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Mensajes - Blackbear-Alfred Garcia

#661
Concurso Temático #2 (Navidad) / RE: VOTACIÓN CONCURSO #2
25 de Diciembre de 2006, 21:45:29
Pues menos mal, porque es el unico voto que me han dado  ;D

Tranquilos, que es Navidad. A ver si os voy a enviar a Herodes  ;)
#662
Cita de: brackder en 24 de Diciembre de 2006, 11:39:04
   Mi voto para "Ofrendas" de Blackbeard, por los siguientes motivos:
   1) Aspecto visual interesante y original. Me recuerda un poco al Pingüinos en el tema de recolectar bienes.
   2) Incluye a HERODES (un enemigo duro de pelar, que yo consideraba al leer el reglamento que iba a ser fácil de evitar por tener movimientos previsibles, pero no, al fallar en las apuestas te quedas "encasquillado" un par de turnos, y te caza, el jodío).
   3) Sistema de puntuación correcto, por aquello del doble del doble (qué difícil es conseguir ORO).
   4) Me encanta el tema de la apuesta del dado, hay momentos en la partida que tienes que arriesgar bastante, bien para evitar a Herodes, o bien para robarle al otro jugador sus ofrendas.
 


Gracias por tus comentarios, Brackder.

La verdad es que Herodes es bastante cabroncete  :D
Por cuestión de espacio en las reglas no pude añadir a un jugador automático para partidas de 2 jugadores. Hace el recorrido similar a Herodes pero empezando desde la linea de jugadores, abajo del tablero a la izquierda, y se mueve antes que ningún otro jugador con 1d6 utilizando sus puntos en mover y coger ofrenda siempre que pueda: con un 1 no se mueve. 4, 5 y 6 los trata como cuatros.

Feliz Navidad, y cuidado con Herodes  :D
#663
Mecánicas / RE: GRANDES MECANICAS PARA GRANDES JUEGOS
24 de Diciembre de 2006, 10:58:09
Y en "resolución de combates" me parece infinitamente mejor por ejemplo el DUNE que el rollo místico de la torre de Wallenstein/Shogun.  ;)
#664
Concurso Temático #2 (Navidad) / RE: VOTACIÓN CONCURSO #2
23 de Diciembre de 2006, 15:02:35
Hola Klyon

cuando empecé a redactar mi propuesta "Ofrendas" me había pasado lo mismo. Pensaba que eran 6000 palabras, pero luego vi un comentario de Wkr que decía "que eran unas 3 páginas", y eso no me cuadraba. Por eso descubrí que las 6000 eran carácteres y no palabras.

Me sabe mal, porque tu juego tiene pinta majeta.

En fin, a ver si encuentro el momento para probarlo por gusto.
#665
Concurso Temático #2 (Navidad) / RE: VOTACIÓN CONCURSO #2
23 de Diciembre de 2006, 12:45:13
Comento los otros juegos que hemos probado

LOS REYES MALOS vs PAPA NO ES



Jugamos un par de partidas. El juego no está mal pero hay que tener memoria de elefante. No conseguimos encontrar la estrategia. Debe tenerla, pero no parece sencilla de extraer.

No me gustó que se sortearan los colores de un ring a otro. Creo que se debería jugar en los tres rings con el mismo color. En cyualquier caso, pasamos un rato divertido que es lo que cuenta.

KONGENSGAARDEN



Me pareció demasiado azaroso. En la foto se puede ver una maravillosa tirada con cuatro 6 totalmente inútil. Demasiadas tiradas sin que se consiguiese la combinación necesaria, con lo que en más de una mano solo uno o dos jugadores tenían posibilidad de coger regalos.

Quizás deberías poder guardar una tirada de 4 ó 5 aunque aún no tengas el 6.

