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Mensajes - Papipo

#661
Cita de: Deinos en 11 de Noviembre de 2009, 15:47:52
Has dicho que no compras en español porque hay erratas, de lo que se infiere que si compras en algún idioma es porque no tiene erratas.

No compro en español, entre otras cosas, porque creo, aunque quizá me equivoque, que se incrementan las posibilidades de que haya erratas.
Si son en el manual no es grave. Pero por ejemplo en un juego que tenga muchas cartas con texto, no me hace ninguna gracia tener que acordarme de que una carta hace algo diferente a lo que pone.

Por supuesto hay ediciones originales con erratas, simplemente intento curarme en salud suponiendo que lo que digo arriba sea cierto.

Cita de: Giotto en 11 de Noviembre de 2009, 15:52:30
Saber idiomas está muy bien y soy un defensor de ver las cosas en V.O. (para evitar la amputación de la actuación de los actores que significa el doblaje), pero cuando se trata de los textos en un juego de mesa para mí es muy distinto. Siempre preferiré una edición en castellano (correctamente traducida) que una extranjera, porque el castellano es mi lengua natal y puedo apreciar mucho mejor todos los pequeños matices semánticos de las expresiones y palabras que las de otra lengua que controlo pero que en mi entorno no es de uso común. Aparte del patrimonio lingüistico y cultural que posee el castellano, que considero impresionante.

Estoy de acuerdo en parte contigo. Creo que tenemos un idioma muy rico. Pero creo que precisamente a menudo ocurre lo contrario, y las traducciones son cutrísimas, y algo pasa de "molar" a ser ridículo.
#662
Me hace bastante gracia que se asuma que digo que todo lo que está en inglés no tiene erratas, más que nada porque nunca he dicho esto.

Sinceramente, creo que es PEOR, sí peor, comprarse algo en castellano, más que nada porque suele ser más caro. Con eso ya me parece razón suficiente.
Ahora, si la gente no tiene ni papa de inglés, me parece lo más normal del mundo que se compren ediciones traducidas.

Si tú tienes buen nivel de inglés y prefieres comprarte algo en castellano pese a ser más caro... pues vale.
#663
Cita de: grendelkhan en 11 de Noviembre de 2009, 15:29:40
Supongo que, por la misma regla de tres, preferirás leerte Shakespeare en versión original y por supuesto asistir a un teatro de Liverpool para ver su representación, porque evidentemente la versión en español no ofrece ningún extra respecto a la versión original, a excepción del idioma.

No creo que tenga el nivel suficiente de inglés para enterarme de todo lo que ocurre en una función de teatro en inglés, pero por ejemplo todas las series que veo las veo en inglés. La mayoría son simplemente infumables dobladas.

Cita de: grendelkhan en 11 de Noviembre de 2009, 15:29:40
Seguro que Devir, Edge y las demás editoras de juegos realmente quieren abaratar sus productos y poder competir con los precios que se ven en Alemania, pero si no hay clientela (y la que hay se lo compra fuera) es imposible que bajen más de lo que ya están, y sólo nos quedará rezar para que las editoras extrangeras tengan a bien traducir sus reglamentos y los aficionados se conformen con bajárselos de internet (siempre y cuando otros aficionados los hayan traducido por amor al arte, como sucede en la BSK).

Sucede que no todo el mundo aficionado a los juegos de mesa sabe que existe algo como la BSK, ni la BGG ni nada de éso, simplemente van a un Interkits y se compran un Carcassone, y si ven un juego que les guste se lo compran, que es como empecé yo. Si yo no hubiera visto juegos traducidos al español en los estantes de un Interkits no estaría aquí ni sospecharía que hay todo este mundillo. Por eso es importante, en mi opinión, apoyar un poco a la industria española de los juegos de mesa. Dicho esto, tampoco quiero dar a entender que me voy a comprar todo lo traducido, pero sí que mi primera opción al conocer un juego que me gusta y que me compraría es saber si hay una versión nacional del mismo, y no acudir inmediatamente a las webs extrangeras.

No entiendo eso de "apoyar a la industria". No me parece a mí que haya ninguna industria que apoye a sus consumidores. Se limitan a hacer pasta.
Por eso creo que los juegos traducidos al castellano deberían limitarse al gran público: Ticket to ride y movidas por el estilo.

Y no, no creo que sólo los juegos en castellano tengan erratas, pero de una traducción surgen erratas. Si no hay que traducir, sólo habrá erratas de la redacción original del manual, si es que las hay.
#664
Yo soy de los que defiende que la gente debería dejarse de chorradas y aprender inglés. Las razones son varias:

- Sorpresa: saber idiomas es algo muy bueno
- Yo mismo prefiero los juegos en su idioma original. Si sale ahora el struggle of empires en castellano, pues no lo quiero. Me mola más en inglés.
- No me da ninguna pena de la gente que espera meses a comprarse una edición peor (por las posibles erratas) y más cara. Allá ellos.

Así que la cosa se reduce a que incluso prefiero juegos en inglés que en castellano. Sólo me lo pensaría si valiesen lo mismo y estuviera seguro de que no tienen erratas, y si creo que puedo sacarlo a la mesa con profanos. Ninguno de mis colegas tiene problemas para jugar a un juego en inglés, afortunadamente.
#665
Cita de: Ikarus en 11 de Noviembre de 2009, 11:57:34
A mi en ocasiones la impaciencia me puede... pero...

...si hay una diferencia mínima de tiempo entre ediciones me espero...

