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Mensajes - HANJEL

#661
Si no me hubiera metido en otros juegos ya, entraba fijo. Piratas e independiente del idioma. Creo que esperaré.
#662
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 21 de Mayo de 2020, 11:36:22
¡Gracias! Del 1066 vamos a publicar un primer vídeo de partida en solitario y tutorial, porque tenemos la versión en inglés.
En cuanto a pedir más juegos iguales lo vamos a integrar, creo que esta semana, para que puedas pedir varias unidades y así aprovechas portes. Aunque el precio no varía, lo hemos ajustado mucho
Pensaba en si me lo planteo y añado el Scope. Pero lo de reducir portes me hace pensar en avisar a algún amigo, a ver si se anima.
Espero esos videos. Gracias.  ;)

#663
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 15 de Mayo de 2020, 16:02:07
Gracias a nuestro amigo Jordi (Espinete Wargamero) os presentamos este vídeo en el que explicamos las reglas de SCOPE Stalingrad en su versión de Juego Básico.

En breve os presentaremos también las reglas avanzadas, reglas para 3-4 jugadores y una partida de ejemplo.

https://youtu.be/CV8FkMd3has
No me llama nada la temática, pero tiene muy buena pinta.

He entrado al 1066, ¿podría añadir más juegos?
#664
Cita de: Lapu en 20 de Mayo de 2020, 11:40:23
Somos unos yonkies de cojones.

Eso si que es una buena definición. Si algo produce dopamina en nuestro organismo, lo buscamos y podemos entrar en la adicción.  ;D
Claro está, mejor adicto a los nuevos juegos de mesa que a otras cosas. Aunque también genera sus problemas.
#665
Voy a intentar responder al que pregunta, pero sin poner mi lista de juegos. Eso no tiene sentido.

No soy un comprador tremendamente compulsivo. Este año he entrado en dos crowdfunding, no he comprado ningún juego y, eso sí, me han regalado unos 4 entre reyes y mi cumpleaños. Es un año estándar dentro de los últimos, los ha habido con más y con menos. Pero me siguen tentando las novedades, y sigo mirando, por lo cual, aunque pienso que mi colección es más que completa, alguno cae.
Voy a intentar contestar respondiendo a varias preguntas. A ver si me explico bien.

¿Qué me gustaría tener? ¿Qué necesito como jugador?
a-   Un par o tres juegos temáticos, si son de mazmorreo mejor. Con máster, nada de cooperar.
b-   7 u 8 wargames tácticos sencillos. Con diferentes niveles de dificultad, pero nada muy complejo. Al menos uno sobre la grecia clásica, otro sobre roma, otro medieval y uno de fantasía.
c-   5 o 6 wargames estratégicos sencillos. Con diferentes niveles de dificultad, pero nada muy complejo. A poder ser mutijugador. Al menos uno sobre la grecia clásica, otro sobre roma y otro medieval.
d-   1 juego de combate multijugador rápido y un micro temático multijugador rápido. Para usar como fillers, pero que me motiven. Cuando los jugadores no son muy jugones, pero quiero algo que me motive más que un filler.
e-   4 o 5 fillers. Para jugar con quien pide este tipo de juegos.
¿Qué tengo realmente?
a-   Un par o tres juegos temáticos: más o menos cumplo, tengo Heroquest y Dungeon Universalis (además otros 4 o así pequeños que podrían encajar y sobrarían, pero ocupan poco).
b-   7 u 8 wargames tácticos sencillos:  Tendré unos 12. Cubro todos los períodos que pongo.
c-   5 o 6 wargames estratégicos sencillos: Unos 8. Cubro todos los periodos que pido.
d-   1 juego de combate multijugador rápido y un micro temático multijugador rápido: de lo primero tengo 3 o 4, y de lo segundo unos 8.
e-   4 o 5 fillers: fácil que tenga unos 60. ¿Un par de ellos más de los que necesito?
¿Qué me falta?
a-   Un par o tres juegos temáticos: nada.
b-   7 u 8 wargames tácticos sencillos:  me gustaría tener un juego medieval genérico, para poder recrear diferentes batallas de la Edad Media. ¡Commands and colors: Medieval!  :P  De momento sólo tengo un par de juegos que sólo recrean una batalla.
c-   5 o 6 wargames estratégicos sencillos: me molaría un multijugador en diferentes bandos sobre la Grecia clásica y que fuese rapidete (si no casi imposible que lo pueda jugar). Tengo el "Victory or death", que en principio cumple (salvo por los diferentes bandos), pero me parece de 4 sí o sí, y eso ha complicado bastante el que vea mesa. Además, no todo el mundo quiere pasar 2 horas disfrutando de la guerra en la Grecia clásica.
d-   1 juego de combate multijugador rápido y un micro temático multijugador rápido: nada.
e-   4 o 5 fillers: nada. ¡Me sobran decenas!
¿Por qué no necesito más?
Por mucho que compre no voy a jugar más. De hecho, algunos que tengo se van a quedar estancados (como ya están unos cuantos) al taparse por las novedades.
No me faltan tantas "necesidades" como para estar mirando novedades de contínuo. No son tipos de juego que salgan todos los meses y tengo suficientes como para que si sale uno, ya lo compraré, no hay prisa. Tengo otros para ir jugando.
Me sobran juegos, más que me faltan. Sólo hay que mirar los números de lo que pienso que necesito y lo que tengo.
¿Por qué no voy a hacer ni caso al punto anterior?
Porque sigo mirando con curiosidad las novedades. Porqué puede que el próximo juego sea el más aceptado por mis grupos de juego y pueda darle un montón. ¡Vivo de la tonta ilusión!  ::)
Porque, a veces, me quiero dar un capricho. Y busco algo pequeñito, que entre en el hueco entre mis camisas y mis calcetines.
Porque me faltan un par de juegos ideales, y los busco con ansia. Y aunque no existan (o existan, pero no tenga espacio para ellos), en el proceso me cruzo con otros juegos que me llaman la atención… y, a veces, caigo.
Porque la vida es así. Es más fácil para mí comprar, que jugar.  :o
#666
Cita de: Ananda en 19 de Mayo de 2020, 09:27:34
Yo creo que sería el Kingdom Death Monster, pero completo, ¡a lo loco!. Entre pegar miniaturas, aprender a pintar, esperar a que llegue lo que falta y jugarlo tengo para años 😁
O también podría ser el Frosthaven cuando saliese en español.
Más que un juego, parece un matrimonio.  ;D
#667
Doy oficialmente por finalizada mi ludoteca. No necesito nada más.