DUENDES TRINEOS Y MONEDAS DE CHOCOLATE



No acabamos de entrar en el juego. El montaje de las barajas fue un poco lioso y si bien la idea me pareció bastante maja, al jugar no conseguí meterme en el ajo. Puede ser que llevabamos ya probados algunos juegos, y las reglas empezaban a dar veltas por la cabeza.

No me quedó claro si los montones de regalos se podían ir cambiando a los trineos, o si cada grupo de regalos era inamovible e indivisible. Puede ser que nuestro cerebro empezaba a sentir desgaste.

LA FÁBRICA DE JUGUETES

A este jugamos la semana anterior, pero no hay soporte gráfico.
El juego al principio nos costó de entender. La idea del reparto de horas y lo que cada uno trabaja, las multiplicaciones del enano jefe, etc.
Trás jugar algunas manos empezamos a enterarnos y la cosa empezó a funcionar mejor.

COGE EL ORO Y CORRE.

Este juego obvió la regla de que el juego no podía superar los 6000 carácteres en el reglamento.

PIROTECNIA ASESINA

No teniamos una mesa en condiciones para jugar a este juego de habilidad.

De los otros tres juegos también teniamos el reglamento impreso, pero ya no dió tiempo de probar más. No se si los otros queimaderos probaron alguno más después de irme yo. Por la mesa estaba el reglamento del Nativitatix Romanorum.

En cualquier caso, felicito a todos los participantes por estrujar su cerebro para hacer que los demás lo pasemos bien.
#666
Concurso Temático #2 (Navidad) / RE: VOTACIÓN CONCURSO #2
23 de Diciembre de 2006, 12:21:04
Pues venga, emito el primer voto del concurso



En la imagen, de izquierda a derecha: Blackbear, WasQ, Jaime y Referee

Voto por PROTEGIDO de Raul (Dingolon)

La distribución de las cartas formando un tablero representando el belén con sus figuras está bien encontrada.

El juego es sencillo y tiene un buen grado de estrategia. Un juego de mayorías con una mecánica resultona.
Alguna cosa discutible. Por ejemplo que para proteger a la virgen (sota de oros) una de las posibilidades sea usar otras dos sotas. Esto tiene un problema: ganas 10 puntos cuando se cuenten puntos, pero como las dos cartas utilizadas son mayores de valor 5, resulta que has de poner dos fichas sobre Herodes, con un resultado de -10. En definitiva, ganas 0 puntos.
Otra cosa que nos dejo fuera de juego es que no llegamos a poder jugar cuatro manos ya que cerramos todas las zonas, por lo que Jaime no llegó a ser primer jugador.

Los componentes son sencillos, tal y como se exigía en el reglamento.

Tal vez estaría bien que pudieses conseguir la carta a la vista del mazo de otro jugador, para que haya interacción entre los jugadores.

En cualquier caso, me ha parecido un juego interesante.
#667
Cita de: Wkr en 22 de Diciembre de 2006, 14:39:36
Nadie va a votar por ningún juego?. Apenas quedan 3 días. Me veo dejándolo desierto.

Tranquilo, que hoy en Queimada tenemos sesión navideña  ;)

De ahí algún voto saldrá, digo yo
#668
Mecánicas / Re: Juegos de LOSETAS
20 de Diciembre de 2006, 09:54:23
No quiero dejar pasar la oportunidad de recomendar un buen juego de baldosas y de creación de un usuario del foro.

El Baldosas de Gaudí, diseñado por Oriol Comas (Comascoma) y Jep Ferret.

http://www.boardgamegeek.com/game/4437

El juego está basado en las baldosas diseñadas por Gaudí para el pavimento del Paseo de Gracia, una de las calles con más solera de Barcelona, en donde se alzan algunos de los más hermosos ejemplos del modernismo arquitectónico.

#669
je,je...veo que has corregido lo del 3 antes de que te contestara  ::)

En otros hilos del foro se ha hablado de juegos para 2. Aquí tienes algunos de esos hilos, que puedes consultar si utilizas la función "Buscar" del menu principal del foro y pones "juegos para 2"

http://www.labsk.net/index.php?topic=2840.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=1046.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=689.0

etc...

