Cita de: Ben en 08 de Junio de 2019, 11:16:00Cita de: yorinaga en 08 de Junio de 2019, 10:22:02+1
Sobre la expansión.....
Yo suelo categorizar las expansiones en tres grupos. Las que con poquitas reglas aportan cosas nuevas e interesantes a un juego (la del Nations), las que son complejas (o incluso sencillas) pero realmente no aportan nada o muy poco a la experiencia del juego o lo complican en exceso (Alguna del Scythe) y las que son solo de "embellecimiento"(Monedas o tokens para los juegos). Detesto las expansiones que traen varios modulos para que tu elijas cuales y cuantos quieres meter en la partida (Galactica). Pues bien, con la expansión "railes hacia el norte" tuve que establecer una nueva categoría: La de las expansiones que destrozan un juego.
Me explico y, como siempre, es solo mi opinión personal. La vaquitas, nombre coloquial que le damos al GWT en mi grupo de juego, pese a ser un euro puro y duro, si que consigue transmitirme esa sensación de que estoy llevando ganado a Kansas, procurando mejorar mi manada y las instalaciones que voy creando por el camino para ir mejorando mi ruta año a año. Me gusta el juego y disfruto mucho de mirol de vaquero. Pues con la expansión esa sensación se pierde y las vaquitas se convierten en un mero recurso para la expansión ferroviaria por el norte donde se consiguen muchos puntos y combos. Personalmente, si quiero transportar manadas de vacas juego al GWT sin expansión y cuando quiera hacer trenes juego al Aventureros al tren, al Russian Railroads o al Steam. Para mi el GWT es un gran juego con el que disfruto pero me niego a jugarle con la expansion.
Creo que fui, en esta web, el primero que dijo esto más o menos; sin llegar al calificativo de que la expansión destroza el juego.
Y me resulta muy gratificante( aunque no tenga el más mínimo interés) ver opiniones como la tuya o la de Fhiros. El tiempo, acaba poniendo cada cosa en su sitio una vez pasado el estado inicial novedoso...
Para mi la expansión es indispensable. No te deja encorsetado y te abre el abanico para poder vender en sitios diferentes.
Ojo, indispensable si ya has quemado el base, como toda expansión
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) es decir, necesitas un motor de recursos para aguantar hasta que sea óptimo usar tus trabajadores. Con la cantidad de recursos que empleé al principio carecía de ese motor y fuí buscando como trapichear para ir sumando la mayor cantidad posible de puntos con los menos recursos posibles. Al ser un juego de set collection, busqué algunas parejas para bajar cartas gratis pero tuve mala suerte en el robo, en cambio rojo parecía que tenia un iman, robó todo lo que quiso y lo pudo jugar gracias a su motor de los primeros turnos. El jugador gris tuvo tu mesa llena a su media partida, mientras el resto ya estábamos afrontando el final, y su preocupación fué como liberar huecos para seguir sumando puntos, finalmente se decantó por usar los chorrocientos trabajadores que le quedaban mientras el resto mirábamos techo para conseguir moneditas, es decir, puntos a destajo. Conseguí algunos bonus y verde también se hizo con bastantes, pero tras el recuento creo que no es un factor muy decisivo en la puntuación final. Victoria ajustadita de rojo sobre verde, gris se quedó algo por detrás y yo fuí humillado vilmente por mis primeros turnos al tun tun, de los que no pude levantarme.