Seguro que compraré algún wargame sencillote en los próximos meses. ¿Commands and colors: Medieval? O cualquier otro que salga nuevo. Seguro.

#668
Al final he entrado. Se ve que poca gente lo ha jugado. Pero el tema me llama mucho y la duración es perfecta para mí. Ya veremos que tal funciona.
#669
Muy buena pinta. Será buen juego, como sus predecesores.
#670
Cita de: Cody en 16 de Mayo de 2020, 13:15:05
Pues tomo nota, porque podría encajarme. He leído que está en la línea del "AFAOS" de Wallace y se trata de un juego que he buscado pero que no encuentro.

PD: Rectifico, no es que pudiera encajarme, es que lo que acabo de ver/leer, es practicamente lo que busco.  ;) A ver ahora por dónde puedo pillar esa edición en castellano.
He jugado 3 o 4 partidas a "AFAOS" y es una mecánica muy original, se te hace temático y es poco azaroso. Funciona. Pero está roto, lo ha reconocido el propio Wallace. Puedes jugarlo hasta que descubras dónde está el fallo, pero luego siempre ganarás. Quedás avisado.

Creo que ese error está corregido en "A handful of stars" y "Mythotopia", versiones de la mecánica con temáticas espacial y fantasiosa. Y seguro que está corregido en "A hands in the sea" (por lo que he leído).
#671
A ver esos videos...
Lo mismo es exagerado y creo que no tienen el dial ni las reglas, pero las fotos de la BGG, dan miedo a los que nos importa el espacio.
https://boardgamegeek.com/image/4450819/1066-tears-many-mothers
https://boardgamegeek.com/image/4465513/1066-tears-many-mothers
#672
Cita de: Scherzo en 14 de Mayo de 2020, 11:03:08
Supongo que el tema de llenar de aire las cajas muchas veces es una decisión comercial para poder ubicar los juegos en ciertos rangos de precio sin que nos chirríe demasiado a los compradores y que se vean más en las tiendas (como hacían antaño los juegos MB y similares, con cajotes irracionalmente grandes), ya que se nos ha acostumbrado a asociar ciertos tamaños de caja a ciertos rangos de precio. Pero lo malo es que consumen el recurso más valioso, el espacio, que no se regenera mes a mes como sí lo hace el salario. Yo es una cosa que miro cada vez más a la hora de comprar los juegos, porque el espacio escasea enormemente.

En este sentido para mí tienen todo mi respeto las ediciones de Sierra Madre Games, que han sacado las nuevas ediciones de los juegos de Eklund en caja pequeña con prácticamente nada de aire, lo que son todo ventajas, a pesar de ser juegos que podrían haber sacado en cajas cuatro veces más grande.

