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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#661
  Pues eso. Para un regalo de cumpleaños a un chaval que tiene una fijación absoluta por la WWII (qué cosas...) iba a comprar Memoir 44, pero está agotadísimo en todos lados, así que quería preguntaros qué otras alternativas se os ocurren... el chaval es un "coco" pero no sé si tiene experiencia como jugón y quisiera buscarle algo no demasiado complejo y que sea vistoso.

Gracias por adelantado...
#662
  Yo no voy a hacer público el contenido del mail porque no voy a ser más papista que el papa. Pero sí diré que no me han confesado bajo juramento de silencio que hayan gastado el dinero en 10 negritos... ;D ;D

  Por otro lado , no tengo información que no tenga nadie. Sería por su parte estúpido hacer una cosa así, pensadlo. Si tuvieran algo con lo que rebajar el nivel de desencanto, ¿porqué no decirlo públicamente, y no en privados?

   Lo único que, repito, me ha hecho cambiar de opinión DE DARME DE BAJA ha sido precisamente la posibilidad de poder hacerlo (era casi cuestión de amor propio retirarme de un proyecto donde no me dejaran hacerlo...) y el haber comprendido que en los actos de Peká hay un claro arrepentimiento por cómo ha salido todo de mal hasta ahora. Lo cual evidentemente no les hace ser unos santos, pero es posible que en adelante hagan las cosas mejor, como de hecho han hecho informando del problema de imprenta días atrás.  Un informe que ha traído más mosqueos que calma, pero que al menos han tenido la decendicia de hacer, incluso tirándose tierra encima por confesar un problema más en una larga lista.
   Yo creo que no hay nada nuevo bajo el sol, salvo una cierta garantía que percibo, a título personal, sobre el proyecto. Simplemente porque creo que no les queda otra que sacarlo adelante y creo que, por amor propio, lo están intentando hacer lo mejor posible a partir de ahora, para que todo esto quede en una anécdota ( Todo lo anterior son palabras e impresiones mías, no estoy citando el correo ni nada eso).

  No os hagáis mala sangre pensando que Peká me ha dicho a mí (no sé a los demás) algo diferente de lo que sabíamos todos hasta ahora, por favor.




#663
Print & Play / Re:Traducción y rediseño de Hotel Life
06 de Octubre de 2014, 16:06:16
Cita de: althougt en 06 de Octubre de 2014, 15:46:03
Perdonad pero no sé si me equivoco pero me he bajado el archivo de mega y es simplemente el Hotel Life en inglés, no está traducido en asboluto.

Es correcto, el original es en Alemán. Está traducido...al inglés. La traducción al castellano no sé en qué quedó. Lo que sí hice yo es "unificar" los archivos existentes en inglés para que al menos imprimirlos no fuera una odisea, porque cada cosa estaba en un formato, con una resolución  y tamaños distintos... de modo que el enlace que has bajado es el juego "bueno" pero en inglés.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4485/hotel-life
#664
Cita de: Meldrel en 05 de Octubre de 2014, 23:18:11
Me váis a perdonar. Hasta ahora estaba siguiendo todo desde segundo plano, pero esto último me ha hcho contestar:

¿No os parece raro que "justo" han conestado a Alberto Corral que es el "famoso"? Pues no sé, yo no me lo tomaría como un "avance", si no mas bien un intento de mejorar la imagen. No sé, me da la sensación -equivocada o no- de que si hubiese sido yo, no se habrían tomado tantas molestias.

PD: Alberto, no me entiendas mal, no me estoy metiendo contigo; el ser "famoso" te lo has currado sólo, no te lo ha regalado nadie.

Pues no lo sé, porque no estoy en la cabeza de nadie para saber sus motivaciones.

Lo que sí es cierto que el email que les envié para darme de baja del proyecto. incluía un resumen-listado de los motivos por los que lo dejaba, que son los mismos que expuse aquí. Quizá se han molestado en contestarme para responderme a esas críticas (era un largo correo) que me tomé la molestia de hacerles. A lo mejor si les hubiera puesto un lacónico "quisiera recuperar mi dinero" no hubieran tenido a qué contestar.

  Yo no me creo "famoso" en este foro, ni que tenga un trato de favor por nadie para tratar de hacer opinión entre los demás...y de hecho me sorprende el comentario.  Pero no de forma ofensiva, sino curiosa. No me veo de esa manera, no soy un Perepau ni un Allué ni creo que lo que yo piense pueda influir a los demás en mayor o menor medida que la opinión de cualquier forero. Además, por lo que comenta más de uno por este hilo, a los que les escriben, les responden... supongo que yo no soy la excepción.

