Ese es el metodo del Galactica, ¿no?
La verdad es que queria evitar en lo posible usar ese metodo, aunque lo encuentro muy ingenioso y original. Igualmente gracias por la idea!
Ayer por la noche tuve una revelación y encontré una manera muy curiosa para que TODOS los jugadores (a veces conjuntamente a veces alternados) lleven la cosa aunque quizás ni lo sepan. xDDD
He aqui el quid de la cuestion:
Este es un poco el nucleo del reglamento sobre el que he basado la mecánica de ocultación del juego. Evidentemente he creado muchas más condiciones y matices para enriquecer el juego (y aun estoy en ello) pero más o menos ya empiezo a ver para donde voy... jejejee
saludos!
La verdad es que queria evitar en lo posible usar ese metodo, aunque lo encuentro muy ingenioso y original. Igualmente gracias por la idea!
Ayer por la noche tuve una revelación y encontré una manera muy curiosa para que TODOS los jugadores (a veces conjuntamente a veces alternados) lleven la cosa aunque quizás ni lo sepan. xDDD
He aqui el quid de la cuestion:
CitarAl inicio del juego cada jugador roba 9 cartas de "contagio" y las separa en tres grupos de 3 cartas en el orden que el quiera que colocara en cada uno de los casilleros que hacen referencia a cada uno de sus 3 peones respectivamente. Las "cartas de contagio" indican la naturaleza real de los peones, es decir, si son humanos o no.
En este momento el jugador sabe cual es la verdadera naturaleza de cada uno de sus peones pues el jugador es quien decide la colocación de las cartas de cada casillero. A partir de entonces (salvo que una carta indique lo contrario) ningún jugador puede volver a mirar sus cartas.
En los turnos siguientes, cada vez que un peón entre en contacto con otro peón estos intercambiaran una carta de su casillero (la de la parte superior de la pila). La nueva carta entregada por el otro jugador se colocará en la parte inferior de la pila del casillero del peón correspondiente.
Cada jugador ira acumulando e intercambiando cartas de "contagio" en sus 3 pilas que hacen referencia a sus 3 peones. Las cartas marcan el estado de cada peon y si el peon esta infectado o no. Normalmente, el jugador desconocerá que cartas tiene cada peón.
Mediante otro tipo de cartas (las cartas de acción y las cartas de evento) los jugadores pueden revelar una o más cartas (incluso el montón entero) de una de las pilas de contagio de un peon. A veces estas acciónes se aplicarán a un peón propio, y a veces se aplicarán a un peon ajeno.
Estas cartas pueden revelar las cartas de contagio de dos maneras:
- El jugador mira las cartas secretamente. Solo el jugador que juega la carta de acción sabe la naturaleza del peón examinado.
- El jugador muestra las cartas públicamente. La verdadera naturaleza del peón es revelada a todos los jugadores.
En función de la naturaleza revelada los jugadores deberán actuar en consecuencia. El jugador que obliga a revelar la o las cartas juega con preferencia pues esta prevenido contra lo que pueda devenir, el resto de jugadores no.
Por ejemplo: Un jugador que posee una carta de defensa importante (como por ejemplo el lanzallamas) y que tiene un peon en la misma estancia que un peon ajeno del cual sospecha y al que obliga a revelar publicamente su autentica naturaleza esta prevenido contra una reacción agresiva de este último en caso de que fuera "la criatura" de manera que el primer jugador (el acusador) podria defenderse (y defender a los otros peones) antes que la criatura le ataque.
Este es un poco el nucleo del reglamento sobre el que he basado la mecánica de ocultación del juego. Evidentemente he creado muchas más condiciones y matices para enriquecer el juego (y aun estoy en ello) pero más o menos ya empiezo a ver para donde voy... jejejee
saludos!
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