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Mensajes - ppglaf

#661
Cita de: Lev Mishkin en 07 de Noviembre de 2007, 10:13:35
Ppglaf pero si tienes Roads To leningrad. ¿no te apetecera una partia por cyberborad'

Me apunto lo de tu interés para cuando tenga hueco...

Saludos.
#662
Yo también soy "rarito"  ;D

Aunque algunos son preorders que aún no tengo en mi poder y supongo que la gente tampoco los tiene marcados como "own".

Successors III  2
El Duelo de las Águilas 4
Buen Viaje 4
Guadalcanal 5
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #3: The Roman Civil Wars 6
¿Resiste Stalingrado? 6
La carga de la Brigada Ligera - Batalla de Balaclava 7
Fontenoy 1745: Guerra de Sucesion Austriaca 7
Napoleon en Waterloo 7
Operation Nabopolassar - Kuwait 1991 8
Marinva! 9
Asia Engulfed 10
To the Sound of the Minuet - Mollwitz 1741 11
El Día Más Largo 11
Combat Commander: Battle Pack #1 -- Paratroopers 12
La Segunda Guerra Mundial 12
End of Abd-el-Krim, The - Morocco 1926 13
Con Cien cañones por banda 16
Combat Commander: Mediterranean 17
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #2: Rome and the Barbarians 17
Lepanto 17
Kanji Battle 17
Fluxx en Español 18
Blackbeard 18
Conquest of Paradise 19
Brothers By My Side 20
Le Grand Empire 30
A las Barricadas! 33
En Busca Del Imperio Cobra 34
Stampede! 49
Petropolis 51
Mech In Flames 56
1936 Guerra Civil 56
Bitter Woods 4th Edition Expansion Kit 59
Snake Pit 63
Russian Campaign, The: Southern Expansion Kit 68
Ships in Flames 69
Asia Aflame 74
Africa Aflame 75
Planes in Flames 78
Some Poles Apart: the Battle of the Westerplatte 86
Here I Stand - 2-Player Diplomacy Deck 112
Mus 117
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 117
Whistling Death 140
Three Battles of Manassas 154
Khet: Eye of Horus Beam Splitter 157
Gustav Adolf the Great: With God and Victorious Arms 157
VOC! - Founding the Dutch East Indies Company 159
El Grande - Koenig & Intrigant - Player's Edition 179
Russian Campaign, The - 4th Edition 179
Super Mastermind 190
Nobody But Us Chickens 196
Barbarian Prince 205
Roads to Leningrad 214
Korean War, The 220
Samurai 226
Bitter Woods (4th Edition) 231
Triumph of Chaos 237
Stand at Mortain 262
Bamboleo 267
Vs. System 273
Niagara - Diamond Joe 283
Pick Up Sticks 298
Cronberg 303
Dancing Eggs 305
Burning Blue, The 327
Hamsterrolle 333
Shifting Sands 340
Rat Hot 343
Clocktowers 348
NATO: The Next War in Europe 349
El Grande: Grossinquisitor und Kolonien 380
Subbuteo 382
Vietnam 1965-1975 387
Tantrix 443
Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 447
Die Kutschfahrt zur Teufelsburg 452
