Sin duda un juego con un puteo 'de tomo y lomo' es el Nation$.
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#662
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: 51 State os sigue pareciendo un digno rival de race for the galaxy ?
27 de Julio de 2012, 10:29:04
Yo principalmente descarté el The New Era por el cambio de simbolismo en las cartas.
Si es cierto que a los jugadores novatos la primera partida se les hace extraña por los simbolos de las cartas, que no obstante ya están más que cogidos en la segunda. Pero eso de enseñar los simbolos del 51 State a unos jugadores novatos, y luego meterles los nuevos simbolos del 'The new Era' ... como que no lo veo.
Creo que deberian haber respetado los iconos del juego básico.
Si en esta expansión hacen lo mismo, creo que también la descartaré.
Estoy con Gixmo, creo que con el básico vamos sobrados.
Si es cierto que a los jugadores novatos la primera partida se les hace extraña por los simbolos de las cartas, que no obstante ya están más que cogidos en la segunda. Pero eso de enseñar los simbolos del 51 State a unos jugadores novatos, y luego meterles los nuevos simbolos del 'The new Era' ... como que no lo veo.
Creo que deberian haber respetado los iconos del juego básico.
Si en esta expansión hacen lo mismo, creo que también la descartaré.
Estoy con Gixmo, creo que con el básico vamos sobrados.
#663
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: 51 State os sigue pareciendo un digno rival de race for the galaxy ?
18 de Julio de 2012, 20:00:56
Antes de pillarte el New Era, yo te recomiendo que leas el post que hay por ahí sobre las diferencias.
Se pueden jugar los dos juntos, pero ¡ojo, que han cambiado los simbolitos y puede ser confuso!. Además dicen que The New Era pierde algo de esencia con respecto al 51 State.
Yo al final lo descarté.
Suerte!
Se pueden jugar los dos juntos, pero ¡ojo, que han cambiado los simbolitos y puede ser confuso!. Además dicen que The New Era pierde algo de esencia con respecto al 51 State.
Yo al final lo descarté.
Suerte!
#664
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: 51 State os sigue pareciendo un digno rival de race for the galaxy ?
18 de Julio de 2012, 16:18:57
Por supuesto,.... más temático, sin combos infinitos (o motor de puntos infinitos), algo más interactivo (tienes que fijarte en el oponente por si puedes hacer uso de alguna de sus cartas o incluso robarle recursos si tienes cartas que lo permite), sin los tediosos roles, con draft no robando cartas al azar (aunque con explorar mires muchas), ...
Mejor que el Race, sí. (Y diciendo que el Race for the Galaxy es un juegazo)
Mejor que el Race, sí. (Y diciendo que el Race for the Galaxy es un juegazo)
#665
Mundo Virtual / Re: Videojuego Manager Taurino 2012
12 de Julio de 2012, 16:20:27
****************************
ACTUALIZACIÓN 1.0.3
****************************
CAMBIOS
---------
* Listado de novilleros actualizado al año 2012.
* Corregido el bug por el cual salian novilleros repetidos en la lista.
* Las faenas malas hacen ahora bajar la moral del torero.
* Limitado a un máximo de 99 los atributos de toreros, novilleros y aprendices.
* Añadida una nueva pregunta para la tertulia de radio.
* Pequeños arreglos y mejores.
Actualización: 12 de Julio del 2012
ACTUALIZACIÓN 1.0.3
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CAMBIOS
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* Listado de novilleros actualizado al año 2012.
* Corregido el bug por el cual salian novilleros repetidos en la lista.
* Las faenas malas hacen ahora bajar la moral del torero.
* Limitado a un máximo de 99 los atributos de toreros, novilleros y aprendices.
* Añadida una nueva pregunta para la tertulia de radio.
* Pequeños arreglos y mejores.
Actualización: 12 de Julio del 2012
#666
Mundo Virtual / Videojuego Manager Taurino 2012
28 de Junio de 2012, 13:32:06
Y otra vez estamos un año más con ustedes para ofrecerle el mejor manager de toros del mercado. (Ya que es el único).