   En fin, que igual me han "camelao". Yo no estoy intentando convencer a nadie de nada, de hecho todo sigue igual que cuando escribí el mensaje que borré. Sólo que me han preguntado porqué el cambio de opinión y he contestado... Es una cuestión puramente subjetiva, lo mio. No tengo nada que apoye mi confianza en ellos salvo la creencia de que realmente están trabajando duro por compensarnos por este mal rato (largo) que nos estamos llevando... Si luego tengo razón, o me han tomado el pelo, el tiempo lo dirá.



#665
Cita de: Darkmaikegh en 05 de Octubre de 2014, 20:41:05
Cita de: speedking en 05 de Octubre de 2014, 15:11:07
Tengo entendido que sí. Además el autor forma parte de Peká.
Por otra parte me alegra mucho leer los comentarios de Alberto. Una persona a la que valoro mucho sus opiniones.

Alberto puso hace un par de días que se salía del proyecto. Post que luego eliminó. Imagino que su cambio de opinión se debe a que ha podido contactar con Peká y le han transmitido seguridad. Esto es una gran noticia para todos  :)

Pero vamos, esto son suposiciones mías, mejor que hable el interpelado.

Un cordial saludo

  Así ha sido. La posiblidad de salirme ha sido uno de los principales motivos para no hacerlo, aunque parezca una chorrada. Yo estaba molesto por su política de silencio acerca del tema y eso y lo de los manuales en PDF me tenían muy negro.

  Sin embargo, la respuesta de Peká no sólo fue de perfecta comprensión, sino que se molestaron en dedicarme un largo correo disculpándose y tratando de hacerme ver en todos sus errores no ha habido mala fe, explicando cosas que ya se sabían pero de forma algo más personal.  El correo concluía piéndome mis datos para la devolución del dinero.

  Es cierto que tras esta respuesta me sentí bastante mal por toda la tinta vertida. La gente, con sus errores, que los ha habido y así se han reconocido, siguen siendo personas que de un modo u otro tienen ante ellos un largo camino por recorrer, de trabajo y gestión. No tiene que ser fácil afrontar un crowfunding de este calibre y más cuando no es una empresa "profesional", es decir, cuando sus miembros tienen, como todos nosotros, otros trabajos u obligaciones personales que atender. Vivimos en un mundo en el que por desgracia los que amamos este hobby no podemos dedicarnos profesionalmente a él y a veces hay circunstancias que nos superan o nos ralentizan.

  Lo que valoré de la respuesta recibida y cuyo contenido no es diferente de lo que ya se sabe, en términos generales, es que Peká está ahí. No es un mecenazgo en el que sus responsables desaparezcan. Tienen otros proyectos entre manos, otros juegos que nos quieren vender, y estaran en persona en jornadas y festivales. Nadie se ha ido con nuestro dinero...simplemente han gestionado mal los tiempos pero el material está en producción y tengo la certeza de que se acabará entregando. Y ya que disfruté con HdSC, también tengo la esperanza de que la espera merezca la pena y al final todos quedemos contentos y satisfechos con el resultado.

  Dedicí que quería darles una oportunidad, dejar pasar el tiempo y permitirles trabajar, que seguro que lo están pasando lo suficientemente mal como para que los bombardeemos con críticas (repetidas) cada día, en este foro. Algo comprensible en una relación impersonal de cliente-empresa, pero algo duro de sobrellevar cuando hay otra relación, como aficionado-aficionado.  Todos hablamos el mismo lenguaje, cuando no hay dinero por medio. Lo que le ha pasado a Peká le podía haber sucedido a cualquiera de nosotros que hubiera tratado de desarrollar un proyecto por crowfunding, a pesar de todo el empeño e ilusión puestos en el trabajo. Errores de novatos que no deberían suponer su crucifixión como empresa , por lo menos mientras aún tengan la oportunidad de entregarnos todo el material, como estoy seguro de que harán.

   En definitiva, quiero dejar de hacerme mala sangre y estar todos los días esperando soluciones. Prefiero pensar que todo está bajo control y que simplemente es cuestión de tiempo que tengamos el material entre manos. Quizá por el mismo motivo por el cual me acerqué de primera hora a HdSC, porque Peká parece gente maja.  Y aunque con los hechos en mano uno puede estar muy disgustado, a veces la valoración personal de los individuos hacen que lo material pase a un segundo plano...





