales.

No diría que sea un juegazo, pero sí que tiene buenos mimbres, es divertido y aporta sensaciones diferentes, que es una de las cosas que vengo yo buscando.

Un juego "similar" pero que sí me parece un juegazo, es el Kingdom Builder. En kingdom builder la partida cambia radicalmente cada vez y con más de 30 partidas a mis espaldas sigo viendo margen de mejora a nivel estratégico y decisiones claves que no están nada claras. En Five Tribes creo que en 5-6 partidas se alcanza el techo de lo que el juego puede ofrecer y las decisiones empiezan a ser obvias. A este respecto, también es verdad que la subasta da mucho jugo y es un 25% del juego.
#666
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
23 de Febrero de 2015, 16:26:25
Cita de: kikaytete en 23 de Febrero de 2015, 15:59:35
Una pregunta sencilla. ¿La habilidad de los gigantes está bien traducida, de verdad?
Es que para mi, esa habilidad es casi más una putada que una ventaja: te lastra enormemente los primeros turnos para empezar a expandirte, con lo que te puedes quedar muy encerrado, y la supuesta ventaja que otorga es mínima ya que las conversiones de tres palas que haces en una partida no tienen por qué ser muchas (que es donde ganas algo al sólo gastar dos palas en lugar de tres).
Entendería como habilidad que las transformaciones de tres palas se puedan hacer con dos, mientras se puedan seguir haciendo las de una pala por una pala, pero es que sino no lo entiendo. ¿Qué se me escapa?

Efectivamente, lo has entendido bien: los gigantes son una mierda y su supuesta habilidad es una putada. Es la peor facción con diferencia, sólo lo veo útil para jugar con novatos si el experimentado quiere meter handicap en su contra.
#667
Buenas. Ando bastante indeciso respecto al Staufer Dynasty.
Estoy buscando un euro de peso medio con chicha, alguna dosis de interacción/puteo, que escale bien, que combine tática con estrategia... pero sobre todo que sea BUENO y original. Vamos, que busco un juegazo o, al menos un muy buen juego bien divertido, si no en mi ludoteca sobra. No sé cuántas de estas premisas cumplirá el Staufer.

El Hansa Teutónica lo he jugado un par de veces y me parece bastante bueno, aunque el intentar hacer la salida predefinida en cada partida o buscar los mismos combos me tira para atrás, me gusta que los juegos cambien mucho de una partida a otra, que no haya caminos predefinidos que buscar.

Pues nada, ahí lo dejo, a ver si me podéis ayudar.
#668
¿Qué os parece...? / Re:The Convicted, ¿qué os parece?
06 de Febrero de 2015, 17:52:51
Cita de: Ramonth IV en 06 de Febrero de 2015, 13:18:07
Brrrrr ... yo estoy atascado por culpa de las reglas, no acabo de pillar el tema del combate y esperaba la nueva versión del reglamento y en la parte que no acababa de pillar no hay casi cambios !  :-[
¿Hay una nueva versión del reglamento?

Cita de: Ramonth IV en 06 de Febrero de 2015, 13:18:07 Seguro que es fácil pero como todo, es ponerse, porque he jugado unos turnos y me ha parecido que si cada vez se pone más interesante este juego es la bomba !

Pues sí, se pone cada vez más interesante según va pasando la partida.
#669
BSK / Re:E pluribus unum
06 de Febrero de 2015, 09:24:49
Bienvenido.
Si lo que quieres son partidas y conocer jugones, pásate por aquí: http://labsk.net/index.php?board=45.0

Seguro que hay algún club cerca tuyo, o apuntarte por el centro a las quedadas que suele haber por GenX puebla o el PlayBar, La Comarca y muchas otras.
Si estás por el norte (san sebastián de los reyes, alcobendas, tres cantos, etc) no estamos anunciados pero en Clandestino siempre estamos encantados de conocer un nuevo jugón.

Un saludo.
#670
Enlaces / Re:Blogs con buenas reseñas
03 de Febrero de 2015, 17:45:45
Cita de: Alpino en 03 de Febrero de 2015, 12:22:10
Cita de: eldibujante en 12 de Enero de 2015, 13:22:11
Hombre, está un poco mal darse publicidad a uno mismo, pero yo intento hacerlo lo mejor posible, con reseñas completas pero no muy extensas, y algunas con un pelín de humor, a ver si te ayuda y te gusta:
--> Destroquelando, que es gerundio<--
Con tu permiso, te añado en el apartado de Amigos Lúdicos de mi Blog.

Encantado, Alpino.
#671
Cita de: AquelarreRules en 28 de Enero de 2015, 22:47:27
Cita de: erosgn en 28 de Enero de 2015, 22:25:17
Solo he jugado una partida, a mi me dejo un poco frío, es juego que esta bien, pero no sientes que desarrolles una  civilización, la optimización es lo mas importante, ya que debes saber a que ir  en cada periodo para conseguir el mayor numero de puntos.

¿Con alguno sí? Lo pregunto en serio; todos los que conozco son más abstractos que una declaración de la renta. Y estoy frito buscando alguno que realmente se sienta temático.

¿Has probado Civilization? Abstracto obviamente no es, y yo es con el que más sensación de desarrollo y construcción he tenido.
#672
Negociación pura: bohnanza, panico en wall street.

Efectivamente en este tipo de juegos, alguien que se deje llevar por amiguismos o enemistades, o simplemente que no sea participativo... o que no tenga maldad alguna (en juegos como Spartacus o City of Horror), puede llevar al traste toda la partida, que cambia mucho en cuanto hay alguno de estos perfiles en la mesa.

Además no es algo que creo que se pueda aprender (quizás un poco sí), pero es sobre todo parte de la personalidad de cada uno, y no por las dotes negociadoras en sí o la capacidad para comerle la oreja a otro, si no porque se necesita de actitud, de proactividad...
#673
Cita de: amilcar888 en 21 de Enero de 2015, 17:31:28
Una nueva duda de la última partida,
  coloqué una miniatura de ejército sobre una tribu hostil y otra atacando a un rival. Perdí la batalla contra el rival y además perdí mis únicas tres unidades de combate. Así pues no pude enfrentarme a la tribu .  Pierdo mi miniatura de ejército por no poder luchar contra la tribu?   
    Gracias

Como ha dicho Babuino la batalla la perderías. En lo que no ha caido es que SÍ aplicásteis una cosa mal:
La batalla se resuelve en cuanto llegas a esa casilla, durante tu fase de movimiento. De modo que te deberías haber movido atacando al jugador, resuelto esa batalla, y DESPUÉS volver a moverte (posiblemente iniciando otra batalla).
Obviamente, si perdiste tus cartas de unidad en la batalla anterior, no creo que hubieses te movido contra la aldea bárbara.
Esto es así precisamente para evitar casos como el tuyo, en que te metes en batallas que no quieres ni de lejos.
#674
Ostras, acabo de descubrir este programa. Currazo super útil, felicidades y muchas gracias!
#675
Cita de: israperrillo en 20 de Enero de 2015, 17:41:01
Cubomagazine, estaría bien que citaras también al autor del artwork cuando presentáis un juego/noticia en la bsk/web :)

Pues fíjate, sin tener ni idea me apostaría los cuartos a que es el Dennis Lohausen, el de Terra Mystica y La Villa. El tablero le delata.