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Mensajes - halbert82

#661
Queimada / FRIKILUNES 24/02/2014
22 de Febrero de 2014, 00:54:39
Hummmm, a ver, para el Galactica creo que somos 4 por ahora: McMulligan, Miki, kraden y yo. Si se apunta alguien más cerramos partida a 5, si no lo dejamos para la semana que viene y esta echamos un Terra Mystica (o 2, que hay varias copias del juego disponibles). ;)
#662
Queimada / Re:FRIKILUNES 17/02/2014
18 de Febrero de 2014, 19:29:03
Hummmmmm, no se si els aràcnids tenen cul, però diriem que els insectes i els anfibis els hi van reventar... 😁
#663
Queimada / Re:FRIKILUNES 24/02/2014
18 de Febrero de 2014, 13:03:10
Después de la perorata y posterior bomba de humo de nuestro querido comandante Ada... digo, Gand-Alf, creo que ha quedado ya bastante claro que tratamos con un Cylon de manual!!! :o

Por mi parte me apunto a Galactica si llegamos a 5 (o 6 y probamos el nuevo y mejorado lider Cylon ;D), si no podríamos jugar un Terra Mystica, por ejemplo... ::) El Mice and Mystics me genera bastante curiosidad, pero veo que ya hay suficiente gente, o sea que para otro día si brontys se vuelve a  animar, claro.
#664
Queimada / Re:FRIKILUNES 17/02/2014
18 de Febrero de 2014, 12:54:23
Cita de: McMulligan en 18 de Febrero de 2014, 11:01:18
CitarNo pude ni hablar ayer con la mitad de la gente, seguro que la semana que viene estoy menos encerrao en mi mismo. Tengo ganas de petar la xerradeta com habitualment, el dillunes proper intento no arribar tan tard.
Si tio... el proximo me apunto a arreglar el mundo después de jugar... (ya pillare el bus para casa aunque salga a las mil)  ;)

Aparte...
Partida intertesante al "Dominat Species" me gustó el juego y desde luego tiene mucha calidad en todos los aspectos. Aunque desde mi punto de vista (y con el extra de haber jugado solo una vez y super resacosos de 10 h de "Twilight Imperium" ouuuagggffffff juegazo**  :o ) lo vi demasiado rebuscado, es practicamente absurdo hacer una estrategia y perderte en que haran los otros... el nivel de ramificaciones de cada acción es larguisimo, en plan... coloco aqui pero el oponente hara esto, pero podria cambiarme aquello y entonces... (espuma por la boca y sangre por la nariz) lo definiría como jugar al ajedrez pero contra 3 personas al mismo tiempo, creo que llegas a depender más de que el otro se equivoque o tengas la suerte de que le jorobe otro por su lado de lo bien que llegues a gestionar tus animalitos... lo dicho, muy intenso, muy cerebral y le daré una 2ª oportunidad cuando se tercie. Gracias a todos por la partida y la paciencia con el analisis paralisis (y explicarme mil veces las reglas...)  :D



Jaja, es que en el Dominant no hay que pensar! Juega por instinto! Tu lado animal te guiará hacia la salvación, pequeño padawan...  ;)
#665
Bueno, mi opinión al respecto es bastante parecida a la que ya han dado Gand-Alf, Quas4r o elqueaprende.

La opción de la Flota Cylon es sin duda la mejor de todas las expansiones y le da un salto cualitativo al juego importante. Otros añadidos opcionales (Pegasus, cartas de Traición, nuevas cartas de Habilidad, Motín, los Últimos 5, etc...) añaden variedad y ayudan a que cada partida sea diferente. La Demetrius a mi me parece una buena opción, añade alternativas al juego, y algunas Misiones son muy interesantes, aunque debería jugar más partidas para saber si realmente cumple lo que promete.

Si que es cierto que las opciones que añade Amanecer pueden complicar aún más la partida para los humanos, aunque creo que esto se compensa un poco gracias a las habilidades de los nuevos personajes de la expansión, que me parecen brutales. También hay nuevas cartas de habilidad bastante poderosas y las cartas de Motín, pese a ser un arma de doble filo, pueden ser muy útiles en algún momento de la partida. En realidad, y pese a que no es relevante, en la última partida que jugamos (que era la primera en la que añadíamos Amanecer), se rompió una racha de bastantes victorias Cylon seguidas.