De todos modos, por mi parte te comento algunos que me parecen interesantes:

Exploradores http://www.boardgamegeek.com/game/50
ganador del Premio al Juego del Año en España

Pingüinos & Cia http://www.boardgamegeek.com/game/8203

Adan & Eva http://www.boardgamegeek.com/game/9473

Suerte en tu busqueda
#670
Una aclarción al reglamento. Cuando se toman ofrendas del recipiente para situar en el tablero SIEMPRE se toman al azar, o sea, no se escoge el tipo de ofrenda. En cambio, una vez las tiene en la mano el jugador en turno, SI QUE ELIGE donde situarlas del tablero (en un lugar legal, claro. O sea, que esté en ese momento sin niguna ofrenda y que sea uno de las intersecciones que aparecen en el esuqma 1 del reglamento)
#671
Cita de: Deinos en 16 de Diciembre de 2006, 10:25:36
una duda: yo puedo gastar mis puntos de acción como quiera, no? o sea, si quiero mover 3 casillas y ahí recoger ofrenda, puedo hacerlo. y luego si me sobran puntos, los gasto en rellenar con ofrendas el tablero...

Exactamente. Si quieres mover 3 casillas y recoger la ofrenda que hay ahi he de suponer que habías escogido como opción de movimiento un 4 en 1d6. Si en el segundo dado has sacado un 4, entonces puedes hacer eso que dices. Lo que has de tener en cuenta también es que si en las dos primeras casillas por las que pasas había alguna ofrenda y no la quieres recoger, las ofrendas de esas casillas son eliminadas cuando tu abandonas cada una de esas casillas.

Si tu segunda tirada ha sido un 5 ó 6, entonces además del movimiento y la recogida de ofrenda tienes que poner en tablero 1 ofrenda (en caso del 5) y 2 ofrendas (en el caso del 6)
#672
Pues nada, amiguetes.

Despues de unos días apartado de la circulación, ya estoy por aquí.
Cualquier duda que tengais sobre el juego intentaré responderla con alegría navideña.

Y si no, siempre os puedo enviar a Herodes  :D

Añado una foto de una partida, que en el mensaje inicial sale la misma foto repetida.



Ah, Wkr. Mi nick es Blackbear, que Brackbear debe ser el primo de brackder  ;D
#673
Cita de: D0NK1J0T3 en 10 de Diciembre de 2006, 12:57:15
Una duda, el uso de pantallas para tapar tus puntos no esta permitido ¿no?

Hombre. Si está permitido el papel para apuntar puntos, también lo puede estar para tapar algo ¿no? Y si Wkr dice algo siempre puedes decir "no, no....si es para apuntar los puntos"  ;D
#674
Edad / Re: Juegos para niños
09 de Diciembre de 2006, 20:24:47
Yo tengo dos niños, de 2 y 4 años.

Con ellos juego al Catan Junior (DEVIR)



y a El Frutal (HABA)



El de 4 entiende las mecánicas perfectamente. El de 2 juega con ayuda, pero va haciendo. Los dos son juegos sencillos, muy bonitos y adecuados para ellos, y a mis crios les encantan.

Son de reconocer colores, contar lo que sale en el dado (el de Catan es de 1-3 puntos), mover o coger el color que sale. Operaciones muy sencillas pero que creo que son un buen inicio y una buena forma de ir educando de forma divertida.

Hoy me he hecho con el Cocorico Cocoricó (DEVIR), pero todavía no lo he probado.


#675
Ro-po-pom-pom....eeeeeeellll camiiiiiiiiiino que lleva_a Beléeeeeeeen...

Tambien he enviado un juego de Navidad. A ver si me puedes confirmar la recepción, tal y como solicita Brackder (hola compañero  ;)).
Gracias