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Mensajes - herosilence

#661
Cita de: Shina en 18 de Octubre de 2019, 09:54:11
Pues a mí si me ha gustado.

No lo he leído desde el punto de vista de "aprender algo", sino simplemente como una crítica constructiva y humorística sobre la gamificación y el ansia viva que tenemos algunos de nosotros de que se considere como algo "esencial" en el desarrollo cognitivo de los peques.

Lo dicho. Me gustó.
Yo es que la veo poco constructiva. A lo mejor me he perdido algo y era más profunda de lo que aparentaba ser.
En ansia, el exceso y la imposición de cualquier método así porque si por supuesto que no es bueno. Como todo, hay que realizar la tarea paso a paso, elegir un método de juego concreto (scape room, juegos de mesa, videojuegos como el minecraft, o cualquier reto que haga participar al grupo para conseguir determinada recompensa), y adaptarlo o modificarlo si es necesario al tema elegido y al grupo al que va orientado. Esto de la gamificación no trata de enseñar cualquier un tema y meter con calzador cualquier juego random. Lo que si me parece es que si se aplica del modo adecuado, a mi particularmente si me parece esencial y positivo utilizarlo en los centros educativos.
La motivación es, como digo, esencial si queremos evitar tanto caso de fracaso escolar y desinterés en los estudios.
#662
La verdad es que el artículo no me ha parecido muy útil que digamos. Ni interesante ya que ni siquiera esta basado en alguna encuesta o estudio. Sobre todo lo veo poco aprovechable desde el punto de vista educativo. Ni ofrece soluciones, ni ideas, ni siquiera un ligero rayo de luz que abra los ojos a todos esos docentes que están tan equivocados con el tema de la gamificación o que les haga, por lo menos, llamarle un poco la curiosidad. Sólo se explaya en la crítica.

Además me han resultado, menos el último punto referente a la pereza en el que si es cierto que muchos profesores se escudan para no acumular más trabajo o por simple desgana, muy exagerados la mayoría. Y muy generalistas. Pero bueno, la mía es otra opinión más.


SObre la gamificación no soy ningun experto ni entendido pero lo que está claro es que para aprender y retener conocimientos es necesaria la curiosidad y el asombro. Es algo que estoy descubriendo a mis años que comienzo a tener interés por la Historia y ambos factores se dan lugar. Pienso que entre los alumnos usar los juegos puede hacerles atraer su atención hacia el tema y hacerlo más ameno, digerible y disfrutable.
Al final lo primordial es que retengan y comprendan la información que se les ofrece y no se convierta en una grotesca deglutación o "trágala" como la que nos obligaban a realizar en nuestra juventud. Si la gamificación ayuda con eso, bienvenida sea.
#663
Solo guerra del anillo que yo sepa. Y como era de esperar por sus reglas no lo jugue hasta ahora desde el 2012 o 2013 que lo compre. Ah si y el Mage Knight tambien. Porque alquimistas y el Brass no llegan a 4 por decimas
#664
Si no te importa esperar mas de un año por el juego, hoy precisamente empieza un ks de algo similar a lo que buscas "The Path of the Adventurers".
Creo qu ees proyecto patrio por lo que vendra en español seguramnte.
No me he informado mucho pero creo que se juega gestionando dados






Otro ks de este año que tiene buena pinta y tambien es producto patrio y se acerca a lo que buscas es el Legend of Drimek
el cual homenajea a los videojuegos antiguos de 16bits