En mi opinión, de los "destinos" que he probado, Nueva Caprica es con toda seguridad el peor, llegando incluso a empeorar el juego. La Nebulosa Ionia solo la jugué una vez y me pareció gracioso, aunque creo que requiere jugadores bastante experimentados. La opción de la Tierra es necesaria para jugar con Demetrius y me parece que cambia un poco la estrategia a seguir (ya sabes antes de empezar que con 8 de combustible no llegas seguro, de manera que, o recurres a la Demetrius, o buscas alguna forma de aumentar el Combustible).

Respecto a los líderes Cylons, la verdad es que tal y como están planteados en Pegasus, no funcionan demasiado bien, especialmente porque se puede deducir muy fácilmente a favor de que bando están... Sin haberlo probado, me atrevería a decir que con las nuevas cartas de lealtad de Amanecer, los lideres Cylons pueden ser una opción interesante (especialmente para jugar con 6 o 7 jugadores), ya que su afinidad con un bando o con otro depende ya de otros factores.

Cita de: Gand-Alf en 17 de Febrero de 2014, 12:31:45
Yo la vez que jugué con líder cylon en Pegasus fue el mayor caso de mobbing que he visto en un juego de mesa. Llegamos a la conclusión de que lo mejor que podia hacer para ayudar a los humanos era filtrar el mazo de crisis con la localización cylon. Si no hacía eso y lo hacía bien es que era un cylon y nunca se tenía en cuenta su opinión para nada ni se le trataba como a un jugador más de la partida. No se si en Amanecer se solucionará esto, pero la localización de filtrar el mazo de crisis parece claramente la mejor para ayudar a los humanos a que siempre haya una crisis que haga avanzar el medidor de salto. Hacer otra cosa siempre parece peor.

Bueno, teniendo en cuenta que el líder Cylon se puede infiltrar en Galactica, tener a otro personaje dando vueltas por la nave y que pueda activar localizaciones (y, en el caso de Athenea, salir incluso al espacio con un Viper) puede ser bastante interesante también...  ;)
#666
Queimada / Re:FRIKILUNES 17/02/2014
11 de Febrero de 2014, 23:27:23
Cita de: JoanXa en 11 de Febrero de 2014, 14:46:50
Buenas!
Cualquiera de los propuestos me parece perfecto asi como un...
DOMINANT SPECIES!!!!
;D

Cita de: McMulligan en 11 de Febrero de 2014, 16:20:28
Por este orden:
Dominat Species (si se hace)

Pues ale, ya somos 3 para ese Dominant Species! Ahora solo falta que otro incauto se apunto (de momento estamos como hace dos semanas, jaja :o)
#667
Queimada / Re:FRIKILUNES 17/02/2014
11 de Febrero de 2014, 14:41:52
Muy buenas!

Pese que a mi el Galactica me apasione, un poco de "desintoxicación" ya me parece bien (al menos hasta dentro de 15 días... ::))

Como propuesta que se llego a barajar hace ya algunas semanas, yo pongo sobre la mesa un Struggle of Empires. Se puede jugar a 5, 6 o incluso a 7, aunque me parece que se alargaría demasiado...

Si no hay Quorum (joerrrrrr, me tiene sorbido el seso tanto Galactica...) también me parecería bien otros euros, como el Carson, Keyflower, Lewis & Clark, Terra Mystica, etc...

A ver que dice el Senado!  ;D
#668
Queimada / Re:FRIKILUNES 10/02/14
11 de Febrero de 2014, 14:34:34
Cita de: McMulligan en 11 de Febrero de 2014, 00:03:56
A ver esa "review" de la ampliación del "Galactica"  ;D estoy deseando leer que os ha parecido

A mi me gusto bastante. Añade variedad y más opciones, sin cambiar en absoluto el juego. En realidad, en mi opinión, la única cosa que consigue mejorar el juego base cambiando reglas de forma considerable es la Flota Cylon, el resto tampoco hacen que el juego sea mejor, incluso lo empeoran, como Nueva Cáprica.

