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Mensajes - Expio

#661
Manualidades / Alfombrillas de ratón como material P&P
19 de Junio de 2010, 14:14:54
Recientemente he descubierto gracias a mi fabricado del tablero del Dune Express las alfombrillas de ratón que venden en los chinos.

Algunas son de un tamaño casi cercano al de un folio y estan fabricadas con un material parecido al de la cámara de aire de una rueda.

Son muy fáciles de cortar (incluso con tijeras) y su tamaño grueso permite hacer counters y fichas de forma cómoda.

Lo estoy usando para hacerme una mini versión del Neuroshima en forma de viaje facilmente transportable.



Mi nuevo material para hacer tableros y fichas ¡una alfombrilla de los chinos de goma! Grueso, flexible y corta que da gusto.



Una ficha.



Tablero.



El tablero plegado. Cuando se ponen encima de la mesa parece que estas extendiendo lonchas de pavo frio.
#662
Juegos Gratuitos / Re: MOSQUETEROS (1 A 3 JUGADORES)
19 de Junio de 2010, 00:26:18
Vale, me he bajado las reglas originales y por ahora pinta bien.

Los escenarios son un tanto... molan pero literariamente son una pifia en el sentido de que se toman bastantes libertades con la obra (jo, ya podia salir Mazarino)

Por lo demas las reglas son un tanto sobrecargadas, creo que hoy en dia eso lo despachaban en dos páginas.

Realmente parece que es un buen juego ya que traspira capa y espada pro todos los poros.
#663
Juegos rediseñados / Re: Neuroshima Hex!
18 de Junio de 2010, 22:40:51
Ya esta arreglado.

Lo proximo que subiré sera la expasión de el ejercito del juicio final y ya de paso pondré fotos del juego en proceso de fabricación con mi nuevo material para hacer tableros y counters ¡goma! queda de un esponjoso que no veas...

Y a ver si hay gente que se anima a ayudar al proyecto, que yo de fotochof no se nada.
#664
Juegos Gratuitos / Re: MOSQUETEROS (1 A 3 JUGADORES)
18 de Junio de 2010, 15:11:42
Buf... los dientes largos tengo. Encima que esto me toca la fibra sensible.

Ahora bien... ¿que pinta Richelieu y Rochefort entre los personajes si en la novela del Vizconde de Braguelone (en la que parece estar basada el juego) ya estan muertos y requete muertos?

Y Athos no salia salvo en un par de capítulos no haciendo nada en absoluto. Aunque si puedo manejar a  Aramis como lider de los Jesuitas al servicio de España entonces ya me lo has vendido.
#665
Juegos rediseñados / Re: Neuroshima Hex!
18 de Junio de 2010, 12:42:10
No te has quedado ciego, es que no los he metido, dentro de poco un update.
#666
Juegos rediseñados / Re: Neuroshima Hex!
18 de Junio de 2010, 00:57:36
Modificado el primer mensaje. No os asusteis con el nombre del archivo :D


Necesitaria ayuda con las expansiones.

¿alguien se anima a limpiar los fondos de estos marcadores? es para que la impresora no chille de pánico.

http://www.boardgamegeek.com/image/388604/neuroshima-hex-babel13

Era simplemente ponerlos en blanco.
#667
O ya puestos del comic que adapta la peli.

Asi igual el tio no se molesta.
#668
Videojuegos / Unlimited Aventures (hacks)
15 de Junio de 2010, 16:45:48
Para jugar al Unlimited Adventures en un PC:

Pequeño tutorial para disfrutar del amor rolero:

Te descargas el Unlimited Adventures. Es abandonware y por ahora no lo posteo en el hilo.
Lee esto: http://www.labsk.net/index.php?topic=53998.msg614833#msg614833

Más info sobre el juego: http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms_Unlimited_Adventures

Acuérdate de revisar que sea la versión 1.2 del juego, sino hay un parche que la actualiza.

http://frua.rosedragon.org/pc/misc/fruav12.txt
http://frua.rosedragon.org/pc/misc/fruav12.zip

Seguidamente te descargas el Uashell.

http://frua.rosedragon.org/pc/uashell/
http://frua.rosedragon.org/pc/uashell/uashellc.zip

El Uashell es un entorno que te permite parchear el Unlimited con modulos de aventuras hackeados. Es decir, que modifican enormemente el motor original. Van desde simples dibujos nuevos a mundos enteros como Ravenloft o Darksun, entre otros.

Tambien permite cosas como coger unos personajes de un módulo y traspasarlos a otro, con lo cual podréis jugar como si fuese una campaña.

Para ello:

1) Descomprimis el contenido del fichero UAShellC.zip dentro del directorio del Unlimited (normalmente FRUA, aunque no tiene porque), ejecutáis Uashell.bat, vas al menú Design. Solo tendrás disponibles las opciones Show, Default, y Exit. Elige Exit.