Descent: Altar of Despair 456
Sole Mio! 459
Galloping Pigs 488
Raid on St. Nazaire 501
A Victory Lost 504
El Grande: König & Intrigant 511
Great Wall of China 515
Target Arnhem: Across 6 Bridges 519
David & Goliath 533
Werewolves of Miller's Hollow 538
Crusader Rex 547
Timbuktu 558
Emerald 565
Here I Stand 579
Escape from Colditz 588
Space Dealer 592
Civil War, the 595
El Grande: Grandissimo 595
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #1: Greece & Eastern Kingdoms 606
Aton 617
War and Peace 623
World in Flames 626
Dragon Delta 633
Rommel in the Desert 663
Beyond Balderdash 666
King's Breakfast 667
Medici vs Strozzi 671
Khet: The Laser Game 678
Wilderness War 686
Wooly Bully 693
Bausack 698
Descent: The Well of Darkness 714
MindTrap 747
Atlantic Star 773
HeroScape Expansion Set: Malliddon's Prophecy  794
Twilight Imperium 3rd Edition - Shattered Empire 820
Circus Flohcati 847
Polarity 872
Funny Friends 874
Razzia! 888
To Court the King 890
Downfall of Pompeii, The 902
Um Reifenbreite 909
Combat Commander: Europe 919
Europe Engulfed 952
Pachisi 967
Schotten Totten 976
Ys 1012
Roma 1020
Marvel Heroes 1028
Zooloretto 1029
Age of Empires III: The Age of Discovery 1037
Villa Paletti 1048
Tempus 1075
Shear Panic 1110
Mr. Jack 1120
Fist of Dragonstones 1136
O Zoo le Mio 1191
Hannibal: Rome vs. Carthage 1238
Imperial 1255
Mykerinos 1263
Antike 1319
Santiago 1329
Carolus Magnus 1405
Keythedral 1436
Saboteur 1474
Struggle of Empires 1503
Jenga 1504
Hammer of the Scots 1504
Hare and Tortoise 1516
Checkers 1520
Paths of Glory 1571
Diamant 1575
Rummikub 1654
Junta 1657
Shogun 1697
Meuterer 1700
Commands & Colors: Ancients 1718
Winner's Circle 1744
No Thanks! 1817
Ticket to Ride: Märklin Edition 1824
Hansa 1844
Pillars of the Earth, The 1864
Axis & Allies 1867
Fury of Dracula 1887
Niagara 1939
Descent: Journeys in the Dark 2088
Hive 2089
Louis XIV 2194
Hey! That's My Fish! 2224
Die Macher 2246
Twilight Struggle 2297
Mystery of the Abbey 2362
Railroad Tycoon 2370
Elfenland 2478
Twilight Imperium 3rd Edition 2517
For Sale 2586
Attika 2709
Stratego 2784
Goa 2875
Backgammon 2926
Torres 2948
Category 5 2988
Thurn and Taxis 3129
HeroScape Master Set: Rise of the Valkyrie 3393
Arkham Horror 3430
War of the Ring 3745
Carcassonne - The River 4037
Acquire 4198
Princes of Florence, The 4303
Alhambra 4347
Carcassonne - Traders & Builders 4521
Memoir '44 4677
El Grande 4724
Caylus 4728
Chess 4988
Scrabble 4989
Carcassonne - Inns & Cathedrals 5445
Power Grid 5479
Risk 5939
Tigris & Euphrates 6203
Bohnanza 6551
Citadels 6924
Puerto Rico 10234
Carcassonne 12095
Settlers of Catan, The 12197