Por lo que comentas, estáis atados a lo que diga la editorial madre, por lo que poco podéis hacer. Pero es una pena que se sigan sacando juegos llenos de aire, al final es escupir hacia arriba, porque cuando los que más solemos comprar nos vamos quedando sin espacio, no nos queda otra que dejar de hacerlo o filtrar dejando fuera los que tienen cajas más grandes.
Completamente de acuerdo.
#673
Una petición que seguro que es imposible, pero bueno aquí queda. 1066 Tears to many mothers tenía una caja llenísima de aire. Que la versión en castellano no sea así.
¡Tengo poco espacio en casa!
#674
¿Qué os parece...? / Re:Red Alert, ¿qué os parece?
13 de Mayo de 2020, 21:53:35
Cita de: franchi en 13 de Mayo de 2020, 21:35:02
Cita de: HANJEL en 13 de Mayo de 2020, 20:05:43
A- Ejércitos espejo: si no recuerdo mal, ambos ejércitos eran completamente idénticos. Se me hace poco temático.
Sí, las unidades son idénticas pero las composiciones de cada bando no, como en el Ancients. Yo casi lo prefiero, para mí tener unidades estándar facilita la jugabilidad (no tienes que 'aprender' cada bando), y además en este juego todos los escenarios tienen la mecánica de Task Force: robas una carta que te dice la base de tu flota y a eso le añades 40 puntos de otras unidades con total libertad, para completarla, y la colocación es en secreto, cada escenario empieza distinto.

Así que un bando puede cargarse en destructores y cruceros, otro en acorazados y cazas, incluso si te coges alguna expansión otro optar por transportes (menos potentes pero que te dan estrellas para gastarlas), está la plataforma espacial que dispara de lejos (y sólo hay una!), puedes gastarte todo el resto en un portaviones (la unidad más chula) o en el súper-acorazado...

Y además las miniaturas son lo bastante distintas de un bando a otro para que le den personalidad pero no demasiado para que cada tipo sea reconocible de un vistazo. Para mí es el C&C más variado desde el principio del escenario, con bandos potencialmente muy distintos. Y con la colocación secreta puedes encontrarte un portaviones de cara con un acorazado, o con una jauría de cazas... Hay bastante efecto sorpresa.

Cita de: HANJEL en 13 de Mayo de 2020, 20:05:43
B- ¿El sistema de centro y flancos tiene sentido en el combate espacial? Me chirrió mucho que se mantuviera esa parte del sistema.
Ni más ni menos que en el M44, y allí tampoco me chirriaba. En el fondo es una limitación del mando, llama a las cartas como quieras. Y hay varios mecanismos que permiten más libertad con la activación de unidades. Por ejemplo, hay cartas de combate (un mazo aparte, y puedes usar siempre 1 carta por turno si tienes estrellas con que pagarlas) tipo "activa un crucero además de las unidades que acabas de activar". Yo me he sentido menos limitado, aunque siempre llegan las decisiones delicadas tan propias del C&C, lo que más me gusta de este sistema.

Cita de: HANJEL en 13 de Mayo de 2020, 20:05:43
C- En relación con la B. Una batalla en el espacio tendría 3 dimensiones, ¿se representa esto de algún modo? ¿Se echa en falta o no es necesario?
Ha habido gente que se ha quejado, pero no hay juego de mesa que haya hecho un combate 3D entre flotas que sea jugable y divertido. Hay algunas cartas que te permiten mover varias unidades "a la velocidad de la luz" (5 hexes de golpe aunque sin combatir), puedes retirarte a través de tus unidades y de las enemigas (tirando 1 y 2 dados respectivamente y aplicando símbolos, por el caos de la retirada)... Pequeños detalles que evocan el mayor espacio pero sin hacer el juego enrevesado e impracticable. A mí me ha convencido, las naves ya parece que 'floten' sobre el tablero! No se me ocurre ninguna mejora (del juego) en relación a una tercera dimensión.
Una respuesta muy interesante. Gracias Franchi.
Gana puntos el juego.
#675
¿Qué os parece...? / Re:Red Alert, ¿qué os parece?
13 de Mayo de 2020, 20:05:43
Es un juego que me llamó mucho la atención, como todos los del sistema C&C, cuando salió el crowdfunding. Al final, desistí. Pero me alegra ver que quien lo tiene, lo está disfrutando.

A ver si alguien me hace cambiar de opinión. 3 cosas me espantaban:
A- Ejércitos espejo: si no recuerdo mal, ambos ejércitos eran completamente idénticos. Se me hace poco temático.
B- ¿El sistema de centro y flancos tiene sentido en el combate espacial? Me chirrió mucho que se mantuviera esa parte del sistema.
C- En relación con la B. Una batalla en el espacio tendría 3 dimensiones, ¿se representa esto de algún modo? ¿Se echa en falta o no es necesario?