   

#666
  Yo creo que a estas alturas y por salud mental, deberíamos hacer todos un reseteo y volver a confiar en este proyecto. Las miniaturas no lo sé, pero al resto de los materiales no le debe quedar mucho tiempo ya. Cuando los tengamos en nuestro poder, ya podremos juzgar si la inversión ha merecido la pena y si Peká, aprovechando el retraso de las minis, han pulido aún más reglas y componentes. Supongo que la recepción de un paquete con todos los extras, tablero, cartas, etc.. volverá a encender nuestra ilusión.  El caso es que Peká no ha desaparecido ni nos ha abandonado y la fabricación está en curso. Responde a preguntas, atienden a privados y se personarán en ferias de juegos, así que no es lo mismo que un crowfunding con retrasos donde no se sabe nada del fundador del proyecto.
   Al fin y al cabo todos los que estamos aqui lo hicimos porque nos gustaba HdSC y fuimos capaces de apostar "a ciegas" por unas mejoras que pintan muy bien. Ahora se trata sólo de llegar al "punto de encuentro" con el menor número de bajas posibles por el camino... ;D
#667
 Sí se puede hacer claramente diferencias entre juegos duros y blandos: Los duros son los que no podrían ser nunca finalistas del JDA y los blandos, los otros.

Ea, seguid... ;D ;D ;D
#668
Del catálogo de Homoludicus:


Agricola, Le Havre, Ora et Labora y Caverna son los 4 de Lookout y realmente no aportan una variedad lúdica lo suficientemente significativa como para hacer una colección variada con ellos...Uwe es como Manolo García (el último de la fila) si te gusta una de sus canciones te gustan todas, pero...variedad poca.

MIL (1049)  Fue una apuesta magnífica de Pol, publicando un euro duro, más duro que el turrón duro. Lo que pelearon el autor y él en esa edición...sólo ellos lo saben.  ;D

de Terra Mystica no puedo hablar porque no conozco su génesis.

Through the Ages fué un capricho de Pol. Recuerdo hace muchos años, en Córdoba, cómo me hablaba de ese juego, de su ilusión por editarlo. Pocas veces he visto a una persona hablar más vehementemente de un proyecto que a él sobre Through the Ages. Me dio mucha pena la que se montó con los retrasos, y los comentarios que se vertieron, porque si había alguien que quería publicar ese juego era Pol, ya que lo adoraba. Os puedo asegurar que en aquella conversación en la que me comentaba su empeño en publicarlo, no habló en ningún momento de ventas o dinero, sólo estaba enamorado de sus mecánicas.

   A Homoludicus a veces le salían mal las cosas porque Pol era más pasional o menos empresario, no lo sé. Se dejaba llevar por sus gustos personales y creo que no valoraba mucho el riesgo, le gustaba sacar adelante proyectos raros o apoyar a aquellos productos que él creía que el público debía conocer. Así nacieron Náufragos, Mil, Khalúa, 4 monos... y a todos ellos les dedicó mucho empeño y esfuerzo.  Pero también ha tenido que bregar con muchísimos problemas, con errores de imprenta, con proveedores y distribuidores... una gran tarea para una empresa con tan poco personal. Pol no es de delegar. Creo que tiene un carácter tan fuerte que se veía incapaz de decidir qué parte de su negocio dejar a otra persona. Independientemente de si podría o no permitírselo económicamente. Es un hombre orquesta.

  A Devir, a los que también conozco personalmente, no le quitaría un ápice de la pasión de Pol. Si tienes oportunidad de charlar con Xavi o con Dorca, te encuentras con dos jugones de culo duro, que vienen del rol, los MORPGs y los juegos de AH. Pero creo que son más fríos a la hora de analizar su negocio. Separan más su faceta de jugón de la de empresario, lo cual no quita que se embarquen (cada vez con más frecuencia) en alguna que otra aventura exótica, como la reedición de La Fuga de Colditz, la publicación de WoW Adventure Games o su último noviazgo con GMT, que trabajito les ha costado trajinarse a la más guapa del baile.

   En cuanto a si publicarán menos euros duros, creo que es algo que no debería preocupar tanto (caso de que sucediera), ya que al fin y al cabo hoy en día tenemos acceso a cualquier juego de forma casi inmediata, y en este caso, la gran mayoría de los que se han mencionado son independientes del idioma, salvo por el reglamento, con lo cual se sufre menos el tenerlos que importar que otros títulos más complejos donde hay gran cantidad de texto (véase Twilight Struggle o Pathfinder rise of runelords).


