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Mensajes - Zaranthir

#661
Reseñas escritas / Re:Die Macher (Reseña)
26 de Junio de 2019, 00:27:27
Cita de: supergraci en 25 de Junio de 2019, 23:41:03
Supuestamente salía hoy el Kickstarter de la nueva edición...

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
Yo juraría que leí en algún sitio que era el día 26 cuando salía el KS eh... [emoji848]

Efectivamente, acabo de verlo en Twitter, sale mañana

https://twitter.com/ulible/status/1143504957171261440?s=19
#662
¿Qué os parece...? / Re:DUNE ¿que os parece?
25 de Junio de 2019, 21:06:01
Yo no lo he jugado pero tengo compañeros y amigos que le han dado muchas partidas, y el año pasado me documenté mucho sobre él. Partiendo de esa base te digo algunas cuestiones que puede que te ayuden a decidirte:

- Es un juego muy temático, que se disfruta de verdad si te has leído la primera novela de  Dune (o si has visto la peli y/o la miniserie). De hecho, si el tema no te importa mucho, Twilight Imperium REX es 90% Dune, pero si conoces la temática sabes que no es Dune, es otra cosa.

- Es un juego de intrigas, traición y alianzas, con un nivel de puteo potencialmente muy alto.

- Por lo anterior, y por el papel activo que tienen los jugadores en la interacción y la experiencia de juego, piensa que es un juego que pide 5-6 jugadores.

- También por lo anterior, es un juego largo, normalmente en torno a las 3h.

- Es un juego con mucho azar y faroleo (los combates son muchas veces a todo o nada), lleno de información oculta, así que si buscas un juego controlable esta no es la mejor opción.
#663
Últimamente cada vez veo más gente que compra y compra sin parar (supongo que luego jugarán a todo vaya), para esta gente yo diría que sí puede ser una afición cara.

Pongamos una compra de 5 juegos al mes de una media de 40â,¬ cada uno, son 200â,¬ al mes.

Cualquier actividad deportiva o gimnasio cuya cuota ronde los 100â,¬ al mes te cuesta la mitad, salir todos los sábados del mes a unos 40â,¬ al día serían 160â,¬ e ir al cine por 10â,¬ tres veces por semana serían 120â,¬...

Sin embargo para mi, que compro poco (de media me puedo gastar unos 100â,¬ cada tres meses) creo que es una afición barata.

#664
Tiene una pinta estupenda, y aunque los Dice Throne están en inglés, el texto no es especialmente difícil de entender.

De todas formas, sorprende que ninguna editorial española todavía haya firmado para traer un juego con tanto potencial como DT en castellano. Supongo que el sistema de Seasons con contenido y entregas nuevas cada cierto echa un poco para atrás a las empresas españolas.

Dejo algunas preguntas también:

¿Cuándo sale el KS? ¿Necesitas tener los héroes de la Season 2 para jugar? ¿Sirven los de la Season 1 también? ¿Esta versión incluye mejoras para todos ellos?
#665
Cita de: Cody en 20 de Junio de 2019, 11:07:38
Una pregunta sobre este tema; tal vez algo tonta, pero a mi me interesan bastantes las posibles respuestas.
¿qué le veís para que el juego no de con menos jugadores, lo que da para 7 jugadores?
He jugado 1 única partida hace años y he presenciado otra, siempre a 7 jugadores, pero como tengo muchas dificultades para jugar con más gente aparte de mi pareja, no puedo ser un ortodoxo de las cifras idóneas para cada juego y nos apañamos o en el peor de los casos tiramos de alguna "home rule". Por ejemplo, he jugado a 2 jugadores con "Home rules", juegos como "Railes", y nos funciona; incluso algunos como "Dominant Species" o "Steam over Holland", también. Por el contrario otros como El Grande, ni de coña nos ha funcionado a 2 jugadores incluso limitando las regiones y con alguna "home rule"
La pregunta, en resumen, viene motivada porque yo siempre juego casi todo a 2 jugadores, excepcionalmente 3-4 jugadores y teóricamente es un juego de 2-7 jugadores. Me imagino que tendrá que ver mucho con la subasta y el troleo subsiguiente....
A SoE o he jugado pero supongo que lo de jugar a 7 (o a 5) tiene que ver con que gran parte de la diversión de este juego viene por la interacción directa entre jugadores, ya sea con enfrentamientos o (sobre todo) con negociaciones, traiciones, engaños, alianzas...