...si la dependencia de idioma es baja y los elementos son públicos (es decir que uno puede traducirlo a los demás sin revelar información de su jugada) y las editoras españolas no han manifestado anunciando su publicación, probablemente compre la edición extranjera.

Y aquí tengo un conflicto interno... si me compro juegos independientes del idioma editados en España, mi presupuesto anual puede reducirse considerablemente pudiendo adquirir menos juegos con el mismo dinero, pudiendo probar y enseñar y reseñar menos juegos.

Pero por otra parte si no apoyamos la industria nacional, no podemos pedir que se involucren en la edición de juegos con dependencia del idioma...

No se como lo veréis vosotros....

Yo lo veo clarinete: no me interesa lo más mínimo comprar ediciones que son sistemáticamente más caras (con excepciones). La gente debería ponerse un poco las pilas con el inglés. Los que no lo hagan, que esperen y se compren sus ediciones en castellano más caras y con posibles erratas. Al margen de que muchas cosas en castellano suenan "cutres". De la misma forma que veo Galactica en V.O., pues me pillaría el juego original de FFG.
#666
Temas Legales / Re: Precauciones al poner un juego en la red
11 de Noviembre de 2009, 12:03:54
Cita de: Alpino en 11 de Noviembre de 2009, 11:50:17
Y si despues de licenciarlo te viene un pavo y te dice: Oye, me gusta tu juego, quieres que lo publique..." Podría publicarse? o como es una licencia creativa de esas ya no se puede?

en el caso del software libre, si nadie ha contribuído, puedo cambiar la licencia. En caso de que haya contribuído alguien, debemos ponernos de acuerdo. O eso creo jajaj
#667
Temas Legales / Re: Precauciones al poner un juego en la red
11 de Noviembre de 2009, 09:32:57
Cita de: kabutor en 10 de Noviembre de 2009, 23:52:34
El software libre lleva en el codigo fuente una cabecera en la que suele indicar en cada fichero la licencia q acompaña a dicho codigo fuente, vaya, el tipico include GPL.h o similar.

¿Qué quieres decir con eso? El código fuente es texto plano, si alguien quiere cogerlo lo va a coger, y evidentemente puede borrar esas cabeceras.

Si tienes ganas de compartir algo con el mundo, hazlo. Yo ahora mismo tengo un proyecto en github.com y sinceramente ni se me pasó por la cabeza que alguien quisiera apropiarse de él.

En su momento posteé en mi blog anunciándolo, y entre eso y que fui yo quien lo subió a github, me parece más que suficiente. Es más, la licencia es BSD o MIT, no recuerdo cuál, y no tiene ningún tipo de restricción. Sería interesante que la gente aprendiese algo del mundo del software libre.
#668
Temas Legales / Re: Precauciones al poner un juego en la red
10 de Noviembre de 2009, 21:06:54
Yo creo que si lo subes todo a BGG nadie tendrá la jeta de intentar lo que dices. Si alguien la tiene, pues al menos habrá constancia de que el primer contacto del mundo con tu juego fue a través de lo que subiste en su momento a BGG
#669
Temas Legales / Re: Precauciones al poner un juego en la red
10 de Noviembre de 2009, 19:02:37
Cita de: hemp en 10 de Noviembre de 2009, 18:48:51
WKR, ¿lo del Creative Commons es así de fácil? Quiero decir, he seleccionado la opción que deseo, me da un texto a incluir en el documento. Lo pego ¿y ya esta? ¿eso es todo? ¿así queda protegida mi obra?

¿eso es todo de verdad?  :D

Hollyhock, osea que poner (C) y mi nombre sin haberlo registrado ¿es correcto?

Entiendo que sí. Con el software libre se hace eso.
#670
Sé que hay a quien no le parecerá bien, pero echo de menos una opción "ninguno".

Los juegos independientes del idioma me los compro en la edición más barata.
Los que tienen texto, en inglés. El único juego que me compré en castellano, que por cierto fue por error ya que creía que lo estaba comprando en inglés, tenía varias erratas.  :-\
#671
No sólo no aparecen todas las capitales de provincia, sino que además en lugar de Oviedo sale Gijón en Asturias. Si querían poner algo más industrial, Avilés, Mieres o incluso Soto de Ribera, que tiene central térmica hubiera quedado mejor. GRRRRRRR
#672
Cita de: elqueaprende en 31 de Octubre de 2009, 16:16:11
Un  número uno entre tantísimos juegos y que no haya interacción entre los jugadores, me parece que no puede ser un número uno (ni el agricola tampoco)

No puedes matar los curritos de otro jugador, pero hay interacción cada vez que eliges rol, plantación o edificio. Además la interacción directa puede ir en detrimento de la jugabilidad, ya que puedes perjudicar expresamente a alguien, y eso esta la mar de feo :P
#673
Cita de: netskaven en 29 de Octubre de 2009, 15:53:20
Si hablamos de precio/componentes yo daria otro voto a favor del Twilight Struggle. Pero este tiene la ventaja de ser un juegazo que me encanta, y sarna con gusto no pica  :P

Entonces coge cualquiera de GMT mediocre y hala, otro pa' la saca.
#674
Yo creo que la clave está en tener versión online y en general precios muy competitivos. Si no, te comes la mercancía con patatas.
#675
Cita de: El Vengador Tóxico en 28 de Octubre de 2009, 23:15:58
- Shogun es castellano

De eso nada, sería "Chogún"  ;D