#665
Cita de: albertobe72 en 15 de Octubre de 2019, 06:39:16
Estoy deseando que llegue la version en castellano de Maldito Games, asi que se agradecen los videos para ir viendo como es el juego.
Aunque estaba ignorando el juego para que no se me hiciese tan larga la espera y ahora me vuelvo a preguntar para cuando llegara ...
A ver si el agustí barrio le da por hacer otra partida mas antes de que llegue.
#666
Para ponerlo en el coche. El otro dia es que vi los tipicos vinilos de aqui van 2 niños frikis o algo asi y don niños disfrazados de dath vader y me preguntaba si habia cosas del estilo para juegos de mesa.
#667
Tengo que hacerme con el castillos de Borgoña en cuanto tenga oportunidad. A ver si dicen ya algo nuevo, (informacion, imagenes reales), de la version deluxe y asi decido si me quedo con la nueva o con la antigua.
#668
Gracias. Ya necesitabamos nuestra dosis de nuevo contenido para consumir sobre el juego que ya pocos temas y videos quedan por ver xD
#669
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2019, 15:51:35
Cita de: Robert Blake en 09 de Octubre de 2019, 15:05:58
Cita de: herosilence en 09 de Octubre de 2019, 12:25:18
a vale, pero te informas. En un sitio u otro. Con una reseña, gameplay o lo que sea.. Lo que si me parece es que la bgg para informarse es un sitio tan valido como cualquier otro. Lo que no creo es que nadie vea la nota de un juego y lo compre instantaneamente sin mirar nada mas.

Las puntuaciones de la BBG, como las de cualquier otra página, no reflejan más que el hype del momento. 4k votos significan que 2k personas que han descubierto el hobby hace menos de tres años están flipando con todo lo que están descubriendo.

Hay muchísimos juegos que cuando salen lo petan, pero que son desbancados por otro a la que sale uno de similares características. Es lo que tienen estos tiempos que corren. ¿Quién se acuerda del Clank? ¿Del Eclipse? ¿Del Anachrony? Son juegos que siguen ahí arriba por puntuación, y que alguien jugará ocasionalmente, pero que ya no despiertan las mismas pasiones. Y no lo hacen porque después han llegado un Aeon's end, un Xia, etc. Eso le pasará al 7th continent, que era la hostia en barca según la BGG, pero que en cuanto llegue el Tainted Grail va a caer en el olvido.

Hay que ser muy especial para quedarse. Y no hacer caso de las notas de la BBG, ni de las posiciones en su ranking, que eso hace que uno se ahorre mucho dinero.
Obviando un poco sobre tus estadísticas de los simpson en las que el 50% de los votos son puro hype... Aun siendo así, el 50% restante pondría el equilibrio en la nota final así que tampoco me vale. De todos modos no creo que se pueda negar la valía de cualquier juego que aparezca entre los 200 primeros de esa lista de la bgg.

Por otroa lado, ¿Como es posible entonces que juegos como el caylus, power grid o puerto rico aguanten en el top 100 ante tanta novedad?
Según tu teoría estos deberían haber sido ya absorbidos por la marabunta de novedades hypeadas de los usuarios descontrolados, pero no. Ahí siguen, y lo hacen porque se siguen vendiendo al ser buenos juegos y clásicos. La pregunta que habría que hacerse es, ¿seguirán reeditando el nemesis y sucedáneos? De momento por las ventas (edge ha terminado el stock) parece que seguirá dando guerra pero es que a veces el éxito de los juegos depende demasiado de las editoriales.  Ahí esta el agrícola sin stock desde hace meses, frito por comprarlo estoy y no lo sacan.. Como se supone que voy a jugar o puntuarlo si no esta en tiendas?

Sobre esos nuevos comportamientos que te refieres, estos no son generados ni por las notas ni por hype que comentas, sino por los hábitos de la mayoría de los jugadores de ahora en donde prima lo nuevo y lo vistoso y no dan continuidad ni partidas a los juegos que ya tienen en la estantería. Que juegos como clank, o anachrony  o el mismo Nemesis queden en un exilio u olvido temporal no indica que sean juegos malos o peores que las nuevas adquisiciones del año siguiente o incluso que algún clásico. Solo que los hábitos de los nuevos tiempos obliga a olvidarse de ellos. Desde los medios casi se nos fuerza a seguir un ritmo de consumo lúdico demencial por el "boom" del hobby que existe en los últimos años. Corriente que solo parará cuando la masa de jugadores decida, o cuando se les llene el kallax de casa. Lo que llegue primero...