Te voy a poner un ejemplo que conozco, por poder puedes jugar a República de Roma a 2 jugadores (incluso a 1) pero si de verdad quieres disfrutar de la experiencia de juego al 100% necesitas un número de jugadores que saque a relucir los aspectos más llamativos de la experiencia de juego, para jugar a 2 o 3 jugadores hay otras opciones mucho mejores.
#666
Justo llevo un tiempo pensando en conseguir una copia porque me encantan los juegos de alianzas, traiciones y diplomacia, así que si llega una nueva edición remodelada, con más variantes y más bonita iré a por ella seguramente.

¿Se sabe algo de quién lo va a sacar y si será por venta directa o a través de crowdfunding?
#667
Cita de: Entwistle en 18 de Junio de 2019, 15:41:26
No ha vuelto a saberse nada del HIS, ¿verdad?
Quizás mencionaron algo nuevo en los últimos Devir News (no estuve muy al tanto) pero en todo caso no creo que antes de finales de año (por lo menos) lo tengamos listo.
#668
No conocía este caso pero me parece que estas prácticas son motivo suficiente para poner el nombre de la editorial en una lista negra y no comprarles más, además, me reconforta ver que en la página de BGG tienen un enorme 1.

También pienso que un ataque en foros o una mala reputación dentro del mundillo especializado no tiene por qué reventarles las ventas, pero desde mi punto de vista a la larga les hace daño.

Una editorial vende a sus clientes pero se nutre de los elementos de su sector (autores, ferias, editoriales distribuidores, marcas...) así que cualquier práctica que repercuta negativamente en tu imagen, tarde o temprano te va a perjudicar.

Por último, también creo que este tipo de malas experiencias son la excepción en un sector dónde se comparten montones de prototipos y reglamentos, y donde cada título bebe mucho de los demás. Una regulación más estricta de las patentes podría llegar a hacer más mal que bien al sector.

Sería muy interesante saber lo que opinan los autores que están aquí en el foro sobre la actual legislación y cuál en su opinión el modelo ideal.
#669
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
30 de Abril de 2019, 17:25:28
Una duda más que nos ha surgido:

¿Dos jugadores pueden tener naves en el mismo sistema sin que se produzca un combate? En otras palabras, ¿puedo decidir dejar a un jugador entrar en un sistema donde está mi flota o pasar a través de él para dirigirse a otro sistema?

Nosotros entendimos que NO se puede, pero pregunto por si acaso se nos escapó algo.
#670
Novedades / Actualidad / Re:Heritage
28 de Abril de 2019, 17:37:35
¡Adiós con el corazón! [emoji23]

El juego no me acaba de convencer del todo, pero si a ello le sumamos la mala comunicación de la campaña, la falta de contenido extra, y el precio, ya no me cuesta tanto dejarlo pasar.
#671
Novedades / Actualidad / Re:Heritage
28 de Abril de 2019, 14:00:05
Quedan menos de 50 horas para que acabe la campaña y yo sigo con mi euro dentro y sin saber qué hacer...

¿Qué vais a hacer los que estáis dudosos por aquí? ¿Nos animamos a entrar o nos quedamos fuera?  ;D
#672
Novedades / Actualidad / Re:Heritage
26 de Abril de 2019, 11:30:34
Yo entré con 1$ el primer día y estoy esperando al último momento para decidir si entro o me salgo.

Os cuento las impresiones que me transmite la campaña y el juego de momento:

- Me parece un juego (demasiado) simple y sencillo. Además, se sabe muy poco de él y por los vídeos que han puesto es difícil deducir si la experiencia de juego será atractiva de verdad.

- Creo que gran parte del atractivo del juego está en la licencia oficial y en todas las referencias y guiños que hará al lore de Vampiro y Mundo de Tinieblas. Si no eres fan del juego de rol o los videojuegos desde luego creo que este no es un juego para ti.

- DMZ Games lo saca en castellano, lo cual es un punto a favor en un juego así.

- El modo Legacy que incorpora con la campaña me da la sensación de que va a ser muy descafeinado. Simplemente añadir algunos poderes y modificadores permanentes y alguna carta secreta. No llama especialmente la atención.

