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Mensajes - devas

#661
Componentes y Erratas / Re: DUNGEON LORDS - Erratas
23 de Enero de 2010, 21:12:38
Pues, lamentablemente, estabas en lo cierto.

En las reglas pone que durante el dia de paga hay que volver a pagar el coste de reclutamiento del monstruo para poder conservarlo. Por lo tanto SÍ estaba en tono irónico.

El dia de paga hay que volver a sacrificar un monstruo para conservar al demonio.

Salu2
#662
Mecánicas / Re: Juegos COOPERATIVOS
23 de Enero de 2010, 08:25:05
..........................Y con uno llevando al bando contrario, el combat commander   ???

Salu2
#663
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
21 de Enero de 2010, 15:06:30
Por un momento me ha parecido estar mirando mi ludoteca.... ??? (estas fotos me confunden  ;))

Salu2
#664
Si, es independiente del idioma.

Salu2
#665
Reseñas escritas / Re: COLONIA: La Reseña (Reseña)
28 de Diciembre de 2009, 17:41:13
A mi tampoco me gustó nada....aburrido aburrido, lento, y aburrido.

Ah si....no aporta nada nuevo y es aburrido. Y lento. Y aburrido.

Salu2

PD: No es una inocentada.
#666
Por Precio / Re: JUEGOS QUE VALEN SU PESO EN ORO
25 de Noviembre de 2009, 14:25:42
CitarOMG!!!! This is the best day ever!

+1

Salu2
#667
Juegos de bolsillo / Re: JUEGOS PARA UN BAR
23 de Noviembre de 2009, 08:30:30
Prueba con estos:

Cosmic Encounter
Grand Dalmuti
Dice Town
Bang

Salu2
#668
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
22 de Noviembre de 2009, 20:14:35
Haber....

Ranch: 1$ por cada parcela adyacente vacia (no importa el propietário de la parcela).

Drugstore: 3$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador y 3$ por cada rancho de tu propiedad adyacente.

Mine: 3$ por cada montaña adyacente que no pertenezca a otro jugador.

Bank: 3$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador, y por cada mina de tu propiedad adyacente.

Saloon: 5$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador.

Hotel: 6$


Salu2

PD: Edito para la puntualización de las casas.

#669
2 jugadores: Magic the Gathering, Combat Commander (cualquiera de ellos), Guerra del Anillo

3 jugadores: Through the Ages, Caylus, Le Havre

4 jugadores: Through the Ages, Caylus, Dominion

5 jugadores: Descent: Road to Legend, Dominion, Automobile

6 jugadores: Power Grid, Twilight Imperium III, Axis & Allies Anniversary

Más de 6: Civilization, Struggle of Empires, Bang
#670
Videojuegos / Re: Roll Through the Ages en solitario (pc)
15 de Noviembre de 2009, 16:41:15
Muchas gracias, hermoso  ;)


Salu2
#671
Videojuegos / Re: Roll Through the Ages en solitario (pc)
15 de Noviembre de 2009, 13:04:31
Porfis, un mail con adjunto para mí a: yodevas@hotmail.com   ;)

Salu2
#672
Humor / Re: DADOS DE DIFERENTES CARAS
12 de Noviembre de 2009, 08:26:09
Oh sí, por dios. Que baneen a este loco  ::)

;D ;D ;D

Salu2
#673
Reseñas escritas / Re: Luna llena.
10 de Noviembre de 2009, 14:21:49
CitarClaro. Así lo hicimos. Acuérdate que mis lobitos sufrieron un constipado agudo toda la partida excepto en los turnos nocturnos. La luna es como Vicks spray nasal.

Seguro que cuando me atacaste a mí tiraste para olerme?? (Hablo de cuando ya eras lobo y te movísa por el tablero) a mí me pareció de donde llegabas hincabas el diende  ;D

Salu2
#674
Reseñas escritas / Re: Luna llena.
10 de Noviembre de 2009, 13:55:29
Aunque me da a mi de que lo jugamos mal, me explico:

Cuando es de noche....osea, que los lobos ya no van "disfrazaos". No tienen que conseguir una tirada de olfatear para poder atacar a un personaje en su misma casilla? (aunque va a 4+ eso sí)

Y luego está la otra del porqué en las 2 partidas de Heiko han ganados los humanos.... Hay un ataque especial que puedes hacer gastando 3 puntos de planificación, que te permite ver el marcador de mordida de uno de los afectados (en lugar de hacerle daño), para así ver si es o no uno de los tuyos y acabar con él. Pienso que intentar parar a todos los humanos al mismo tiempo es casi imposible, por lo tanto hay que ir cargandoselos poco a poco antes de que encuentren el mapa. (Eso sin contar que mediante este ataque el lobo "disfrazao" utiliza el icono de pezuñas en las cartas de combate, y hace 3 de daño en lugar de 2)

Salu2

PD: Sí, a mí también me ha encantado.
#675
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
04 de Noviembre de 2009, 22:28:41
Si al menos hubieses puesto bien el nombre en el título del post..probablemente no habría ninguna rabieta por parte de nadie.  ;)

Salu2