Saludos.
#663
Cita de: Arracataflán en 30 de Octubre de 2007, 23:16:56
Pues sí pero lo que decía a Lev era coña y no entiendo o tu pregunta o tu coña.

Hombre, ya también sabía que era coña, pero es que eso de "trabajar por cuenta propia" lo decía pensando en tu supuesto desconocimiento del funcionamiento de una fábrica (por supuesto, siguiendo con la guasa. Es que eso del reconocimiento económico, me hizo mucha gracia.

Tendremos que conocernos alguna vez, porque tengo que ponerle cara a estos equívocos con los chistes, seguidos de explicaciones que le quitan toda la gracia a los chascarrillos...  ;D

Ah, y el puesto de trabajo de la oferta del otro hilo ha sido declarado desierto por falta de fondos para pagar la nómina... ¡Qué contradicción que en un hilo sobre la historia de idealistas que morían y mataban por conseguir utopías, nos despistemos hablando de estas otras fantasías! Y nada menos que Lev me iba a enviar un CV...  :D Es que si fuera cierto, yo creo que se liaba una aún más gorda que en el hilo de venta de Lonewolf...  ;D

Saludos.

Ps.- Ah, Lev, enhorabuena de nuevo por este fabuloso juego del mes. Estoy comenzando mi primera partida...
#664
Cita de: Arracataflán en 30 de Octubre de 2007, 08:26:56
No sé de qué fábrica hablas pero seguro que entienden que te quedes un mes sin ir a trabajar si es por una buena causa como ésta. Incluso podrían reconocerte económicamente el prestigio que les supone el que uno de sus empleados haya sido elegido encargado del juego del mes.

jejejeje, Arracataflán, ¿a que trabajas por cuenta propia?  ;D
#665
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
27 de Octubre de 2007, 11:26:39
Cita de: Biblio en 27 de Octubre de 2007, 11:10:26
Y hablando de realismo... eso de tener una unidad enemiga a un hexagono de distancia y no poder dispararle durante 2-3 turnos por que no te sale la carta...
Que diria a eso vuestro General del ejercito?


Habían establecido una tregua para poder echarse unas partidillas al Meuterer...  :P

[Abuelo Cebolleta]
En la Guerra Civil Americana, en la segunda batalla de Mannassas, los unionistas al mando de Pope estaban tan entretenidos machacando al sudista Jackson (que por su resistencia se ganó el apodo "Stonewall", "Muro de piedra"), que no se dieron cuenta de que otro general sudista, Longstreet, y sus 25.000 hombres se habían posicionado justo al lado.

Cinco divisiones moviéndose, digo yo que harán ruido y, sobre todo, tardarán un tiempo en posicionarse. Algo más de un día emplearon en colocarse adecuadamente para entrar a saco sobre el ejército de Pope y destrozarlo. Y no se dieron cuenta de que llegaban hasta tenerlos encima.
[/Abuelo Cebolleta]

[Abuelo Cebolleta]
Más de 24 horas después del desembarco de Normandía, Hitler seguía empeñado en que aquello era un ataque de distracción y que la invasión principal sería por Calais.
[/Abuelo Cebolleta]

Que digo yo que un grupo de hombres tarden un rato en reaccionar ante la cercanía de una unidad enemiga puede deberse a la falta de munición (esperan que llegue el de intendencia), a la planificación, a la indecisión de sus mandos, al canguele...

Motivos no faltan.

Saludos.
#666
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
26 de Octubre de 2007, 22:18:13
Si seis escuadras corren campo abierto hacia una posición bien parapetada donde hay una sola escuadra enemiga, lo lógico es que, tras un "tiro al pato" inicial en el que los atacantes reciban una buena "dosis de plomo", los que queden hayan perdido buena parte de su espíritu combativo y se tiren al suelo y se parepeten donde sea.

Que una unidad quede rota no significa necesariamente que haya perdido la mitad de sus efectivos, sino que se encuentra en unas circunstancias que le impiden desarrollar sus funciones al 100% de eficacia, y que además está al límite de desaparecer como unidad combativa capaz de inflingir daños al enemigo o de llevar a cabo sus misiones.

Creo que el problema es que identificas el que quede una unidad rota con el que hayan "muerto" la mitad de sus miembros, y no es eso lo que el juego "simula".

Saludos.
#667
Componentes y Erratas / RE: RE: EL DíA MAS LARGO DE NAC
24 de Octubre de 2007, 14:24:57
Cita de: carlosmemecmcm en 24 de Octubre de 2007, 14:21:20
Ese trabajo de recopilacion lo realice yo y esta a disposición de todos, junto con la de otros juegos en el gurpo de yahoo sobre juegos nac. Creo que estan todas las fichas y no falta ninguna

Po zi  :D

En dicho grupo está el Excel que menciono, en efecto. Y gracias de nuevo por tus aportaciones, Carlos.

Saludos.
#668
Videojuegos / MUCHOS Y VARIADOS JUEGOS EN FLASH
24 de Octubre de 2007, 13:35:35
Hola:

En http://www.tonypa.pri.ee/start.html hay muchos y variados juegos en flash.