- La campaña de KS está muy mal llevada. Desde el primer momento recibió un apoyo que los creadores han admitido que fue inesperado y ahora mismo ya supera los 300kâ,¬, sin embargo apenas han sacado contenido extra o SGs. Ellos aseguran que no quieren ampliar demasiado el contenido para cumplir en plazos y que no haya retrasos pero culaquiera que haya contribuido a algún KS sabe que es mentira. Se van a retrasar igual. Y en mi opinión, las cuatro cosas que han añadido no van acordes con una financiación de +900% de lo solicitado.

- Para un juego que solo contiene unos tableritos pequeños, fichas de madera y cartas, 59 y 89â,¬ (+10 de envío y +7 si quieres el pack que han añadido ahora de reincio de la campaña Legacy) me parecen precios (muy) caros. Además hay poco contenido exclusivo, así que es muy probable que este juego no sea fácil de vender o cambiar de segunda mano. Esperar a que haya opiniones y llegue a tiendas puede ser una opción razonable (no creo que lo vayan a vender mucho más caro cuando salga en tiendas).

- En relación a lo anterior. La edición de 89â,¬ incluye 3 miniexpansiones que, si bien no está justificado que suban el precio 30â,¬, creo que es interesante tener si entras en la campaña. Más contenido supone más tiempo de juego y más trama de Mundo de Tinieblas. Teniendo en cuenta que es un juego corto, me parece muy práctico tenerlo.


Conclusión: yo si me acabo metiendo es porque creo que un juego así puede ser muy disfrutable para fans del universo de Vampiro, pero también creo que hay altas posibilidades de que me termine deceopconando.

No sé cómo lo veis los demás... :)
#673
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
21 de Abril de 2019, 17:08:34
Cita de: Ghanaka en 21 de Abril de 2019, 14:40:32
1. Si no tiene tropas de tierra no puedes tomar control

2. Mecatol da 1 punto solo la primera vez, y luego ya con imperialismo

3. Si

4. Claro

5. Si, Hacan puede comerciar sin ser vecinos, como si lo fueran, a todos los efectos
Primero de todo muchas gracias por las respuestas. Te matizo dos de ellas:

1. Entonces, tras perder su última unidad por el bombardeo, el jugador que tenía allí la unidad terrestre la elimina y coloca un marcador de control de su color, ¿verdad?

2. ¿Si el primer jugador que llegó a Mecatol (y ganó el punto de victoria) pierde el control en un turno posterior, ¿pierde ese punto? ¿el jugador que le quita el control lo gana?
#674
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
21 de Abril de 2019, 14:07:37
Anteayer jugamos nuestra primera partida y surgieron algunas dudas que no encuentro en los reglamentos. A ver si alguien me puede ayudar aquí:

1) Si un jugador A bombardea con sus naves un planeta controlado por un oponente B y elimina a la última unidad terrestre que hay allí pero no tiene unidades terrestres propias para desembarcar en el planeta, ¿el planeta sigue bajo control del jugador B (con un marcador de control) o se queda sin control de nadie?

2) Mecatol Rex da 1 punto de victoria al jugador que lo controla por primera vez y un punto de victoria a cada jugador que tome el control posteriormente (además del punto adicional que obtiene el jugador que lo controla cada vez que activa la acción principal de la carta de IMPERIALISMO). ¿Esto es correcto?

3) ¿Las mercancías se pueden almacenar y guardar sin límite de un turno para otro?

4) ¿Es legítimo que dos jugadores vecinos intercambien X número de exportaciones entre sí para convertirlas en mercancías?

5) Los Emiratos de Hacan te pueden dar exportaciones, mercancías, recursos o cartas aunque no seas su vecino, pero si tú no eres vecino de ellos, ¿puedes darles productos a cambio?

¡Gracias de antemano a todos!

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#675
¿Qué os parece...? / Re:Wingspan, ¿qué os parece?
14 de Abril de 2019, 18:12:57
Dejando de lado el hype (que últimamente distorsiona mucho el ranking de BGG), a mi me parece que como producto, por su estética, diseño y calidad de producción es estupendo para hacer un regalo, pero como juego me parece bastante flojillo y poco controlable.

Además es importante resaltar que es un juego muy ligero, que nadie se piense que es un euro medio o medio duro.











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