De todos modos tampoco conozco el ritmo de compra de hace 15 años por ejemplo. No se si en aquellos años el mercado era tan nimio que difícilmente se llegaba a 1-2 juegos por año. Yo en este 2019 llevo 3 juegos y tampoco me parece algo muy exagerado. Y 3 juegos para completar huecos de mi ludoteca. Nada que se pise con lo que ya tengo.

Sinceramente creo que el sector de juegos de mesa se está contagiendo demasiado de uno tan similar como el de los videojuegos.  Ahora los jugadores no disfrutan los juegos. La mayoría de las veces ni los completan. Por eso las aventuras gráficas han pegado el bajón que han pegado respecto a hace años. No porque ahora no estén de moda o fueran juegos malos, sino porque los jugadores mas consumistas, los que mueven el mundillo, no hacen mas que probar juegos y mas juegos sin exprimirlos hasta el final. No son capaces la mayoría de disfrutar el momento, pararse un momento a pensar, resolver ese puzle, echarle paciencia y llegar al final de la aventura porque lo que demandan es satisfacción instantánea.

Al final todo evoluciona y del mismo modo que las generaciones de ahora te podrían decir que el "grim fandango" es un rollo aburrido, lento, sin gracia y con graficos de mierda, y tu te sentiras indignado del mal gusto del "niñato", con los juegos de mesa puede ocurrir 3 cuartos de los mismo. Ese Caylus tendrá una puntuación del carajo pero no lo jugará ni el tato porque el de la tienda tiene uno en venta y alli esta cogiendo polvo porque nadie quiere jugar a esa cosa tan fea existiendo dentro de 20 años juegos que tengan esas mismas mecánicas pero con una mejor vuelta de tuerca. Ni los clásicos son intocables.

De estas cosas ya he leido varios debates interesantes en el foro pero es que siempre volvemos a lo mismo. Nosotros como usuarios somos los únicos culpables de como evolucine  el mercado.
#670
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2019, 12:25:18
Cita de: Robert Blake en 09 de Octubre de 2019, 11:35:21
Cita de: herosilence en 09 de Octubre de 2019, 10:53:01
Total, aquí nadie ve reseñas ni tops de ningún juego. Aqui todos vamos a la tienda y cogemos el primer juego que vemos en la estanteria con un diseño bonito o lo echamos a suertes, porque ya puestos, la opinión del tendero tampoco nos debería valer, solo nos crea necesidad porque él necesita vender el juego de turno, no? No vayamos a influenciarnos por la opinión subjetiva de nadie jeje

Yo no leo reseñas antes de comprar un juego, ni le pregunto al tendero a no ser que le conozca y sea para iniciar una conversación casual. No me parece tan raro. Como mucho, miro un poco el game play, el nombre del diseñador y la editorial.
a vale, pero te informas. En un sitio u otro. Con una reseña, gameplay o lo que sea.. Lo que si me parece es que la bgg para informarse es un sitio tan valido como cualquier otro. Lo que no creo es que nadie vea la nota de un juego y lo compre instantaneamente sin mirar nada mas. Aqui todos somos maduros, no nos sobra el dinero y tenemos espacio finito en casa como para ir comprando por impulsos... Hay que ver muy bien lo que se compra y lo que no según gustos personales.