Lo hab?a dicho en otro hilo, pero no estoy seguro de que fuera el sitio correcto.

Saludos.
#669
Componentes y Erratas / RE: EL DíA MAS LARGO DE NAC
23 de Octubre de 2007, 23:26:32
Copio y pego de una hoja Excel donde están las fichas, sus descripciones y factores.

Se descuadra un poco, pero si te faltan, supongo que podrás averiguar cuáles son.

Saludos.      

USA    
         
      Nº UNIDADES   DESCRIPCIÓN
DIA D   BARCOS    7   factores 0-12
   INTENDENCIA    4   factores 0--6
   ING. BLINDADOS    3   factores 2-6
   82ª DIV AEROTRANSP.   3   1 para 5-6, 1 planea 5-6, 1 art 2-5
   29ª DIV.INF. MECAN.   3   3 mec 4-9
   101ª DIV AEROTRANSP   3   1 para 5-6, 1 planea 5-6, 1 art 2-5
   RANGERS   2   2 com 5-6
   1ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 5-6, 1 art 2-5
   INTENDENCIA PARA   2   factores 0-6
   30ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 5-6, 1 art 2-5
   3ª DIV BLINDADA   3   2 arm 9-9, 1 art autopropulsada 5-9
REFUERZOS   83ª DIV INFANTERÍA   3   3 inf 3-6
   35ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 5-6, 1 art 2-5
   INGENIEROS   3   factores 2-6
   9ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 4-6, 1 art 2-5
   90ª DIV.INF.MECAN.   3   3 mec 4-9
   INTENDENCIA   3   factores 0-6
   2ª DIV BLINDADA   3   2 arm 9-9, 1 art autopropulsada 5-9
   INTENDENCIA PARA   2   factores 0-6
   4ª DIV INF.MECAN.   3   3 mec 4-9
   PUERTO FLOTANTE   1   Bulberry
         
   SUMA USA =   63   
         
      CANADÁ Y POLONIA   
         
      Nº UNIDADES   DESCRIPCIÓN
DIA D   3ª DIV INFANTERIA CANADA   3   2 inf 5-6, 1 art 2-5
REFUERZOS   2ª DIV INF MECAN CANADA   3   3 mec 4-9
   1ª DIV INF MECAN POLACA   3   3 mec 4-9

   SUMA POLONIA Y CANADÁ =   9   

      INGLATERRA   

      Nº UNIDADES   DESCIPCIÓN
DIA D   BARCOS   7   factores 0-12
   INTENDENCIA   4   factores 0-6
   INGEN. BLINDADOS   3   3 eng 2-6
   50ª DIV INF. MARINA   3   2 mar 5-6, 1 art 2-5
   3ª DIV INF. MECANIZADA   3   3 mec 4-9
   6ª DIV. PARACAIDISTA   3   1 para 5-6, 1 planea 5-6, 1 art 2-5
   11ª DIV. BLINDADA   3   2 arm 8-9, 1 art autopropul 5-9
   COMANDOS   2   2 com 5-6
   INTENDENCIA PARACAID.   1   factores 0-6
   G.D. DIV BLINDADA   3   3 arm 9-9
REFUERZOS   INGENIEROS   3   factores 2-6
   INTENDENCIA   3   factores 0-6
   51ª DIV INFANTERÍA   3   3 inf 4-6
   49ª DIV INF MECANIZADA   3   3 mec 4-9
   43ª DIV BLINDADA   3   3 arm 7-9
   INTENDENCIA PARACAID.   2   factores 0-6
   28ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 3-6, 1 art 2-5
   PUERTO FLOTANTE   1   Bulberry