¿Qué es el Manager Taurino 2012?
Manager Taurino 2012 es un juego de gestión basado en una temática taurina, creado por Lagartija Software. (Cofundador su servidor).
¿Si no me gustan los toros, me podría gustar este videojuego?
Posiblemente. Para jugarlo no tienes porque entender de toros o gustarte los toros. Lagartija Software no hace apología del maltrato animal, por lo que no se muestra en ningún momento imagenes (o dibujos) de toros sufriendo. Es un simulador que se basa en datos, estadisticas y números. Repito que al igual que un juego bélico no tiene porque fomentar la guerra, Manager Taurino no pretende fomentar el maltrato animal.
¿En que consiste el juego?
En Manager Taurino 2012 tomamos el papel de un empresario que trata de hacerse un hueco en el mundo del toro. Principalmente gestionaremos una cuadrilla y seremos los apoderados de 1 a 3 toreros, pero también podemos comprar y gestionar nuestra propia plaza, organizar festejos, montar nuestra propia ganaderia etc etc...
¿Qué diferencias hay con respecto a la versión 2011?
-La principal es su diseño gráfico. En 2012 hemos trabajado duro para cambiar todo el aspecto gráfico, mejorarlo y hacerlo mucho más agradable. Es salto de calidad es abismal.
- Actualización de algunos toreros y novilleros para hacerlos más reales.
- Inclusión de nuevos aspectos como la compra de plaza propia, la escuela de tauromaquia, las tertulias de radio, o mayor profundidad en la gestión de tu ganaderia.
- Se han aumentado el número de datos y estadisticas que el juego ofrece, dandole al jugador más control sobre el juego.
- Se han añadido un sinfín de arreglos y mejoras, así como pequeños detalles nuevos.
- Se ha depurado el código y se han corregido algunos bugs.
¿Donde puedo descargarme el videojuego?
Directamente desde este enlace. Sólo tienes que descargarlo y descomprimirlo. (10,8 Megas)
https://www.box.com/s/86c8e1e7a9e60b44e710
El juego es TOTALMENTE GRATUITO Y SIN ÁNIMO DE LUCRO.
¿Qué hago para jugarlo?
Una vez descomprimido sólo tienes que pulsar el icono de Manager Taurino 2012. Este juego se ejecuta bajo Windows (cualquier versión) y también puedes ejecutarlo desde cualquier dispositivo extraible, como pendrives.
Gracias por probarlo
Para cualquier comentario, sugerencia o ayuda podeis escribir en este mismo foro.
Cualquier persona que lo pruebe y muestre sus sugerencias o ideas para el juego, podrá aparecer en los Créditos del mismo.
Muchas gracias a tod@s.
Ultima actualización: 12 de Julio del 2012
¿Qué es el Manager Taurino 2012?
Manager Taurino 2012 es un juego de gestión basado en una temática taurina, creado por Lagartija Software. (Cofundador su servidor).
¿Si no me gustan los toros, me podría gustar este videojuego?
Posiblemente. Para jugarlo no tienes porque entender de toros o gustarte los toros. Lagartija Software no hace apología del maltrato animal, por lo que no se muestra en ningún momento imagenes (o dibujos) de toros sufriendo. Es un simulador que se basa en datos, estadisticas y números. Repito que al igual que un juego bélico no tiene porque fomentar la guerra, Manager Taurino no pretende fomentar el maltrato animal.
¿En que consiste el juego?
En Manager Taurino 2012 tomamos el papel de un empresario que trata de hacerse un hueco en el mundo del toro. Principalmente gestionaremos una cuadrilla y seremos los apoderados de 1 a 3 toreros, pero también podemos comprar y gestionar nuestra propia plaza, organizar festejos, montar nuestra propia ganaderia etc etc...
¿Qué diferencias hay con respecto a la versión 2011?
-La principal es su diseño gráfico. En 2012 hemos trabajado duro para cambiar todo el aspecto gráfico, mejorarlo y hacerlo mucho más agradable. Es salto de calidad es abismal.