Y aclarar que puse lo de la nota por el comentario tuyo de que aqui a 2 años del juego no se acordaria nadie o estaria hundido. Y esta claro que es bien erróneo. No por la nota en si, sino porque esta teniendo una gran aceptacion. 4k votos significaran algo. A mi la nota me la rempanpinfla. De hecho lo tengo y ni siquiera le he puesto nota aun en la bgg... Lo que esta claro es que dentro de 2 años no sera de actualidad pero se supone que se hablara de el como de cualquier otro juego como pueden ser un Eldritch o un Space Hulk...
#671
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2019, 10:53:01
Cita de: adri_corr en 09 de Octubre de 2019, 10:45:22
Cita de: herosilence en 09 de Octubre de 2019, 09:45:06
Cita de: herosilence en 27 de Septiembre de 2019, 08:33:42
De momento ya esta dentro del top100 de la bgg que no es mucho pero ya es algo. Y subiendo.
Dudo mucho que dentro de 2 años este en el olvido.
puesto 89 y subiendo. Y ahora vienen los votos del retail

Eso de mirar el ranking.. poca broma, yo me lo paso por el arco del triumph, porque al final entra en juego la percepción y gusto personal de cada uno de los integrantes de tu grupo para con ese juego ;)

Lo de los rankings, me parece, como muchas reseñas y vídeos que crean necesidades, una manera de autoconfirmar que mi dinero está bien gastado, todo patrañas :)

Pero esto es subjetivo, claro!
Por supuesto, cada uno es libre de pensar lo que quiera y seguir las listas o tops que le apetezcan con tal de sentirse más independiente o autoconvencerse de que tiene criterio propio. Total, aquí nadie ve reseñas ni tops de ningún juego. Aqui todos vamos a la tienda y cogemos el primer juego que vemos en la estanteria con un diseño bonito o lo echamos a suertes, porque ya puestos, la opinión del tendero tampoco nos debería valer, solo nos crea necesidad porque él necesita vender el juego de turno, no? No vayamos a influenciarnos por la opinión subjetiva de nadie jeje

Un saludo
#672
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2019, 09:45:06
Cita de: herosilence en 27 de Septiembre de 2019, 08:33:42
De momento ya esta dentro del top100 de la bgg que no es mucho pero ya es algo. Y subiendo.
Dudo mucho que dentro de 2 años este en el olvido.
puesto 89 y subiendo. Y ahora vienen los votos del retail
#673
Supongo que depende de las sensaciones de cada uno. Yo de momento no puedo hablar mucho porque solo he jugado 1 partida a 2 y obviamente no tenia mucha idea. De hecho cometí varias pifiadas como colocar de primeras un canal enlazando con el mercado de abajo y luego me di cuenta que no podia conectar con la ciudad de arriba porque solo tenia ferrocarril..
Despues tenia dinero a mansalva y no aproveche para hacer varios ferrocarriles en un mismo turno y la cerveza escaseaba mucho. Parecia que nos diera miedo a los 2 construirla para que el otro no lo aprovechara... Al final perdi por 1 pto y eso que el otro jugador construía casi exclusivamente algodoneras pensando que eran las unicas que daban ptos de victoria. Pensaba que las algodoneras era LA INDUSTRIA a construir. La partida fue un poco desproposito jaja
Y bien, a pesar de todos esos errores de estrategia y algun despiste en la era de los canales con el descarte de las cartas. No acabamos con el mismo numero de cartas en la mano al final de esa era... fue una toma de contacto interesante al ver todas las posibilidades que tiene estrategicamente aun sin jugar demasiado competitivamente. De hecho hicimos mas de 110 ptos que no se si son muchos o pocos para este juego. Supongo que jugando bien se harian menos al taparnos los caminos y eso.. Muchas ganas de echar otra partida cuando tengamos otro respiro.
#674
No esperes las cartas hasta finales de noviembre o principios de diciembre
#675
No lo veas. Esto es como el tablero interactivo de CMON. Muy guay en videos y su diseño pero poco funcinal al final. Aun queda para que estos productos tecnologicos entren en masa a los juegos de mesa. Si al menos tuvieran algun compromiso con varias editoriales importantes... Pero asi no tiene ningun futuro ahora mismo.

Al menos el tablero de CMON es de CMON y le dara un soporte y desarrollo minimo para con sus juegos pero ni siquiera lo implementara con todos- Zombicide 2, sus expansiones quizas y alguno mas que les encaje economicamente..