   SUMA INGLESES =   53   

   SUMA ALIADOS =   125   






      ALEMANIA   

      Nº UNIDADES   DESCRIPCIÓN
DEF. COSTA   MINAS   22   explota al atravesarla excepto ingenieros
   ARTILLERÍA DE COSTA   10   bombardea hex costero y de mar
   PUENTES   5   permite atravesar ríos
   FORTIFICACIONES   15   duplica factor combate en defensa
   OBSTÁCULOS   22   permite atravesar solo a  infantería
   383ª DIV INFANTERÍA (PARÍS)   4   3 inf 4-6, 1 intend 0-6
   271ª DIV INFANTERÍA (AMIENS)   4   2 inf 4-6, 1 art 2-5, 1 intend 0-6
   5ª DIV PARA LUFTWAFE (RENNES)   4   3 para 5-6, 1 intend 0-6
   331ª DIV INFANTERÍA (ALEÇON)   4   3 inf 3-6, 1 intend 0-6
   12ª DIV. BLINDADA SS (PARÍS)   3   2 arm 9-9, 1 art autopropuls 5-9
   346ª DIV INFANTERÍA (ROUEN)   4   2 inf 5-6, 1 art 2-5, 1 intend 0-6
   2ª DIV BLINDADA   3   3 arm 7-9
   84ª DIV INFANTERÍA MECANIZADA   3   3 mec 4-9
   58ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 5-6, 1 art 2-5
   89ª DIV INFANTERÍA   3   3 inf 5-6
   275ª DIV INFANTERÍA   3   3 inf 4-6
   352 DIV INFANTERÍA   3   3 inf 4-6
   226 DIV INFANTERÍA   3   3 inf 3-6
   INGENIEROS   2   factores 2-6
   INTENDENCIA   3   factores 0-6
REFUERZOS   1ª DIV. BLINDADA SS    3   3 arm 9-9
   17ª DIV INF. MECANIZADA SS   3   3 mec 5-9
   91ª DIV INFANTERÍA SS   3   3 inf 5-6
   21ª DIV BLINDADA   3   2 arm 8-9, 1 art autopropuls 5-9
   9ª DIV BLINDADA   3   3 arm 8-9
   116ª DIV BLINDADA   3   2 arm 7-9, 1 art autopropuls 5-9
   353ª DIV INF. MECANIZADA   3   3 mec 4-9
   3ª DIV PARACAIDISTA LUTWAFE   3   3 para 5-6
   711ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 4-6, 1 art 2-5
   344ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 3-6, 1 art 2-5
   709ª DIV INFANTERÍA   3   2 inf 3-6, 1 art 2-5
   276ª DIV INFANTERÍA   3   3 inf 3-6
   716ª DIV INFANTERÍA   3   1 inf 5-6, 1 inf 4-6, 1 inf 3-6
   77ª DIV INFANTERÍA   3   3 inf 5-6
   INGENIEROS   2   factores 2-6
   INTENDENCIA   8   factores 0-6

   SUMA ALEMÁN =   101   
   SUMA ALEMÁN DEFENSAS =   74   
#670
Reseñas escritas / RE: EUROPE ENGULFED
16 de Octubre de 2007, 14:13:47
Pues a mí me toca jugar esta tarde. Creo que me dará ocasión a invadir la Unión Soviética.

A ver si mientras tanto no la pifian los italianos, que ya están haciendo de las suyas en África...
#671
He hecho varias averiguaciones más y las he ido poniendo en el mismo hilo, Oriol.

Saludos.
#672
En la base de datos del ISBN han puesto mal el nombre de Sid Sackson (han escrito Sid Jackson), por lo que me ha costado trabajo encontrar su libro (yo busco el ISBN, se lo doy a mi librero y me lo trae). Aquí lo pongo: http://www.mcu.es/cgi-brs/BasesHTML/isbn/BRSCGI?CMD=VERDOC&CONF=AEISPA.cnf&BASE=ISBN&DOCN=001433251&NDOC=4&EXPBUS=(DISPONIBLE).WDIS.+%26+(JACKSON).WAUT.+%26+(RBA).WEDI.. El título también está truncado.

Y el de Dudeney tiene un título diferente: http://www.mcu.es/cgi-brs/BasesHTML/isbn/BRSCGI?CMD=VERDOC&CONF=AEISPA.cnf&BASE=ISBN&DOCN=001433223&NDOC=1&EXPBUS=(DISPONIBLE).WDIS.+%26+(DUDENEY).WAUT.+%26+(RBA).WEDI.