- Actualización de algunos toreros y novilleros para hacerlos más reales.
- Inclusión de nuevos aspectos como la compra de plaza propia, la escuela de tauromaquia, las tertulias de radio, o mayor profundidad en la gestión de tu ganaderia.
- Se han aumentado el número de datos y estadisticas que el juego ofrece, dandole al jugador más control sobre el juego.
- Se han añadido un sinfín de arreglos y mejoras, así como pequeños detalles nuevos.
- Se ha depurado el código y se han corregido algunos bugs.
¿Donde puedo descargarme el videojuego?
Directamente desde este enlace. Sólo tienes que descargarlo y descomprimirlo. (10,8 Megas)
https://www.box.com/s/86c8e1e7a9e60b44e710
El juego es TOTALMENTE GRATUITO Y SIN ÁNIMO DE LUCRO.
¿Qué hago para jugarlo?
Una vez descomprimido sólo tienes que pulsar el icono de Manager Taurino 2012. Este juego se ejecuta bajo Windows (cualquier versión) y también puedes ejecutarlo desde cualquier dispositivo extraible, como pendrives.
Gracias por probarlo
Para cualquier comentario, sugerencia o ayuda podeis escribir en este mismo foro.
Cualquier persona que lo pruebe y muestre sus sugerencias o ideas para el juego, podrá aparecer en los Créditos del mismo.
Muchas gracias a tod@s.
Ultima actualización: 12 de Julio del 2012
#667
De jugón a jugón / Re: Siete Temáticas Malditas
14 de Junio de 2012, 17:46:41
Amén hermano.
Personalmente yo he intentado hacer dos juegos de algunas temáticas que mencionas: Civilizaciones y Zombis.
El de zombis quise hacer el 'juego definitivo' ese que todos buscamos. Al final me salió una chapuza buena.
Con el civilizaciones, si hice a mi entender un buen juego, el GRANDES CIVILIZACIONES. Pero, como indicas, a pesar de tener en mente que fuese ligero y rápido pero que diese la sensación de que haces una civilización (No como el 7 wonders que a pesar de ser un maravilloso juego no te da la sensación de estar construyendo una civilización), mi juego tarda de 2 horas y media una partida de 3 jugadores, a 4 horas una de 6 jugadores. A veces excesivo para algunas personas con las que juego. He intentado aligerar el juego, pero no encuentro la manera: O pierde la sensación de construir civilizaciones o no se hace más rápido.
Así que, me he visto reflejado perfectamente en lo que comentas. Hay algunos temas malditos que por mucho que nos empeñemos en hacer el 'definitivo' no lo conseguimos. Y si nosotros que somos placton en un tremendo mar donde pululan enormes autores internacionales que son ballenas o tiburones a nuestros ojos ninguno ha conseguido quitar la maldición a uno de estos temas...
Un saludo y animo a la comunidad jugona de la bsk, que sé que hay 'auténticas cabezas pensantes' a afrontar este interesante reto.
Personalmente yo he intentado hacer dos juegos de algunas temáticas que mencionas: Civilizaciones y Zombis.
El de zombis quise hacer el 'juego definitivo' ese que todos buscamos. Al final me salió una chapuza buena.
Con el civilizaciones, si hice a mi entender un buen juego, el GRANDES CIVILIZACIONES. Pero, como indicas, a pesar de tener en mente que fuese ligero y rápido pero que diese la sensación de que haces una civilización (No como el 7 wonders que a pesar de ser un maravilloso juego no te da la sensación de estar construyendo una civilización), mi juego tarda de 2 horas y media una partida de 3 jugadores, a 4 horas una de 6 jugadores. A veces excesivo para algunas personas con las que juego. He intentado aligerar el juego, pero no encuentro la manera: O pierde la sensación de construir civilizaciones o no se hace más rápido.