2) Ve al directorio TEMP y mueve el fichero UAShell.txt de TEMP a DOCS.

3) Descomprimis una aventura dentro de un directorio que sea (nombre de la aventura.dsn), volvéis a iniciars Uashell, vais a Desing, pulsais Apply, escogeis el modulo y OK, pulsais F8, a jugar toca...

¿De dónde descargo aventuras hackeadas?

Las aventuras las encontraréis en:

http://frua.rosedragon.org/modulelist/index.php
Con descripciones y niveles recomendados.

O sino a saco directamente a través de http://frua.rosedragon.org/pc/modules/

Aventuras recomendadas:

Recomiendo las aventuras pertenecientes a la larga saga The Realm, las cuales son adaptaciones de antiguos módulos de dungeons (ravenloft, contra los gigantes, pool of radiant,... etc) , las cuales han sido recopiladas y metidas en un mundo ficticio a tra ves del cual viajas y puedes transferir tu grupo de aventura a aventura.

Estas me han gustado bastante, son la mayor parte adaptaciones de una larga y épica campaña de Ravenloft. http://ua_domain.tripod.com/designs.html

Y las del reino (game"numero") del link que puse más atras tambien estan bien.

Otra que estoy jugando en la DS y me gusta es http://frua.rosedragon.org/pc/modules/g/gw1-log.zip

Adaptación del primer módulo de Gamma World. Muy recomendable por los numerosos momentos WTF que tiene.

Tenéis más información acerca de los modulos en este foro: http://ua.reonis.com/index.php
Hay incluso reseñas de unos cuantos, así os será más fácil elegir.


Para jugar al Unlimited Adventures en la NDS:

En la DS no podeis ejecutar el uashell, asi que debeis de preparar varios directorios de unlimited con una aventura en cada uno si quereis jugar varias en la DS.

Es decir, descomprimis el Unlimited, el uashell y el modulo en un directorio del ordenador, aplicais el modulo y luego copiais el directorio a la DS.

Luego en la DS entrais en el directorio y escribis "start"

Haced todo esto en directorios separados para cada aventura.

Por ejemplo mi directorio de juego es

DSx86/UA/pool/ "start"

o

DSx86/ua/gamma/ "start"


Edito. Actualizada la entrada con algunas aclaraciones y añadida nueva información.
#669
Ale, aqui teneis la expansión en castellano.

http://www.box.net/shared/ha97qnbrcq

Y este el aspecto en mesa



Como veis hay pocos componentes nuevos. Un dado y un par de counters opcionales (aunque recomiendo hacer el de la tormenta) Las reglas básicas no han cambiado, pero se le añaden bastantes aditamentos nuevos.

Lo más complicado de explicar a la gente tal vez sea el transporte de tropas, aunque sea una página de reglas en realidad es muy sencillo.

Tal vez me haga unas 6 cartas para permitir llevar de forma más vistosa cuales son las tropas que estan fuera del planeta y cuales estan siendo transportadas a Arrakis.

#670
Parece muy interesante, gracias.

Conozco un chigre donde tienen unos posavasos que estan pidiento "maqueame"
#671
Juegos rediseñados / Re: Neuroshima Hex!
14 de Junio de 2010, 16:40:24
Por ahora voy haciendo el paquete y ya vere donde lo subo.
#672
Recientemente he descubierto las alfombrillas para ratón de los chinos tamaño grande.

Lo he usado en mi última remodelación (y espero que definitiva) del dune Express y me ha encantado el resultado.

He usado papel pegatina (desde que me hice los tableros del Aliens lo adorooooo) sobre una alfombrilla de casi tamaño folio. Cortan con una simple cuchilla o tijeras y el resultado es satisfactorio.

Tableros enrollables, no deslizables y agradablemente esponjosos.

De hecho esto estudiando hacer counters con ellos.
#673
Las mismas tambien en mi caso.

Dos de ellas estan muertas de risa en un armario de baño.

Las otras dos semicubiertas de "gris basalto" y en proceso de limpiado.
#674
Juegos rediseñados / Neuroshima Hex!
12 de Junio de 2010, 18:53:12
Retirado. HomoLudicus publicará Neuroshima Hex en castellano.

Que algún moderador borre el hilo por favor.
#675
Reglas subidas a Gameboardgeek y perdiente aprobación.

Es un PDF con todo: reglas y counters.

En totals son cuatro páginas de reglas que a ver si convierto en pocketmod, aunque las podeis imprimir en una sola. El dado y los counters de lider y ciudadelas ocupan dos pero son opcionales.

Si quereis probar la expansión usando un dado normal podes usar estos resultados:

1- Ciudadela
2/3- Transferencia de tropas
4/5- Tormenta de arena
6- Lider