Vaya, sigo editando. ¿Se nota mucho que estoy preparando la cesta de la compra para mi librero?

El libro de Sam Loyd tiene como título: "Sam Loyd, recopilaciones", y viene bajo el epígrafe de Investigación operativa y teoría de juegos, profundos temas de carácter matemático: http://www.mcu.es/cgi-brs/BasesHTML/isbn/BRSCGI?CMD=VERDOC&CONF=AEISPA.cnf&BASE=ISBN&DOCN=001433248&NDOC=2&EXPBUS=(DISPONIBLE).WDIS.+%26+(LOYD).WAUT.

Y el de los sudokus soy incapaz de encontrarlo en el ISBN: ¿alguien puede facilitarme el número?

Toma nota, Oriol, por si puedes arreglarlo...

Saludos.

PS.- ¡Qué descubrimiento! Resulta que pjorge fue el traductor de Las Naves del Tiempo de Stephen Baxter...  :o
#673
Ludo / RE: RE: REVISTA LUDO Nº 3
13 de Octubre de 2007, 21:30:20
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Octubre de 2007, 21:39:14
Y para ppglaf, en cuanto vuelvas abrire un hilo para "cuestionar" alguna afirmación.

Pues aquí estoy. Envíame si acaso un privado para decirme en qué hilo estás "cuestionándome", que con estas cosas me suelo despistar...

Saludos.
#674
Bueno, espero ver a alguno de vosotros mañana por Córdoba y echarnos una partidilla de algo...

Ufff, me lo he pasado estupendamente, porque he pasado del terrible dolor de cabeza del segundo y tercer día, con teorías y más requeteorías, a ese alegato desesperado para liquidar un vampiro que me iba a poner en el ojo del huracán.

Mira que yo también decía lo de que era mi amigo y que iba a salvarlo y tal y cual, mira que insistía en hablar de mi biblioteca (Jonathan Harker era el bibliotecario de Drácula en la peli de Christopher Lee), mira que reclamaba la protección de los aliados en la noche (por si acaso, era un tiro a ciegas porque no sabía que existía esa posibilidad).

Mi primera preocupación era convenceros de que votarais a LtGoose (tengo poder de convicción, ¿eh?), y después, soltar un farol a ver si los vampiros no se atrevían a morderme, y va el "aliado" y en lugar de protegerme, me clava una estaca...  ;D

Por mi rol, supe que LtGoose era un vampiro, y me quedaban tres opciones: callarme y ser mordido casi con toda seguridad, intentar lincharlo discretamente o lo que hice, chillar con convicción, que creo que era el papel que más se ajustaba a la personalidad de un Jonathan Harker que hubiera perdido a Mina y que supiera que Quincy había sido convertido.

Por cierto, que siempre recordaré en la película clásica (la de Peter Cushing y Christopher Lee) el momento en el que mi personaje tiene una estaca en la mano y elige entre Drácula y la novia, y al matar a la novia "despierta" a Drácula que observa cómo la llega la noche desde su féretro. Un momento realmente acojonante cuando lo vi por primera vez, siendo un tierno infante...

Lo dicho, genial, aunque frenético (los plazos se me quedaban cortos porque la vida real no perdona).

Muchas gracias a todos.
#675
Yo también me apunto a felicitar a Juarkonn por lo mucho que se ha currado todo. Y yo no le he dado mucha lata con mensajes porque cuando le he escrito preguntando algo me lo ha devuelto el buzón, pero me las he apañado.

Eso sí, lo de la curiosidad de los roles lo tengo resuelto, porque con saber quién era el "cazador" he tenido bastante...  :P, si es que hasta los vampiros me iban a respetar esa noche, según parece...

Porque nadie excepto LtGoose sabía por qué yo conocía que era un vampiro, ¿no?

Saludos.