Así que, me he visto reflejado perfectamente en lo que comentas. Hay algunos temas malditos que por mucho que nos empeñemos en hacer el 'definitivo' no lo conseguimos. Y si nosotros que somos placton en un tremendo mar donde pululan enormes autores internacionales que son ballenas o tiburones a nuestros ojos ninguno ha conseguido quitar la maldición a uno de estos temas...
Un saludo y animo a la comunidad jugona de la bsk, que sé que hay 'auténticas cabezas pensantes' a afrontar este interesante reto.
#668
De jugón a jugón / Re: ¿Porqué los juegos de mesa deportivos no triunfan?
09 de Junio de 2012, 10:20:33
Yo estoy de acuerdo totalmente contigo, y recalco a mi entender, que el problema principal de un buen juego de deporte es SIMULAR ese deporte.
A muchos/as nos gusta el fútbol, pero ¿como narices plasmas tu en un juego de mesa la experiencia de vivir o jugar un partido de fútbol?. Lo mismo para un juego de baloncesto o cualquier otro deporte.
Yo tengo a medio diseñar un juego P&P de ciclismo, pero me estoy pensado si terminarlo porque en cuanto lo saque a la mesa me van a decir mis amigos: -¿De ciclismo?, pues vaya mierda ¿no? - y no van a querer ni probarlo. (Me dicen eso incluso con uno de mis juegos favoritos de ordenador, el PRO CYCLING MANAGER, pues imaginate que me dicen si les digo que he hecho un juego de mesa de ciclismo).
Pues ahí veo yo el gran escollo: Que para que un juego de mesa de deporte triunfe debe ser dirigido a los que les gusta el deporte, si no ni te lo prueban, y luego tienes que simular muy bien la experiencia deportiva. Una utopía.
A muchos/as nos gusta el fútbol, pero ¿como narices plasmas tu en un juego de mesa la experiencia de vivir o jugar un partido de fútbol?. Lo mismo para un juego de baloncesto o cualquier otro deporte.
Yo tengo a medio diseñar un juego P&P de ciclismo, pero me estoy pensado si terminarlo porque en cuanto lo saque a la mesa me van a decir mis amigos: -¿De ciclismo?, pues vaya mierda ¿no? - y no van a querer ni probarlo. (Me dicen eso incluso con uno de mis juegos favoritos de ordenador, el PRO CYCLING MANAGER, pues imaginate que me dicen si les digo que he hecho un juego de mesa de ciclismo).
Pues ahí veo yo el gran escollo: Que para que un juego de mesa de deporte triunfe debe ser dirigido a los que les gusta el deporte, si no ni te lo prueban, y luego tienes que simular muy bien la experiencia deportiva. Una utopía.
#669
De jugón a jugón / Re: ¿Estamos en una nueva edad dorada de los Ameritrash?
31 de Mayo de 2012, 12:16:48
Señores del plástico, ¡alzaos!
#670
Juegos Gratuitos / Re: Cats. Mi primer P&P gratuito.
27 de Mayo de 2012, 12:52:09
Un juego que le puede interesar mucho a mi señora 
Gracias por tu trabajo.

Gracias por tu trabajo.
#671
Juegos Gratuitos / Re: DIEZMO por Pablo Bella
24 de Mayo de 2012, 18:34:10
Zareck está hecho un crack!
#672
Autores / Re: Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 19:27:57Cita de: savuton en 22 de Mayo de 2012, 14:52:50
Seguramente Knizia se habrá quitado un peso de encima tremendo ( ya no lo podía soportar... ), porque al fin
le gusta un juego suyo al OP....
Un pavo que ha hecho el Tigris & Euphrates, el Ra, el Taj Mahal, Samurai, Battleline, Rheinlander, Amun RE, Modern art.... debe estar de un preocupado de la vida....
Toda esa super tensión que te pone de los nervios en el señor de los anillos , la tiene en muchísimos de sus juegos por chorras que sean... Otra cosa es que quizás no los hayas "descubierto" aún... Creo que será lo más probable...
Saludos
1º ¿Qué es OP?
2º Sí, Knizia es el más grande por esos juegos.
3º. He jugado a muchos Knizias, no lo acabo de descubrir.
y
4º y más importante...