El funcionamiento de las cartas de Motín me parecen mejores de lo que pensaba con una lectura de las reglas, y el nuevo mazo de traición es muy bueno, aunque no me acaba de convencer aún el tema de como se resuelve lo de las Medidas Desesperadas. De todas formas, como en general no se usan mucho, pues tampoco es dramático.
La Demetrius también me parece brutal, añade más cosas que hacer al juego, ahora es imposible que los humanos puedan estar "ociosos" en ningún momento, siempre hay algo que deben hacer urgentemente. En esta partida no le hemos sacado todo el uso que se le puede dar, pero estoy seguro que puede ser muy buena si se usa bien (también es verdad que los humanos tuvieron suerte al sacar la primera carta del mazo la de avanzar 2 de distancia extra, si no se hubiera tenido que hacer alguna misión más).
Lo que me parece más desequilibrado de la expansión son las habilidades de los nuevos personajes... Hay algunos muy bestias, como la versión alternativa de Apolo o Hoshi. Esto puede ser un problema, porque al final todas las partidas las acabaran jugando los mismos personajes...

Otra cosa que no jugamos pero que a mi me parece que puede ser muy interesante son los líderes Cylon con las nuevas cartas de "afinidad". Eso hay que probarlo un día, incluso podríamos montar una de 6 con líder Cylon para ver como funciona.
Luego están las nuevas cartas de Habilidad, los Raptors de ataque, las Crisis nuevas (aunque es muy difícil que salgan con ese pedazo mazo de Crisis... ;D), etc...

En resumen, para mi, muy buena expansión. En mi caso se une a la pareja Pegasus-Flota Cylon como "standard" para el juego.

Cita de: brontys en 11 de Febrero de 2014, 11:18:41
¿Gand-Alf humano? Lo creeré cuando vea la carta...

Si, si, parece increíble pero así es... Cuando me revele podía enviar a alguien a cárcel como habilidad y estuve dudando de enviarlo o no (aunque parecía clarísimo que era humano) no fuera a ser mi compañero...  ;D
#669
Queimada / Re:FRIKILUNES 10/02/14
05 de Febrero de 2014, 12:48:20
Jarllllll, por Dios, que pollo en un momento! Evidentemente, yo me apunto al Galactica (al tema del ludoburdel ya no lo tengo tan claro, a ver como sale el estudio de mercado primero, aunque el tema del cylon "infiltrado" :-* serviría para diferenciarnos de la competencia...).

Espero tener el viernes la expansión, así seguro que durante el fin de semana saco un ratillo para echarle un vistazo. ;D

Cita de: Gand-Alf en 04 de Febrero de 2014, 16:42:25
Luego podríamos sacar películas porno de las partidas. Ya estoy pensando algunos títulos:

"El cargo de presidente siempre me pone caliente"
"Cuidado con el almirante que te la mete por delante"
"Cylonacas en celo montan Raiders a pelo"
"Fueron al Puente de Mando y les dejaron el culo temblando"

Hummmmmmm, no conteis mucho conmigo para esas partidas, que con la suerte que tengo seguro que me toca reunirme con el Almirante y el Presidente en el Puente de Mando...  ???
#670
Como algunos, yo también soy de los que suele leer reglas y reseñas (y probar si es posible) antes de comprar, por lo que acostumbro a tener una idea bastante clara de lo que me va a aportar un juego antes de comprarlo. La mayoría cumple mis expectativas, y algunos incluso las superan, como Race for the Galaxy, Lewis & Clark, Keyflower o Dominant Species, por ejemplo.

Pese a eso, siempre cae alguna compra más o menos compulsiva, con solo una rápida lectura de alguna reseña o de comentarios en la BGG. Normalmente, suelen salir bastante mal, pero alguna sorpresa me he llevado, como Mage Wars, Struggle of Empires o Dungeon Petz. En el caso del primero, lo compre en un pedido que hice a EEUU y en el que ya tenía la "lista de la compra" cerrada, pero (por suerte), vi en un lateral de la web la portada del juego y entre a echarle un vistazo (ya os podeís imaginar como acabo, con el juego en la cesta y todo el resto a tomar por **** ;D)
Los otros dos ya iba más sobre seguro, por haber oído hablar de ellos y porque los autores son bastante conocidos, pero superaron mis expectativas con creces, especialmente el Struggle of Empires, muy distinto a lo que estoy acostumbrado de Wallace.
#671
Queimada / Re:FRIKILUNES 3/02/14
03 de Febrero de 2014, 14:56:40
Cita de: Gand-Alf en 03 de Febrero de 2014, 14:51:52
Va, traelo y decidimos allí. Pero si tienes más ganas de Galactica que de otra cosa... Reconócelo :P

