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Mensajes - perezron

#661
Cita de: rascayu en 14 de Mayo de 2010, 13:44:27
Evidentemente, no, no conozco ningún caso con datos feacientes en la mano, porque todos los juegos me los compro en español y si no están en español me espero (no todos mis amigos dominan el inglés). En mi época consolera ya teníamos problemas con juegos que no salían ni con subtítulos en castellano y hemos tenido que movilizarnos varias veces para evitar que nos vendiesen a 70 euros un juego (sin traducir) mientras en UK, USA o ASIA venden el mismo juego por 40 euros o menos.

Aquí se corre el mismo riesgo con la diferencia de que en este caso una traducción de normas es muy fácil. La compañía X saca el juego sin "un valor añadido" y te lo cobran como si estuviese localizado. Luego se acopla un papelito donde pone reglas en castellano en www.blablabla.com y listo (se acabó el handicap del idioma, aunque no lo parezca en España aún somos algo incultos con el idioma).

Volviendo al post principal... ¿tú qué opinas de la actitud de dicha editorial? ¿Es correcto dar a entender que dicha traducción es la oficial y no molestarse en hacer una traducción y maquetación más profesional?
Puestos a rizar el rizo, ¿podría el potencial comprador imprimirse las reglas en castellano y ya puestos, además, imprimirse todo el juego en su idioma prescindiendo entonces de comprar dicho juego?

A mí ya se me escapa todo esto. Personalmente, voy a seguir comprando "juegos completos" y si voy a comprar un juego cuya "versión española" no está traducida, me la compro en tiendas extranjeras que son más baratas y tengo el mismo producto.

Bueno, mi opinion, ya que te interesa, y a nivel personal, no de mi otro-yo moderador es que no se puede hacer lo que hizo, por ejemplo, Gabinete Ludico, de coger el reglamento traducido por un par de "friki-pardillos" y emplearlo en su edicion española.

Pero tampoco veo correcto que alguien coja un juego en ingles/aleman/frances, lo traduzca al español y lo publique sin pedir permiso al editor/diseñador/autor.

Fijate que en Alemania son mas incultos con el idioma que nosotros, y sin embargo, alli no pasa todo esto que comentamos. Y si pasa, es la excepcion, no la norma.

Pero vamos, que es mi opinion, como mi culo, cada cual tiene el suyo, y no porque yo la diga es mejor que la del otro.

Salu2, Manuel
#662
De jugón a jugón / Re: Hornet Leader II
14 de Mayo de 2010, 13:28:08
Cita de: Speedro en 14 de Mayo de 2010, 13:14:01
¿Te refieres a que tienes en mente para diseñarlos o para comprarlos?  ???

No, que tengo en mente = pienso en ellos. En clásicos como Carrier de VG. Pero no sigamos que secuestramos el hilo y hay que pedir el rescate.

Salu2, Manuel
#663
De jugón a jugón / Re: Hornet Leader II
14 de Mayo de 2010, 13:04:10
Cita de: Speedro en 14 de Mayo de 2010, 11:38:16
Pero eso pasa un poco con todos los solitarios ¿no? Que al final las mecánicas cantan y terminan aburriendo.

Bueno, esto seria discutible con algunos solitarios que tengo en mente, pero desde luego, los de Dan Verssen son todos de ese tipo.

Salu2, Manuel

P.S: Que conste que no tengo nada contra este diseñador, pero sus juegos solitarios no entran en mis gustos.
#664
De jugón a jugón / Re: Hornet Leader II
14 de Mayo de 2010, 13:01:42
Cita de: ruipon en 14 de Mayo de 2010, 12:25:22
Por el precio que tiene, no dudaria en comprarlo, es un buen juego en solitario. 
Si luego te gusta puedes pillar mas expansiones.

Suscribo la opinion de ruipon, por ese precio, compratelo sin dudarlo. Version vassal para el ordeñador o version pdf para jugarlo en vivo.

Salu2, Manuel
#665
Cita de: rascayu en 14 de Mayo de 2010, 11:37:04
Otra cosa es que la empresa X saque un juego conscientemente de que lo saca sin traducir y en malas condiciones, y se frota las manos esperando "al pardillo de turno friki" para que haga su trabajo (en realidad este pardillo es una persona que dedica su tiempo libre a hacer que otros puedan disfrutar de algo que él considera bueno).

Yo no conozco ningun caso como el que cuentas y sin embargo si que conozco alguno que es al contrario, y podría citarlo, donde la relacion del pardillo-friki con la empresa fue beneficiosa para ambos.

Si conoces algun caso como el que cuentas este es el sitio para denunciarlo. Con pelos y señales. Yo te animo.

Salu2, Manuel
#666
En mi opinión, si eres celoso con el uso que hagan de tus reseñas, traducciones, ayudas de juego, etc. no las publiques en internet. Que luego vienen los lloros y el crujir de dientes, como decía don Agustín, mi profe de Fisica. ;D

Salu2, Manuel
#667
De jugón a jugón / Re: Hornet Leader II
14 de Mayo de 2010, 11:07:45
Yo, que jugue al Hornet Leader de GMT, te digo que es un juego bastante entretenido e interesante, aunque adolece de falta de rejugabilidad. Se suple un poco con el modo campaña, aunque a la larga acaba aburriendo. Es curioso, pero los juegos que sacan este diseñador parecen todos cortados por el mismo patrón, pero eso lo digo yo, que también he jugado al FC: Alexander y me dio la misma sensación.

Salu2, Manuel
#668
Menesteo,

No te creas las puntuaciones de la bgg.

Salu2, Manuel
#669
Markus, lamento informarte que esto ya no es noticia...

http://www.labsk.net/index.php?topic=51555.0

Salu2, Manuel
#670
Pues no puede ser, tantos titulos en un año... no da tiempo de jugarlo a todo!!! ;D

Salu2, Manuel
#671
Novedades / Actualidad / Re: Paths of Glory (Reprint)
13 de Mayo de 2010, 11:16:12
A mi particularmente me joden el invento del tablero magnetico con los agarradores si sacan las fichas gruesas, prefiero las finas.

Supongo que quieren exprimir la gallina de los huevos de oro que es lo que llaman deluxe edition.

Salu2, Manuel
#672
Dudas de Reglas / Re: GUERRA A MUERTE (ATO) (Dudas)
12 de Mayo de 2010, 18:20:04
Me rindo! ;D

Salu2, Manuel
#673
En noticias iría muy bien, haremos por leerla aunque mi frances es de las montañas.

Salu2, Manuel
#674
Hola Brackder,

Enhobuena por la nominacion, eres el primer baronet que conozco personalmente, aún te debo una convidá de las TDN'08!  ;D

Danos una recomendacion, no es necesaria explicacion...

Un juego para jugador?
Un juego para jugadores?
Un juego para jugadores?
Un juego para jugadores?
Un juego para jugadores?
Un juego para jugadores?
Un juego para jugadores?
Un juego para mas de jugadores?

Salu2, Manuel

P.S: Esta vez no me han pisado *mis* preguntas... ;D
#675
No creo que sea necesario que las recortes, son transparentes y si chocan una con otra puedes girarlas 90º, lo que importa es el encaramiento del avion, no de la base, no?

Salu2, Manuel