No me ha gustado ningún juego de Knizia al que he jugado (menos uno...)

Y como esto es personal e intrasferible (los gustos me refiero), me sigo quedando con que no me gustan los juegos de knizia. (Por muy genio que sea el tio).
Jejejjejee
Venga, un saludo!
#673
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
22 de Mayo de 2012, 17:49:11
Para jugar en solitario estos son los mios:
- El Señor de los Anillos (de Knizia)
- El Señor de los Anillos LCG
- Runebound
- El Señor de los Anillos (de Knizia)
- El Señor de los Anillos LCG
- Runebound
#674
Autores / Re: Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 11:45:04
Jjejejeje saltó la polémica... 
No se os olvide que he utilizado en el primer post la palabra: PERSONALMENTE
Y PERSONALMENTE no me gusta ningún juego de Knizia...menos uno..(con voz baja).
Sigan opinando

No se os olvide que he utilizado en el primer post la palabra: PERSONALMENTE
Y PERSONALMENTE no me gusta ningún juego de Knizia...menos uno..(con voz baja).
Sigan opinando
#675
Autores / Rompo una lanza a favor de Reiner Knizia
22 de Mayo de 2012, 10:50:54
Algun@s ya conocereis mi aversión a todo juego que huela a Knizia, y sí, he probado y jugado al 'Tigris & Euphates'.
Knizia, ese tipo que hace juegos como churros, 'chorrocientos', algunos piensan: "Alguno le tenía que salir castaña'. Yo voy más allá y hasta hace poco decía: 'Todos los juegos de Knizia, personalmente me parecen una castaña' (Personalmente).
A mi es que no me van los juegos abtractos, puramente matemáticos y sin nada de tema. (A parte que este señor, que le preocupa poco el tema y el diseño, tiene algunos juegos que son realmente feos al ojo humano).
Hasta que conocí su 'El Señor de los Anillos'. ¡Vaya juegazo! (a mi entender). Sí, muchas matemáticas y mucho pensar, pero con ese factor azar que te hace temblar cada vez que tienes que coger una ficha, esa cooperación que debe ser tan exacta, esa dificultad endiablable, y ¡ese tema!, que te hace revivir desde principio a fin el libro con sus grandes momentos. (Aunque hay que decir que detrás del tema no está Knizia, si no otro individuo que se lo ha currado bastante. ¿Quién diria que se puede coger un juego de Knizia colocarle un tema y que este no esté con alfileres?).
Así que desde ahora puedo afirmar: - Todos los juegos de Knizia me parecen pura basura - y diré por lo bajo - menos uno...

Un saludo y opinen sobre su autor favorito: Reiner Knizia.
Knizia, ese tipo que hace juegos como churros, 'chorrocientos', algunos piensan: "Alguno le tenía que salir castaña'. Yo voy más allá y hasta hace poco decía: 'Todos los juegos de Knizia, personalmente me parecen una castaña' (Personalmente).
A mi es que no me van los juegos abtractos, puramente matemáticos y sin nada de tema. (A parte que este señor, que le preocupa poco el tema y el diseño, tiene algunos juegos que son realmente feos al ojo humano).
Hasta que conocí su 'El Señor de los Anillos'. ¡Vaya juegazo! (a mi entender). Sí, muchas matemáticas y mucho pensar, pero con ese factor azar que te hace temblar cada vez que tienes que coger una ficha, esa cooperación que debe ser tan exacta, esa dificultad endiablable, y ¡ese tema!, que te hace revivir desde principio a fin el libro con sus grandes momentos. (Aunque hay que decir que detrás del tema no está Knizia, si no otro individuo que se lo ha currado bastante. ¿Quién diria que se puede coger un juego de Knizia colocarle un tema y que este no esté con alfileres?).
Así que desde ahora puedo afirmar: - Todos los juegos de Knizia me parecen pura basura - y diré por lo bajo - menos uno...

Un saludo y opinen sobre su autor favorito: Reiner Knizia.