Jaja, hombre a un Galactica es difícil que me niegue, pero un Dominant Species no es poca cosa tampoco... Además, la semana que viene tenía pensado proponer uno, ya con la última expansión y tal, jeje. Igualmente, yo me lo traigo por si un caso.
#672
Queimada / Re:FRIKILUNES 3/02/14
03 de Febrero de 2014, 14:36:30
Jarlllllll, no me tentéis con el Galactica, malditos, que ya tengo un Dominant medio montado!!!!  :o

Bueno, si queréis yo lo traigo, si no para la semana que viene si que se podría echar uno, no? Que ya habrán pasado 15 días desde el último... ;D

Por cierto, que se me ha olvidado... Para el lunes que viene ya tendré (si no hay ningún imprevisto) la nueva expansión de Galactica (Amanecer)... Que mejor excusa para estrenarla!!! ;) ;) ;) ;) ;)
#673
Queimada / Re:FRIKILUNES 3/02/14
02 de Febrero de 2014, 14:07:36
Muy buenas!

De todo lo mencionado, lo que más me llama es ese Dominant Species, o sea que contad conmigo para la partida! ;D

Por si un caso no llegamos a ser 4 para el Dominant, yo seguramente me traiga alguna alternativa, tipo Lewis & Clark o Carson City ;)
#674
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
30 de Enero de 2014, 15:08:49
Buenas Enguerrand! Parece que te has montado un pequeño lio con las reglas, a ver si te puedo echar un cable! ;)

Cita de: Enguerrand en 30 de Enero de 2014, 14:58:16
1. Por lo que entiendo los organizas en cuatro mazos, cada uno con su refugio más cercano y solo una copia de cada (excepto refugios). Pero, ¿eliges el lugar al que quieres ir buscándolo en el mazo o se escoge uno al azar?

Los lugares se organizan en un solo mazo que puede tener, como bien dices, una copia de cada carta excepto de Refugios, de las que se permiten tantas como quieras.
Jugando con las reglas Estándar, durante la fase de Organización, si quieres mover a una compañía, le asignas un nuevo lugar de destino (poniéndolo boca abajo y encima del actual) escogiéndolo del mazo (nada de robar al azar). Durante la fase de Movimiento/Adversidades, mueves cada compañía (una a una), girando boca arriba la carta de lugar y indicando el itinerario.

Cita de: Enguerrand en 30 de Enero de 2014, 14:58:16
2. Una vez derrotado el ataque automático -si lo hay- del lugar, lo saqueas y lo descartas. Hasta que se da el hipotético caso en que ya no tienes más cartas de lugares a donde ir, entonces devuelves todos a su mazo y se pueden jugar de nuevo.

Una vez que has jugado una carta en el lugar este se gira, pero no se descarta hasta que la compañía no se haya movido a un nuevo lugar (al principio de la fase de lugares).
Las cartas de lugares no vuelven a estar disponibles hasta que no se termina el mazo de juego, no el de lugares. En ese momento las cartas de lugar que están en la pila de descarte vuelven al mazo de lugares, pudiendo ser escogidas de nuevo. Las cartas de lugar de Refugio nunca se descartan, siempre vuelven al mazo.
#675
Queimada / FRIKILUNES 27/01/14
29 de Enero de 2014, 17:14:59
Cita de: MIKI1980 en 29 de Enero de 2014, 16:55:18
Estoy de acuerdo en todo! Sólo me queda esa duda Gandalf, te acuerdas si tuvimos posibilidad de saltar a dado? O se acabó en el turno que te "medio revelaste" + turno de halbert?

No tuvisteis oportunidad de saltar, después de que Gand-Alf se "medio revelase" yo pude retroceder el indicador de salto en una unidad y no salio salto hasta el turno de McMulligan (brontys no cogio carta de Crisis y la tuya no tenía el icono)