#669
  En lo que a mí me toca, la expansión de Náufragos ha recibido la bendición de Devir. La pelota está más en mi tejado que en el suyo, porque no pueden publicar algo que no tienen ; una vez la tenga lista, será la editorial la que decida cómo y cuando y sobre todo si les parece que tenga calidad suficiente para ser editada. Pero el apoyo lo tengo, cosa que me llena de orgullo y satisfacción... :D
#670
  Vale, uno tiene Euros y otro Wargames.

¿Quién desempata?

¡¡ Los juegos de Rol !!

Frikipunto para Devir.  ;D ;D

#671
Cita de: Tzencho en 02 de Octubre de 2014, 11:22:33
Cita de: currogimenez en 02 de Octubre de 2014, 11:19:44
Vamos que para allá mediados de noviembre........ con suerte.

Esperaremos, que remedio.

Por lo menos espero que el producto, las expansiones y el resto sea acorde con lo esperado.

Nosotros también esperamos que el resultado final os haga sentir satisfechos. Y no hay ni que decir que la semana que viene en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba atenderemos a todas vuestras preguntas en persona.

Perfecto.
Así podré preguntaros en persona sobre vuestra política sobre aquellos que quieran retirarse del proyecto, ya que a las reiteradas preguntas sobre el tema realizadas por aquí nunca se ha respondido.

EDITO:  No quiero que suene agrio. Pero yo, por ejemplo, estoy perdiendo bastante interés en el proyecto. Y creo que el plazo ha sido más que suficiente para no tener todavía nada listo, ni siquiera los reglamentos enviados a los mecenas, que a estas alturas no hay excusa para que no tengamos los PDFs prometidos. A mí personalmente me gustaría retirarme y recuperar mi dinero, para destinarlo a otras cosas que ahora mismo me motivan más.  ¿Es posible?

#672
  Sí.
Para mí el gran error de este juego ha sido enfocarlo de forma humorística (en cuanto al arte gráfico).
Si lo llegan a vender como un típico mazmorrero oscuro, con miniaturas al uso, quizá estaríamos hablando de uno de los mejores juegos de mazmorras jamás publicados (y lo digo con la boca llena).

  Eso sí, tiene una gran carencia, y es la falta de exploración, al no tener máster ni un sistema implementado para ello. Creo que es su principal defecto. Eso, y que las misiones son un contrarreloj de locos. Con un poco de más calma para resolverlas y algo más de exploración, ya sería la bomba el juego. Pero si eso no te importa y sí el apartado táctico, de planificación y estrategias, desde luego el juego brilla con luz propia...
#673
Cita de: Doran44 en 01 de Octubre de 2014, 22:55:29
Hola, tengo una duda sobre el Super Fantasy: tiene interaccion entre los jugadores o es tipo Talisman o Dungeon quest, que cada uno va a su rollo y te da igual lo que hagan los demas?

Tiene muchisima interacción. De hecho, al ser un cooperativo, si los jugadores no se coordinan, no terminas la misión ni de coña, porque el juego es muuy difícil.
#674
  ¡Hola, amigo!

En primer lugar, enhorabuena por el cargo y un poco menos por la boda. Todos sabemos que lo realmente importante es pertenecer a la nobleza de labsk, lo demás es secundario... ;D ;D

  Mis preguntas:

1) ¿Te gustan los juegos deportivos? Si, no, y porqué...

2)  Ya que eres cinéfilo...¿de qué tres películas te gustaría que sacaran un juego de mesa?

3)  ¿Cual de los finalistas del JDA crees que ganará el galardón? ¿Y a cual premiarías tú? (puede o no coincidir).

4)  ¿Qué es lo que más valoras en unas jornadas sobre juegos de mesa?

5)  ¿Crees que Celacanto es el colaborador de Kabutor en "El Tablero"  o al contrario, Kabutor es el colaborador de Celacanto?

6) ¿Has jugado a Container? Si sí, ¿qué te parece?

7) Cual crees que será tu próxima compra lúdica...

8) ¿Vais a tener niños?  ;D ;D


¡¡Un abrazo!!
#675
Variantes / Re:Náufragos (Variantes)
01 de Octubre de 2014, 15:31:43
Cita de: sgt-pinback en 01 de Octubre de 2014, 15:15:32

No sé si meter tb la variante de que al ir a explorar, por defecto, se avance un paso, tb me gusta pero quizá sea acelerar todo demasiado si las dos variantes actúan al mismo tiempo, ya veremos.

<<<pinback>>>

  A mi esa variante no me gusta; para eso, en vez de meter 8 tramas meted 10 o 12, para que haya más avances. El unico inconveniente es que puede que haya tramas q se inicien y no terminen de desarrollarse, pero con la nueva regla de explorar a la vez que coges viveres o madera, creo que funcionaria perfecto.